| Автор |
Сообщение |
|
| 08-03-2006 23:33 GMT3 час. #137739 |
Да! Стелс рулит! Я за стелс в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е! Просто уж очень хочется занятся "художественной" резьбой по горлу:yahoo:yahoo:yahoo . А если сурьезно, то без стелса тока в "кваку" и "думы" играть... |
|
|
|
| 22-03-2006 03:28 GMT3 час. #142638 |
"Стелс"-это один из самых класных моментов в S.T.A.L.K.E.R.e, тишина, беззвучность, тихое устронение врага, :-) на слух звучит жутко соблазнительно...:-) |
|
|
|
| 30-03-2006 10:10 GMT3 час. #145245 |
Стелс на мой взгляд не только что бы тебя не заметили прежде всего это еще и правильное использование ландшавта с в своих целяхи илиментарных знай котые у вас есть чуть чуть смекалки +)в пример можно привести Фильм Снайпер там все очень качествено показано когда шла охота снайпера на двух снайперов получалось что они видели его видели что они идет за ними но просто на просто не могу его достать выстрелом.Потом ночь напарник выбрал такое места для отдыха что их можно было достать только из одного места. Вот противник приходит туда и вот хрясь получает пулю прямов глаз. Вот стелс получается просто игра в шахмоты
У кого кукушка лутше работает тот и живой у кого нет тот ......
И если все будет так реалистично я в это яро верю то играть станет намного тяжелей и интересний и можно будет даже чему то найчится что пригодятся получится симулятор выживания в extrem ситуациях! |
|
|
|
| 30-03-2006 16:17 GMT3 час. #145294 |
В экстримальных условиях нужно не умение прятаться за ландшафтом от выстрела снайпера, а умение развести огонь и добыть еду... |
|
|
|
| 30-03-2006 22:19 GMT3 час. #145393 |
Avik
Ктомуж вряди ты будешь всё время ползком передвигаться,дабы прятаться.
ЗЫ
Филм он потому и филм, что там всё так продумано,
Я полагаю если тебя убьёт снайпер ты даже непоймешь что случилось |
|
|
|
| 31-03-2006 08:45 GMT3 час. #145467 |
То что я раком ползать по зоне я не говорил, я говорил что нужно максимально использовать даные нам возможности !!Нащет extrem ситуаций,у SOny получилось так что сталкер постояно в экстримальных получает постояный стресс, подчеркиваю что человек постояно находящийся в экст... и стресс ситуациях становится очень нервным не может правильно оценивать ситуацию,
а в таком состоянии он долго врядли протянет.
Возмет да и застрелится:roulette
Одно дело получается что сталкеры люди морально и физически подготовлены к встречи с зоной.И все знают что человек может без еды много протянуть, а если еще и подготовленый к таким испытанием.... ,человеческое тело тоже не дурашка и начинает вырабатывать спец.. вещества для подержки жинидеятельности организма.
Да речь и не о том шла, я думаю что врядли кто то себе даст сдохнуть с голадухи.
А вот пулю залетную можно в любую секунду получить можно.
добавлено спустя 42 секунды
подготовлены к встречи с зоной.И все знают что человек может без еды много протянуть может =) |
отредактировал(а) Avik: 31-03-2006 08:46 GMT3 час.
|
|
|
| 31-03-2006 10:12 GMT3 час. #145490 |
А вот пулю залетную можно в любую секунду получить можно.
ГДЕ?
Если вы не в Ираке в американской форме, то ни кто по вам стрелять не будет!
А вот умереть в какой-нибудь пустыне от жажды и голода - запросто. |
|
|
|
| 31-03-2006 10:31 GMT3 час. #145493 |
Чем больше взял с собой запасов еды и боеприпасов тем дольше ты живешь.
Чем больше у тебя запасов еды и боеприпасов тем большую ценость в зоне ты из себя представляешь. Разве не так.Вот смотри ты один в зоне,тут не подалеку от тебя голодный или раненый сталкер, посмотрел на тебя да и подумал *** мне у него чегото просить застрелю и все заберу! |
отредактировал(а) Geralt of Rivia: 21-09-2011 12:23 GMT3 час.
|
|
|
| 31-03-2006 10:33 GMT3 час. #145494 |
думаеш там все такме умные. |
|
|
|
| 31-03-2006 11:59 GMT3 час. #145511 |
Лутше думать чем не думать...:-) |
|
|
|
| 31-03-2006 14:42 GMT3 час. #145559 |
Avik :
Чем больше взял с собой запасов еды и боеприпасов тем дольше ты живешь.
Чем больше у тебя запасов еды и боеприпасов тем большую ценость в зоне ты из себя представляешь. Разве не так.Вот смотри ты один в зоне,тут не подалеку от тебя голодный или раненый сталкер, посмотрел на тебя да и подумал *** мне у него чегото просить застрелю и все заберу!
Зоны НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
Это ИГРА! Ни с какими реальными реальными экстримальными условиями она не имеет ничего общего... |
отредактировал(а) Geralt of Rivia: 21-09-2011 12:23 GMT3 час.
|
|
|
| 31-03-2006 14:57 GMT3 час. #145564 |
|
|
|
|
|
| 31-03-2006 23:52 GMT3 час. #145781 |
Ps
Помоему вы все немного отдалились от темы?
Вродеж она про стелс, а не про выживание в зоне?:-) |
|
|
|
| 01-04-2006 00:52 GMT3 час. #145832 |
Как сказал один умный человек в камментах - "Вы делите шкуру неубитого медведя". Дождитесь сначала релиза. О геймплее вы не знаете абсолютно ничего! Какой смысл фантазировать тут? |
|
|
|
| 01-04-2006 01:17 GMT3 час. #145839 |
Фантазии в здоровом ключе - уместны. Фантазии переходящие в жестокий флудо-флейм, будут сурово караться. Степень "здоровости ключа", определяет модератор. |
|
|
|
| 01-04-2006 09:25 GMT3 час. #145904 |
|
|
|
|
|
| 01-04-2006 11:14 GMT3 час. #145935 |
Avik такого не будет !Беспредельщиков нигде не дюбят и если будешь беспредельничать то за твою голову назначут награду !
А терь по теме !Стелса в игре будет МНОГГО !!В роликах нам показывали как трудно справится с 2-3 сталкерами !А квесты будут на убийство 10 (!!) человек !+чуть больше ,- чуть меньше !КАК убить стока народа в чесном бою ( одному ) я не знаю !Следовательно стелсить придется предостаточно ! |
|
|
|
| 02-04-2006 20:11 GMT3 час. #146336 |
Согласен с padavanom, обсуждаем геймплей хотя практически ничего про него незнаем. Ну а пофантазировать конечно можно, но немного.А то напридумываем тут. |
|
|
|
| 10-01-2007 18:16 GMT3 час. #208730 |
Чуть чуть отделюсь от темы. Я чето не понял че пока ты мутантов стреляешь за тебя всю игру пройти могут?
А теперь по теме. Вот ночь, шуршит ветерок,где-то вдали маленький кабанчик за обе щеки уплетает сталкера-лузера, ты подкрадываешься к другому сталкеру, достаешь нож, небольшой крик капля крови орошила траву, бездыханное тело падает на землю и ты удаляешься как тень; или подкрадываешься к сталкеру- врагу нож к горлу и допрашиваешь.(интересно там будет примерно так или как нибудь подругому.)
Т.К. я люблю стелс, то обоими руками и ногами за СТЕЛС:yahoo;-):yahoo:yahoo:yahoo |
|
|
|
| 10-01-2007 20:15 GMT3 час. #208764 |
Раньше за тебя могли пройти игру, теперь нет.
Допрашивать с ножом у горла явно нельзя будет. |
|
|
|
| 11-02-2007 14:26 GMT3 час. #220292 |
Че то мне не нравится индикатор видимости. Он показывает не уровень освещенности там где ты стоишь, а то как видят тебя враги (на не врагов не реагирует). Как то это по читерски, во-первых не видя противника ты уже можешь понять, что тебя кто-то видит, а во-вторых получается завидев кого в далеке, по этому индикатору определяешь его отношение к тебе. Если это и вправду так, то это ужасно, какой уж нафиг реализм. 8-( |
|
|
|
| 12-02-2007 12:22 GMT3 час. #220541 |
Надеюсь в сталкере можно будет к противнику сзади подкрадываться и душить его? Ну или перезать горло как в SPLINTER SELL или в DARK MESSIAH OF MIGHT OF MAGIK? Если да, то будет очень классно. |
|
|
|
| 12-02-2007 12:30 GMT3 час. #220542 |
Вряд ли. Судя по роликам обычный удар в спину со смертельным исходом. |
|
|
|
| 12-02-2007 12:45 GMT3 час. #220547 |
Жаль, а то бы классно было чтобы убийство сзади ножом было бы анимировано по особому.
добавлено спустя 2 часа 27 минут
А интересно, в сталкере будут какие - нибуть ассасинские группировки, к примеру как тёмное братство из TES 4 OBLIVION? |
отредактировал(а) Gluk: 12-02-2007 15:12 GMT3 час.
|
|
|
| 12-02-2007 15:46 GMT3 час. #220566 |
Наемники
http://www.stalker-game.com/ru/?page=mercenaries |
|
|
|
| 12-02-2007 16:11 GMT3 час. #220572 |
Интересно а к наёмникам можно будет примкнуть. Было бы круто, работать киллером в зоне. |
|
|
|
| 12-02-2007 17:45 GMT3 час. #220602 |
Ну там будут задания "Убей того-то". Или "убей-принеси". А захочешь - можешь тихо и аккуратно вырезать всех на своем пути. |
|
|
|
| 12-02-2007 18:40 GMT3 час. #220634 |
Клёво, а интересно будут задания, где ты крадёшся по кустам, а по округе ходит спецназ, военные и вертолёты? Заметят расстреляют, разорвут и разнесут. |
|
|
|
| 16-02-2007 15:14 GMT3 час. #222205 |
Интересно , а фонарики у NPC можно будет разрушать. Хотя бы на трупах. А то убил по тихому, а он лежит и светит в верх. |
|
|
|
| 16-02-2007 19:17 GMT3 час. #222428 |
YeP :
Интересно , а фонарики у NPC можно будет разрушать. Хотя бы на трупах. А то убил по тихому, а он лежит и светит в верх.
Забери у него фонарик и всё... |
|
|