Автор Сообщение
Посты: 1873
27-01-2011 21:10 GMT3 час. #1426400   
Cтpанник
Согласен. Складывается впечатление что эта лока несколько качественнее проработана;)
Это после распаковки ЧН прислал мне Darkscape. Ничего не напоминает???

отредактировал(а) Грюма: 27-01-2011 21:24 GMT3 час.

Посты: 88
28-01-2011 16:50 GMT3 час. #1426796   
Грюма Согласен к чему ты клонишь :)


Посты: 1873
28-01-2011 17:09 GMT3 час. #1426811   
Sniper-alex
Я клоню к тому что лока Юпитер должна была войти ещё в Чистое Небо... Но не вошла, а кое-какие наработки остались - зачем добру пропадать, почему их не использовать в ЗП? Вот в этом смысле...


Посты: 203
30-01-2011 06:37 GMT3 час. #1427736   
Все локации хороши.Припять-ночью супер.Окрестности Юпитера-2 хороших группировки.Затон-болота.


Посты: 64
08-02-2011 20:21 GMT3 час. #1432851   
Припять my love) реально страшно но дико любопытно!


Посты: 6704
08-02-2011 20:29 GMT3 час. #1432860   

реально страшно

одиночества и пустоты боишся значит? :)


Посты: 51
19-02-2011 13:36 GMT3 час. #1438839   
Жутковатая локация лаборатория Х-8 и Путепровод Припять-1.
Затон самая первая локация ну на которой начинаешь ну и самая "родная".
Юпитер локация хорошая такая атмосферная и более реалистичная чем другие.
Припять локация покинутая.Чувствуется отсутствие людей и таит в себе много неиследованого.


Посты: 163
19-02-2011 13:49 GMT3 час. #1438848   
Ночью без ПНВ на всех локах страшно.Юпитер самая лучшая локация - мне так точно.На Припяти тоже понравилась, но я там мало времени провожу:-(


Посты: 3699
12-04-2011 15:19 GMT3 час. #1467047   

# Грюма :
Sniper-alex
Я клоню к тому что лока Юпитер должна была войти ещё в Чистое Небо... Но не вошла, а кое-какие наработки остались - зачем добру пропадать, почему их не использовать в ЗП? Вот в этом смысле...


Да ладно. Работы меньше, зато самого времени на доработку локации - больше.
Вот и получилась очень интересная локация (:


Посты: 1711
12-04-2011 15:26 GMT3 час. #1467074   
Больше всех доставила первая локация, ну Затон то бишь. Бесплатная и красивая. :]


Посты: 10
18-04-2011 18:14 GMT3 час. #1469997   
Все локи удались. Но игра короткая палучилась.


Посты: 4
19-04-2011 06:07 GMT3 час. #1470238   
Мои любимые в ТЧ Кордон и НИИ Агропром:coman:giveheart::gamer2::sunshine:

12. Запрещается чрезмерное использование в сообщении графических смайликов (более 3 смайликов подряд, а также запрещены сообщения и комментарии, состоящие из одного или более смайлов любого вида (графического или текстового). Разрешается одновременное использование в сообщении не более чем трех смайлов разного типа). Аккаунт нарушителя блокируется на срок от 1 до 24 часов, либо может быть выдано предупреждение.

Последним пока и ограничимся.

Geralt of Rivia


отредактировал(а) Geralt of Rivia: 19-04-2011 08:13 GMT3 час.

Посты: 1
19-04-2011 09:52 GMT3 час. #1470270   
Я был бы рад если бы разработчики сталкера выпустили золотое издание включающее в себя все игры серии сталкер и дополнили его специальным аддоном для ЗП позволяющим в фри-плей игре пройтись по всем локациям всех игр серии сталкер и выполнять там квесты.


Посты: 2701
19-04-2011 11:41 GMT3 час. #1470295   
ly4nik
Мечтать не вредно :3 Это была бы нехилая сборка.


Посты: 174
19-04-2011 21:25 GMT3 час. #1470505   
Все локации можно пробежать вдоль и поперек: аномалии только в определенных местах, мутанты и НПС не догонят... поопаснее надо сделать окружение (мутантов, передвигающихся быстрее ГГ, те же собаки), в первом хотя бы в аномалию залететь ненароком можно было...
И артефакты искать то и не надо - координаты аномальных зон и детектор есть...
Интересно только квесты выполнять...


Посты: 10
20-04-2011 06:06 GMT3 час. #1470573   
Rat_Revenant поставь себе SGM там получше:-cool)


Посты: 1078
20-04-2011 06:24 GMT3 час. #1470575   
Локи сырые все. Действует принцип вызженой пустыни,такого в жизни не бывает. Долговцы и Свободовцы трусы и слабаки, наблюдал как 5 вояк , с нормальными стволами, легли от одного сосыча.


Посты: 1078
20-04-2011 06:50 GMT3 час. #1470583   
Никлер Существуют определённые правила боя, и в выше описаном случае в районе Градильни сосыч знал эти правила лучше вояк, он просто бегал вокруг вояк и цапал ближайшего, а вояки мельтишили по пространству и никто не догадался держать спину, лично я при встрече с сосычем прижимаюсь спиной к чему нибудь, а лучше зайти в угол, и валю его с дроби или с ножа, если на дальней дистанции не смог его сделать.


Посты: 10
20-04-2011 08:46 GMT3 час. #1470603   
Можно просто прислушаться и некакого угла не надо, а если новичок то паможет угол или вообще не лезь


Посты: 6363
20-04-2011 08:49 GMT3 час. #1470604   
эд68, Никлер
Для обсуждения боевой тактики есть отдельный раздел здесь.
_____________
И на этом оффтоп закончили.


Посты: 10
21-04-2011 12:26 GMT3 час. #1471001   
По-моему все локации хороши!
Куда же делся Кордон с Сидоровичем?? Лучше бы его на Скадовск закинули вместо Бороды


Посты: 26
23-07-2011 06:51 GMT3 час. #1504743   
Окрестности Юпитера. По моему, самая интересная и густо-населённая локация.


Посты: 31
23-07-2011 19:21 GMT3 час. #1505022   
Припять неинтересной получилась.В ТЧ она была гораздо интересней.А вот Юпитер мне понравился.


Посты: 62
23-07-2011 20:45 GMT3 час. #1505061   
Вы заметили разницу между загрузкой локаций в ТЧ-ЧН и ЗП? То что локи большие Вот и долго загружается)) А вы подумайте как в STALKER 2 будет загрузка происходить? Там ведь одно локация будет, но большая)))


Посты: 31
23-07-2011 20:50 GMT3 час. #1505064   
STALKER_1986 Уже боюсь умереть от старости,пока одно локация в STALKER 2 будет загружаться :ye)


Посты: 8633
25-07-2011 06:34 GMT3 час. #1505492   
Islom, STALKER_1986, с оффтопом завязывайте!

На счёт CryEngine 3: это всё слухи. GSC сами об этом где-то писали или говорили. А что касается локации, то скорее всего вся карта будет разделена на уровни, которые будут подгружаться во время игры.


Посты: 62
25-07-2011 07:40 GMT3 час. #1505495   
Deхter Извини. В интервью АиФ(Аргументы и Факты)


Посты: 31
25-07-2011 07:43 GMT3 час. #1505497   
Deхter Мои извинения.Завязываю.:ye)


Посты: 420
25-07-2011 15:30 GMT3 час. #1505639   
Я считаю что самая крутая локация - это Припять. Не зря часть игры так называется :)
В этой локации можно побродить на славу.


Посты: 26
25-07-2011 17:13 GMT3 час. #1505669   
Floyd - 7 А мне Припять показалась уж слишком большой, но заселена она плохо. Живности атм очень мало. :(




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Локации [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»