Автор Сообщение
Посты: 87
03-07-2011 15:12 GMT3 час. #1498849   
Викторио нескажи, в 1154 и 1472 атмосфера в разы лучше, здесь уже не oblivion lost, а более приближенная к финалке атмосфера.


Посты: 4
16-07-2011 18:11 GMT3 час. #1502959   
Е. Климат здесь самый лучший и самый обширный, просто жаль, что так много ошибок здесь. Мне жаль, что эти карты не имеют оригинального препарата. Извините за правописание Я поляк.


Посты: 1637
27-07-2011 22:48 GMT3 час. #1506167   
Люди, игравшие в этот билд!
Может кто-нибудь скинуть сохранялку на Радаре? Очень нужно.

Заранее спасибо.


Посты: 3436
27-07-2011 23:00 GMT3 час. #1506173   
Q: Как переходить на другой уровень?
A: В консоли:
jump_to_level <название уровня>

в твоём случае


jump_to_level l10_radar


Посты: 1637
27-07-2011 23:13 GMT3 час. #1506174   
Jacjwrath, спасибо за полезную подсказку) :-cool)
Теперь телепортнуться в лабораторию будет несложно.


Посты: 2008
29-07-2011 14:35 GMT3 час. #1506560   
В оригинале локации-то лысые (например кордон). А тут и речка, и техники полно


Посты: 1637
09-08-2011 02:08 GMT3 час. #1509803   
Недавно играл в билд. Было очень интересно и необычно. Переместился на Радар, а также на Генераторы. Не знаю, может, это так случайно совпало, или так должно быть, но было очень темно, атмосфера была действительно очень даже пугающей и сильной. Примерно такую реакцию вызывал у меня Радар тогда, когда я впервые играл в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, на Радаре. Жутко, необычно, и классно)


Посты: 163
10-08-2011 15:39 GMT3 час. #1510349   
Скажите пожалуйста,как запустить билд?


Посты: 2008
11-08-2011 17:16 GMT3 час. #1510690   
kaban4eg
Сначала удалить сохранения, потом запустить run_alife_all


Посты: 163
12-08-2011 08:18 GMT3 час. #1510845   
DIFx Большое спс.А где посмотреть управление?Да и как делать сейвы?

отредактировал(а) kaban4eg: 12-08-2011 08:24 GMT3 час.

Посты: 2008
12-08-2011 09:05 GMT3 час. #1510860   
kaban4eg
Там также за управление отвечает user, сохранение F5 (или F6)


Посты: 163
12-08-2011 10:56 GMT3 час. #1510882   
DIFx а машину как завести? команда bind turn_engine kb из финалки не работает

добавлено спустя 2 минут

и сейвы с F7 он почему-то загружает с постоянным вылетом.

отредактировал(а) kaban4eg: 12-08-2011 10:59 GMT3 час.

Посты: 2008
14-08-2011 11:50 GMT3 час. #1511501   
kaban4eg
Машина заводится нажатием ЛКМ. Шифт- повысить скорость, Контрл- понизить. На счет сохранений не удивляйся- это же билд.


Посты: 204
04-09-2011 09:02 GMT3 час. #1519096   
Скачал билд+патч 1.3.0 Побродил немного. В общем не плохо, но сыро.

Теперь вопрос - как можно поднастроить графику, а то на моем древнем ноуте с таким количеством травы и динамичном освещение приличные тормоза.


Посты: 2008
04-09-2011 09:08 GMT3 час. #1519099   
wolfspas12
Там надо user через блокнот править. Только там коэффициенты, поэтому трудно будет править. Можно удалить папку shaders (но лучше переместить куда-нибудь в другое место).


Посты: 204
04-09-2011 10:19 GMT3 час. #1519114   
Про user я знаю, но там ХЗ что править. Может есть где-то мануал как его правильно править?


Посты: 229
05-11-2011 04:14 GMT3 час. #1540286   
Билд хороший, только жаль что все как вояки одеты


Посты: 51
24-02-2012 09:08 GMT3 час. #1578913   
Ребят а как запустить SDK в билде?


Посты: 2
26-02-2012 12:24 GMT3 час. #1579423   
Помогите плс, у меня такая ошибка:
***Assertion failed***
Expression: P!=pathes.end()
$server_root$
P:\xrCore\LocatorAPI.cpp
Дальше
***Internal Error***
Saved dump file to'logs\xray_Are Sar_02-25-09_16-41-52.mdmp'


Посты: 2256
23-04-2012 13:28 GMT3 час. #1595986   
Самый атмосферный бильд!!! После этого биьда разрабы вырезали пол игры и атмосферу. не ясно почему они это сделали. Если сравнить ТЧ и этот бильд, бильд выигрывает на все 100%.


Посты: 258
25-04-2012 23:36 GMT3 час. #1596774   
Все забили на него?..


Посты: 15
02-05-2012 16:52 GMT3 час. #1598660   
интересно.
а я и не знал.
хотя на пк есть еще атдон зов припяти.
я и не знал что сталкер ну версий игры так много.


Посты: 2855
26-05-2012 07:17 GMT3 час. #1605341   
Очень хороший билд. Много всяких интересностей вырезали отсюда. В общем играл с удовольствием. Побывал на всех локах, много интересного нашел для себя.


Посты: 4221
27-05-2012 05:43 GMT3 час. #1605649   
Кто-нибудь знает все клавиши управления в билде?


Посты: 2855
27-05-2012 07:12 GMT3 час. #1605655   
Slееp
Использовать Е
Перезарядка R
Инвентарь I
КПК Р
Выбросить F
Фонарь L
Подствольник V
Выход ESC


Посты: 4390
01-07-2012 01:27 GMT3 час. #1614896   
Очень и очень интересные Болота в этом билде, долго бродил.


Посты: 1257
24-08-2012 13:45 GMT3 час. #1626792   
Играл в этот билд.

В билде просто отличный Кордон, дождь, пасмурное небо, тот старый завод и песчаные дали за сеткой... Зеленые поля, перелески, простор, более интересная деревня, болотца, Кордон из ТЧ тут и близко не стоял, вообще какая-то другая местность. Правда, позабавило, что Сидорович говорит по-французски:lok5) Физика просто отличная - прыгал на автоприцепе, когда пытался залезть на него, спасаясь от псевдособаки, таблица на заводе здорово болтается, когда в нее стреляешь. Понравилась дрезина, вот только я так и не понял, как на нее заезать и как ею управлять.

На билдовской Свалке долго путался, не мог найти дорогу на Бар-Росток, вот что эти просторы вытворяют с человеком:buba Мусора больше, кстати где обрывается дорога, пройти труднее и лгко упасть в овраг, что тоже понравилось. Еще понравились деревенский домик с жигулями и какое-то депо, прорубленное в горе, откуда еще идут лабиринты с мутной водой. И опять таки простор...

Агропром мне показался более широким.

В Бар-Росток я так и не попал, локация эта грузилась-грузилась полчаса, я так и не дождался.

В Темную долину также не получилось сходить.

Янтарь удивил. Такое я совсем не ожидал увидеть. Понравились лаборатории со странными зелеными стульями и кирпичные домики у дороги. Правда, клонированная деревня с мельницей - это уже неинтересно. Подземелье огромное, но скучное имхо.

Тогда наконец-то я побродил по Мертвому городу. Особенно хорош он ночью с полнолунием. Бродил по школе с физкультурным залом и кидал гвоздь в корзину:lol) Правда, был там один странный куст без листьев, который ночью менял цвета, становился то оранжевым, то розовым. Не понравилось, что в квартиры многоэтажек заходить нельзя - я полетал там, а они сырые изнутри, как мне показалось.

Хотел увидеть Darkscape, но его в билде не оказалось, зато вдоволь побродил по Страхолесью Генераторам. Местность эта оказалась еще мрачнее и страшнее, чем на видео. Деревья неприятные. Причем видел я их на Радарах в ТЧ, но в билде они стремнее смотрятся. Генераторы в билде понравились больше всех остальных локаций. Поначалу я их искал правее Кордона, тогда я считал, что это Darkscape.

Варлаб неплохая локация, хорошее дополнение к Генераторам.

А вот мусорные Радары совсем непонравились - неинтересная и пресная локация.

В Х10 не ходил.

В Х18 с потолка идет дождь, прикольно:lol) Х18 из билда мне понравилась, она там более стремная и темная, в ней даже фонарик плохо помогает. Неплохо бы смотрелась как еще более нижний этаж релизной Х18 имхо.

Болота несмотря на странности (кривые отражения, например) весьма неплохие, понравились. Особенно хороши Болота вечером.

На ЧАЭС ночью полетал вокруг реактора.

Постоянные вылеты расстраивали, что уж греха таить. Причем билд работает, что играешь полчаса и ничего, сам же и выключаешь его, а иной раз только включишь тот же Агропром, как тут же висло или вылетало. Один раз обошел весь Янтарь, завалил кучу солдат, вдоволь набродился в подземелье. Хотел повторить - не получилось. Еще заметил, что автомат со временем переставал перезаряжаться.


Посты: 2008
21-09-2012 20:53 GMT3 час. #1631306   
В этот билд можно как-нибудь играть бес подключения к интернету?


Посты: 2855
21-09-2012 21:17 GMT3 час. #1631307   
DIFx оно как бы и не нужно в принципе.


Посты: 2008
21-09-2012 21:36 GMT3 час. #1631313   
Судья Инквизиции
у меня без подключения к интернету игра не работает, зависает на старт сервер




Форумы Трилогия серии игр » Билды S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R. [build 1935]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»