Пользователей: 2
Гостей: 304
Всего: 306

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
01-01-2012 10:52 GMT3 час. #1559006   
А изломов из всех частей вырезали по ходу. Впринципе правильно. Тот же зомби бестолковый только длиннорукий


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
01-01-2012 11:09 GMT3 час. #1559009   
Ximerа, не зомби бестолковый, а зомби нереализованный) Там много задумок было.
а ещё обычных зомби вырезали, это плохо.


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
02-01-2012 18:25 GMT3 час. #1559464   
Кстати, в ЗП самый большой недочёт - кроме контролёров, там ещё и бюреров можно убить ножом, и ничего они сделать не смогут.
(а ещё псевдогиганта)


Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
02-01-2012 20:58 GMT3 час. #1559519   
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R Недочет ножа в слишком сильном уроне, сильнее чем у пули. к тому же у него полный игнор любой брони и толстой шкуры монстров. Значения урона ножа в ЗП:
1.0 -для режущего удара и 1.5 для колющего. Для боьшего реализма можно исправить их на 0.2 и 0.4.
Самое смешное это то что химера с ножа валиться,бюрер ладно, в ближнем бою он гном никчемный, а вот контролер тоже смешно получается. Ведь вбизи он тя должен по роже настучать и запсиховать как следует


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
02-01-2012 22:50 GMT3 час. #1559583   
Ximerа, по роже настучал, кстати.
А ещё я полтергейста с ножа завалил) долго бегал, правда...

добавлено спустя 15 минут

Только что видел, как на "Юпитере" рука об руку идут химера и кровосос. Интересное дело.

отредактировал(а) Keltosskij S.T.A.L.K.E.R: 02-01-2012 23:06 GMT3 час.

Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
03-01-2012 01:08 GMT3 час. #1559653   

Только что видел, как на "Юпитере" рука об руку идут химера и кровосос. Интересное дело

Кентуються какбэ!:lol) Тож замечал.
Кстати мне показалось или действительно пси собака в ЗП полохела как то? в ТЧ я ее с трудом вычислял пока ее фантомов настреливал. в ЧН это вооюще атас, когда на нее в Рыжем лесу нарываешься. В ЗП он не такая боевая.


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
03-01-2012 10:34 GMT3 час. #1559704   
Ximerа, да нет, вроде. В ЗП наоборот очень сильно повысили броню (или понизили мощность боеприпасов) - раньше с ПМ можно было легко убить любую дикую живность, а теперь так не получится.


Apкан
    
Посты: 2531
Откуда: Курск
Возраст:
05-01-2012 14:44 GMT3 час. #1560622   
Больше всего мутанты в ЗП понравились. Опаснее они. Те же собачки напрыгивают с разбега, а не останавливаются перед ударом.


Icity
    
Посты: 4894
Откуда: Москва
Возраст: 30
07-01-2012 14:38 GMT3 час. #1561415   
Понравились мутанты всех версий, но самые любопытные это снорки... прыгают фз откуда, пинаются, шатают и потом ломают


xishnik
    
Посты: 392
Откуда: Berlin
Возраст: 27
11-01-2012 18:39 GMT3 час. #1563543   
Да?,а мне больше нравятся кровососы:невидимые и делают что хотят.


Es ist darauf, dass bei mir auf на аве Totenkopf nicht siehe. Halt dass es neue Emblem der Banditen ist...
Apкан
    
Посты: 2531
Откуда: Курск
Возраст:
11-01-2012 19:24 GMT3 час. #1563579   
xishnik

делают что хотят.

А другие что, не делают что хотят?


xishnik
    
Посты: 392
Откуда: Berlin
Возраст: 27
12-01-2012 05:58 GMT3 час. #1563837   
Не знаю,ни смотрел,только за кровососами


Es ist darauf, dass bei mir auf на аве Totenkopf nicht siehe. Halt dass es neue Emblem der Banditen ist...
Alex Sam
    
Посты: 975
Откуда:
Возраст: 33
13-01-2012 13:26 GMT3 час. #1564402   
Ximerа, да - слабовата пси-псинка:prankster:
В ТЧ(мод OGSm) - около 50-60 патронов от дробовика ушло (стрелял из SPAS-12 модернизированный), чтобы отбиться от фантомов... и аптечек тоже, с бинтами. Валишь одну проекцию - а следом появляются ещё две&P и набегают со всех сторон. Убить удалось лишь случайно - забросал гранатами:-)
В ЗП - не так много фантомов. Особых сложностей не возникает.


musnuk
    
Посты: 487
Откуда: припять,проспект Ленина 86
Возраст: 30
16-01-2012 22:27 GMT3 час. #1566011   
интересная тактика в ТЧ. на агропроме в подземке спускаешься, идешь до места с кровососом. слышишь рычание и бежишь назад в угол (рядом со входом в это помещение) и Всё! =) кровосос вас не тронет... интересный баг... весьма интересный. сколько смотрю, никто о нем не знает.


Мафия не прощает оскорблений...
Apкан
    
Посты: 2531
Откуда: Курск
Возраст:
16-01-2012 22:36 GMT3 час. #1566021   
musnuk Плохо смотришь. О нем наверное почти все знают. Кстати в модах это исправляется, поэтому приходится придумывать новое. Я вот, например, залезаю на возвышенность, оттуда его мочу.


Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
16-01-2012 22:56 GMT3 час. #1566038   
ээээхх! а я никуда не залезаю и мочу. для честности скажу, он меня слегка цапает)


Strchi
    
Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Возраст:
17-01-2012 04:49 GMT3 час. #1566093   
а я вобще с места успеваю ему хедшот влепить) не добегает даже) только в солянке и симбионе этого мало) там они сильней)


Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
17-01-2012 10:40 GMT3 час. #1566109   
Ну у кровососа голова слабое место. пока он стоит и не видит вас, можно и Вальтером воспользоваться


BABAIMAMAI
    
Посты: 269
Откуда:
Возраст:
31-01-2012 16:58 GMT3 час. #1570702   
снорков трудно валить.прыгучие заразы.


Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
02-02-2012 20:34 GMT3 час. #1571395   
Если в ТЧ то трудно. он там не только прыгает, но еще и пинается, а в ЗП они полохели немного. Стая снорков на мастере из 3 особей хлопот не доставляет


Apкан
    
Посты: 2531
Откуда: Курск
Возраст:
11-03-2012 12:59 GMT3 час. #1583335   
Комарэкс

восстановить там части тела никто не пробовал?


Конечно пробовал, уже давно это в модах есть.
В том же SZM


НОЧНОЙ СТРЕЛОК
    
Посты: 218
Откуда: Адлер
Возраст: 28
11-03-2012 20:48 GMT3 час. #1583425   
Кто знает Мод На ТЧ "Новая война" вроде так назывался ух сколько же там тушканов в Темной Долине я чуть сума не сошел убывают моментально штук 30 сразу нападает.И еще плюс ко всему химеры,псевдогиганты и другие монстры в этих случаях помогает РПГ-74 и много аптечек а почему много аптечек надо сами догадайтесь.


Как бы не стараться, но подлинной истины не найти не когда...

Прежде чем написать слово "Я" прочти>>Правила<<

A stalker beats from far away but always certainly.
Макс Чиж
    
Посты: 297
Откуда: Окрестности Челябинска
Возраст: 26
17-03-2012 17:37 GMT3 час. #1585342   
Я в ЗП на бюрэра всегда с ножом нападаю резко, набегу.&P


"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!"
Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
15-04-2012 20:45 GMT3 час. #1593945   

# Макс Чиж :
Я в ЗП на бюрэра всегда с ножом нападаю резко, набегу.&P

Я тож, только не в лоб пру, а сбоку или сзади, чтоб не уарил


Cоболь
    
Посты: 2855
Откуда:
Возраст: 30
15-05-2012 17:24 GMT3 час. #1602854   
ТЧ, чем обычно убиваю:
Тушканы - пистолетом;
Собаки - автоматом прошиваю;
Плоти - автоматом;
Кабаны - автомат, дробовик;
Снорки - дробовик, заряд дроби в полете, могут далеко улететь...;
Кровосос - или хэдшотом или автоматом, либо нож;
Полтергейст - автомат;
Бюрер - нож, автомат, снайперка;
Контра - хэдшотом;
Кот - пистолет;
Излом - дробовик.


Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
21-05-2012 13:31 GMT3 час. #1604377   
На излома с ножом можно, в солянке. Главное за спину ему забежать, не достанет


zReNeGaTz
    
Посты: 56
Откуда: за пределами ада
Возраст: 131
12-06-2012 20:34 GMT3 час. #1610300   
Я контралёра в ЗП на второй сложности с ножа размазывал.(конечно аптечек 5-7сожрал пока убивал)


Ximerа
    
Посты: 9097
Откуда: Лесной
Возраст: 34
17-06-2012 13:49 GMT3 час. #1611498   
Интересно, почему у мутантов элементарную регенерацию не реализовали?


Мановар
    
Посты: 497
Откуда: Khabarovsk
Возраст: 29
18-06-2012 06:20 GMT3 час. #1611680   
Ximerа, может быть потому что мутанты играли роль второго плана, и являлись скорее пост-апокалиптическим фоном. Разработичики особо не зацикливались на таких маленьких фишках. :)


«Слишком глубокие размышления влекут за собой большую психическую нагрузку, приводящую к поражению» © Ergo Proxy.


Расходясь, сталкиваясь, поддерживая друг друга, обнимая… Мы живём.
LOG2N
    
Посты: 3892
Откуда: Київ
Возраст: 27
18-06-2012 08:37 GMT3 час. #1611698   

# Ximerа :
Интересно, почему у мутантов элементарную регенерацию не реализовали?


Баланс.





Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Монстры


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»