Припять.

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
692 проголосовавших с 17-10-2009 07:07



Автор Сообщение
Посты: 5
19-02-2012 09:34 GMT3 час. #1577432   
Припять очень хорошо сделана, но какая то пустая,что ли....
Все в домах попрятались, реальные бои только на миссии эвакуация.


Посты: 19
22-02-2012 21:40 GMT3 час. #1578535   
Не локация Припять очень крутая в ней самые прикольные мисси и туда еще попадаешь в подвал на лифте короче Припять локация классная.


Посты: 8
24-02-2012 18:41 GMT3 час. #1579042   
Припять даже очень хороша страшновато незнаю как туда бы сталкеры по настоящему ходили


Посты: 1396
24-02-2012 20:28 GMT3 час. #1579074   
Визирь было бы оно на самом деле так, то сталкерами стали бы группы малолетних детей.


Посты: 10
30-03-2012 19:01 GMT3 час. #1589627   
А мне даже понравилось, что там нет множества аномалий и орд мутантов. Это даёт прочувствовать атмосферу мёртвого города. Именно мёртвого. Графика и эта пустынность придают реализм. На то Зов Припяти и S.T.A.L.K.E.R., а не Call of Duty.;-)

ps. В Тенях Чернобыля Припять мало того что коридорная, так ещё на каждом углу люди...


Посты: 2633
30-03-2012 19:04 GMT3 час. #1589628   
Black King
В ТЧ по сюжету в Припяти положено большое количество людей.


Посты: 10
30-03-2012 19:11 GMT3 час. #1589629   
Old Smoky, я это прекрасно знаю.:-) Но всё же их как-то слишком много. На Армейских складах народу меньше, хотя дорога именно через них. Это во-первых. Во-вторых, Меченый должен чуть ли не первым прибежать в Припять. А если сразу после Выжегателя туда идти, там народу ого-го. Ну и в конце-то концов, что там за окопы?


Посты: 2531
30-03-2012 20:11 GMT3 час. #1589640   
Black King Ты думаешь кто-то тебе это продумывать будет? Глаз не режет и хватит с этого.

Ну и в конце-то концов, что там за окопы?
Вертолеты там летали, еще там типа редкие мутанты(хотя их там нет), мало ли что они там натворили. Там антураж нужен был, вот они его и сделали.


Посты: 10
31-03-2012 10:14 GMT3 час. #1589765   
aркан
Ну это только мне-то и не надо. Признаться, ТЧ и так очень хороша для года своего выхода. А вообще, в Припять можно попасть не только через склады. (не в игре, естественно) Просто надо было разработчикам сделать путь для героя. Это я так, придераюсь.:-)
А вообще, здесь обсуждается Припять из ЗП. А она, как я уже говорил, бесподобна и правдободобна.


Посты: 6704
31-03-2012 12:02 GMT3 час. #1589781   

А вообще, в Припять можно попасть не только через склады. (не в игре, естественно)

дык ясен пень что можно попасть разными способами НЕ в игре. Иначе смысл был делать выжигатель, если можно спокойненько в обход пройти и выйти по тихим местам ближе к ЧАЭС, избежав множественных стычек
вот в ЗП предложили иной вариант проходи в Припять уже совсем иным способом, нежели в ТЧ


Посты: 13
03-04-2012 10:04 GMT3 час. #1590643   
нет я не согласен...
лично мне нравится:-beer)


Посты: 6704
03-04-2012 16:28 GMT3 час. #1590711   

# Болотний Доктор :
нет я не согласен...
лично мне нравится:-beer)


хоть бы сказал с кем и чем именно не согласен...


Посты: 9103
08-05-2012 16:58 GMT3 час. #1600184   
бассейн лазурный понравился. правда собаченции как собчак нерезанных


Посты: 1190
08-05-2012 17:14 GMT3 час. #1600194   
» Это то что нужно. Загадочный город, атмосфера таинственности...и этим всё сказано.


Посты: 2531
08-05-2012 22:26 GMT3 час. #1600320   
Вообще, хотелось бы, что бы в Припяти было побольше квестов. И аномалий, а то там всего два места, где можно найти артефакты. Это плохо.


Посты: 129
29-05-2012 10:37 GMT3 час. #1606354   
Мне ваще не понравилась8-) Атмосфера не та: именно загадочной, практически не заселённой, но опасной Припяти, какой её описывают в книгах и фильмах нету:-( я даже не хочу её исследовать. Максимум это карта для баталий. Понравилось только в начале, когда есть сюжетная цепочка с военными.

добавлено спустя 2 минут

Да и графа страдает, она бы многое подправила.

отредактировал(а) Stalker_don: 29-05-2012 10:39 GMT3 час.

Посты: 141
14-06-2012 11:14 GMT3 час. #1610608   
Stalker_don У нас проктически одинаковые мнения. Я раз походил по городу в фри-плее,а потом перебрался на Янов. Почему?Да в припяти СКУШНО! Меня хвотило только на сюжетную линию и все( ну разве что 1 раз походил по ней).


Посты: 2584
14-06-2012 11:36 GMT3 час. #1610620   
Stalker_don , опытный сВалкер , слушайте. Это город-призрак. Может вам там бары пооткрывать? Он на то и тихий должен быть, потому что он "мёртв".


Посты: 497
14-06-2012 11:45 GMT3 час. #1610622   

Он на то и тихий должен быть, потому что он "мёртв".

Не все заточены под романтику, странствие и исследования. Некоторым войнушки, и миссии а-ля "Пыщ,пыщ, убить их всех!!!11" подавай.


Посты: 5
29-06-2012 08:15 GMT3 час. #1614243   
Хорошо сделано мне понравилось"


Посты: 2133
29-06-2012 08:40 GMT3 час. #1614248   
Stalker_don

Да и графа страдает, она бы многое подправила.

Ой-ля!!!!!:sarcastic:


Посты: 130
29-06-2012 09:04 GMT3 час. #1614254   
припять сделана на пять +. А вообще локацый очень мало.


Посты: 129
29-06-2012 11:40 GMT3 час. #1614280   
Chastener во то-то и оно! Он мертв! А загадочности на заводе Юпитер больше! Даже в CoD загадочность больше, хотя она и корявая Может цвета много? Припять должна быть серая, а она "желтая". Да она опасная. но в играх опастность должна скрашиватся интересом. А когда интереса нет играть вообще не хочется!8-)

добавлено спустя 3 минут

Лучшая атмосфера опасности в ТЧ на Янтаре.

отредактировал(а) Stalker_don: 29-06-2012 11:43 GMT3 час.

Посты: 2584
29-06-2012 11:57 GMT3 час. #1614286   

# Stalker_don :
Chastener во то-то и оно! Он мертв! А загадочности на заводе Юпитер больше! Даже в CoD загадочность больше, хотя она и корявая Может цвета много? Припять должна быть серая, а она "желтая". Да она опасная. но в играх опастность должна скрашиватся интересом. А когда интереса нет играть вообще не хочется!8-)




Может в конце ИМХО напишешь, не?


Лучшая атмосфера опасности в ТЧ на Янтаре.



> Зов Припяти > Опрос: Припять


Посты: 3892
29-06-2012 12:59 GMT3 час. #1614291   

Мне ваще не понравилась Атмосфера не та: именно загадочной, практически не заселённой, но опасной Припяти, какой её описывают в книгах и фильмах нету я даже не хочу её исследовать. Максимум это карта для баталий. Понравилось только в начале, когда есть сюжетная цепочка с военными.

Солидарен. В ТЧ атмосферней было.
Что-то я совсем зажрался :D

отредактировал(а) LOG2N: 29-06-2012 13:07 GMT3 час.

Посты: 1190
29-06-2012 13:28 GMT3 час. #1614295   
Stalker_don

Да и графа страдает, она бы многое подправила.


Чего-чего? Ты понял, что сказал? Графа там как раз не страдает.


Посты: 9103
29-06-2012 13:57 GMT3 час. #1614298   
Нормальный город. Точнее его район. Был бы еще 1 райончик пришпилен, то было б лучше. Еще квестов бы дополнительных


Посты: 1190
29-06-2012 14:04 GMT3 час. #1614303   
Ximerа точно!


Посты: 2531
29-06-2012 14:45 GMT3 час. #1614318   
Припять нужна не для баталий, я считаю. Баталии можно развернуть на других локациях, а Припять сделана как надо (опять же, моё мнение), мертвая, атмосферная. Me gusta.


Посты: 129
29-06-2012 16:02 GMT3 час. #1614349   

Припять нужна не для баталий

Это да




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Опрос: Припять [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»