отредактировал(а) Qeer: 04-11-2010 01:42 GMT3 час. Моё время чтобы выключить зазвенённый будильник - 0,025 секунды
Моё время чтобы встать с кровати - вееечность
M1KSER Шёл по какой-то лаборатории не помню уже, поворачиваю за угол смотрю: два кровососа мёртвые лежат в этой штуке, ну я попробовал пройти а как только зашёл зразу умер! А когда с сохранением туда же пошёл то там её не было вот так....:lok5):-(
Super-Bandit, G-man96, не превращайте тему в чат! Переносите свои догадки в ПМ, а не то вас перенесут в бан...
По теме: заметил, что ТЧ аномалии гараздо опаснее, чем в том же ЗП, или ЧН. Хотя бы тем, что раскиданы они довольно оригинально, допустим на полях, или в зданиях. К тому же, заметить их сложнее...
на странице работал КЭП
и не потому что у него такое прозвище
а потому что всё это вам и так известно...
Кстати говоря об аномалиях:
В Припяти на стадионе(в левой части поля) есть странная аномалия. Создаётся ощущение что это некое невидимое силовое поле куполообразной формы - если попытаться запрыгнуть на неё с разбега - можно зависнуть в воздухе(на высоте ~3-х метров). Весьма странный объект - более нигде ничего подобного не встречал.
Кто об этом чего может сказать? Контрактор
два кровососа мёртвые лежат в этой штуке
"холодец" а над ним "Электра"
Судя по этим отрывочным данным можно сделать вывод что ты описываешь подземку Агропрома.
отредактировал(а) Грюма: 09-03-2011 17:39 GMT3 час.
#Грюма :
Кстати говоря об аномалиях:
В Припяти на стадионе(в левой части поля) есть странная аномалия. Создаётся ощущение что это некое невидимое силовое поле куполообразной формы - если попытаться запрыгнуть на неё с разбега - можно зависнуть в воздухе(на высоте ~3-х метров). Весьма странный объект - более нигде ничего подобного не встречал.
Кто об этом чего может сказать? Контрактор
[guote]два кровососа мёртвые лежат в этой штуке[/guote]
[guote]"холодец" а над ним "Электра"[/guote]
Судя по этим отрывочным данным можно сделать вывод что ты описываешь подземку Агропрома.
Вот так дела!:lok5)Я обхожу анамолии со своим супердетектором.
Аномалии довольно занятны... Больше всего нравится электра за характерный звук и красочность, а также за то, что легко обнаруживаются. За это же люблю "морозилку" (из АМК). Не люблю "трамплин", так как из него почти невозможно выбраться. Не люблю "холодец", так как попасть в него почти нереально, а, попав, серьёзных повреждений не получишь, то есть фиговая аномалия получается. Не очень люблю "карусель" и "воронку", так как они трупы разрывают и шмонать потом нельзя, зато выбраться из них очень легко.
для интересующихся:
1)попадаем в "воронку" или "карусель"
2)нажимаем клавишу бега
3)заходим в меню
4)меняем уровень сложности на любой другой, нажимаем "применить", выходим из меню...
вуаля, мы за пределами аномалии
Не люблю птичью карусель (хотя сколько не ходил - ни одна птица при игре в с.т.а.л.к.е.р. не пострадала:prankster: ) Хотя и с ней научился бороться и не такими методами как Половинка (честно - было интересно,когда читал- всё таки изъян игры, но такие методы не очень уважаю) - во время втягивания в аномалию - спринт через середину аномалии. Если не удалось выбраться, то ГГ начнает мотать из стороны в сторону (здесь нужно присесть и отходить от центра аномалии, "кушаем" аптечку или стараемся "раскачаться" в такт аномалии - может просто выбросит из неё). Ждём пока аномалия схлопнется (тогда её сила будет минимальной) - в меню пьём энергетик (восстанавливаем силы) и бежим по дальше от центра. По больше части срабатывает, но не всегда... главное чтоб ГГ был не перегружен.
Вообщем - это единственная аномалия, которая может мне усложнить жизнь сталкера)))
Электра - способ описан выше, т.е. - кидаем болт и спринтом через разряженную аномалию.
Жарка - легко определяется искажением воздуха.
Остальные - не так смертельны.
Вообще все аномалии универсально определяются болтом - так что проблем не возникает. Просто им нужно не пренебрегать)))
Не люблю "холодец", так как попасть в него почти нереально, а, попав, серьёзных повреждений не получишь, то есть фиговая аномалия получается.[/i
Угу...по логике - сделали хотя б чтоб костюм сильно разъедала...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.