Автор Сообщение
Посты: 344
22-01-2011 22:35 GMT3 час. #1423750   
Steiner ,2)если кпк не нашел,попробуй на свалке ,на мусорной куче возле депо поискать-может два тела лежать будут
4)тайник в сейфе-мне тоже приходилось крутиться,чтобы появилась надпись" обыскать тайник":-)


Посты: 584
23-01-2011 22:57 GMT3 час. #1424349   
Эх, это на мой взгляд самый стабильный и интересный мод на Чистое небо ))


Посты: 9
24-01-2011 20:59 GMT3 час. #1424865   
Решил проблему со своим вылетом: походил по другим локациям туда-сюда, вернулся и всё нормуль
Raptor-1991 Спасибо конечно, но я с игры хотел, ничего сам не изменяя в Gamedata.
Няшный Умник +


Посты: 344
24-01-2011 21:04 GMT3 час. #1424869   
Няшный Умник полностью согласен,да всякого хлама в нем нет


Посты: 20
25-01-2011 01:20 GMT3 час. #1424991   

# Steiner :1. Нашел несколько флешек, не помню сколько. В общем их, если не ошибаюсь должно быть 18, да? как узнать сколько я уже собрал :-) ? (как находил сразу же отдавал, так что не запомнил)

Флешек всего 25, уникального оружия 10 штук и все спавнится в рюкзаках. Но все плохо и неудобно. Лучше дождаться апдейта до версии 1.6.2. Там эта система с флешками, уникальным оружием и всякими квестовыми предметами доработана. Релиз пока на февраль намечен, так что скоро...


# Steiner :2. Кто выдаёт задания, и когда, на счёт КПК ? (помню из описания, что их надо отдавать командирам группировок, по 3 каждому). У меня чёт нет такого :-G

Нет квестов в полном смысле слова. КПК просто валяются в трупах на локациях. Если случайно найдешь то и можно отдать лидеру группировки, несложно будет догадаться какой - поверь. Но фишка косячная - труп с КПК может испариться. Будет поправлено опять же в апдейте 1.6.2.


# Steiner :3. Можно ли улучшать комбинезон ученного (зелёный), и кто улучшает? Не бандитский техник ли? (которого я сразу завалил):-G . А то арты в него не засунешь:no)

Нельзя. Но в финальной версии мода можно будет :) это будет где-то в конце весны...


# Steiner :4. тайник есть на янтаре, который прямо в здании, где пси-излучение мощное, никак его не могу взять. Нашел только сейф перевёрнутый, а его никак не перевернешь и не откроешь. Может там секрет какой? или тайник вообще не там?


Я тоже не могу залезть в этот тайник :) там у ПЫСов ошибочка втесалась. Если получится то починю, там в оллспавне просто координаты немного сместить надо... или радиус расширить... в общем попробую... если не забуду :)


Посты: 3
09-02-2011 22:46 GMT3 час. #1433397   
Здравствуйте! Я недавно поставил ogsm clear sky 1.6 и у меня появился стабильный вылет. возникает он при надевании костюма ЧН-3Б и ЧН-3. Я смотрел Лог ошибки, и возникает она из за проблемы с худом в этих комбезах. Вот лог:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'actor_hud_cs_heavy_3b'

Версия игры какая надо, десятая. Лицензия. Можете посоветовать что делать? А то меня уже "упарило" ходить в ЧН-1...


Посты: 344
09-02-2011 23:01 GMT3 час. #1433408   
а ты патч ставил 1.6.1?


Посты: 3
09-02-2011 23:21 GMT3 час. #1433417   
нет. а надо? я просто уже на кордоне, новую игру начинать, сам понимаешь, не охота! :)

добавлено спустя 15 минут

Ну всё, я поставил патч. лучше не стало. сохранения прекрасно загружаются, а вот новую игру не начать! ошибка вылезает с жуком, как только закончится клиент синхронизация...
лог:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 443
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'actor_hud_bandit_cloak_brown'

отредактировал(а) Сталкер_Мунлайт: 09-02-2011 23:40 GMT3 час.

Посты: 344
10-02-2011 04:42 GMT3 час. #1433447   
попробую все заново переустановить и начать новую игру-у меня такого некогда небыло


Посты: 3
10-02-2011 15:58 GMT3 час. #1433603   
спасибо, уже решил проблему. если у кого возникнет - сносим сталкер, ставим по новой, потом ставим ogsm 1.6, затем патч 1.6.1. у меня ещё и фикс стоял на 1.6 версию) а я поставил ещё и патч) конфликт был. так же нужно вовремя установки мода 1.6 убрать в настройках мода (будет во время установки)
убрать в разделе с худом часы, шкалу пси-здоровья и ещё что то. работать будет как часы. в переносном смысле...


Посты: 4000
12-02-2011 18:08 GMT3 час. #1434761   
Решил поиграть в этот мод,так как ogsm на ТЧ порадовал,без особых наворотов,но в то же время очень даже ничего.Но в конце получилась такая штука, - уж не знаю,глюк это или так задумано.Короче,в финальном задании,как и в оригинале ЧН следует стрелять по Стрелку из гаусса,появляется даже красный индикатор его жизни,НО Стрелка убивают монолитовцы в первые секунды боя,и его тело спокойно лежит около одного телепорта.Так что в мод не доиграл,но создателям спасибо.


Посты: 20
14-02-2011 03:36 GMT3 час. #1435626   

#...Стрелка убивают монолитовцы в первые секунды боя,и его тело спокойно лежит около одного телепорта.


Ты играешь без патча. Либо не начинал новой игры после его установки. Так что... эээ... так что вот.


Посты: 4000
16-02-2011 21:58 GMT3 час. #1437416   


Ты играешь без патча. Либо не начинал новой игры после его установки.

Был установлен и патч,была начата игра с нуля,но имею то,что имею :(
И еще такой глюк или что... не знаю.Когда впервые попадаю в Рыжий лес,как и в оригинальной игре вижу вдалеке Стрелка,который убегает и в дальнейшем подрывает тоннель,а гг ждет засада.Так вот,оказывается,что Стрелка можно догнать и даже говорить с ним,правда кроме "привет" никакого текста в окне диалога нету.Да к тому же засада у тоннеля - нейтралы и даже не помышляют стрелять.
Несколько раз играл в ЧН,но такие штуки вижу впервые :).Единственно что - вступил в нейтралы еще на Кордоне,а так проходил строго по сюжету.


Посты: 20
23-02-2011 08:00 GMT3 час. #1440669   
Именно что много. Как правило патч или апдейт это все-таки десяток-полтора исправлений и пара-тройка фишек небольших. А тут у нас список изменений уже из 35 пунктов, из которых штук 10 это серьезные новшества, пара-тройка из которых совсем-совсем серьезные. Потом еще с 10 тоже изменений геймплея, но достаточно мелких. Ну и наконец в районе 15 штук исправлений и правок баланса. Это никак нельзя назвать апдейтом, явно именно новая версия мода.


Посты: 20
27-02-2011 22:42 GMT3 час. #1442870   
В самом низу страницы, последний вопрос...

http://www.ogsmod.ru/faq/


Посты: 2465
10-03-2011 17:15 GMT3 час. #1447758   
Всем привет !!! Я не понял, лагерь учёных на Радаре за красивые глаза защищать нужно ??? Три раза бегал туда, как бобик, валил зомбаков, а Сахаров в ответ - "Вам не за что платить" !!!


Посты: 367
24-03-2011 23:43 GMT3 час. #1456957   
vdv5549 ну-вообще то это не обязательный квест...так что...как-то так:-G
Alex Ros а когда обнова выйдет-а то уже хочется чтоб ты правил конфинги пушек,а то у мя калаш с трех рожков превращается в прах:ye)...да и новых не мешало-бы добавить&P


Посты: 20
25-03-2011 23:07 GMT3 час. #1457508   
KontrolЛер, выйдет когда выйдет, не надо задавать таких вопросов. Конфиги пушек правиться не будут, совсем, все устраивает. Новых пушек тоже не будет, да и не планировалось никогда еще чегото добавлять по пушкам.


Посты: 367
26-03-2011 10:11 GMT3 час. #1457617   
Alex Ros жаль...

добавлено спустя 1 час 50 минут

Alex Ros а вы не против если я вытащу из вашего ogsm на тч броники и вставлю в свой мод?(сорь за оффтоп)

отредактировал(а) KontrolЛер: 26-03-2011 12:01 GMT3 час.

Посты: 20
26-03-2011 13:52 GMT3 час. #1457726   
KontrolЛер, нет не против. Просто не забудь указать OGSM Team в описании своего мода, а так используй все что хочешь...


Посты: 367
26-03-2011 20:48 GMT3 час. #1457961   
Alex Ros помоги пожалуйста с одной проблемой-где в вашем моде находятся текстуры брони?


Посты: 3
07-04-2011 11:09 GMT3 час. #1464594   
Ребят Хелп ми! стабильный вылет на свалке при убийстве бандитов с таким логом:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...trilogy\cs\gamedata\scripts\bind_anomaly_zone.script:81: attempt to index local 'art' (a nil value)

Как я понял из предыдущих постов, это из-за выпадения арта. Ток почему срабатывает именно, когда убиваю бандюков?

ЗЫ версия игры 1.5.10, лицуха. Версия мода 1.6.1 + патч. Все скачано с офсайта


Посты: 1
03-05-2011 19:34 GMT3 час. #1476310   
во во у меня такая же проблема:lok5) и тоже когда баньдюков мачу


Посты: 2
14-05-2011 16:45 GMT3 час. #1480159   
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста.
Перерыл весь кордон...нашел все рюкзаки....но ни одной флешки в них не лежало!Такое бывает?
На других локациях(свалка,долина)флешки находил.
Какое количество флешек спаунится в локацию?И какое количество рюкзаков лежит в локации... везде разное или определенное кол-во.(а то иногда надоедает прочесывать местность....не зная будут там еще рюкзаки).


Посты: 2
14-05-2011 19:29 GMT3 час. #1480225   
ошибка со смертью Стрелка на ЧАЭС, помогите пожалуйста, неохота начинать новую игру.


Посты: 4000
14-05-2011 19:35 GMT3 час. #1480228   

ошибка со смертью Стрелка на ЧАЭС, помогите пожалуйста, неохота начинать новую игру.

Была такая же ошибка,автор ответил вот это :

Ты играешь без патча. Либо не начинал новой игры после его установки. Так что... эээ... так что вот.

Хотя стоял правильный патч и начата новая игра.
Единственно на что грешу - присоединился с самого начала к нейтралам,может из-за этого такая петрушка.Хотя мод хороший.


Посты: 2
14-05-2011 20:06 GMT3 час. #1480260   
Спасибо. Я читал, ошибка эта распространенная судя по сообщениям .в инете,а в групировки я не вступал


Посты: 4
19-05-2011 12:33 GMT3 час. #1481736   
Привет Уважаемым Сталкерам и модераторам. Подскажите пожалуйста что это за вылет и как его можно
исправить: В блокноте пишет "Stack trase", причем происходит зачастую произвольно.Иногда можно
пройти это место простой перезагрузкой, но зачастую это не спасает, приходится начинать с более
ранней сохранки.И еще одно: при разговоре с другим НПС его фото высвечивается в левом верхнем углу, а в правом высвечивается только рамка ГГ и все надписи.Что и где нужно подправить,чтобы фото
ГГ появилось в рамке? Сталкер ЧН + Мод OGSM CS 1.6.1. Заранее благодарен. Все скачено с Вашего
Сайта.


Посты: 2
20-05-2011 20:24 GMT3 час. #1482091   
Может кто нибудь ответит на мой вопрос??Или я не по адресу написал?


Посты: 344
20-05-2011 21:57 GMT3 час. #1482133   

Перерыл весь кордон...нашел все рюкзаки....но ни одной флешки в них не лежало!Такое бывает?

да у меня тоже такое было,потом на армейских складах и темной долине нашел все же 8 флешек...
Находятся эти рюкзаки вроде всегда на одном месте,а вот содержимое меняется.Количество рюкзаков на локациях разное...Но в следующей версии ,котороя вот-вот должна уже выйти эти недоработки исправят.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Old Good Stalker Mod: Clear Sky


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»