| Автор |
Сообщение |
|
| 15-09-2011 16:06 GMT3 час. #1522761 |
Polkovnik Petrenko, ну дык в том и прикол - перебороть это самое чувство и идти в следующую ходку. Насчет гитары согласен, но ее почему-то почти не слышно. |
|
|
|
| 23-09-2011 02:32 GMT3 час. #1525023 |
Вообще самой атмосферы не хватает, разве что в Припяти. А вот на остальных локациях и даже в Путепроводе как-то не так... Атмосферной надо сделать Сталкер как... Метро 2033, там то чувствуется атмосфера ого-го! Позаимствовали бы оттуда чутка и было бы просто круто. |
|
|
|
| 23-09-2011 15:14 GMT3 час. #1525105 |
третий, и как ты себе это представляешь - "позаимствовать атмосферу у метро"? |
|
|
|
| 23-09-2011 15:34 GMT3 час. #1525107 |
третий Хоть игры поверхностно и похожи, они очень разные, и "позаимствовать" эту атмосферу нереально. Сталкер- не метро, это совсем другая игра. |
|
|
|
| 24-09-2011 11:47 GMT3 час. #1525365 |
Я имел ввиду немного ругое. Позаимствовать как бы... не саму атмосферу а это... кхм... ну угнетение такое Метро создаёт, на Сталкер оно бы тоже налезло, только страха побольше. Выразился я немного некоректно. |
|
|
|
| 24-09-2011 16:40 GMT3 час. #1525450 |
третий Ты имеешь ввиду, чтобы сделать игру более страшной? Да, вообще не мешало бы. Мутанты уже нестрашные, да и вобще. Единственная локация, в которой я испугался- х-8. Но знаешь, при таких огромных пространствах как на Затоне например, очень тяжело сделать игру страшной, ибо
всё просматривается на км вперд и все можно запросто обойти. |
|
|
|
| 25-09-2011 02:34 GMT3 час. #1525611 |
aркан В этом ТЧ выигрывает. По крайней мере атмосфера угнетения там есть, а в Х16, Х18 и на Радаре вполне себе страшненько, хотя вообще в конце игры шутр делать не совсем правильно. |
|
|
|
| 25-09-2011 07:03 GMT3 час. #1525620 |
третий Нет,я думаю,это-то что нужно,устроить в конце шутер. В ЗП он как раз вписывается. |
|
|
|
| 25-09-2011 09:41 GMT3 час. #1525649 |
Polkovnik Petrenko Согласен. |
|
|
|
| 26-09-2011 19:40 GMT3 час. #1526135 |
ИМХО в ЗП атмосферы практически нету. Эталоном остается ТЧ. Разработчики пошли не в ту сторону. |
|
|
|
| 26-09-2011 19:43 GMT3 час. #1526137 |
Klipso есть места, где чувствуется атмосфера, завод Юпитер, Х-8, мост мне очень нравиться. А так да, я с тобой, в принципе, согласен. |
|
|
|
| 26-09-2011 19:59 GMT3 час. #1526146 |
TheDoktor согласись, вспоминая Припять, ЧАЭС, деревню с кровососами да и все армейские склады, радар, Янтарь, тот же бар в конце концов....Зов Припяти просто меркнет. Несомненно у этих игр есть и плюсы и минусы. Но думаю многие будут со мной солидарны, в сталкера люди играют из-за атмосферы! |
|
|
|
| 29-10-2011 12:40 GMT3 час. #1537210 |
Там атмосфера не очень проработанна. |
|
|
|
| 29-10-2011 12:51 GMT3 час. #1537216 |
И все таки спас12 будет удобней чем ремингтон. |
|
|
|
| 29-10-2011 12:56 GMT3 час. #1537219 |
|
|
|
|
|
| 12-12-2011 16:58 GMT3 час. #1552939 |
ЗП слишком мало аномалий, так что сталкером себя ощутить не получается... вот и отсутсвие атмосферы. хотя атмосферные места есть, конечно. |
|
|
|
| 19-12-2011 08:37 GMT3 час. #1555355 |
Сравним кабак из ТЧ с кабаком из ЗП. 100 Рен и Скадовск. В 1 оживленность русского духа, кто то напевает себе под нос, от кого то слышиться:"ты меня уважаешь?" В общем бар живет.
На Скадовске такого не наблюдал за исключением анекдотов и игры на гитаре |
|
|
|
| 19-12-2011 08:50 GMT3 час. #1555359 |
Ximerа В какой-то мере ты прав. Но с другой стороны многим так кажется из-за размеров Скадовска. Атмосферы не хватает из-за малого разнообразия действий НПС на скадовске(для 100 рентген этого было достаточно). Вот если бы они постоянно спорили,ругались,ходили взад-вперёд(к торговцу и обратно) за товарами. А если представить толпу во время выброса:сначала все притихли,а ,как выброс прошёл,вся эта толпа начинает двигаться и "жить". |
|
|
|
| 19-12-2011 10:47 GMT3 час. #1555368 |
Polkovnik Petrenko ,насколько я помню, на Янове иногда свободовцы с долгорями ругались.А это должно прибовлять атмосферы игре.В ТЧ я такого не припомню. |
|
|
|
| 19-12-2011 11:02 GMT3 час. #1555372 |
Chastener Что то не приходилось заставать такого. |
|
|
|
| 19-12-2011 12:02 GMT3 час. #1555376 |
Dark_Raven Такое было. Например если будешь помогать свободе, то свободовцы будут подкалывать долговцев, а если долговцам поможешь то наоборот. |
|
|
|
| 19-12-2011 13:39 GMT3 час. #1555391 |
Ximerа Хм.. не замечал такого, хотя помогал долговцам до последнего. Ладно, возможно не обратил на это внимания. |
|
|
|
| 19-12-2011 15:37 GMT3 час. #1555411 |
Dark_Raven Просто прослушал
Да, действительно, бар это сила! Я считаю, что она вносит львиную долю атмосферы. Взял задание у бармена, прошел по трем локациям, в лабораторию зашел, нашел кучу-кучу всего, а потом уставший возращаешся в бар. Замечательная штука. Особенно арена - вот это вообще зря убрали - очень классно было... |
|
|
|
| 19-12-2011 18:26 GMT3 час. #1555480 |
Да. Они переругивались. Но где вы слышали,чтоб русские или украинцы так ругались(я не говорю про мат,его лучше не надо вставлять)?! Так дети маленькие ругаются. |
|
|
|
| 19-12-2011 18:56 GMT3 час. #1555493 |
Polkovnik Petrenko ,нет, надо чтобы они в рожи били друг другу.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Народ, попёр оффтоп.Заканчиваем. |
|
|
|
| 19-12-2011 18:59 GMT3 час. #1555495 |
Polkovnik Petrenko А ну да, пусть дети еще и в играх слышат маты, а потом, матерясь, они будут думать, что похожи на сталкеров, что они МУЖЫКИ и т.п. |
|
|
|
| 20-12-2011 10:41 GMT3 час. #1555613 |
aркан Согласен с тобой по поводу арены, правда она была уж больно непродуманная и короткая. так что в том виде, в каком ее представили в тч, не шибко уж и придает атмосферы. Ее бы доработать и продумать, вот тогда было бы отлично. |
|
|
|
| 20-12-2011 12:58 GMT3 час. #1555642 |
aркан Извиняюсь за оффтоп. Я как раз и написал,что НЕ НАДО мата в игре.
Насчёт арены я тоже согласен. |
|
|
|
| 20-12-2011 15:32 GMT3 час. #1555699 |
Атмосфера очень хорошая на Юпитере и Припяте. |
|
|
|
| 21-12-2011 20:12 GMT3 час. #1556231 |
getter А чем для тебя примечательна атмосфера на этих локациях? |
|
|