Автор Сообщение
Посты: 1335
15-12-2011 04:15 GMT3 час. #1553994   
Интересный мод. жаль что в чн не играю больше. так бы установил.


Посты: 6065
24-01-2012 17:48 GMT3 час. #1568464   
Надо будет попробовать, вот только пройду обычную "чистую" версию...


Посты: 36
08-03-2012 17:23 GMT3 час. #1582552   
Немного не могу понять! по этой ссылке не могу найти патч! Там есть вот эта вещь OGSM CS 1.8 Community Edition это и есть патч к моду или пропатченный сразу мод!


Посты: 2256
08-03-2012 17:31 GMT3 час. #1582554   
hiryrg Скачай лучше OGSM v.1.7 Final mod.
Путём гугла найди ссылку на скачивание и скачай этот мод.


Посты: 4000
08-03-2012 17:34 GMT3 час. #1582555   
hiryrg,качай 1.8 СЕ.Разрабы указали,что это полная и исправленная версия.


Посты: 36
08-03-2012 21:10 GMT3 час. #1582635   

# Korpse :
hiryrg,качай 1.8 СЕ.Разрабы указали,что это полная и исправленная версия.


ну собственно так я и поступил, просто пока читал весь форум было много ссылок и походу их качал! а сейчас уже поставил 1.8


Посты: 17
09-03-2012 19:43 GMT3 час. #1582884   
У меня проблемане могу подойти к Васяну выкидывает зелёный жук


Посты: 2256
09-03-2012 20:25 GMT3 час. #1582900   
pavelower9 версия мода какая?


Посты: 1190
10-03-2012 09:43 GMT3 час. #1582992   
pavelower9 у меня такая же фигня. Vergos у меня то ли 1.6, то ли 1.7


Посты: 4
10-03-2012 19:19 GMT3 час. #1583177   
Ребят, доброго времени суток, будте добры, ничтоже сумняшеся прошу, скинте сейвы к финалке 1.8, кто не жаден по натуре своей, где нибудь в конце Темной Долины. Переустановил игру, патч и мод из за крэша харда, в лом идти и с начала завоевывать Болото и Кордон. Заранее спасибо.


Посты: 6
12-03-2012 05:31 GMT3 час. #1583484   
народ - подскажите пожалуйста - ставил явно с пиратки саму игру(1.5.04) - шла нормально,а когда поставил патч и мод - начало требовать диск. как можно обойти эту защиту? нахожусь далеко от дома - лицензия недоступна))
нашёл выход)) - http://bigtracker.ru/load/stalker_chistoe_nebo_1510_stalker_clear_sky_1510/55-1-0-7408

отредактировал(а) kvas75: 12-03-2012 07:09 GMT3 час.

Посты: 36
19-03-2012 12:05 GMT3 час. #1586288   
Поиграл и я реально не понял, толи я дурак толи лыжи не едут!
Начинаю игру иду воевать с бандосами! меня почему то выносят с 2-х 3х выстрелов хотя сложность новичёк, зато завалить одного бандоса из винтовки приходится раз 5 выстрелить а в упор погибает только с 3х выстрелов...... Радиация, нет значка что она есть, детектор не начинает пищать и моментально погибаю.... Баланс аптечки конечно здорово что он уменьшен., но попадание от выстрелов и мне просто не хватает тех 2-3х аптечек, а если ещё и в радиацию попал то анриал дальше играть. Дальше про оружие-подбираю гадюку, честно складывается впечатление что стреляю из фонарика! если из дробовика урон смешной, то из автомата то должен быть посильнее, тем более стреляет очередью... ан нет противнику хоть бы хны он даже не колышится от попаданий..


Посты: 36
21-03-2012 19:31 GMT3 час. #1586888   
Ещё вопрос такой, а бинты в этом моде для каких целей? испльзую их а толку то 0!


Посты: 1
21-03-2012 21:47 GMT3 час. #1586933   
В последней версии 1.8 СЕ все прекрасно - мод стабилен. Нововведения на высшем уровне, единственное что заметил пока - на янтаре охрана заменена на ученых, и когда приходит сообщение о помощи - иконка сталкеров-одиночек отображается при надписи - ученые сигнал о помощи...
:-) мелоч - но все равно иногда раздражает
а так все зачет 5+ :ye) :yahoo:yahoo


Посты: 151
24-03-2012 14:55 GMT3 час. #1587628   
Первые глюки у меня начались в рыжем лесу.Не мог забрать кпк у трупа.Оттащил труп на дорогу тогда забрал.Выкинуло ещё когда вернулся на кордон у таргаша нейтралов когда торговал, вот ошибка:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ....Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\sim_combat.script:782: attempt to index local 'squad' (a nil value)


Посты: 3892
25-03-2012 21:04 GMT3 час. #1588107   
Народ, а как у текущей версии со стабильностью? Просто я, помнится, начинал играть в 1.7, и уже на болотах начали появляться вылеты без логов.


Посты: 36
25-03-2012 23:44 GMT3 час. #1588165   
Народ подскажите, не осилил все страницы, думаю что уже была такая проблема. Получаю от главы свободы чпокнуть предателя, есть метка на карте, но прихожу туда, а кроме отметки ничего нет. Предателя тоже нет, я уже от нечего делать до болот сбегал и обратно но он так и не появляется, прихожу к главе свободы, а он говорит что пока не узнаешь кто нападает на наших бойцов разговора не будет, что делать то? патч 10 ogsm mod 1.8 стоит


Посты: 2256
26-03-2012 09:14 GMT3 час. #1588228   
Вот ссылка на скачивание Скачать S.T.A.L.K.E.R.: OGSM CS 1.8 Community Edition
Также вот фикса на это мод. Фикса

отредактировал(а) Vergos: 26-03-2012 09:19 GMT3 час.

Посты: 36
26-03-2012 11:13 GMT3 час. #1588264   

# Vergos :
Вот ссылка на скачивание Скачать S.T.A.L.K.E.R.: OGSM CS 1.8 Community Edition
Также вот фикса на это мод. Фикса


а фикса то зачем?
а всё разобрался, ток фикса другой косяк правит)))

добавлено спустя 17 минут

Вот кстати такой ещё вопрос. Снимаю с бандюков куртки ну чтоб потом продать, пару раз их у меня сидорович покупал, а потом перестал и они выделены красным! как сделать так чтоб их покупали барыги7 а то их уже много скопилось и хоцца бабло на апгрейды потратить!

добавлено спустя 10 часа 56 минут

Продолжаю свои мучения: "На этот раз нам разрешают аудиенцию с командиром «Свободы» Чеховым. Само собой, следующее наше задание — разыскать и грохнуть коменданта. Голову его тащить не требуется, достаточно его КПК. Попутно выясняем, что Клык на базе «Свободы» побывал, купил то, что ему необходимо, и отбыл. Куда? Будет КПК коменданта — поговорим.
Коменданта обнаруживаем на ферме у дороги. Там же немногочисленная группа прикрытия, которую «свободовцы» перемалывают с особым цинизмом, шутками и прибаутками. Находим труп коменданта, забираем КПК, возвращаемся к Чехову.
Из разговора с Чеховым выясняется, что Клык отправился на Свалку. Ну надо же, а? Мы ведь только оттуда."
Нашёл я труп чехова, правда группу рикрытия выношу сам без свободовцев и коммендант мёртв уже на момент моего подхода к базе. Не суть, приношу кпк Чехову а ничего и не происходит...уже что ток не делал! в чём косячумба может быть?

отредактировал(а) hiryrg: 26-03-2012 22:31 GMT3 час.

Посты: 243
27-03-2012 09:43 GMT3 час. #1588526   
мод не плохой и грал в 4 и в 6 версии 6 подвисает а так не плохо


Посты: 2256
01-04-2012 12:09 GMT3 час. #1590167   
короче версии 1.8 у меня тормозит. Оптимизации не очень поддаётся.
Играть стало сложнее и интересней.


Посты: 473
08-04-2012 20:53 GMT3 час. #1591889   
играю в 1,8
как всегда разрабы мода порадовали,есть мелкие дефекты но в целом нормально,вот вопрос как освободить все ячейки для артов в комбезе?


Посты: 2256
09-04-2012 09:57 GMT3 час. #1591955   
петр

,вот вопрос как освободить все ячейки для артов в комбезе?

Прокачивай на дополнительные места для артов у техника, но всё зависит от броньки например на Булате вообще можно прокачать только на 2 места для арта. А на чновской уже эти места для артов есть и плюс можно ещё прокачать на 2 места. В итоге на чновской получится 4 места. Но все никогда не прокачаешь.
____________________________________________________________________


А автоматический пистолет стечкина рулит!!!

АПС


____________________________________________________________________

Есть вопрос: где найти пистолет ГШ? В версии 1.7 он был, а в этой не нахожу. Он лежал на камнях на болоте около мех двора в трупе. А теперь прихожу не трупа и соответственно и не пистолета. Его переложили или совсем убрали???

отредактировал(а) Vergos: 09-04-2012 10:22 GMT3 час.

Посты: 473
09-04-2012 22:35 GMT3 час. #1592110   
Vergos я гш нашел вроде на свалке на одной из горок мусора,ищи трупы,но по мне лучше пукалка с патронами 5,7
там и пробиваемость выше да и нра очень
интересно может я не все спрятанные пушки нашел,нашел вот гш-рпк-акм-мп-(40 калибр)ак101-ак108,вот может есть ак 107?а то ак 101 и ак 108 под патрон нато

добавлено спустя 2 минут

мод в какой раз очень радует,с великим наслаждение прохожу его раз за разом,главное что нет то других локаций и оружия побольше бы,авось сделают ребята все таки для зп огсм,буду ждать продолжения мода

отредактировал(а) петр: 09-04-2012 22:38 GMT3 час.

Посты: 1190
10-04-2012 13:38 GMT3 час. #1592189   
Vergos Можно поинтересоваться? А что такое ГШ?


Посты: 2256
14-04-2012 12:15 GMT3 час. #1593458   
петр мне нужны точные данные по гш где он находится.
romanover это пистолет такой, очень мне нравится больше, чем АПС.
С ГШ я могу пройти всю игру.
ГШ-18



Посты: 27
16-04-2012 15:48 GMT3 час. #1594164   
Vergos, автор мода много раз писал, что всё уникальное оружие спавнится в случайных трупах, причем в труднодоступных местах. Так что ГШ может быть где угодно, увы...


Посты: 1
19-04-2012 15:37 GMT3 час. #1594949   
Доброго времени суток!

Прежде всего хотелось бы поблагодарить создателей мода за проделанную работу по доведению игры до ума.

Есть вопрос. Чтобы быстро и полностью сбросить настройки графики в игре, дабы корректно настроить все заново, удалил файл user.ltx (в C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS). При запуске игры, разумеется, автоматически создался новый.
Но теперь есть одна непонятка - в самом начале на базе ЧН стало как-то более темно (при тех же настройках, что и до этого и при том же игровом времени) по сравнению с тем, как было до этого. Притом загружаюсь с того же самого сохранения.
Это какой-то глюк или параметры user.ltx абсолютно никак не влияют на работу модификации? Так себя проявляет цикл смены погоды? Просто раз пять подряд перезагружал сохранку - погода не меняется.

P.S. Версия мода - OGSM CS 1.8 Community Edition.


Посты: 2256
21-04-2012 03:15 GMT3 час. #1595268   
Наконец-то появился Ак-47. Нашёл в трупе, как заходишь с кордона на свалку на право.
____________________________________________________________________


АК-47


АК-47 самый старый автомат калашникова, ещё с калибром 7.62х39, зато в игре лучше винтореза и прочих снайперских винтовок.
____________________________________________________________________


АК-74


Для сравнения: АК-74 намного, скажем так, мельче: калибр 5.45х39
Такой мы разбирали и собирали на уроке по БЖ.
____________________________________________________________________


На вид эти два автомата не отличаются, хотя в игре АК-47 сделали классно!!! А именно в этом моде.

отредактировал(а) Vergos: 21-04-2012 03:32 GMT3 час.

Посты: 27
21-04-2012 13:40 GMT3 час. #1595399   
Vergos, если я не ошибся, то что у тебя называется АК-47 - это АКМ... И вроде бы в моде он тоже называется АКМ, по крайней мере в версии OGSM CS 1.8 Community Edition.
Мне он попадался, но не впечатлил - слишком мала точность, а по мощности очень близок к "Валу", так что ИМХО смысла не имеет...

zavulon85, на Болотах часто бывает пасмурно, но погода у меня таки менялась, хоть и не сразу. И вроде бы я не заметил моментального влияния сэйв/лоада на погоду. Специально этим вопросом не заморачивался, так что больше ничего не могу сказать. Версия мода та же.




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Old Good Stalker Mod: Clear Sky


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»