Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 127
05-06-2011 21:04 GMT3 час. #1487712   
сталкер с чаэс, скажите, а вы ТЧ всю прошли?


Посты: 228
05-06-2011 21:06 GMT3 час. #1487713   
Да а что?


Посты: 2531
05-06-2011 22:16 GMT3 час. #1487757   
сталкер с чаэс Согласен.
В ТЧ хоть и было интереснее, НО... По-моему там была площадка для мочилова, а не мертвый город...И не так он на Припять был похож (Понапихали всего хрен знает куда)


Посты: 127
06-06-2011 15:13 GMT3 час. #1488033   
сталкер с чаэс, я не согласен с вами. В чём таинственность? В пустоте?


Посты: 385
06-06-2011 15:19 GMT3 час. #1488038   
aркан ты был в припяти если говоришь ,что там столько понапихали ? В тч припять гораздо прикольнее.


Посты: 6704
06-06-2011 15:30 GMT3 час. #1488044   

# aркан :
сталкер с чаэс Согласен.
В ТЧ хоть и было интереснее, НО... По-моему там была площадка для мочилова, а не мертвый город...И не так он на Припять был похож (Понапихали всего хрен знает куда)


это то же самое, что и в ЧН: мёртвый город дан как еденичная локация, чтобы быстренько пройти по ней отстреливаясь и закончить игру вскоре. А в ЗП это полноценная локация, где происходит множество действий, в том числе и сама концовка. И никакой таинственности нет, обычная пустота. даже стрелять толком некого


Посты: 12
07-06-2011 00:50 GMT3 час. #1488306   
ПУЗЫРb сагласен

добавлено спустя 1 минуту

Марк Аврелий сагласен тупа

добавлено спустя 1 минуту

Марк Аврелий ну ну

отредактировал(а) emelya99: 07-06-2011 00:52 GMT3 час.

Посты: 228
07-06-2011 11:08 GMT3 час. #1488405   
Марк Аврелий
Я имею ввиду что в зп это мёртвый город,побродить можно.Но в тч Припять лучше, тем что она больше и амосферней да и к тому же там ест аэс.


Посты: 6704
07-06-2011 12:13 GMT3 час. #1488416   

# сталкер с чаэс :
Марк Аврелий
Я имею ввиду что в зп это мёртвый город,побродить можно.Но в тч Припять лучше, тем что она больше и амосферней да и к тому же там ест аэс.


насчёт больше не соглашусь в том плане что в ТЧ ты по Припяти просто бежал, прорывался по закоулкам, и получилось что ты бежал не по локации, а как бы по "кишке" в одном направлении. В ЗП, как я уже выше сказал, это полноценная локация, где можно бродить всюду. поэтому в ТЧ и казалось больше, потому что нужно было бежать вперёд. если бы надо было куда нить сходить ещё выполнить пару квестов, то её бы и расширили: убрали некоторые завалы, открыли проходы и прочее

добавлено спустя 1 минуту


там ест аэс.

в Припяти АЭС?? тычитю? ЧАЭС просто видно из Припяти в паре моментов. Если так, то ты наверно хотел сказать что потом, после той Припяти, нужно было попасть на АЭС, чего нету в ЗП. Просто ты неправильно выразился)

отредактировал(а) ПУЗЫРb: 07-06-2011 12:15 GMT3 час.

Посты: 228
07-06-2011 13:25 GMT3 час. #1488453   

ЧАЭС просто видно из Припяти в паре моментов. Если так, то ты наверно хотел сказать что потом, после той Припяти, нужно было попасть на АЭС
Это я и хотел сказать.


Посты: 319
09-06-2011 14:04 GMT3 час. #1489601   
да припять хороша но я бы добавил туда еще штук этак 10-15 подземных подвалов или же лобараторий.


Посты: 4221
09-06-2011 16:58 GMT3 час. #1489691   

# stalker881 :
да припять хороша но я бы добавил туда еще штук этак 10-15 подземных подвалов или же лобараторий.


А зачем,товарищ?


Посты: 319
10-06-2011 07:00 GMT3 час. #1489912   
Slееp а штоб по строшнее было да клево же.


Посты: 127
13-06-2011 11:14 GMT3 час. #1491171   
ПУЗЫРb, а кто тебе запрещал побегать по Припяти, вернуться на базу дружественной группировки, а потом новую ходку в Припять сделать?
Тем и интересная Припять ТЧ, что можно и не только играть в пострелушку, а постараться проходить эту локацию " в режиме стэлс".


Посты: 6704
13-06-2011 11:18 GMT3 час. #1491174   
Марк Аврелий в припяти ТЧ нету никаких баз, есть обычные скопления своих\чужих, которые всё время стреляются. Ну например вернёшся назад в начало локации, а зачем? респавна нету никакого, пройдёш по пустой местности и не больше


Посты: 127
13-06-2011 11:20 GMT3 час. #1491176   
ПУЗЫРb, я имел ввиду Росток, или Склады. То бишь те места, где есть торговцы.
Так у меня в ЗП как раз нет никакого респавна, а вот в ТЧ всё наоборот.


Посты: 75
13-06-2011 11:43 GMT3 час. #1491186   
» Это то что нужно. Загадочный город, атмосфера таинственности...
Интересно походить по этому городу, полазить по каким-нибудь зданиям.
Но как сказал stalker881 не хватает подземных подвалов или лабороторий


Посты: 319
13-06-2011 12:15 GMT3 час. #1491197   
Shpala вот именно былобы еще круче:-cool)


Посты: 16
13-06-2011 18:25 GMT3 час. #1491320   
Насколько мне известно, Припять была срисована с реального города Припяти. Так что когда играешь в сталкер ,то это как экскурсия, только мутанты фон засоряют.


Посты: 319
14-06-2011 13:58 GMT3 час. #1491543   
но сталкер весь срисован с настояшего города.


Посты: 16
14-06-2011 20:50 GMT3 час. #1491689   
помнится в официальной версии сталкера сказано: большая часть была срисована.Свалка и кладбище авто правда есть, все таки любая фантазия начинается с капли реального.


Посты: 319
16-06-2011 13:25 GMT3 час. #1492331   
да срисована с реалности я помню что после прохождения ЧН там показывается с чего срисована.


Посты: 78
17-06-2011 14:53 GMT3 час. #1492719   
» Это то что нужно. Загадочный город, атмосфера таинственности...
И гораздо лучше чем в ТЧ


Посты: 16
17-06-2011 18:43 GMT3 час. #1492828   
ну если бы в ТЧ добавили квестов, типа как в История Прибоя, было бы прикольно и немного муторно.


Посты:
08-08-2011 18:36 GMT3 час. #1509668   
2-ой вариант
Лучше чем в ТЧ

Ну очень скучно побольше бы монолитовцев


Посты: 2
08-08-2011 22:51 GMT3 час. #1509775   
Любой мертвый город (даже деревня) несет в сете таинственность, непредсказуемость, а Припять это... может жуткая история, человеческой ошибки.
Мне нравится в игре Припять.


Посты: 22
09-08-2011 07:24 GMT3 час. #1509823   
Я полностью согласен что в зове Припяти Припять ну мягко говоря не очень. Главная проблема на мой взгляд в том что там скучно. Просто по бродить посмотреть и всё. Артефактов в Припяти толком нет сталкеров вопще нет. Я думал там будет какой-нибуть подвальчик с баром типа сто ренген где можно будет отдохнуть после рейда выпить водки:russ а так там опсалютно нечего делать кроме того что выполнять задания и слушать унылые слова полковника.
_______________________
Мой вердикт Припять не удалась:no)


Посты: 323
11-08-2011 11:44 GMT3 час. #1510593   
Припять конечно хороша - как в реале. Правда есть большое НО: локация действительно пустовата. Надо бы поплотнее заселить мобами. А то ходишь как по парку. И аномалий поплотнее - почти центр Зоны все таки.


Посты: 2256
11-08-2011 12:36 GMT3 час. #1510604   
Вечный232 на то это и мёртвый город


Посты: 323
11-08-2011 12:50 GMT3 час. #1510606   
vbifx009x Город конечно мертвый ,но не до скукоты же. И повторюсь - аномалий почти нет. А это же припять - несколько км до ЧАЭС.




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»