Автор Сообщение
Посты: 124
07-05-2011 08:58 GMT3 час. #1477595   
vorot-skif а зачем саперную лопату подумай сколько она будет весить а топорик зачем а заточка смахивает чуть чуть на фонарик из МЕТРО 2033


Посты: 15
07-05-2011 09:05 GMT3 час. #1477596   
Дима2499 А почему бы нет?

добавлено спустя 1 минуту

Тем более не так уж она и много весит. Зато и более эффектная.

добавлено спустя 4 минут

С магазинами идея интересная, да и вообще неплохо бы ввести разгрузочный жилет. Чтобы быстрый доступ имелся лишь к тем предметам и боеприпасам которые находятся в разгрузке. Или в карманах и на поясе если её (разгрузки) на ГГ нет.

отредактировал(а) vorot-skif: 07-05-2011 11:32 GMT3 час.

Посты: 19
08-05-2011 17:56 GMT3 час. #1478185   
надо зделать так что бы нужно было рожки к оружию покупать и болты подбирать или доже покупать и аномалии чтоб были смертоноснее а то впрыгнул в неё и сразу выпрыгнул не интерестно а ещё добавить бронебойно-зажигательные патроны к тому же калашу(может кто подскажет как некоторое из этого можно осуществить?)


Посты: 15
09-05-2011 19:21 GMT3 час. #1478575   
сталкер срый Ну аномалии настроить не вопрос, можно просто увеличить радиус и убойность. С патронами именно зажигательно бронебойными... можно настроить поражающие свойства патрона в конфигурациях, надо только ещё сделать так чтобы это был отдельный вид боеприпасов, точно не знаю как делать но примерно представляю. Идея с магазинами мне нравится но это уже сложнее, тут обьект надо новый делать анимацию для него писать. Я как говорится, не волшебник...


Посты: 15
12-05-2011 17:51 GMT3 час. #1479511   
Dark Scripter Если победишь, поделишься если не впадлу? Есть одна идея...

добавлено спустя 3 минут

Вот как бы ГГ по резче сделать? Не поспевает за моими командами ,пока оружие достанет, пока прицелится... А ведь профессионал как никак. Копался копался в настройках так ничего и не накопал. Есть мысли у кого по этому поводу?

отредактировал(а) vorot-skif: 12-05-2011 17:54 GMT3 час.

Посты: 15
13-05-2011 15:50 GMT3 час. #1479791   
А интересно было бы ввести арбалет, при чём не просто модель и визуал, а сделать для него физику, чтобы стрелы втыкались и какое то время оставались там куда попадут, потом ещё можно научить ГГ метать ножи и топорики, и тоже что бы втыкались и их можно было поднять.


Посты: 4
21-05-2011 13:01 GMT3 час. #1482288   
бомба как в серьезном сэме


Посты: 19
23-05-2011 23:12 GMT3 час. #1483012   
vorot-skif а ели не просто арболет а такой как в фильме ван хелсинг с баробанным магазином к нему а ещё можно добавить мины вот лёг ты спать в чистом поле или в старом доме и подступы заминировать ну или растяжки а ещё добавить военных сталкеров, вертолёты добавить и стингеры что бы их мочить.:prankster:


Посты: 124
24-05-2011 18:11 GMT3 час. #1483164   
сталкер срый ты подумай сколько игра будет весить плюс это долго мучится например в ВИЗУАле, можно добавить физику когда смотришь в прицел снайперки, то надо задерживать дыхание, чтобы не шатался!!!


Посты: 19
24-05-2011 19:14 GMT3 час. #1483192   
Dark Scripter я в модостроительстве чайник конфики, текстуоы пеесовать эт я могу а остальное пока что для меня тёмный лес


Посты: 118
25-05-2011 09:13 GMT3 час. #1483295   
Ребят ,вы вот мне скажите, эти идеи кто нибудь из разработчиков ,вообще, реализовывает ? Или они их в глаза не видели ?


Посты: 49
27-05-2011 19:29 GMT3 час. #1484069   
может хватит мечтать и хоть что то начать делать


Посты: 19
28-05-2011 12:54 GMT3 час. #1484283   
serega_zombi_stalker если я б мог давно бы сделал( если умный сделай ты )


Посты: 122
04-06-2011 16:40 GMT3 час. #1487150   
Как сделать мод что-бы самому создавать вопросы? типо вот у бороды дегтярёв спрашивает тока как тут здешняя жизнь? а я хочу как бы сам писать их например: где тут можно подзаработать?


Посты: 3892
04-06-2011 17:38 GMT3 час. #1487170   
Бес-глянец, тебе сюда:
_http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2_(%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80)


Посты: 5
17-06-2011 23:36 GMT3 час. #1492976   
У меня есть предложение. Я недавно прочитал книгу "Ареал"Сергея Тармашёва, и мне она понравилась, я бы хотел такой мод для "Зова припяти". Чтоб графу всю зделал как в рассказе и сюжет чтоб был соответствующий как в произведении, ну и понятно, стволы из рассказа новые .Например 9А91, такой, как у главного героя в расказе. Также хотелось бы, чтоб ввели комбинезон "Мембрана" как в рассказе. Я понимаю, что создать такой мод нелегко, но если кто-то настолько умел (и ознакомлен с книгой)что ,может, создать такой мод то я искренне буду ему благодарен.

P. S. Если кто-то знает что подобный мод где-то есть, то пускай скинет мне ссылку.

отредактировал(а) Zehner: 20-06-2011 17:43 GMT3 час.

Посты: 18
23-06-2011 14:13 GMT3 час. #1495164   
Народ, идей у меня дофига, прост я не умею создавать моды, так бы сам этим занялся. Если что-то кому-то с идеей надо обращайтесь.
Читал пожелания - в основном все направлено на большую реалистичность игры. С ними согласен - так намного интересней будет. Но, народ, бы представляете скока будет верить такая мечта? Скока она времени и средств возьмет?
Хотя с другой стороны, чего не сделаешь для любимой игрушки?!:-)

добавлено спустя 1 минуту

Zehner. Эт уже другая игра выходит

отредактировал(а) fas96: 23-06-2011 14:15 GMT3 час.

Посты: 2256
07-07-2011 17:45 GMT3 час. #1500002   
всем привет. У меня созрела очень странная идея. Если в сталкера запустить орков, а что прикольно валить орков из пулемёта.


Посты: 56
07-07-2011 17:48 GMT3 час. #1500005   
vbifx009x вот такие идеи и портят всю атмосферу :(


Посты: 2256
07-07-2011 17:54 GMT3 час. #1500006   
а что типа в лабораториях создали супер выносливых "людей"(орков) и они как бы пришли на смену монолиту(ведь монолит кто-то контролирует), а эти орки более силнее и не сбегаю, как это сделал Бродяга.


Посты: 2256
07-07-2011 19:38 GMT3 час. #1500041   
этих "людей" делали из погибших сталкеров (вводили сыворотку и тело мутировало) и дрались бы они холодным оружием хотя.............


Посты: 4480
07-07-2011 19:46 GMT3 час. #1500042   
vbifx009x

Если в сталкера запустить орков, а что прикольно валить орков из пулемёта.

О_\\ Один хочет в Сталкер эльфов закинуть, другой орков... ВоВа вам в помощь.

а что типа в лабораториях создали супер выносливых "людей"(орков)
этих "людей" делали из погибших сталкеров (вводили сыворотку и тело мутировало)

Серия игр Fallout детектед. Хочется пострелять по зелёным мутантам - ставь третий фолл и играй. В Сталкере же орки нужны, как собаке пятая нога.


Посты: 2256
07-07-2011 20:03 GMT3 час. #1500049   
в сатлкере прикольнее оружия разного много и у меня нет Fallout

А рядом с ЧАЭС этих монстров и делали но первые экземпляры поступили с большой земли.....

они были похожи на орков как в властелине колец (урукхаи) , иногда были ошибки при мутации и получались не орки, а пещерные троли, как в властелине колец(в пещере Мории) они были огромны но очень тупы.И из-за этого ими было легко управлять.....

отредактировал(а) vbifx009x: 07-07-2011 21:29 GMT3 час.

Посты: 8633
08-07-2011 06:44 GMT3 час. #1500174   
vbifx009x
Полнейших бред. Какие орки в Зоне?! Это существа из жанра "фэнтази". А Сталкер больше подходит под шутер, с элементами фэнтази. В нём тоже есть вымышленные существа, но их происхождения хорошо обоснованно, а не высосано из пальца.


Посты: 9103
11-07-2011 18:03 GMT3 час. #1501329   
Можно ввести препарат при принятии котрого ускоряется реакция выносливость и сила ГГ. Выпьешь таблеточку и все вокруг как в замедленной сьемке. добавить охотничью пневматику (это не шутки!). еще можно дать контролеру возможность всегда ходить со свитой зомби и др мутантов+ возможность превращения ГГ в зомби. Бронекостюм СКАТ-10АМ с пропиткой из артефактов благотворно влияющих на организм. Возможность артефактной модификации оружия - взять и облегчик пулемет присотав к нему грави или рыбку. Велосипед... На охраняемах объектах расставить автоматические турели. расставить на некотрорых схронах мины растяжки. Насытить выброс спецэффектами, и сделать так чтоб расположение онамалей менялось после выбросов.


Посты: 2256
12-07-2011 12:12 GMT3 час. #1501516   
а почему в сталкере нет летающих мутантов (надо сделать).

добавлено спустя 1 минуту

так же можно сделать мутантов гигантов(очень огромных и сильных)

отредактировал(а) vbifx009x: 12-07-2011 12:13 GMT3 час.

Посты: 63
13-07-2011 09:51 GMT3 час. #1501900   
Я щас в основном в мультиплеере гамаю. И появилась куча идей насчет него. Некоторые сделал, а некоторые не смог
Добавить новое оружие:
например заменить пулемет на более меньший( как в SABUR-ZONA)
Добавить штурмовой гаусс( а не заменять старый)
Добавить гранату фонарик например, Световую гранату (когда взрывается перед ГГ, ставить белую текстуру на весь худ, на 3-4 сек)
Хочу добавить несколько артов(штук 5), и шлемов
У меня не получается сделать это.


Посты: 2256
21-07-2011 14:38 GMT3 час. #1504282   
а прикольно будет если в сталкер добавить зиму там лыжи, тёплую одежду и мутанты все шерстью обрасли, кровососы в спячку залегли.


Посты: 19
21-07-2011 20:34 GMT3 час. #1504372   
Хорошо бы было сделать мод наподобии АМК для ТЧ. Меня как заядлого ролевика интересовала бы в основном ролевая часть этого мода, к примеру общения сталкеров в каналы, предупреждения о мутантах и т.д., о убитых противниках там если наткнутся. Ну вы поняли. Вообщем я уверен что то похожее есть, но...не могу найти.


Посты: 124
22-07-2011 21:14 GMT3 час. #1504670   
vbifx009x с лыжами как то сложно вдруг кабан выскочить что делать будешь а вот на счет того чтобы он намного медленнее шел из-за снега и если оделся не тепло медикаменты надо было покупать




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Идеи и реализация [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»