Атмосфера.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
413 проголосовавших с 20-07-2009 17:45



Автор Сообщение
Посты: 6065
24-05-2011 19:07 GMT3 час. #1483184   
фАААААААк, ладно. Morrowind или "Космические рейнджеры".


Посты: 344
25-05-2011 02:17 GMT3 час. #1483258   
все же зря они убрали квесты подай\убей\принеси-во фриплее совершенно нечего делать...


Посты: 313
25-05-2011 10:56 GMT3 час. #1483318   
фАААААААк
Все обычно говорят про то что в ЗП мало квестов, вот я к чему. Да и действительно их немного, в осовном все доп. квесты в начале


Посты: 344
25-05-2011 13:12 GMT3 час. #1483348   
Артем да...могли бы сделать квесты,которые открывались бы во фриплее например или ближе к концу....


Посты: 313
25-05-2011 13:50 GMT3 час. #1483363   
merc1986
Да да точно! У меня в конце был хорошо кипированый чел, а делать было нечего, только по воронам стрелять


Посты: 228
05-06-2011 19:11 GMT3 час. #1487661   
Скорее ка в тч но с примесью чн.

добавлено спустя 3 минут


могли бы сделать квесты,которые открывались бы во фриплее например или ближе к концу....

merc1986 Артем Если во фриплее сделать квсеты то
это будет уже не фриплей т.к фриплей жто свободная игра.

добавлено спустя 54 секунд


могли бы сделать квесты,которые открывались бы во фриплее например или ближе к концу....

merc1986 Артем Если во фриплее сделать квсеты то
это будет уже не фриплей т.к фриплей жто свободная игра.

отредактировал(а) сталкер с чаэс: 05-06-2011 19:16 GMT3 час.

Посты: 344
05-06-2011 21:46 GMT3 час. #1487736   
сталкер с чаэс ?а тебе нравится бродить по пустым локам ничего не делая?во фриплее должны открыться хотябы самые простые квесты-в ЗП их нет,делать там нечего,собирать артефакты-скука


Посты: 2531
05-06-2011 22:12 GMT3 час. #1487753   
сталкер с чаэс Фриплей- это игра с отсутствием основной сюжетной линии.


Посты: 344
06-06-2011 11:14 GMT3 час. #1487903   

Фриплей- это игра с отсутствием основной сюжетной линии.
вот вот...а не с отсутствием квестов...


Посты: 228
06-06-2011 11:32 GMT3 час. #1487916   

Фриплей- это игра с отсутствием основной сюжетной линии.

Сори по ходу ошибся.И вообще я имел ввиду не то что мне не нравится идея открытия квестов во фриплее.Я имел ввиду что значение слова меняется.


Посты: 319
10-06-2011 07:05 GMT3 час. #1489913   
я с вами согласен что скучно но я бы например когда проходишь игру целиком и в припяти же нечего делать я бы добавил туда 5-10 подземных комуникации чтоб скушно не было запихал бы монстров оружие туда.


Посты: 697
23-06-2011 17:31 GMT3 час. #1495268   
И станет тогда Сталкер подобен Линэйдж II или World of WarCraft,дорогой stalker881! ;-)


Посты: 6704
29-06-2011 16:48 GMT3 час. #1497374   
Помойму атмосферы как таковой в ЗП нет, в ТЧ это действительно была фтмосферище, в ЧН стрелялка сплошная, а тут... чтото среднее, и к ЧН не отнесёш, но и ТЧ не то.
Но на основании всего всё таки сделаю вывод: ближе к ТЧ, как никак стрелялки в ЗП очень мало (в сранении с ЧН)


Посты: 697
01-07-2011 13:48 GMT3 час. #1497990   
Ребят!..Мы все забываем главное:В Сталкере "Чистое Небо" упор делался на Войну группе/ировок...
А в "Тень Чернобыля" на "новый вид жанра Horor-экшен"...
Конечно атмосферности в ТЧ будет больше!!..


Посты: 121
01-07-2011 14:35 GMT3 час. #1498007   
Я считаю что атмосфера ЗП ближе к ЧН. Скорее всего из-за изменений в графике, но всё же они обе карденально отличаются от ТЧ (не лучше конечно).

З.Ы. Атмосфера в ЧН присутствует (в Лиманске и в Рыжем лесу ярко выраженная), не всегда, но присутствует.


Посты: 150
01-07-2011 18:30 GMT3 час. #1498085   
я думаю как в ТЧ потому что ТЧ очень нудный по той причине что там реальней передано зона отсуждения чем в ЧН


Посты: 344
03-07-2011 23:43 GMT3 час. #1499013   
мне все равно кажется,что атмосфера в ЗП своя...и с ТЧ не сравнить...все попсово как то.Ну разрабы сами виноваты-придумали эту войну группировок-сделали шутер какойто из ЧН.А ЗП слава богу нет,но и до уровня ТЧ совсем не дотягивает.Фриплей уныл,эмбимент в первых двух частях был лучше(как то страшно становилось даже).Единственный вопрос-почему нельзя было все это сделать сразу в тч?Зачем они вырезали половину классных идей.кастрировали локации ?вырезали подчти как в ЗП квесты?Что бы потом сделать такие же как и огромные по размерам локации,как в сталкере 2004-2005 года,но только в ЗП?Сталкер -2 ждет таже учесть,что и с ЗП.но надеюсь,что такого не будет


Посты: 9
08-07-2011 18:07 GMT3 час. #1500395   
Я думаю что атмосфера все же ближе к ТЧ,чем к ЧН. Где-то в соотношении 80% на 20%.


Посты: 150
08-07-2011 20:28 GMT3 час. #1500458   
XxВоваXx , полностью согласен:ye)


Посты: 26
23-07-2011 06:52 GMT3 час. #1504745   
Атмосфера в игре своя, определённо. Если говорить про графику, то больше схожа с ЧН, а если в плане локаций и сюжета, то ТЧ.


Посты: 817
31-08-2011 20:52 GMT3 час. #1517731   
что то между ТЧ и ЧН.


Посты: 119
01-09-2011 08:35 GMT3 час. #1517847   
Совершенно особенная атмосфера. Мне она не понравилась, но она есть, и при этом совершенно иная, чем в ЧН или ТЧ


Посты: 24
01-09-2011 15:49 GMT3 час. #1518001   
zw_CTPEJIOK-ты прав,атмосфера в ЗП своя...но мне понравилась,хотя ТЧ намного лучше в этом плане(мое мнение)...ЧН не очень впечатлила-как сказали выше атмосфера "той зоны"присутствует лишь на отдельных локациях.

отредактировал(а) Geralt of Rivia: 02-09-2011 08:00 GMT3 час.

Посты: 2584
02-09-2011 23:56 GMT3 час. #1518538   
Думаю 60%ТЧ и 40%ЧН.


Посты: 239
14-09-2011 06:28 GMT3 час. #1522303   
По-моему,атмосфера во всех трёх частях разная.ЗП совсем немного похож на ЧН.Но как ни крути,самая лучшая атмосфера в ТЧ. В остальных частях не хватает таинственности и постоянного чувства опасности


Посты: 2531
14-09-2011 19:50 GMT3 час. #1522544   
Polkovnik Petrenko В ЗП не хватает атмосферы таинственности и опаснсти из-за больших уровней. Все на ладони. Но честно говоря, когда я проходил Х-8, то испугался не меньше чем в Х-18.
Так что хоть какие-то "кусочки" Атмосферы ТЧ осталась. И это радует. Это конечно мое мнение.
Но ведь в ЗП тоже есть своя атмосфера, и она как мне кажется очень удалась. Так что ПЫСЫ молодцы, надеюсь сталкер 2 будет еще атмосферней.


Посты: 287
14-09-2011 21:52 GMT3 час. #1522612   
aркан согласен атмосфера не такая как в тч:(Нет чувства опасности....


Посты: 239
15-09-2011 06:41 GMT3 час. #1522645   
Правда,наконец-то атмосфера в баре более похожа на действительность.Истории,споры,рассказы бывалых. НПС приходят и уходят,и это привязано ко времени.(день-вечер-ночь-утро).И всё это Зов Припяти.Вот это мне понравилось


Посты: 3892
15-09-2011 15:21 GMT3 час. #1522735   
Polkovnik Petrenko, согласен, но нет такого гнетущего ощущения, которое было когда приходишь в бар в ТЧ. Да и музыка, типа Dirge For Tha Planet, не помешала бы.


Посты: 239
15-09-2011 15:53 GMT3 час. #1522750   
LOG2N А зачем эта музыка?Игра на гитаре туда лучше всего вписывается,по-моему.А насчёт гнетущего настроения-нельзя в Зону ходить с отрицательными мыслями. Это ещё у Стругацких написано в книге "Пикник на обочине"




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Атмосфера [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»