| Автор |
Сообщение |
|
| 05-01-2011 11:47 GMT3 час. #1411552 |
Я за сюжет.. так как без симуляции жизни мы нормально обходились, а сюжет - от этого зависит интерес игры.. да, симуляция жизни тоже важна, так как будет интереснее в плане того, что увидим что то новое.. но если нету нормального сюжета, всё равно лажа получится. |
|
|
|
| 09-01-2011 05:13 GMT3 час. #1414100 |
Я за симуляцию. Именно она делает атмосферу и тот игровой мир. |
|
|
|
| 21-01-2011 21:58 GMT3 час. #1422952 |
Бессмыслица. Без сюжета получиться фриплей, в который как по мне гонять не интересно, Без симуляции жизни ещё может что-то получиться, но конечно-же с СЖ играть интереснее! |
|
|
|
| 22-01-2011 20:52 GMT3 час. #1423666 |
Сюжет мне почти не нужен. Даже хороший сюжет с 3 раза становится фиговым, а я шутеры меньше двух раз не прохожу... Без симуляции жизни у нас будет квейк, нет, хуже, враги просто не двигаясь стоят на базе, монстры сидят на месте. Скучища жуткая. А вот без сюжета обойтись можно. Добавим атмосферности по максимуму, улучшим геймплей и никакой сюжет не нужен (причём без симуляции никакой атмосферности не получится)
З.Ы. Вот вам пример: сетевая игра. Сюжета вообще нет, а вот симуляция, как ни странно, есть, заключается она в том, что у каждого есть свой стиль и каждый бродит как хочет, но не хаотично |
отредактировал(а) Половинка: 22-01-2011 22:03 GMT3 час.
|
|
|
| 22-01-2011 21:22 GMT3 час. #1423681 |
Важно и то, и другое.
Если акцент сделать только на сюжете, игрока, возможно, и будет подгонять любопытство и поиск ответа на вопрос: "А что будет дальше?", но всякие глупости вроде круглосуточных посиделок у костра в любое время суток и при любой погоде, а также повторяющиеся несколько раз подряд мелодии/байки будут сильно действовать на нервы, что может охладить интерес к игровому миру и происходящим в нём событиям. С другой стороны, даже хорошо проработанная симуляция жизни не спасёт игру с глупым и непродуманным сюжетом, а если сделать фриплей в чистом виде, это может быстро надоесть. |
|
|
|
| 23-01-2011 17:07 GMT3 час. #1424094 |
Ясталкер полюбила за его сюжет, а потом уже и за симуляцию жизни. |
|
|
|
| 25-01-2011 18:16 GMT3 час. #1425258 |
надеюсь разработчики нам такого вопроса не зададут |
|
|
|
| 29-01-2011 08:12 GMT3 час. #1427180 |
|
|
|
|
|
| 08-02-2011 01:56 GMT3 час. #1432478 |
Одно другому не мешает, но я больше за симуляцию жизни. |
|
|
|
| 07-03-2011 20:04 GMT3 час. #1446260 |
Хотя очень люблю РПГ, но всё равно считаю что сюжет важнее )) иначе одну игру так и буишь играть всю жизнь! |
|
|
|
| 07-03-2011 21:33 GMT3 час. #1446300 |
ЧН Гупи Я не поняла, при чем тут РПГ ( я так понимаю, ты имел ввиду ручной противотонковый гранаьлмет?) |
|
|
|
| 07-03-2011 21:38 GMT3 час. #1446307 |
Дъявол Хранитель Он имел ввиду ролевую игру Rolling Play Game/ |
|
|
|
| 07-03-2011 21:38 GMT3 час. #1446308 |
|
|
|
|
|
| 07-03-2011 21:42 GMT3 час. #1446311 |
Кстати в сталкере некий
есть элемент РПГ |
|
|
|
| 07-03-2011 21:48 GMT3 час. #1446316 |
Ximerа Эт не элемент, эт гранатомет) |
|
|
|
| 08-03-2011 00:37 GMT3 час. #1446413 |
Дъявол Хранитель, тебе же выше разъяснили всё на счёт РПГ. Или издеваешься? |
|
|
|
| 08-03-2011 01:00 GMT3 час. #1446423 |
DrumKiller Просто некоторые не в курсе про что мы) В этот раз эт гранатомет) |
|
|
|
| 09-03-2011 11:56 GMT3 час. #1447067 |
Дъявол Хранитель, вот так и набиваются... эти самые 525 постов :lol)
"ааа(((", потом ":lol)" и так далее. Есть некоторые утверждённые правила и регламент. Следовать им - наша работа! Если каждый будет так общаться - наступит хаос. Каждое сообщение должно нести в себе хоть какую-то смысловую нагрузку.
По теме - Знаете, да, могу сказать, что одно другому не мешает, но с другой стороны, с той атмосферой Сталкера и сиюжет не нужен будет. Чем лучше будет реализована система симуляции жизни, тем больше нас будет засасывать в эту замечательную игру. Каждый полюбил Сталкер'а за его неповторимость. По сему, голосую за Симуляцию. |
|
|
|
| 23-03-2011 08:34 GMT3 час. #1456037 |
Важнее конечно-же симуляция жизни!!! |
|
|
|
| 02-07-2011 12:49 GMT3 час. #1498336 |
Важно чтобы был баланс и того и другова. |
|
|
|
| 08-07-2011 21:54 GMT3 час. #1500500 |
Симуляция жизни - остальное не имеет значения |
|
|
|
| 09-07-2011 20:10 GMT3 час. #1500783 |
Для игры Сталкер намного важнее симуляция жизни,без нее сталкер был намного хуже чем он есть сейчас |
|
|
|
| 10-07-2011 12:02 GMT3 час. #1500926 |
Конечно же симуляция жизни,а куда нам без нее?:no) |
|
|
|
| 11-07-2011 12:17 GMT3 час. #1501276 |
мне кажется важнее сюжет хотя симуляция жизни тоже играет важную роль |
|
|
|
| 11-07-2011 16:50 GMT3 час. #1501320 |
:ye) а лучше было бы так чтобы сюжет был не точный а случайный) (типо фоллаута 3) а симуляция жизни была проработана бы лучше)) |
|
|
|
| 18-07-2011 00:37 GMT3 час. #1503386 |
Не ребята, важно и то, и другое. Ну представьте симуляция отличная, а сюжета ни какого, или нпоборот, фигня получится. Так-что важно и первое, и второе:ye) |
|
|
|
| 18-07-2011 14:21 GMT3 час. #1503500 |
Для сталкера, как для нелинейной игры, безусловно, важна симуляция жизни. Хотя тупо бегать по картам и собирать артефакты не интересно. Гармония важнее... :-G |
|
|
|
| 21-07-2011 00:17 GMT3 час. #1504153 |
Для меня важно полная свобода действий, а где свобода действий. там и симул жизни. |
|
|
|
| 06-09-2011 14:28 GMT3 час. #1519700 |
Все должно быть в меру, симуляция жизни без какого-либо сюжета может быстро поднадоесть. |
|
|
|
| 07-09-2011 10:37 GMT3 час. #1519906 |
симуляция жизни особено для сталкера |
|
|