| Автор |
Сообщение |
|
| 03-06-2011 19:17 GMT3 час. #1486839 |
Artur0794
не пашет
ошибка |
|
|
|
| 03-06-2011 19:18 GMT3 час. #1486841 |
Сан4e3 ты с батника запускаешь? кстати попробуй поставить патчи на сдк! |
|
|
|
| 03-06-2011 19:31 GMT3 час. #1486845 |
Strchi
да запускаю с батника
пропатчил
добавлено спустя 33 минут
а нужно ли кидать msvcp71.dll вместе с msvcr71.dll в ...\level_editor\bins |
отредактировал(а) Сан4e3: 03-06-2011 20:05 GMT3 час.
|
|
|
| 04-06-2011 00:50 GMT3 час. #1486935 |
Кидай всё. По идее не хватает того, что выдаёт ошибка. |
|
|
|
| 04-06-2011 18:43 GMT3 час. #1487215 |
скопировал
все работает, спасибо
добавлено спустя 21 секунд
скопировал
все работает, спасибо |
отредактировал(а) Сан4e3: 04-06-2011 18:43 GMT3 час.
|
|
|
| 13-06-2011 19:20 GMT3 час. #1491340 |
spark95 А когда выйдут новые части уроков, очень жду, и спасибо что так внятно обьясняете |
|
|
|
| 07-07-2011 09:59 GMT3 час. #1499919 |
скажите как исправить вот такое
synchronize textures... (corp\corp zombie 1 - updated.)
эта страшная ошибка |
|
|
|
| 07-07-2011 11:44 GMT3 час. #1499931 |
dark_stalker1995 ;-) Это сдк просто нашла текстуру |
|
|
|
| 09-07-2011 11:43 GMT3 час. #1500613 |
выложите котнебудь мне папку textures из ravdata плиз желательно на народ!!!!!!!!!!! |
|
|
|
| 10-07-2011 14:00 GMT3 час. #1500979 |
dark_stalker1995 шейдеры у тебя через задницу настроены, зайди в libtary editor и поставь нормальные шейдеры. |
|
|
|
| 10-07-2011 14:10 GMT3 час. #1500982 |
подскажитее пожалуйста шейдер статческого самосветящегося обьекта!? ( цвет света как мутануть?) хочу в баре вывеску замутить в новом! |
|
|
|
| 11-07-2011 05:50 GMT3 час. #1501192 |
заходил ставил не помогло только я поставил через actor editor |
|
|
|
| 11-07-2011 06:01 GMT3 час. #1501193 |
dark_stalker1995 насчет мутного асфальта и травы надо создать текстуру название твоей текстуры террейна_mask.dds и зачекать ее в textures.ltx
и так текстура маски та же что террейн но крашеная в
Асфальт: RGB - 0:252:0
Земля: RGB - 248:0:0
Овраги, вода RGB - 0:0:248
Под домами: Просто чёрный цвет |
|
|
|
| 11-07-2011 07:22 GMT3 час. #1501201 |
а где это всё прописовать? |
|
|
|
| 11-07-2011 20:07 GMT3 час. #1501369 |
dark_stalker1995 в фотошопе) этими цветовыми диапазонами надо красить копию текстуры террейна под названием название текстуры_mask ну насчет textures.ltx она в папке textures |
|
|
|
| 12-07-2011 04:08 GMT3 час. #1501425 |
Фотошопа нет Paint net пойдёт? |
|
|
|
| 12-07-2011 04:24 GMT3 час. #1501427 |
dark_stalker1995 нет так как кажется он альфа канал не держит и dds плагина на него нету к сожаленю( |
|
|
|
| 12-07-2011 04:29 GMT3 час. #1501428 |
А если из кой нибуть станданртной локи взять маску например от кордона? |
|
|
|
| 12-07-2011 05:08 GMT3 час. #1501429 |
dark_stalker1995 не пойдет надо полностью копию твоей текстуры террейна только зарисованую в выше указанные цвета |
|
|
|
| 12-07-2011 05:31 GMT3 час. #1501431 |
Я делаю кордон из билда 2205 текстуры из финалки ему присвоил и трейн от туда и маска есть кордона
сначала у меня поверхность вся была расплывчатая потом я текстуры настроил и стало нормально только асфальт не изменился.
добавлено спустя 4 часа 50 минут
Асфальт перестал быть прозрачным он стал земляной!!!!! |
отредактировал(а) dark_stalker1995: 12-07-2011 10:22 GMT3 час.
|
|
|
| 12-07-2011 14:57 GMT3 час. #1501574 |
dark_stalker1995 аааа значит у тебя материал не правльно настроен в game material (В object library) в сдк настрой материалы на асфальт соответственно asfalt если земляной то там стоит материал earth |
|
|
|
| 05-08-2011 15:18 GMT3 час. #1508479 |
Привет народ!Как добавить объекты к примеру ящик?
Если добавить на карту объект,то когда создаёшь выделенный сервер вылетает вот с таким логом:
Я знаю что не определяется объект,но как его можно прописать,чтобы вылетов не было?Может кто подскажет.Я не давно начал работу в level editor. |
|
|
|
| 06-08-2011 04:57 GMT3 час. #1508678 |
Wandеrеr думаю где то в gamedata\config\models\object\профиль твоего обьекта.ltx |
|
|
|
| 06-08-2011 15:30 GMT3 час. #1508867 |
Миха74Rus Большое спасибо!Попробую.
добавлено спустя 1 час 39 минут
Миха74Rus к примеру я хочу поставить box_wood_01 (деревянный ящик),как мне правильно его прописать,чтобы выделенный сервер его определял? |
отредактировал(а) Wandеrеr: 06-08-2011 17:09 GMT3 час.
|
|
|
| 16-08-2011 19:16 GMT3 час. #1512414 |
Проблема решена.
добавлено спустя 3 минут
Как в MilkShape 3D 1.8.4 сделать вот так: скрин -
Как сделать эти синие полосы?Может нужно нажимать на Show skeleton?Но когда я на неё нажимаю получается вот это: скрин -
Может кто-нибудь знает как сделать так,чтобы было как на первом скрине?:-) |
отредактировал(а) Wandеrеr: 16-08-2011 19:20 GMT3 час.
|
|
|
| 17-08-2011 00:58 GMT3 час. #1512575 |
Wandеrеr Спокойствие. Это тебе Милка скелет показывает. :-)
А теперь нажимаем File-->Preference переходим во вкладу Misc и в поле Joint Size меняем, он должен быть = 0.01
Всё, приятного редактирования. |
|
|
|
| 17-08-2011 07:10 GMT3 час. #1512604 |
karavan О!Большое тебе человеческое спасибо!:-):-cool) |
|
|
|
| 18-08-2011 08:50 GMT3 час. #1512918 |
Вот у меня вопрос как build'дить,к примеру я поставил объект.Вот скрин чтобы было понятнее -
начинаю build'дить,захожу Compile,потом на Build и вот что:скрин ошибки -
Вот ещё -
Я понимаю что не может найти эти объекты,знает ли как правильно билдить и где эти обжекты прописывать?Помогите очень нужно! |
|
|
|
| 19-08-2011 06:33 GMT3 час. #1513302 |
Wandеrеr либо объект сноси либо сделай так sector\remove default\create default\validate sectors а может быть еще проблема что объект не доделаный) открой objects\object library и выбери свой обьект нажми properties проверь все ли материалы установлены правльно еще мож лод нужен нажми make lod |
|
|
|
| 20-08-2011 16:14 GMT3 час. #1513802 |
Правет!
Дэкомпилировал Darkscape из билда 2571 ,поставил АКТОРа и 2 граф поинта ,откомпилировал,прошелся xrAI,подключил к игре как один единственный уровень.Компилил на Draft качестве.Так вот, теперь вместо асфальта просто грунтовая дорога,а забор из колючей проволки как-будто одно целое (как стенка ,а на ней нарисована колючая проволка).Так вот у меня к вам вопрос: асфальт и забор - это издержки Draft -качества или же я что-то неправильно настроил в СДК? |
|
|