Автор Сообщение
Посты: 2584
09-10-2011 13:13 GMT3 час. #1529951   
iz3ddriver ,бан хочешь получить?


Посты: 19
09-10-2011 13:28 GMT3 час. #1529955   
Chastener Chastener во первых непугайй меня я пуганый во вторых это не баг а a-life т.к. граната отскочила от предмета


Посты: 334
27-10-2011 14:35 GMT3 час. #1536430   
У меня бывала такая штука, что сталкер убив монстра или кого-нибудь тренерует свою меткость на бездушной тушке выпуская в неё половину обоймы.


Посты: 2008
27-10-2011 15:11 GMT3 час. #1536448   
DotsiK
Это типо контрольные выстрелы. Встречал такое.

это не баг а a-life т.к. граната отскочила от предмета

&P*no comments*


Посты: 334
02-11-2011 04:08 GMT3 час. #1538900   
DIFx
Бывает даже такое что идёт отряд сталкеров, а на них нападают кабаны, сталкеры их валят и начинают палить в мертвых монстряков пока все патроны не кончастся.


Посты: 19
02-11-2011 09:23 GMT3 час. #1538925   
меня тоже бесит этот момент вот ты когонибудь сопровождаешь а он стоит и палит по мёртвому мутанту


Посты: 44
06-11-2011 10:46 GMT3 час. #1540860   
А меня бесит, что 2 сталкера не могут 2-ух слепых псов завалить. Или 2 сталкера 1 кабана замочить не могут.


Посты: 2584
06-11-2011 10:55 GMT3 час. #1540863   
Sl1nk ,ну иди в Чернобыль и вали их за 1 выстрел,Рэмбо))))


Посты: 44
06-11-2011 11:19 GMT3 час. #1540877   

# Chastener :
Sl1nk ,ну иди в Чернобыль и вали их за 1 выстрел,Рэмбо))))



Не хочу.)

А вообще этот A-life в Сталкере иногда смешным кажется. Ну, как это возможно, что сталкер будет тратить всю обойму на труп кабана?

И ещё есть плюс A-Life режима, что когда перестрелка закончилась, сталкеры некоторое время ждут. Человеческий фактор.)


Посты: 2008
06-11-2011 11:41 GMT3 час. #1540886   

А меня бесит...


меня тоже бесит

СРОЧНО УДАЛЯЙТЕ ИГРУ! У вас первый признак бешества;-)
Но есть лекарство- пропатчить игру.
И вообще стрелба НПС'ов по трупам относится к багам.
В этой теме обсуждается A-Life - "независимая свободная жизнь" сталкеров.


Посты: 44
19-11-2011 14:12 GMT3 час. #1545463   

# DIFx :

А меня бесит...


меня тоже бесит

СРОЧНО УДАЛЯЙТЕ ИГРУ! У вас первый признак бешества;-)
Но есть лекарство- пропатчить игру.
И вообще стрелба НПС'ов по трупам относится к багам.
В этой теме обсуждается A-Life - "независимая свободная жизнь" сталкеров.




Я без твоего дерьма сам понял.


Посты: 1335
12-12-2011 16:54 GMT3 час. #1552935   
A-Life в Зове Припяти по сравнению с ТЧ улучшен, но всё же жалко что сталкеры не действительно ищут артефакты, а только прикидываются. надеюсь в С2 будет иначе.


Посты: 4896
07-01-2012 19:59 GMT3 час. #1561620   
Вполне ничего, нравится теперь как трупы падают


Посты: 9103
08-01-2012 02:13 GMT3 час. #1561798   
Очень удовлетворительно. НПС живут независимо, своей жизнью, чего не было в ЧН. Кстати арты на самом деле они подбирают. В квестах Бороды во время охоты на артефакты иногда меня опережала группа сталкеров и я менял арт на хороший ствол


Посты: 42
13-01-2012 09:22 GMT3 час. #1564369   
Ximerа Ошибаешься. Просто спавнится с рандомным шансом, рандомной группе нужный артефакт и задействуется нужный скрипт. Всего лишь создание видимости сбора артов.

Icity Интерессно, в чем тут связь между анимациями падающих трупов и Алайвом?


Посты: 9103
05-02-2012 02:29 GMT3 час. #1572151   
Если посмотреть, то все как в реале (опуская недочеты). Утром за хабаром, к вечеру на базу.


Посты: 2531
10-02-2012 18:53 GMT3 час. #1573959   
Icity

Вполне ничего, нравится теперь как трупы падают

:blink Ты помнишь как, Тремор упал, когда застрелил себя?


Посты: 4896
10-02-2012 18:59 GMT3 час. #1573960   
aркан, Гуф красивее падал.
Помню, но знаешь, в игре не только Тремор, есть еще обычные сталкеры, анимации смерти которых повторяются всегда.
Взять и сравнить, хотя бы, с гта4:-)


Посты: 2531
10-02-2012 19:03 GMT3 час. #1573961   
Icity Ну да, но все равно с физикой в сталкере не лады.


Посты: 9103
10-02-2012 21:40 GMT3 час. #1574014   
Так, тут физику обсуждают, или алайф?


Посты: 2008
10-02-2012 21:47 GMT3 час. #1574020   

# Ximerа :
Так, тут физику обсуждают, или алайф?



A-Life в ЗП

Просто Icity ошибся темой, вот и родился оффтоп


Посты: 9103
10-02-2012 21:50 GMT3 час. #1574022   
У мнея алайф не лучше, чем у этих НПС. то же однообразие


Посты: 2531
10-02-2012 21:51 GMT3 час. #1574023   

У мнея алайф не лучше, чем у этих НПС


Ты тоже спавнишься где не попадя!!111


Посты: 168
10-02-2012 22:11 GMT3 час. #1574033   
aркан ххаха насмешил)) Ximerа аналогично)) Да так почти все живут.
А насчёт физики не согласен. Например, когда в сталкеров палят потихоньку (по очереди выпускают враги, но те не умерают) они спокойно держат пули не прыгая от отдачи как Джеки Чан. Но вот как только дело доходит до убийства, то контрольная пуля вышибает из сталкера всё что есть и тот отлетает по ходу движения пули как будто в него пальнули из "мухи" . Получается при контрольном попадании у сталкеров сами ноги подкашиваются и те летят как мешки с ........ ну понятно с чем.
Ах да. Моё мнение о сборе артов обычными сталкерами - фуфло всё это. Я даже проводил эксперемент по этому поводу. Оставлял множество артов в аномалиях и специально ждал появления сталкеров в этой точке. Ну и что же - те постояли, потоптались у аномалии Цирк, Покрутили в руках детекторы и смылись. Ни один арт не пропал (их было всего 6 и самые лажовые). Наврядли они их не взяли из-за того что те были беспонтовые.


Посты: 2531
10-02-2012 22:41 GMT3 час. #1574041   
Vano_4ever Ну да, они симулируют, артефакты как таковые не достают, но они и них спавнятся в инвентаре. Всё равно классно вышло:-G


Посты: 168
11-02-2012 08:46 GMT3 час. #1574083   
И да вот ещё вспомнил. Какой же это алайф если даже трупы (в основном мутантов или квестовых сталкеров) не исчезают! Много раз наблюдал за тем как мутанты трупы съедают,но после этого "обеда" все трупы остаются на месте - блин во фриплее у меня скоро не будет чистого места из-за толп мёртвых мутантов 8-)


Посты: 2388
12-02-2012 12:44 GMT3 час. #1574544   

# LordOfChaos :
A-Life в Зове Припяти по сравнению с ТЧ улучшен, но всё же жалко что сталкеры не действительно ищут артефакты, а только прикидываются. надеюсь в С2 будет иначе.



Плюсую. Действительно, в ЗП улучшения заметны, но заметным только в контрасте с предыдущими частями, и только потому, что в предыдущих частях его не было. Есть к чему стремиться в этом плане.


Посты: 168
12-02-2012 17:20 GMT3 час. #1574768   
Всё равно жизнь у всех сталкеров пластмассовая, не натуральная. По пол дня сидят возле аномалии и байки травят перед костром. Вопрос - Ну и нафига?! сиди тогда на скадовске или Янове не оглядываясь по сторонам. Нелогичности в их жизни всё равно навалом. Хотя, по сравнению с ЧН и ТЧ алайф куда лучше стал, намного лучше... Хотя, для совершенствования СТалкера 2 у разрабов инфы полезной полным полно, пускай потрудяться - поклонники сталкера потом оценят... Вдруг гов... сляпают а не игру, кто знает.


Посты: 9103
12-02-2012 17:38 GMT3 час. #1574779   
Всё равно жизнь у всех сталкеров пластмассовая, не натуральная
У большинства людей такая жизнь, так что все норм


Посты: 168
12-02-2012 18:06 GMT3 час. #1574803   
Ximerа Ну не в Зоне же такая жизнь у всех. Ты книги по мотивам игры прочитай, там смерть каждого сталкера - это громогласное событие и вся Зона твердит что кто то там помер. А в игре этих сталкеров после выброса как иголок на ёлке, иди хабар собирай как грибочки после дождика :prankster:




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. A-Life в ЗП


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»