Пользователей: 0
Гостей: 399
Всего: 399

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
22-06-2011 19:12 GMT3 час. #1494843   
Вовка_Череп нормальный мод. а на тч мне пришлось конвертить визуалы нпс из чн и.т.п.

если сыграть в чн ОГСМ и тч ОГСМ то разницу сразу увидишь.
а кпк у свободовца, который одет в научник.


IceCube2010
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
16-07-2011 14:09 GMT3 час. #1502891   
Я прошел OGSM мод

После финальной заставки игра продолжилась, я пошел к переходу в Лиманск и у меня выкидывает (автосейв есть, но игра не загружается) что делать?


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
17-07-2011 10:03 GMT3 час. #1503136   
какая версия мода и игры?
лог вылета приложи.


IceCube2010
    
Посты: 2
Откуда:
Возраст:
17-07-2011 15:07 GMT3 час. #1503234   
Версия игры: 1.5.10
Версия мода: 1.6.1

А лог вылета где найти?


tes4gameru
    
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
17-07-2011 21:36 GMT3 час. #1503354   
IceCube2010, лог вылета: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS\logs

Кто поможет ребята? Поставил мод, играя не знал что без спального мешка умираешь от сонливости. Взял да выбросил из инвентаря кровосос его знает где, теперь вот умираю от переутомления. В игре он выдаётся только в начале, у продавцов в ассортименте нету. Прописал сахарову "matras = 1,1. 1,1." ничего не появлялось. Мне бы помощь нужна... что делать дабы заспавнить этот мешок себе? Скриптом чтоб выдавался, или как правильно у торговцев выставлять...


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
18-07-2011 09:30 GMT3 час. #1503416   
tes4gameru а в предметах у торговца он прописан?
если да то напиши вместо NO TRADE например 1, 3 и.т.д
если нету его у торговца то допиши.


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
19-07-2011 08:51 GMT3 час. #1503668   


.что делать дабы заспавнить этот мешок себе?

если хочешь начать новую игру, то залезь в character_desc_general и пропиши его в инвентаре у гг.


slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
25-07-2011 20:17 GMT3 час. #1505723   
OGSM CS 1.7 Final

Представляем Вашему вниманию финальную версию Old Good Stalker Mod: Clear Sky.

Спасибо всем, кто терпеливо ждал этой знаменательной даты, поддерживал нас и просто верил, ни в чем не сомневаясь :)

С полным списком изменений можно ознакомиться нажав по спойлеру

Основные изменения:
1.Новые увлекательные игровые возможности: пройтись по подземельям Припяти, сразиться с новыми уникальными монстрами, снять с убитого врага улучшенный бронекостюм, свободно исследовать Зону и выполнять бесконечные квесты во фриплее, отыскать уникальное оружие или секретные документы с тайнами Зоны, ощутить все сюжетные переживания некогда безликого главного героя, записав их в экспериментальный КПК.
2.Новое графическое оформление и визуальные эффекты: более 100 новых визуалов НПС, доработанный внутриигровой интерфейс, возможность выбора оформления в стиле ТЧ, визуальные эффекты от критического ранения и воздействия пси-монстров, новые иконки и элементы HUD, улучшенные шейдеры и текстуры.
3.Улучшенное звуковое сопровождение: три варианта динамической музыки, игра на гитаре и губной гармошке, улучшенная озвучка монстров, оружия и используемых предметов.
4.Исправление ошибок и повышение стабильности игры: более 100 текстовых и скриптовых исправлений, ликвидированных вылетов, глюков и логических несоответствий оригинальной игры.


Внимание:

Новая игра обязательна. Перед установкой мода также необходимо полностью удалить папку gamedata из директории игры.

Скачать OGSM CS 1.7 Final (192 МБ)

отредактировал(а) slava_BY: 30-07-2011 09:33 GMT3 час.

YALOK
    
Посты: 506
Откуда: которого нет
Возраст: 51
30-07-2011 08:14 GMT3 час. #1506754   
slava_BY Что ж,проверим.Надеюсь на мастере в нпс ненужно будет выпускать рожек,а голову хватит одной пули...


как хорошо,что все так плохо...и будет только хуже.
slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
30-07-2011 09:32 GMT3 час. #1506769   
YALOK , хз т.к. не играл в предедущии версии этого мода.Нашел и сразу в эту :D, но помойму нет


YALOK
    
Посты: 506
Откуда: которого нет
Возраст: 51
30-07-2011 09:57 GMT3 час. #1506776   
slava_BY вроде боевка нормальная:-).Нашел стечкин-очередями не стреляет..первое впечатление- нормально.


как хорошо,что все так плохо...и будет только хуже.
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
30-07-2011 10:33 GMT3 час. #1506780   
YALOK да в стечкине и так скорострельность нормальная.

но вообще, что нить изменилось с 1.6.1?


slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
30-07-2011 11:10 GMT3 час. #1506789   
bandит , для слепых открой спойлер и почитай
или скачай и посмотри


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
30-07-2011 11:48 GMT3 час. #1506797   
slava_BY так я спросил сильно мод изменился или нет, только для того, чтобы подумать качать или нет.


Vergos
    
Посты: 2256
Откуда:
Возраст: 107
30-07-2011 15:01 GMT3 час. #1506863   
играл OGSM CS 1.7 Final. очень клевый пистолет ГШ особенно с глушаком. у меня проблема в конце лебедев мне не даёт гаусску и по этому стрелка не могу завалить.


slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
30-07-2011 15:13 GMT3 час. #1506868   
vbifx009x , хз прошёл всесь мод без вылетов и багов :no)


Vergos
    
Посты: 2256
Откуда:
Возраст: 107
30-07-2011 15:17 GMT3 час. #1506869   
ну может кто не то чё не то посоветует


slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
30-07-2011 15:20 GMT3 час. #1506870   
vbifx009x , слушай а на какую версию игры ты ставиш мод?


Vergos
    
Посты: 2256
Откуда:
Возраст: 107
30-07-2011 15:25 GMT3 час. #1506872   
На 1.5.10


slava_BY
    
Посты: 150
Откуда: Гомель
Возраст: 30
30-07-2011 15:27 GMT3 час. #1506875   
vbifx009x , странно вроде не должно :no) . Ну жди помощи &P


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
30-07-2011 16:02 GMT3 час. #1506891   
vbifx009x вообще по огсм моду, гаусс в трупе у Петренко(возле вышки).


Vergos
    
Посты: 2256
Откуда:
Возраст: 107
30-07-2011 16:06 GMT3 час. #1506893   
bandит у какой вышки и на какой локации. а правда пистолет ГШ крутой? например для меня самый крутой


bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
30-07-2011 20:38 GMT3 час. #1506944   
vbifx009x на чаэс. на карте должна стоять отметка. там валяется чновец и у него в инвенторе гаусс.(если чё, заходи за ворота)


lantiec23
    
Посты: 9
Откуда:
Возраст:
31-07-2011 15:33 GMT3 час. #1507106   
Мод классный, и все бы если....не постоянные вылеты в Тёмной Долине. Логов первых не сохранил, но щас появился не проходимый вылет. Когда заходишь в Тёмную Долину (я несу долговцам патроны) нельзя не сохранится, ни уйти с локации - сразу вылет. ЗЫ: вылет происходит вне зависимости от того отдают я патроны долговцу или нет.

Вот конец лога с ошибкой:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...Небо\gamedata\scripts\ogsm_rare_items_manager.script:104: attempt to index a nil value


stack trace:


8Ball
    
Посты: 6
Откуда: Подольск
Возраст: 28
01-08-2011 02:35 GMT3 час. #1507206   
Нужна помощь закончил игру в конце игры хотел перейти в Лиманск, вылет! потом загружаю авто сейв вылет! загружаю quick сейв вылет! то есть в игру не заходит что делать?! версия 1.5.10 лицензия. версия мода 1.7 final.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ... - clear sky\gamedata\scripts\ogsm_rt_manager.script:49: attempt to index a nil value


stack trace:

добавлено спустя 2 минут

lantiec23, кст у меня тоже оч. много вылетов было в Темной долине в итоге загрузил авто сейв и больше вылетов не наблюдал до канца игры...

отредактировал(а) 8Ball: 01-08-2011 02:38 GMT3 час.

Смерть одного человека - трагедия. Смерть миллионов - статистика.
У того, кто не жалеет о распаде СССР нет сердца. У того, кто хочет его возродить - нет ума
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
01-08-2011 08:54 GMT3 час. #1507231   
lantiec23 8Ball единственное что я могу сказать, то это вылеты связанные со скриптами. причём с огсмовскими. у lantiec23 вылет скорее всего из-за коряво возвращённого квеста.


8Ball
    
Посты: 6
Откуда: Подольск
Возраст: 28
01-08-2011 12:11 GMT3 час. #1507285   
bandит, спс кеп а так сложно было догадаться:obstenu:;-)


Смерть одного человека - трагедия. Смерть миллионов - статистика.
У того, кто не жалеет о распаде СССР нет сердца. У того, кто хочет его возродить - нет ума
bandит
    
Посты: 96
Откуда: Симферополь
Возраст:
01-08-2011 16:48 GMT3 час. #1507350   
8Ball ну мало-ли.

блин, чё за фигня на болоте, загружаю квиксейв игра без лога вылетает(причём стабильно). ни у кого такого не было? огсм 1.7


Vergos
    
Посты: 2256
Откуда:
Возраст: 107
01-08-2011 16:57 GMT3 час. #1507351   
было я просто загрузил другое сохранение. (сохраяюсь я часто)


lantiec23
    
Посты: 9
Откуда:
Возраст:
01-08-2011 17:50 GMT3 час. #1507362   
Да я понимаю что со скриптами. Ни ранние сохранения, ни автосейвы не помонают. Так как когда ты несешь припасы и заходишь на ту локацию где тебе их отдать надо - вылет при сохранении или выхода с локации. А чо делать то с этим? Мож кто подскажет?




Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Old Good Stalker Mod: Clear Sky


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»