| Автор |
Сообщение |
|
| 03-07-2011 15:12 GMT3 час. #1498849 |
Викторио нескажи, в 1154 и 1472 атмосфера в разы лучше, здесь уже не oblivion lost, а более приближенная к финалке атмосфера. |
|
|
|
| 16-07-2011 18:11 GMT3 час. #1502959 |
Е. Климат здесь самый лучший и самый обширный, просто жаль, что так много ошибок здесь. Мне жаль, что эти карты не имеют оригинального препарата. Извините за правописание Я поляк. |
|
|
|
| 27-07-2011 22:48 GMT3 час. #1506167 |
Люди, игравшие в этот билд!
Может кто-нибудь скинуть сохранялку на Радаре? Очень нужно.
Заранее спасибо. |
|
|
|
| 27-07-2011 23:00 GMT3 час. #1506173 |
Q: Как переходить на другой уровень?
A: В консоли:
jump_to_level <название уровня>
в твоём случае
jump_to_level l10_radar
|
|
|
|
| 27-07-2011 23:13 GMT3 час. #1506174 |
Jacjwrath, спасибо за полезную подсказку) :-cool)
Теперь телепортнуться в лабораторию будет несложно. |
|
|
|
| 29-07-2011 14:35 GMT3 час. #1506560 |
В оригинале локации-то лысые (например кордон). А тут и речка, и техники полно |
|
|
|
| 09-08-2011 02:08 GMT3 час. #1509803 |
Недавно играл в билд. Было очень интересно и необычно. Переместился на Радар, а также на Генераторы. Не знаю, может, это так случайно совпало, или так должно быть, но было очень темно, атмосфера была действительно очень даже пугающей и сильной. Примерно такую реакцию вызывал у меня Радар тогда, когда я впервые играл в S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, на Радаре. Жутко, необычно, и классно) |
|
|
|
| 10-08-2011 15:39 GMT3 час. #1510349 |
Скажите пожалуйста,как запустить билд? |
|
|
|
| 11-08-2011 17:16 GMT3 час. #1510690 |
kaban4eg
Сначала удалить сохранения, потом запустить run_alife_all |
|
|
|
| 12-08-2011 08:18 GMT3 час. #1510845 |
DIFx Большое спс.А где посмотреть управление?Да и как делать сейвы? |
отредактировал(а) kaban4eg: 12-08-2011 08:24 GMT3 час.
|
|
|
| 12-08-2011 09:05 GMT3 час. #1510860 |
kaban4eg
Там также за управление отвечает user, сохранение F5 (или F6) |
|
|
|
| 12-08-2011 10:56 GMT3 час. #1510882 |
DIFx а машину как завести? команда bind turn_engine kb из финалки не работает
добавлено спустя 2 минут
и сейвы с F7 он почему-то загружает с постоянным вылетом. |
отредактировал(а) kaban4eg: 12-08-2011 10:59 GMT3 час.
|
|
|
| 14-08-2011 11:50 GMT3 час. #1511501 |
kaban4eg
Машина заводится нажатием ЛКМ. Шифт- повысить скорость, Контрл- понизить. На счет сохранений не удивляйся- это же билд. |
|
|
|
| 04-09-2011 09:02 GMT3 час. #1519096 |
Скачал билд+патч 1.3.0 Побродил немного. В общем не плохо, но сыро.
Теперь вопрос - как можно поднастроить графику, а то на моем древнем ноуте с таким количеством травы и динамичном освещение приличные тормоза. |
|
|
|
| 04-09-2011 09:08 GMT3 час. #1519099 |
wolfspas12
Там надо user через блокнот править. Только там коэффициенты, поэтому трудно будет править. Можно удалить папку shaders (но лучше переместить куда-нибудь в другое место). |
|
|
|
| 04-09-2011 10:19 GMT3 час. #1519114 |
Про user я знаю, но там ХЗ что править. Может есть где-то мануал как его правильно править? |
|
|
|
| 05-11-2011 04:14 GMT3 час. #1540286 |
Билд хороший, только жаль что все как вояки одеты |
|
|
|
| 24-02-2012 09:08 GMT3 час. #1578913 |
Ребят а как запустить SDK в билде? |
|
|
|
| 26-02-2012 12:24 GMT3 час. #1579423 |
Помогите плс, у меня такая ошибка:
***Assertion failed***
Expression: P!=pathes.end()
$server_root$
P:\xrCore\LocatorAPI.cpp
Дальше
***Internal Error***
Saved dump file to'logs\xray_Are Sar_02-25-09_16-41-52.mdmp' |
|
|
|
| 23-04-2012 13:28 GMT3 час. #1595986 |
Самый атмосферный бильд!!! После этого биьда разрабы вырезали пол игры и атмосферу. не ясно почему они это сделали. Если сравнить ТЧ и этот бильд, бильд выигрывает на все 100%. |
|
|
|
| 25-04-2012 23:36 GMT3 час. #1596774 |
|
|
|
|
|
| 02-05-2012 16:52 GMT3 час. #1598660 |
интересно.
а я и не знал.
хотя на пк есть еще атдон зов припяти.
я и не знал что сталкер ну версий игры так много. |
|
|
|
| 26-05-2012 07:17 GMT3 час. #1605341 |
Очень хороший билд. Много всяких интересностей вырезали отсюда. В общем играл с удовольствием. Побывал на всех локах, много интересного нашел для себя. |
|
|
|
| 27-05-2012 05:43 GMT3 час. #1605649 |
Кто-нибудь знает все клавиши управления в билде? |
|
|
|
| 27-05-2012 07:12 GMT3 час. #1605655 |
Slееp
Использовать Е
Перезарядка R
Инвентарь I
КПК Р
Выбросить F
Фонарь L
Подствольник V
Выход ESC |
|
|
|
| 01-07-2012 01:27 GMT3 час. #1614896 |
Очень и очень интересные Болота в этом билде, долго бродил. |
|
|
|
| 24-08-2012 13:45 GMT3 час. #1626792 |
Играл в этот билд.
В билде просто отличный Кордон, дождь, пасмурное небо, тот старый завод и песчаные дали за сеткой... Зеленые поля, перелески, простор, более интересная деревня, болотца, Кордон из ТЧ тут и близко не стоял, вообще какая-то другая местность. Правда, позабавило, что Сидорович говорит по-французски:lok5) Физика просто отличная - прыгал на автоприцепе, когда пытался залезть на него, спасаясь от псевдособаки, таблица на заводе здорово болтается, когда в нее стреляешь. Понравилась дрезина, вот только я так и не понял, как на нее заезать и как ею управлять.
На билдовской Свалке долго путался, не мог найти дорогу на Бар-Росток, вот что эти просторы вытворяют с человеком:buba Мусора больше, кстати где обрывается дорога, пройти труднее и лгко упасть в овраг, что тоже понравилось. Еще понравились деревенский домик с жигулями и какое-то депо, прорубленное в горе, откуда еще идут лабиринты с мутной водой. И опять таки простор...
Агропром мне показался более широким.
В Бар-Росток я так и не попал, локация эта грузилась-грузилась полчаса, я так и не дождался.
В Темную долину также не получилось сходить.
Янтарь удивил. Такое я совсем не ожидал увидеть. Понравились лаборатории со странными зелеными стульями и кирпичные домики у дороги. Правда, клонированная деревня с мельницей - это уже неинтересно. Подземелье огромное, но скучное имхо.
Тогда наконец-то я побродил по Мертвому городу. Особенно хорош он ночью с полнолунием. Бродил по школе с физкультурным залом и кидал гвоздь в корзину:lol) Правда, был там один странный куст без листьев, который ночью менял цвета, становился то оранжевым, то розовым. Не понравилось, что в квартиры многоэтажек заходить нельзя - я полетал там, а они сырые изнутри, как мне показалось.
Хотел увидеть Darkscape, но его в билде не оказалось, зато вдоволь побродил по Страхолесью Генераторам. Местность эта оказалась еще мрачнее и страшнее, чем на видео. Деревья неприятные. Причем видел я их на Радарах в ТЧ, но в билде они стремнее смотрятся. Генераторы в билде понравились больше всех остальных локаций. Поначалу я их искал правее Кордона, тогда я считал, что это Darkscape.
Варлаб неплохая локация, хорошее дополнение к Генераторам.
А вот мусорные Радары совсем непонравились - неинтересная и пресная локация.
В Х10 не ходил.
В Х18 с потолка идет дождь, прикольно:lol) Х18 из билда мне понравилась, она там более стремная и темная, в ней даже фонарик плохо помогает. Неплохо бы смотрелась как еще более нижний этаж релизной Х18 имхо.
Болота несмотря на странности (кривые отражения, например) весьма неплохие, понравились. Особенно хороши Болота вечером.
На ЧАЭС ночью полетал вокруг реактора.
Постоянные вылеты расстраивали, что уж греха таить. Причем билд работает, что играешь полчаса и ничего, сам же и выключаешь его, а иной раз только включишь тот же Агропром, как тут же висло или вылетало. Один раз обошел весь Янтарь, завалил кучу солдат, вдоволь набродился в подземелье. Хотел повторить - не получилось. Еще заметил, что автомат со временем переставал перезаряжаться. |
|
|
|
| 21-09-2012 20:53 GMT3 час. #1631306 |
В этот билд можно как-нибудь играть бес подключения к интернету? |
|
|
|
| 21-09-2012 21:17 GMT3 час. #1631307 |
DIFx оно как бы и не нужно в принципе. |
|
|
|
| 21-09-2012 21:36 GMT3 час. #1631313 |
Судья Инквизиции
у меня без подключения к интернету игра не работает, зависает на старт сервер |
|
|