Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 44
06-11-2011 09:54 GMT3 час. #1540840   
Мне всё нравится, даже не знаю чего не хватает.)


Посты: 1
13-11-2011 16:47 GMT3 час. #1543454   
Мне всё нравиться


Посты: 437
13-11-2011 16:52 GMT3 час. #1543458   
RunAn ,что именно.Если ты сюда пришел просто посты набить,то ты не по адресу.


Посты: 2584
13-11-2011 17:08 GMT3 час. #1543478   
German Got ,вообщето во 1-ых-он новичок,ему можно,во вторых-что тут непонятного?Он сказал что Припять ему нравится,ну а в 3-их....ты и сам любишь их понабивать.Без обид.


Посты: 437
13-11-2011 17:10 GMT3 час. #1543479   
Во-первых,мне ни кто не помогал
Во-вторых,этого мало
В-третьих,я уж завязал
Сори за офтоп


Посты: 2531
14-11-2011 00:00 GMT3 час. #1543624   
German Got

aркан ,считаю Припяти должно веять тайной...

Как по мне, то таинственности там хватает. Локация вообще замечательная. Квесты на ней интересные, самому там исследовать и исследовать можно, очень много всяких фишек. Чем не таинственность?
Chastener

ты и сам любишь их понабивать.

+1


Посты: 82
17-11-2011 18:05 GMT3 час. #1544892   
Прикольно :-cool) А для АРМА 2 никто конвертировать не пробовал?


Посты: 9103
22-11-2011 18:17 GMT3 час. #1546444   
Город хорош, жаль что только его восточная часть.


Посты: 2531
22-11-2011 18:21 GMT3 час. #1546446   
Ximerа Прикинь какие размеры были бы если бы сделали всю?

добавлено спустя 27 секунд

Очень лагало бы.

отредактировал(а) aркан: 22-11-2011 18:21 GMT3 час.

Посты: 302
22-11-2011 19:23 GMT3 час. #1546467   
aркан

Очень лагало бы.

Очень лагало бы даже если у тебя все имеющиеся локации постоянно работали. Так, на всякий случай мир, реально живёт в небольшом радиусе вокруг игрока, всё остальное работает в "оффлайне". Именно по этому порой мутанты и сталкеры спаунятся прямо на глазах, возникая как бы из "ниоткуда".

отредактировал(а) Dual: 23-11-2011 11:18 GMT3 час.

Посты: 24
05-12-2011 12:51 GMT3 час. #1549863   
Мне город Припять понравился,таинственный город,угнетающая атмосфера...большой потенциал для иследование,все замечательно,мне скучно не было.:-)


Посты: 1335
12-12-2011 15:53 GMT3 час. #1552883   
Мало мелких деталей и слишком мало домов, в которые можно войти. в тч и чн ещё меньше было, но там некогда по квартирам бегать:D а так припять хорошая, хоть и можно лучше


Посты: 101
13-12-2011 20:29 GMT3 час. #1553448   
умерли все. ответ за размер припити

добавлено спустя 1 минуту

Dual двигайся быстрей

добавлено спустя 2 минут

пореже стреляй . это не тупой экшэн

отредактировал(а) kot08: 13-12-2011 20:34 GMT3 час.

Посты: 817
16-12-2011 07:15 GMT3 час. #1554352   
иследую каждый уголок на припяти.увлекательный процесс.город полный загадок о том,кто или что за тем углом круглой комнаты


Посты: 42
16-12-2011 08:13 GMT3 час. #1554355   

# SnaipMerc :
иследую каждый уголок на припяти.увлекательный процесс.город полный загадок о том,кто или что за тем углом круглой комнаты



боюсь вся увлекательность довольно через короткий срок пропадет.. к сожалению в городе не так уж и много загадок, как выглядит на первый взгляд.


Посты: 6704
16-12-2011 12:56 GMT3 час. #1554392   

или что за тем углом круглой комнаты

за углом КРУГЛОЙ комнаты?! *лопнул шаблон*
за углом может быть пустота.. там ничего нового не происходит: монолитовцев можно перебить всех практически, мутантов тоже мало и в определённых местах. да, во фриплее можно неожиданно увидеть наёмников, но и то на радаре обнаружатся на радаре, так что не вижу никаких особых таких неожиданностей


Посты: 1396
26-12-2011 15:07 GMT3 час. #1557445   
SnaipMerc, литературный понт не удался. Учись писать.


Посты: 9103
28-12-2011 10:36 GMT3 час. #1557868   
По сравнению с тем как показывают Припять в книгах, в игре туда можно смело ехать и снимать номер в Полесье или в каком нибудь доме на ул. дружбы народов. Гуляй себе. Как по парку. разве что от собак бездомных отбивайся


Посты: 392
12-01-2012 06:27 GMT3 час. #1563844   
Интересный город,в котором можно побродить по старым улицам.


Посты: 359
22-01-2012 11:24 GMT3 час. #1567563   
мне припять нарвится . он у меня ассоциируется с тем самым клондайком артефактов . я каждый раз когда с припяти прихожу 80000 получаю . за какие то 4 артефакто но очень дорогих . сейчас хочу туда попасть и опять насобирать артов . а атмосфера таинственности там очень большай .


Посты: 2584
22-01-2012 11:26 GMT3 час. #1567565   

# корт :
мне припять нарвится . он у меня ассоциируется с тем самым клондайком артефактов . я каждый раз когда с припяти прихожу 80000 получаю . за какие то 4 артефакто но очень дорогих . сейчас хочу туда попасть и опять насобирать артов . а атмосфера таинственности там очень большай .



Отмосфера могет и бальшай но квести падвили!Малъо!!1 8-)

Пиши грамотно, не понятно и не приятно читать же.


Посты: 168
22-01-2012 15:50 GMT3 час. #1567688   
Chastener аххаха клин клином вышибаем да?))) А насчёт Припяти я согласен с Ximerа потому что для меня там особо интересного ничего не было. Создаётся впечатление что вот - город, громадный, столько всего брошенного, перед каждым углом здания готовишь дробовик и "гаусску" на всякий случай ииии... НИЧЕГО! Вот это немного хорошо даже =) посмотрел в биноколь, никого нет, и вздыхаешь от спавшего напряжения ;-) Хотя, это поначалу так, потом начинает резко надоедать. А вот насчёт артов не согласен. В Припяти не особо то много анамалий, только арты самые дорогие в них образуются. Что бы заработать 80к как говорит корт надо 2 - 3 выброса переждать и сразу гнаться к ближайшим анамалиям. Порой нифига там ничего не образуется((


Посты: 6065
31-01-2012 20:09 GMT3 час. #1570804   
Дома-то все заперты, войти некуда. Ну и "пластмассовая" графика добавляет уныния. Не то уже, не то...


Посты: 2531
31-01-2012 21:12 GMT3 час. #1570835   
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R

Ну и "пластмассовая" графика

ne ponyatno.


Посты: 9103
01-02-2012 11:17 GMT3 час. #1570921   
aркан Вот таким "пластмасовым" было советское время:sarcastic:


Посты: 6065
01-02-2012 19:55 GMT3 час. #1571124   
Ximerа aркан, в смысле, там нечёткость (и даже размытость) текстур ЗП видится лучше всего. Вот в ТЧ стены зданий были хорошо прорисованы.


Посты: 42
02-02-2012 09:33 GMT3 час. #1571210   
Я выбрал первое)
Но мне кажется что все же Припять надо было побольше сделать так же и квестов в ней
А так претензий нет город хорошо сделан)


Посты: 87
02-02-2012 22:54 GMT3 час. #1571456   
сначало было интересно, а после наскучило однообразие


Посты: 9103
02-02-2012 23:53 GMT3 час. #1571476   
Панцирь ну естественно рано или поздно что нибудь да надоедает.


Посты: 87
03-02-2012 08:41 GMT3 час. #1571501   

# Ximerа :
Панцирь ну естественно рано или поздно что нибудь да надоедает.


одно дело когда надоедает минут через 10 и другое, когда уже сама игра




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»