Автор Сообщение
Посты: 51
21-12-2011 19:40 GMT3 час. #1556226   
корн gamedata\config\text\rus.


Посты: 4
26-12-2011 12:55 GMT3 час. #1557410   
где лежат файлы заданий в тч:-(:-(:-(


Посты: 39
28-12-2011 21:38 GMT3 час. #1558039   
E665KX задания прописаны в configs\gameplay\tasks_название локации.xml


Посты: 20
02-01-2012 10:28 GMT3 час. #1559312   
у меня такой вопрос: вот я ставлю метку на карте нужного мне объекта таким образом
function ХХХХХХ (actor, npc)
level_tasks.add_location (99551, "blue_location", ".............")
end

Метки появляются, отображаются на глобальной карте, но при перезагрузке уровня или при переходе на другую локу, все метки которые я поставил, исчезают. Как сделать чтоб этого не происходило?
Метки у меня добавляются через диалоги с НПС. Т.е. при определенном диалоге срабатывает скрипт и появляется метка на карте.


Посты: 359
07-02-2012 16:38 GMT3 час. #1572963   
а если я например хочу изменить текстуры и названия оружия . что нужно для этого сделать


Посты: 323
07-02-2012 16:40 GMT3 час. #1572964   
А как прописать чтоб НПС арты подбирали?


Посты: 1047
08-02-2012 10:07 GMT3 час. #1573286   

# корн :
всех приветствую )) хочу спросить в каких файлах\папках лежат диалоги с неписямя
подскажите плиз:-)


_config\text\rus, дальше сам разберешься, что тебе именно надо.

добавлено спустя 1 час 26 минут


# корт :
а если я например хочу изменить текстуры и названия оружия . что нужно для этого сделать


Текстуры - _\textures\wpn, Название оружий - _config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml

отредактировал(а) FLIKER: 08-02-2012 11:34 GMT3 час.

Посты: 260
13-02-2012 21:36 GMT3 час. #1575324   
Хочу сделать мод на сталкер. Всё вроде получается, но мучает оди вопрос. Как сделать чтобы враги тебя видели только если ты у них перед лицом. Это нужно чтобы ГГ смог красться. (по задумке сюжета)

добавлено спустя 49 минут

Ответте пожалуйста. А то застрял на этом. Там по идее если менять ранг то будет меняться дальность видимости у нпс. но тогда они не смогут и друг друга видеть.

отредактировал(а) voven: 13-02-2012 22:25 GMT3 час.

Посты: 4
14-02-2012 11:52 GMT3 час. #1575457   
Парни, можно ли как то восстановить вырезанных мутантов??


Посты: 2581
14-02-2012 12:19 GMT3 час. #1575460   
Снорыч2010 гххх конечно можно и без проблем почти во всех модах они восстановлены если не умеешь просто установи мод восстонавливающий монстров


Посты: 4
15-02-2012 11:48 GMT3 час. #1576005   
ОК, спасибо.

добавлено спустя 5 минут

Вот еще, создал НПЦ по имени Скотч, как сделать так что бы он давал мне задание??
P.S. Все мои попытки заканчивались вылетом.

отредактировал(а) Снорыч2010: 15-02-2012 11:54 GMT3 час.

Посты: 323
15-02-2012 13:50 GMT3 час. #1576035   
А где находится конфиг спавна артефактов?  :gasmask: 


Посты: 4
18-02-2012 21:04 GMT3 час. #1577355   
Подскажите пожалуйста !
Задумал делать глобальный мод на тч , до этого делал мелкие моды(изменение конфигов, добавление новых стволов,еды,монстров),сейчас хочу попробовать создать не сколько новых локаций и новый сюжет(только не надо говорить , что у меня ни чего не получится и .тд)
кто знает подскажите какой 3 д редактор надо выбрать , какие плагины, как создавать локацию в нем чем и через что компилировать, как создавать новый сюжет,новые скрипты)
мне нужны название программ,плагинов,место где их качать,и подробная информация как в них работать,и любая информация по интересующим меня вопросам.
Все кто знает кидайте информацию, ссылки в личку заранее благодарен!


Посты: 96
20-02-2012 22:17 GMT3 час. #1577988   
degu
Ты не хапай всё сразу. Сначало мелочи разные мути. Жрачку там, стволы добавляй. Сойди с этого уровня и начни делать что-то другое. К примеру квесты. не хоча даже и спорить. Если всё сразу пытатся делать то ничё не получится.


Посты: 133
17-03-2012 13:55 GMT3 час. #1585261   
у кого нибудь есть инструкции к SDK


Посты: 6
17-03-2012 15:54 GMT3 час. #1585299   
Чтобы создать мод способный конкурировать с такими как Исполнитель Желаний просто скачайте Grand Mod book.Я с её помощью создал несколько своих средненьких модов и один большой.Работают вроде нормально если за рамки возможностей X-RAY не выходить.


Посты: 133
17-03-2012 20:31 GMT3 час. #1585404   
Call of stalker а где его скачать


Посты: 80
17-03-2012 21:09 GMT3 час. #1585410   

а где его скачать

в интернете


Посты: 133
18-03-2012 17:08 GMT3 час. #1586140   
Soble-Это понятно!
Call of stalker- Можешь дать ссылку на скачивание!


Посты: 359
18-03-2012 21:04 GMT3 час. #1586194   
может я повторюсь , но как можно создавать моды ну вот просто как . дайте ссылук или ещё что - то , а то я читаю меняю но ничего не выходит у меня банально нет папок котрые указаны в учебниках по модостроению . если можете подскажите . и ещё 1 вопрос я не знаю в какой мод поиграть подскажите какой самый лучший сюжетный или глобальный мод (все кроме народное солянки и тайных тропах)

добавлено спустя 1 минуту

нет в смыле названия моды ну допустим мод турбодизел и мод кровосос (вот как то так назовите самый лучший сюжетный глобальный мод

добавлено спустя 53 секунд

между сюжетный и глобальный буква И

отредактировал(а) корт: 18-03-2012 21:06 GMT3 час.

Посты: 260
20-03-2012 21:15 GMT3 час. #1586683   
есть функция открытия двери?


Посты: 101
27-03-2012 14:27 GMT3 час. #1588600   
voven Если тебе нужна функция на открытие двери после како-го либо диалога или задания, попробуй взять функцию у Сидора в бункере esc_trader_door.ltx, только поменять не забудь...


Посты: 56
27-03-2012 14:36 GMT3 час. #1588602   
Пацаны чё за х.Я создал группировку геймеры и вступил за неё копировал отношения как в actor
А монолит нейтралы?
Пипец помогите


Посты: 11
08-04-2012 21:57 GMT3 час. #1591902   
народ моя задумка малая....хочу изменить начало...чтобы при старте в чемодане у Сидоровича(где обычно пусто) лежала бы улучшенная гаус пушка и очень при очень много зарядов к ней....и чтобы там была обычная куртка бандита толькко называлась бы"куртка бессмерного" и чтобы при её надевании я был бы бессмертным ко всему...оттого и название такое....и лежало бы много артефактов "батарейка" ...прошу помогите...а и ещё...чтобы при разговоре с любым челом он бы говорил типа без фраз чтоб не писаало скучные тексты а тупо писало бы "тра-ла-ла-ла-ла-ла..." чисто для прикола и чтобы ГГ так же ему отвечал)))
заранее спасибо...мод я мелкий делать буду так что....чисто по приколу и по халяве....и прошу не предлагать"изменить имунитет у перса" не не хочу так хочу "куртка бессмертия"


Посты: 3814
08-04-2012 22:59 GMT3 час. #1591908   
мозгошмыг чистой воды читерство, лично я в такое не играл бы.


Посты: 30
09-04-2012 08:24 GMT3 час. #1591947   
как создать мод я сделал мод там поменял цены можно стволы у сидоривича чинить гаусс добавил ещё там экзоскилеты и можно вступать к долгу свободе экологам хотите кину гаймдату но еще хочу создать глобальный помогите!!!!!!!!!!:-)


Посты: 18
09-04-2012 11:48 GMT3 час. #1591967   
подскажите пажалуйста как прописать монстра в игре ( в каком скрипте и как это сделать если можно оьразец), и изменить модель уаза на хамер


Посты: 18
10-04-2012 06:57 GMT3 час. #1592147   
помагите пожалуста очень нужно


Посты: 186
11-04-2012 01:13 GMT3 час. #1592356   
Народ, здравствуйте.

Нужна информация.
В каком из широкоизвестных модов и какие файлы влияют на переносимый ГГ вес в рюкзаке.
Просто:
gamedata\config\creatures\actor.ltx
[max_walk_weight]
[max_item_mass]

Например.

Просто во многих модах используются собственные скрипты

Пишу прогу для изменения веса под все моды.

Пока что готова только под ОГСЕ.

Нужна инфа. Кто поделится - быстрее напишу и скажу спасибо!!

PS Под OGSE


Посты: 2855
11-04-2012 04:59 GMT3 час. #1592361   
_D_V_S_ а как же файл system.ltx? В нем тоже одна строчка есть, не помню какая.

добавлено спустя 1 минуту

Вспомнил, max_weight =

добавлено спустя 2 минут

Впринципе все, только три строчки менять надо, это любой школоло за 20 секунд сделает. Не знаю зачем тебе это? Тем более во всех модах эти файлы используются, если заменишь на свой, то возможны вылеты.

отредактировал(а) Dmitriy_Dark_Stalker: 11-04-2012 05:03 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Как сделать свой мод? [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»