сталкер с чаэс Согласен.
В ТЧ хоть и было интереснее, НО... По-моему там была площадка для мочилова, а не мертвый город...И не так он на Припять был похож (Понапихали всего хрен знает куда)
aркан : сталкер с чаэс Согласен.
В ТЧ хоть и было интереснее, НО... По-моему там была площадка для мочилова, а не мертвый город...И не так он на Припять был похож (Понапихали всего хрен знает куда)
это то же самое, что и в ЧН: мёртвый город дан как еденичная локация, чтобы быстренько пройти по ней отстреливаясь и закончить игру вскоре. А в ЗП это полноценная локация, где происходит множество действий, в том числе и сама концовка. И никакой таинственности нет, обычная пустота. даже стрелять толком некого
Марк Аврелий
Я имею ввиду что в зп это мёртвый город,побродить можно.Но в тч Припять лучше, тем что она больше и амосферней да и к тому же там ест аэс.
сталкер с чаэс : Марк Аврелий
Я имею ввиду что в зп это мёртвый город,побродить можно.Но в тч Припять лучше, тем что она больше и амосферней да и к тому же там ест аэс.
насчёт больше не соглашусь в том плане что в ТЧ ты по Припяти просто бежал, прорывался по закоулкам, и получилось что ты бежал не по локации, а как бы по "кишке" в одном направлении. В ЗП, как я уже выше сказал, это полноценная локация, где можно бродить всюду. поэтому в ТЧ и казалось больше, потому что нужно было бежать вперёд. если бы надо было куда нить сходить ещё выполнить пару квестов, то её бы и расширили: убрали некоторые завалы, открыли проходы и прочее
добавлено спустя 1 минуту
там ест аэс.
в Припяти АЭС?? тычитю? ЧАЭС просто видно из Припяти в паре моментов. Если так, то ты наверно хотел сказать что потом, после той Припяти, нужно было попасть на АЭС, чего нету в ЗП. Просто ты неправильно выразился)
отредактировал(а) ПУЗЫРb: 07-06-2011 12:15 GMT3 час.
ПУЗЫРb, а кто тебе запрещал побегать по Припяти, вернуться на базу дружественной группировки, а потом новую ходку в Припять сделать?
Тем и интересная Припять ТЧ, что можно и не только играть в пострелушку, а постараться проходить эту локацию " в режиме стэлс".
Марк Аврелий в припяти ТЧ нету никаких баз, есть обычные скопления своих\чужих, которые всё время стреляются. Ну например вернёшся назад в начало локации, а зачем? респавна нету никакого, пройдёш по пустой местности и не больше
» Это то что нужно. Загадочный город, атмосфера таинственности...
Интересно походить по этому городу, полазить по каким-нибудь зданиям.
Но как сказал stalker881 не хватает подземных подвалов или лабороторий
Насколько мне известно, Припять была срисована с реального города Припяти. Так что когда играешь в сталкер ,то это как экскурсия, только мутанты фон засоряют.
помнится в официальной версии сталкера сказано: большая часть была срисована.Свалка и кладбище авто правда есть, все таки любая фантазия начинается с капли реального.
Любой мертвый город (даже деревня) несет в сете таинственность, непредсказуемость, а Припять это... может жуткая история, человеческой ошибки.
Мне нравится в игре Припять.
Я полностью согласен что в зове Припяти Припять ну мягко говоря не очень. Главная проблема на мой взгляд в том что там скучно. Просто по бродить посмотреть и всё. Артефактов в Припяти толком нет сталкеров вопще нет. Я думал там будет какой-нибуть подвальчик с баром типа сто ренген где можно будет отдохнуть после рейда выпить водки:russ а так там опсалютно нечего делать кроме того что выполнять задания и слушать унылые слова полковника.
_______________________
Мой вердикт Припять не удалась:no)
Припять конечно хороша - как в реале. Правда есть большое НО: локация действительно пустовата. Надо бы поплотнее заселить мобами. А то ходишь как по парку. И аномалий поплотнее - почти центр Зоны все таки.