Автор Сообщение
Посты: 3699
03-01-2011 15:53 GMT3 час. #1410150   
Ну, впечатления двойственные.

С одной стороны: просто приятно играть. Лагов нет, глюков... стандартно для сталкера и тому подобное.
Жаль. что атмосферность почти нулевая. ну ходишь. Ну бродишь. ну стреляешь.

В общем - до конца еле дотянул. не в плане жизни а в плане скуки.

Так всё-таки почему двойственность? Рад за проделанную работу и оптимизацию, не рад за атмосферу.


Посты: 228
05-01-2011 21:55 GMT3 час. #1412000   
Игра оч хорошая.После прохождения остался доволен:-cool).Щяс опять прохожу где-то в 15-16 раз:sarcastic:.

добавлено спустя 8 минут

ВОИН

Знаешь я с тобой не согласен игра хорошая и атмосферная.И причем тут 5 миллионов зеленых если игра хорошая:-G.Вот моё мнение.


Запрещается чрезмерное использование в сообщении графических смайликов (более 3 смайликов подряд; Разрешается одновременное использование в сообщении не более чем трех смайлов разного типа)

отредактировал(а) G3man: 05-01-2011 22:24 GMT3 час.

Посты: 41
06-01-2011 20:17 GMT3 час. #1412668   
Был очень впечатлен игрой,а то что прошел ее без единого глюка это просто фантастика,особенно по сравнению с первыми двумя частями.Атмосферность в игре на приличном уровне.Порадовали выбросы,возможность сна.


Посты: 4
20-01-2011 16:36 GMT3 час. #1422044   
игру конечно классно сделали, квесты доработали, сюжет классный, оружие прикольно порисовали


Посты: 53
20-01-2011 17:04 GMT3 час. #1422056   
Ужасная игра, совершенно пустые локи, почти никаких врагов, нет рандомных аномалий, очень легко проходится, отсутствие регулярных квестов. Полностью отсутствует желание пройти игру во второй раз, сама игра очень короткая.
В сравнении с Fallout 3 игра проигрывает практически по всем параметрам.
Преимущества ЗП перед Fallut 3:
-геометрия лучше
-прокачка стволов
-наличие аномалий, артефактов
Преимущества Fallout 3 перед ЗП:
-прокачка перса
-значительно бОльшие (раз в 15) пространства
-гораздо более интересный сюжет
-лучше графа и спецэффекты
-лучше система отношений ГГ с миром
-значительно более хорошая атмосфера
По сравнению с Fallout: New Vegas ЗП просто шлак, даже хуже.
Преимущества ЗП перед ТЧ:
-быстрая загрузка
-меньше глюков
-прокачка стволов
-спавнящиеся арты
Преимущества ТЧ перед ЗП:
-атмосфера лучше
-игра вызывает сложности в отличие от абсолютной безопасности в ЗП
-аномалии устроены лучше
-регулярно появляются новые враги, то есть есть чем заняться
-регулярные квесты
-гораздо более качественные и интересные локи
-проходится дольше, чем ЗП, следовательно дольше поддерживает интерес


Посты: 5062
20-01-2011 17:14 GMT3 час. #1422068   
#1422056
> совершенно пустые локи

Зона отчуждения - не курорт, так и должно быть.



> В сравнении с Fallout 3 игра проигрывает практически по всем параметрам.
Нашёл что с чем сравнить, самому не смешно?
Для полного аута мог бы сравить восьмибитный battle city и нынешний World of tank's.

>> Преимущества ТЧ перед ЗП
> атмосфера лучше

И снова же, пустые локации.



> аномалии устроены лучше

Они не перемещаются во время выброса и выброса, кстати, нету там в ТЧ.



> проходится дольше

Потому что локаций больше.


отредактировал(а) БаЛаБоЛ: 20-01-2011 17:26 GMT3 час.

Посты: 53
20-01-2011 17:26 GMT3 час. #1422087   

Нашёл что с чем сравнить, самому не смешно?


Потому и смешно, что несравнимо по качеству

Зона отчуждения - не курорт, так и должно быть.

Да? Так и должно быть? А ничего, что в процессе игры ужасная скука и нечего делать?

И снова же, пустые локации.

нееет, как раз в ТЧ локации не пустые. Во-первых, много спавнящихся бандитов, военных, мутантов и прочих, во-вторых, почти каждый клочок земли уникален и либо связан с квестом, либо представляет интерес в качестве хорошей позиции для стрельбы.

Они не перемещаются во время выброса и выброса, кстати, нету там.

Зато в ЗП аномалии есть только в аномальных Зонах, так что их перемещение от выбросов погоды не делает.

Потому что локаций больше.

тем не менее, это преимущество. К тому же в ТЧ всегда можно взяться за выполнение квестов, а в ЗП выполнил квесты по одному разу и делать нечего


Посты: 5062
20-01-2011 17:39 GMT3 час. #1422100   
> А ничего, что в процессе игры ужасная скука и нечего делать?

А что, в Зоне отчуждения всё должно развлекать?



> Во-первых, много спавнящихся бандитов, военных, мутантов и прочих

Дальше что?



> во-вторых, почти каждый клочок земли уникален и либо связан с квестом

В чём проявляется эта уникальность каждого сантиметра локации?



> либо представляет интерес в качестве хорошей позиции для стрельбы.

Много развалин, всего-то.



> Зато в ЗП аномалии есть только в аномальных Зонах

А где им ещё быть аномалиям? На огороде Семёна Семёновича?



> К тому же в ТЧ всегда можно взяться за выполнение квестов

За БЕСКОНЕЧНОЕ выполнение квестов, которые со временем надоедают.


отредактировал(а) БаЛаБоЛ: 20-01-2011 17:44 GMT3 час.

Посты: 53
20-01-2011 19:00 GMT3 час. #1422190   

А что, в Зоне отчуждения всё должно развлекать?

В Зоне отчуждения - нет. В игре - да.

В чём проявляется эта уникальность каждого сантиметра локации?

В том, что на любом клочке земли есть что-то примечательное. Вон там, например, регулярно спавнятся собаки, вон там хорошо отстреливаться, вон там хабар лежит, здесь вот НПС полезный стоит, а вот тут хорошо просматривается местность.
В ЗП практически всё пространство однородно, максимум, что можно из него выжать - это хороший обзор, но смотреть-то не на что. Возьмём ДТ из ТЧ, увеличим расстояние между зданиями до 50-100 метров и вуаля, локация "окрестности Юпитера" готова

За БЕСКОНЕЧНОЕ выполнение квестов, которые со временем надоедают.

А в ЗП квесты КОНЕЧНЫЕ и надоедают так же быстро, при этом их меньше. Смысл в том, что квесты БЕСКОНЕЧНЫЕ, соответственно играть можно пока не затошнит, а в ЗП играть можно, пока не пройдёшь игру. Чуешь разницу?

А где им ещё быть аномалиям? На огороде Семёна Семёновича?

Везде. Сам говорил, что Зона опасное место.

Много развалин, всего-то.

В ТЧ много чего-то, а в ЗП много ничего

Дальше что?

А мало? Ну, наёмники, монолитовцы, сталкеры


Посты: 3699
20-01-2011 19:04 GMT3 час. #1422192   

В Зоне отчуждения - нет. В игре - да.


По логике: как может шутер про катастрофу развлекать? Кровососы в одеждах клоунов жонглируют что ли? Нее, спасибо, нам такого "счастья" не надо.


В том, что на любом клочке земли есть что-то примечательное. Вон там, например, регулярно спавнятся собаки, вон там хорошо отстреливаться, вон там хабар лежит, здесь вот НПС полезный стоит, а вот тут хорошо просматривается местность.


Вы всерьёз считаете, что каждый клочок земли прорабатывался вручную?


В ТЧ много чего-то, а в ЗП много ничего


В ТЧ локации меньше, потому концентрация больше.


Посты: 5062
20-01-2011 19:12 GMT3 час. #1422203   
> Смысл в том, что квесты БЕСКОНЕЧНЫЕ, соответственно играть можно пока не затошнит

И пока игра не надоет в принципе. Хотя труъ-сталкИры находят в себе силы и играют в ТЧ ежедневно.



> Сам говорил, что Зона опасное место.

Где? Покажи мне этот текст, Лев Толстой! Где я написал, что Зона отчуждения опасное место?



Посты: 53
20-01-2011 20:22 GMT3 час. #1422271   

В ТЧ локации меньше, потому концентрация больше.

Вот это я и имел в виду, вот только с поправкой: "в ТЧ концентрация больше, поэтому локи маленькие (так как нет надобности клепать поля)"

Где? Покажи мне этот текст, Лев Толстой! Где я написал, что Зона отчуждения опасное место?


Вот пожалуйста:

Зона отчуждения - не курорт, так и должно быть.



Вы всерьёз считаете, что каждый клочок земли прорабатывался вручную?

Как бы то ни было, ТЧ хотя бы создаёт такое впечатление.


По логике: как может шутер про катастрофу развлекать? Кровососы в одеждах клоунов жонглируют что ли? Нее, спасибо, нам такого "счастья" не надо.

А Вы не забыли, для чего создали игру? Ну, про бабло понятно, я имею в виду, зачем она потребителю? Она должна либо выражать какую-то полезную мысль, либо развлекать (второе обычно считается важнее). Ну и где в ЗП мысли? А развлекает ли она? НЕТ, так как делать там нечего. Игра должна развлекать, так как иначе ты просто не дойдёшь до конца. То же самое и с книгой, она должна быть увлекательной (или, по-другому, развлекательной), чтобы её дочитали до конца
Неужели Вы хотите шутер, в котором нечем развлечься в процессе? Неужели Вы мазахист(не воспринимайте как оскорбление)? ЗП именно такой шутер
З.Ы. Я не могу понять поклонников ЗП, так же как и вы все не можете меня понять (даже если думаете, что можете, то ошибаетесь). Склонимся же к тому, что ЗП - другая игра, НЕ ТОТ сталкер, а посему и разногласия.


Посты: 3699
20-01-2011 20:28 GMT3 час. #1422276   
Впрочем, я не поклонник ЗП -_-

Как бы то ни было, ТЧ хотя бы создаёт такое впечатление.

Разработчиков просто не сильно ограничивали в сроках. Вот и постарались. Но не думаю, что совсем уж вручную.

Она должна либо выражать какую-то полезную мысль, либо развлекать (второе обычно считается важнее). Ну и где в ЗП мысли? А развлекает ли она? НЕТ, так как делать там нечего.

Если смотреть с такого аспекта, то можно согласиться.


Посты: 5062
20-01-2011 20:29 GMT3 час. #1422280   
> Вот пожалуйста:

И где же там написано, что там опасно?


Я лишь написал, что «Зона отчуждения - не курорт». Если думаешь, что я этим сказал, что там опасно, ты сильно ошибся.



> Склонимся же к тому, что ЗП - другая игра, НЕ ТОТ сталкер, а посему и разногласия.

Если, как Вы выразились, «склониться», то ТЧ тоже по сути НЕ ТОТ сталкер, ибо разработчики мастерски всё «выпилили».



> Я не могу понять поклонников ЗП

А я и не поклонник, мне просто нравится игра и я играю в неё, вот и всё.



Посты: 53
20-01-2011 20:58 GMT3 час. #1422311   

Если, как Вы выразились, «склониться», то ТЧ тоже по сути НЕ ТОТ сталкер, ибо разработчики мастерски всё «выпилили».

Я имел в виду не совсеи это. Я хотел сказать, что ЗП совсем другая игра нежели ТЧ


Посты: 5062
20-01-2011 21:04 GMT3 час. #1422317   
> Я хотел сказать, что ЗП совсем другая игра нежели ТЧ

Спасибо Капитан Очевидность.
Но по сути: ЗП продолжение ТЧ, пусть даже и в новом «футляре».



Посты: 170
22-01-2011 13:59 GMT3 час. #1423286   
В некоторых моментах ЗП я бы прибовлял к ЗП букву Р, а общее впечатление довольно хорошее.


Посты: 2701
22-01-2011 14:21 GMT3 час. #1423306   
ПоКроШитеЛь
Lol What?


> Я не могу понять поклонников ЗП
Я тоже. Она просто не играли в другие части, а читали их прохождение


Посты: 3699
22-01-2011 14:30 GMT3 час. #1423315   
ПоКроШитеЛь, ...я не понял.

>>> Я хотел сказать, что ЗП совсем другая игра нежели ТЧ

Да, скорее ЗП даже ближе к... Fallout 3 0o


Посты: 170
22-01-2011 14:40 GMT3 час. #1423325   
Gathi иCтpанник ЗПР- это отсталые в развитии! Правда как расшифровывается я не знаю.


Посты: 2701
22-01-2011 16:08 GMT3 час. #1423438   

# Cтpанник :
ПоКроШитеЛь, ...я не понял.

>>> Я хотел сказать, что ЗП совсем другая игра нежели ТЧ

Да, скорее ЗП даже ближе к... Fallout 3 0o


Такая же скучная если приглядеться?

ПоКроШитеЛь
Задержка психического развития? Понял (:


Посты: 3699
22-01-2011 16:09 GMT3 час. #1423440   
Gathi, можно и так сказать. Не скучная, но... не завлекающая.


Посты: 2794
23-01-2011 16:50 GMT3 час. #1424077   
игра отличается от ТЧ и ЧН, как в положительную так и в отрицательную сторону, не знаю в какую больше.
Но ТЧ завлекла больше.


Посты: 233
23-01-2011 19:20 GMT3 час. #1424195   
В ТЧ один большой минус- это графика.


Посты: 1396
24-01-2011 16:21 GMT3 час. #1424645   
ПоКроШитеЛь kolan163 что то вы не по теме заболтались. А вообще ЗП оказалась весьма скучной игрой, без опасности и особого интереса. Играл на мастере, и всё так примитивно. До чёрта тоскливо. Особенно в припяти. более менее если с модом.


Посты: 10
24-01-2011 17:18 GMT3 час. #1424691   
Игра прикольная. С моей точки зрения STALKER - лучшая игра у которой есть душа. Обидно, что пиратки появились одновременно с официалом.


Посты: 5
18-02-2011 16:44 GMT3 час. #1438340   
играл два дня подряд и не мог оторваться :gamer1: графику бы только по лучше а так графа на уровне между тенями чернобыля и чистым небом :no)


Посты: 51
18-02-2011 19:04 GMT3 час. #1438402   
Игра просто супер!Она мне очень понравилась!Я сначала на пиратке играл оторваться не мог до того как только до Припяти не дошёл, у меня там в путепроводе на выходе из него ошибка постоянно вылазила, дак я подумал если пройду заново то этой ошибки не будет, и так я перепроходил игру раз 5-6 и всё в путепроводе ошибка вылазила. Я подумал если лицензию куплю может этой ошибки не будет. Но у меня денег на то время небыло я всё ждал когда мне дадут денег на диск.Я ждал недолго но всё же дождался.Купил лицензию и всё стало нормально.Всем рекомендую у кого ошибки в игре какие то то купите лицензию не пожалейте денег на такую игру.



Всем приятной игры!


P.S. Игра моей мечты!


Посты: 3699
28-02-2011 16:27 GMT3 час. #1443142   

# MAKSIM_STALKER :
P.S. Игра моей мечты!


У меня впечатления от игры совершенно не такие.
Очень вяло всё идёт, очень. Атмосферы почти нет. Немного необычный шутер и ничего боле.
И уже совсем не игра моей мечты.


Посты: 16
02-03-2011 17:25 GMT3 час. #1443965   

# Cтранник :

# MAKSIM_STALKER :
P.S. Игра моей мечты!


У меня впечатления от игры совершенно не такие.
Очень вяло всё идёт, очень. Атмосферы почти нет. Немного необычный шутер и ничего боле.
И уже совсем не игра моей мечты.



Точно,точно!




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Впечатления от игры [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»