вот обработанный кадр проекта - сцена под названием "Раз поехали на дело..."
прошу критиковать фильтр и вообще что не так.
понимаю что либо сказать сложно так как на реалистичность я не давлю - тут не та цель. а цель - самобытный стиль Зоны в моем видении.
добавлено спустя 1 час 51 минут
боковая и тыловая проекции - на часах 4 утра *сидит и думает, а не поспасть ли?*
на задней проекции совместил два варианта:
классичекий бок:
и да кстати - модель самого авто не моих рук - так что по геометрии критиковать бесполезно;) испралять влом - проще с нуля сделать еще что нибудь...:-G
отредактировал(а) dementor: 01-03-2006 05:19 GMT3 час.
Гы-гы. Тестил только-что ПФП и случилось чудо - картинка залилась! Когда-то давно я начинал делать машину и вроде доделал уже достаточно давно. Сейчас я многое сделал бы по-другому, но переделывать не собираюсь. Это первый раз я делал абсолютно сам. Получилось полное гэ... Воть
padavan для первого раза автомоделлинга - ОЧЕНЬ неплохо) Прими мои поздравления) Ну и еще - совет - немного больше аккуратности и внимания к деталям и успех гарантирован.
добавлено спустя 1 минута
padavan и еще - едиснтвеный бажище который сразу выцарапывает глаза - Лого Митсубиши) ну эт ваще халтура у тя страшная)))
добавлено спустя 2 минут
и еще один момент - зря ты сразу взялся за эту модель - у нее довольно сложная геометрия - попробуй сделать что то из советского "утюжного" автопрома - такк будет легче - идеал - лада 8
отредактировал(а) dementor: 31-03-2006 14:42 GMT3 час.
едиснтвеный бажище который сразу выцарапывает глаза
Единственный??? Ха-ха-ха... Это как я ни старался мне так и не удалось сделать. Много раз по телику разглядывал эту машину, но не получилось. Вроде сделать не сложно (когда смотрел по телику представлял как это можно сделать), но не получается нормально. Для пущей красоты надо переделать капот, лого, фары сделать (их нет вообще) и много другого. Но это уже потом будет.
попробуй сделать что то из советского "утюжного" автопрома
dementor, а вот таких резалтов нам показывать не надо. Ты уже мерседес один раз показывал. Вот слепишь свой креатифф, а тогда рекомендуй. Как там ролик-конкурент?
Вот отрыл у себя рыбу. Это моя са-а-амая первая работа. Вообще первая!!! До этого я только баловался стандартными примитивами. Рыбу зовут Фредди. Так обозвал ее автор статьи о создании этого чуда природы...
добавлено спустя 57 минут
И еще: кто пользуется VRay? Скажите, пожалуйста, куда ему писать лицензионный ключ???
отредактировал(а) padavan: 05-04-2006 16:22 GMT3 час.
Там не ключ писать надо.
В C:\Program Files\ChaosGroup копируешь два файла - VRLServer.exe и VRFLServer.ini. Перед тем, как запускать макс - запускаешь exe"шник, а в Максе в настройках VRayAutorization вводите ай-пишник 127.0.0.1
Бздынь (челюсть упала под стол).
Dementor если это твоя работа, то мне очень интересно как ты всё это будешь текстурить =) и я бы взгянул в последствии на разветку =)
Аааа, ясно, ну это другая тема.
То что у тебя было N-ое кол-во полигонов и то что тут их примерно такое же кол-во,если не больше. Так тут они все не просто так, они все использованы. А у тебя в сетке были..ну мягко говоря просто так. С таким Tesselate потом сложно править модель.
vinc сделал комнату - напиши плиз в асю - какие объекты там хочешь видеть?
и еще - нужны материалы ржавчины - разбитых стен, убитого дерева, железа покореженного, короче ты понял. И ткань - желательно желтоватую (под мочу типа)
по поводу полигонов - дык - чувства меры постепенно воспитываю
Я вижу работа у вас кипит! Малаццы!
а я вот тут пытался сделать волосы. Получилось очередное уродство. Получается все что угодно, но не то чего я хочу. Кто умеет пользоватся Hair and Fur, помогите, пожалуйста... Вот в надо сделать волосы мягче и, наверно, ровнее. Типа чтоб смазаные были что-ли...
dementor насчёт всякий таких материалов - покопайся в файлах билдов СТАЛКЕРа. Там текстур немеряно и качество их ой какое красивое... Ну и ХЛ2 никто не забывал... В общем ИМХО нет лучшего источника текстур чем игры с вскрытыми ресурсами)))