| Автор |
Сообщение |
|
| 24-04-2010 15:30 GMT3 час. #1233488 |
Есть моды которые возвращают Грех |
|
|
|
| 25-04-2010 10:24 GMT3 час. #1234076 |
знаю группировку Освобождение. она обитает в Рыжем лесу. |
|
|
|
| 02-07-2010 07:01 GMT3 час. #1282271 |
Прочитав файл string_table_outfit.xml я там нашёл 3 костюма которых нет в игре,это:Комбинезон ССП-98М,Первый прототип военного экза который одевается поверх своего костюма и комбинезон ''Научный''. |
|
|
|
| 18-11-2010 21:44 GMT3 час. #1385489 |
Немного не в тему, не вырезанное, а скорее "недорезанное":ye)
На локации "Янтарь" в ТЧ выбрался за игровую зону - запад-северо-запад от здания фабрики - огромное радиоактивное поле и над ним висят (метрах в 6-8 над землёй) два вертолёта МИ-24. Их можно сбить - на первый ушло примерно 120 патронов (Гадюка), на второй - 200 патронов (Макаров).
ГГ был одет в костюм "Эколог"+ артефакт "Ёж". |
|
|
|
| 22-11-2010 18:02 GMT3 час. #1387423 |
Я читал в Дезертире что грех это. люди которые в своих релегиозных убеждениях считают что грешник должен быть убит или наказан в зависимости от совершившего греха... |
|
|
|
| 02-12-2010 15:12 GMT3 час. #1392133 |
В string_table_outfit.xml
Модифицированный для работы в условиях Зоны костюм химической защиты ССП-99М.
Используется экспедициями ученых и, сотрудничающих с ними сталкеров -экологов. Встроенная
воздушная компенсационная система, позволяющая снизить вред от перегрузок при падения и ударах
аномалий. Встроенная система фильтрации воздуха и кондиционирования. Очень хорошая защита от
радиации и биологических аномалий. Стоек к химически агрессивным средам. Хорошая теплостойкость.
Средняя защита от пуль и осколков. За счет наличия системы подавления наведенных полей хорошо
снижает пси-влияние. |
|
|
|
| 02-12-2010 15:42 GMT3 час. #1392157 |
SSStif Да есть это SRP мод(помоему)
Тихий ужас Эти вертолёты улетают туда после зачистки завода "Янтарь" после выхода ГГ из Х лабы! |
|
|
|
| 25-12-2010 09:07 GMT3 час. #1404036 |
за Чёрных Ангелов слышали? |
|
|
|
| 05-01-2011 21:59 GMT3 час. #1412004 |
Darkskape, эти три бронника используются в сетевой игре,наверно. А ты думаешь,где мультиплеерный магазин будет брать описание своих броней?
Те кем мы считали грехом не те.В модах Грех это люди в черных плащах и уродливым лицом. Но так должны выглядеть Тёмные сталкеры, которые мутировали в последствии образования зоны .Как интересно Греховцы смотрели если у них глаз нет. Греховцы вапще должны ходить в 3 разновидности брони
1.Запачканный белый плащ
2.Комбез "Заря" с крестом на груди
3.Улучшенный комбез "Заря" с крестом на груди
добавлено спустя 4 минут
Наверно, я так думаю с кордона в ТД можно было попасть таким путём:
Кордон -> Собачья деревня(Покинутая деревня из МП) -> Тёмная лощина(Darkskape) -> Тёмная долина
Всётаки как-то туннель на кордоне в конце дороги идущей через АТП связан с туннелем на ПД ( Покинутая деревня ) |
отредактировал(а) NikShoker: 05-01-2011 23:24 GMT3 час.
|
|
|
| 06-01-2011 09:37 GMT3 час. #1412310 |
NikShoker
В сетевой игре только три бронника:научный комбинезон(СЕВА),армейский бронекостюм(Скат-9,булат)и экзоскелет,а там в описаниях я нашел комбинезоны экологов,а в сетевой игре нет комбинезонов экологов. |
|
|
|
| 06-01-2011 09:49 GMT3 час. #1412311 |
Распаковал ТЧ - нашел текстуру карлика (не бюрера, даже не желтого, более схожий с концепт-артами)) и темного сталкера (о_О не грех) - наверное не новость уже. |
отредактировал(а) Rat_Revenant: 06-01-2011 09:55 GMT3 час.
|
|
|
| 06-01-2011 10:05 GMT3 час. #1412317 |
Rat_Revenant
Там же можно найти тексуру разодраной коровы и истерзанного вояки рядового(не в шлеме).И еще текстуру крысиного волка. |
|
|
|
| 06-01-2011 11:25 GMT3 час. #1412343 |
|
|
|
|
|
| 06-01-2011 20:03 GMT3 час. #1412661 |
есть группировка аномалы они носят синие сталкерские костюмы ,оружие улучшенное и мечтают зону
сделать государством обитают недалеко от дикой территории и припяти |
|
|
|
| 12-01-2011 00:39 GMT3 час. #1416136 |
Те кем мы считали грехом не те.В модах Грех это люди в черных плащах и уродливым лицом. Но так должны выглядеть Тёмные сталкеры, которые мутировали в последствии образования зоны .Как интересно Греховцы смотрели если у них глаз нет. Греховцы вапще должны ходить в 3 разновидности брони
1.Запачканный белый плащ
2.Комбез "Заря" с крестом на груди
3.Улучшенный комбез "Заря" с крестом на груди
Цитирую себя же.
Лазил по сайтам и обнаружил,что визуал греха,как сталкеров с уродливым лицом и в плаще, придумала команда SRP, команда создавшая первый мод где есть грех.
Так,что то о чём я писал выше ПРАВДА и Грех лишь задумка ПЫСов и их нигде нету.
"Восстановить" их нельзя, а только СОЗДАТЬ!! |
|
|
|
| 12-01-2011 19:28 GMT3 час. #1416508 |
Там же можно найти тексуру разодраной коровы и истерзанного вояки
Разодранную тушу коровы видел на скринах мультиплеерной карты "Село", а модель коровы есть? |
|
|
|
| 16-01-2011 03:21 GMT3 час. #1418697 |
:-( карликов хотел и половину локаций которая вырезана сюжет еще |
|
|
|
| 21-01-2011 19:57 GMT3 час. #1422846 |
Ребята! А Карлик и Бюрер не одно и тоже? Заранее спасибо! |
|
|
|
| 21-01-2011 19:58 GMT3 час. #1422850 |
ПоКроШитеЛь Нет, это два разных мутанта. |
|
|
|
| 23-01-2011 02:57 GMT3 час. #1423821 |
Раньше была возможность убивать ворон и крыс, а потом их приготовлять и есть. В инвентаре даже тушка крысы и ощипанная ворона остались. |
|
|
|
| 23-01-2011 08:37 GMT3 час. #1423846 |
Black Auto А я то думал нафиг в каком-то моде в ящике в деревне новичков вместо Крови Камня крысиная тушка лежит! |
|
|
|
| 25-01-2011 23:05 GMT3 час. #1425469 |
ПоКроШитеЛь
Black Auto А я то думал нафиг в каком-то моде в ящике в деревне новичков вместо Крови Камня крысиная тушка лежит!
А что это за мод, если не секрет? |
|
|
|
| 09-03-2011 08:10 GMT3 час. #1447015 |
Нашел в сети один архив, в котором много информации о вырезанном. Так что говорите про что вам нужна информация и я ее выложу.
P.s. Группировка Грех существовала в старом сюжете игры. |
|
|
|
| 23-03-2011 08:36 GMT3 час. #1456038 |
Я знаю группировку "Осознание". Она встречается в моде "Зона поражения" на ТЧ |
|
|
|
| 26-03-2011 12:25 GMT3 час. #1457660 |
Вовка карп про темных сталкеров что-нибудь
находил их текстуры |
|
|
|
| 03-04-2011 01:13 GMT3 час. #1462378 |
Раньше Агропром и его подземелья были одной локацией |
|
|
|
| 03-04-2011 08:15 GMT3 час. #1462417 |
Много-чего вырезали. Когда копался в архивах игры, то натыкался на множество скриптовых сцен, которых не обнаружил в релизе. |
|
|
|
| 18-06-2012 20:13 GMT3 час. #1611943 |
сидел ковырял файлы ТЧ.нашел песенку владимирский централ в исполнении пьяного командира военных:sarcastic: |
отредактировал(а) Zippеr: 01-05-2013 11:15 GMT3 час.
|
|
|
| 19-06-2012 16:15 GMT3 час. #1612054 |
В журнал зайдите. Там монстры вырезанные. Все из них так и остались концепт-артами на листе бумаги |
|
|
|
| 23-07-2012 08:11 GMT3 час. #1619353 |
Локация каньон была в билдах? Она в моде Lost world есть. |
|
|