Пользователей: 0
Гостей: 368
Всего: 368

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
Jаckаl
    
Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Возраст: 29
25-03-2011 22:49 GMT3 час. #1457483   
Начал текстурить MG42(для аддона к ОГСЕ):


Critics are welcome :-)
------------------------------
Повелитель Зоны , плохо видно. В самом первому сообщении топика написано, как правильно фоткать. :-)

------------------------------


"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
Fantom2323
    
Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Возраст: 29
14-04-2011 15:31 GMT3 час. #1468088   
Повелитель Зоны
Этот экзо уже давным давно был сделан, воровать нехорошо. Достигни каких-то своих успехов, пусть тебя поругают, посмеют, но ты продолжай работать, и поверь - выработаешь тот скин, которые тебе нужен, тут вся суть в самосовершенствовании, а не в присвоении себе чужих работ.


Тема опять угасает... жалко конечно, с каждым днем текстур становится все меньше и меньше, неужели это такая "ненужная" для сталкера область? И казалось бы, есть мастера... рион, джакал, биг-бабай, но как всегда, оружие-оружие-оружие и бла-бла-бла, больше разговоров только, а где же скины? костюмы, предметы, ещё какая-нибудь эдакая вещь. Дальше моего последнего поста с костюмами - одни разговоры, стволы, и флудерасты, как прекрасно не правда ли? И ведь отошел я от темы давненько, а работ по костюмам все 0 и 0, а мне так хотелось бы увидеть какие нибудь новые, креативные, красивые работы по костюмам, видно не судьба, не судьба...

P.S. А вот ещё

делал для себя и 5 минут

Именно поэтому текстур костюмов и нет, рисуют быстро, плохо и некрасиво, результат - 0, а с оружием все наоборот.


Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
Struck
    
Посты: 1946
Откуда:
Возраст:
14-04-2011 15:54 GMT3 час. #1468101   
Fantom2323 по поводу воровства язык чешется сказать "кто бы говорил"

А так то волна модов прошла к сталкеру недавно...я могу потекстурить костюмы(выходило как помню неплохо), но какой смысл?...морального удовлетворения уже не получаю, а тратить время без пользы занятие весьма глупое.


Снова в строю.

l
Fantom2323
    
Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Возраст: 29
14-04-2011 16:33 GMT3 час. #1468117   
Struck

по поводу воровства язык чешется сказать "кто бы говорил"

По-началу, все так начинают, и я тоже, не скрываю этого, но как ты знаешь (или не знаешь) я зарекся делать свои работы с 0, и на этот раз я сдержу свое слово, уж поверь)

морального удовлетворения уже не получаю, а тратить время без пользы занятие весьма глупое.
Вот в этом ты прав, вроде бы, все, всё могут, но заниматься этим - никому не хочется, или не нравится, не знаю...


Новый проект в разработке, ищи в моём журнале.
В теории - всё легко, а вот на деле - гораздо сложнее.
Jаckаl
    
Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Возраст: 29
14-04-2011 19:47 GMT3 час. #1468203   
по поводу воровства язык чешется сказать "кто бы говорил"
-----------------------------------------------
Кто-то, помнится, раннее писал:
"Простота хуже воровства....."(с)
--------------------------------------------------------------------------
Вот, закончил. Скоро, возможно, быть сему агрегату в сталкере.


"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
STRELOK_68rus
    
Посты: 65
Откуда: Тамбов
Возраст: 30
14-04-2011 19:49 GMT3 час. #1468207   
Jаckаl я б щас из такого пострелял бы:-(


AazIzwerg
    
Посты: 236
Откуда: Воронеж
Возраст: 44
14-04-2011 21:18 GMT3 час. #1468250   
Jаckаl а что с лентой?


Jаckаl
    
Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Возраст: 29
14-04-2011 21:28 GMT3 час. #1468254   
AazIzwerg , в смысле?


"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
AazIzwerg
    
Посты: 236
Откуда: Воронеж
Возраст: 44
15-04-2011 07:17 GMT3 час. #1468326   
Jаckаl не видно звеньев, как будто патроны просто приклеили на ленту.


Jаckаl
    
Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Возраст: 29
15-04-2011 12:41 GMT3 час. #1468382   
AazIzwerg , это можно сделать на текстуре. :ye)
Забыл просто за это.... :-G

отредактировал(а) Jаckаl: 15-04-2011 15:45 GMT3 час.

"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
kissa
    
Посты: 3986
Откуда: Питер
Возраст: 35
15-04-2011 15:21 GMT3 час. #1468436   
Jаckаl Что-то он музейный какой-то. Надо, ИМХО, хотя бы ножки снизу немного запачкать. Да и потертость не помешала бы. В конце концов, пулемет не с завода, и не должен выглядеть с иголочки. Как старые джинсы с антресоли. Не рваные, чистые, но по ним видно, что они старые. Хотя, возможно, просто скрин не ахти и в игре будет смотреться посимпатичнее. :-G
PS Приклад как-то неестественнен. Кажется пластиковым, а должно быть чистое дерево. :ye)
А в целом - труЪ. Металлические детали выглядят как металлические. Даже чувствуется тяжесть всей этой бандуры. Про ленту уже говорили.


Jаckаl
    
Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Возраст: 29
17-04-2011 13:13 GMT3 час. #1469278   
kissa ,AazIzwerg , за замечания и критику спасибо, учту при доработке :ye)
------------------------------------------
Решил немного расширить свой круг работ:




Первая моя работа с текстурами НПС. Simple edit...
Просто взял оригинальную(ПЫС) тексту сталка-одиночки и подредактировал некоторые детали. Также добавил камуфляж, сделанный плагином в фотошопе. Его наложил и поиграл с настройками слоев, а также протер кое-где ластиком.
Бампы не трогал. Но если кому-то надо - то позже выложу. :-)

отредактировал(а) Jаckаl: 17-04-2011 13:44 GMT3 час.

"Тяжелое тело теряет энергию намного медленнее, чем легкое"(с)
ruslanikus
    
Посты: 258
Откуда: Уфа
Возраст: 36
20-04-2011 22:14 GMT3 час. #1470881   
Я вот не пойму одного. Извините за оффтоп.
У Onisima красивые модели (уж насчет "лучшие" - не знаю). Зачем это отрицать? И вообще. Может хватит детский сад всё продолжть и продолжать? Хватит сраться! За*бали же уже.

отредактировал(а) ruslanikus: 20-04-2011 22:21 GMT3 час.

БаЛаБоЛ
    
Посты: 5062
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Возраст: 31
28-04-2011 18:25 GMT3 час. #1474262   
Где-то в теме были текстуры нейтральных сталкеров камуфляж был похож на нижеследующий скрин.


Там, кажется, у сталкера-новичка текстура была такая, только камо занимал целую куртку.

У кого есть, выложите сюда или в ЛС.:-G


:>=
Повелитель Зоны
    
Посты: 340
Откуда: Любеч-1
Возраст: 27
12-05-2011 19:23 GMT3 час. #1479548   
Сделал свои текстуры,говорите что хотите,но вот:
Элитный костюм военного


Плащ гопника бандита

отредактировал(а) Повелитель Зоны: 12-05-2011 21:01 GMT3 час.

Человек предполагает, а располагает кто-то другой.

Pasha_199729
    
Посты: 39
Откуда: Dnepr
Возраст:
08-06-2011 14:04 GMT3 час. #1489138   
Сегодня копался по форуму слачайно увидел ету фотографию
[URL=http://www.radikal.ru]

Решил сделать текстуру фотография всего лиш одна поетому остальные части дорисовывал
ето моя первая работа вот скрин с игры

Ссылка на Rghost
http://rghost.ru/11122861

отредактировал(а) Pasha_199729: 16-06-2011 12:22 GMT3 час.

Идущий прокладывает сам себе дорогу
Rionname
    
Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Возраст: 34
10-06-2011 05:23 GMT3 час. #1489902   
http://www.gamebanana.com/models/screens/2180

Ктонибудь в силах сделать УВ карты для этой модели ?


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Gersh
    
Посты: 369
Откуда: Самара
Возраст: 39
10-06-2011 10:01 GMT3 час. #1489971   
Былобы прикольно если ктонибудь создал фракции коммунистов и фашистов как в Метро 2033... Эта винтовка была бы кстати :-)


Priboj37
    
Посты: 458
Откуда: Симферополь
Возраст:
10-06-2011 10:50 GMT3 час. #1489985   
Gersh Прикольный ствол, для любитeля оружия. B ор. пaкe Buusty eсть тaкой, походу с новыми тeкстурaми.


"Стaрый в дeлe"
Onisim
    
Посты: 11
Откуда:
Возраст:
10-06-2011 14:09 GMT3 час. #1490040   

Ктонибудь в силах сделать УВ карты для этой модели ?



А сам? И если для сталкера, то модель слишком тяжёлая.


Rionname
    
Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Возраст: 34
11-06-2011 01:14 GMT3 час. #1490429   
Сам не умею. Просто порисовать хочется.


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Иватушник
    
Посты: 1051
Откуда:
Возраст:
11-06-2011 08:25 GMT3 час. #1490482   
Rionname Именно мп44? Или вообще порисовать?


Rionname
    
Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Возраст: 34
11-06-2011 08:26 GMT3 час. #1490483   
Хочется стг 44


Hey you, what do you see?
Something beautiful or something free?
Иватушник
    
Посты: 1051
Откуда:
Возраст:
11-06-2011 08:34 GMT3 час. #1490486   
хм...
Есть и поинтересней вещи.
Хотя кому как


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
11-06-2011 15:28 GMT3 час. #1490622   
может вопрос не в тему, но как для новых визуалов(текстур) нпс делать иконки, а то наделал а иконок нету?
как вам такой свободовец? интересно ваше мнение. вот ссыль на скрин.

http://imageshack.us/photo/my-images/9/ss051011153552l01escape.jpg/

отредактировал(а) bandит: 14-06-2011 14:40 GMT3 час.

BigBabay
    
Посты: 334
Откуда: Астрахань
Возраст: 46
16-06-2011 13:58 GMT3 час. #1492338   

Ктонибудь в силах сделать УВ карты для этой модели ?

Rionname, замечательные UV делает Jаckаl, снабжая UV при этом шикарной картой нормалей. )


И если для сталкера, то модель слишком тяжёлая.

Onisim, имея на руках "хай-поли" всегда можно сделать "лоу-поли", а вот наоборот проблематично. ;-)

bandит, скриншот специально сделан таким образом, чтобы сложнее было рассмотреть...? )) ИМХО несколько размыто...


Всё что нас не убивает, то нас делает сильней...
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
16-06-2011 15:03 GMT3 час. #1492353   
BigBabay что-вы, просто все настройки игры стоят на минимальных и поэтому... качество изображения кажется плохим.


BigBabay
    
Посты: 334
Откуда: Астрахань
Возраст: 46
16-06-2011 20:27 GMT3 час. #1492521   
bandит, жаль (это про настройки), из-за этого адекватно оценить сложновато. Ну на время снятия скриншота можно настройки немного задрать (в том числе и разрешение немного поднять, а лаги перетерпеть).

А если настройки минимальны, можно попробовать рисунок камуфляжа делать крупнее и немного завысить резкость текстуры. )


Всё что нас не убивает, то нас делает сильней...
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
16-06-2011 20:44 GMT3 час. #1492531   
BigBabay всё понял. спасибо.
а не подскажите как иконки для новых нпс делать, а то всё время из других частей игры или модов приходиться брать.


BigBabay
    
Посты: 334
Откуда: Астрахань
Возраст: 46
17-06-2011 13:35 GMT3 час. #1492690   
bandит, если речь идёт вот о таких иконках:



то наверное самое простое решение - сделать скриншот НПС в игре, изменить до нужного размера, и вставить в DDS файл.

Если не получается "отловить" нужного НПС в игре в соответствующей обстановке, то можно более извращённо - отрендерить НПС в каком-либо ЗD редакторе, вставить полученный рендер на любой понравившийся (подходящий) фон, остальное как в первом варианте. :ye)

bandит
и ещё я думаю нет особой нужды в "выканье" мы вроде здесь все свои, люди простые в старики пока не записываемся... )))


Всё что нас не убивает, то нас делает сильней...


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Текстуры оружия и Брони


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»