Автор Сообщение
Посты: 111
06-01-2012 07:28 GMT3 час. #1560894   
и ещё нсп очень тупые...в путепроводе получилось так что зулус сам всех убил:-(


Посты: 4896
07-01-2012 14:19 GMT3 час. #1561377   
Тупые неписи, из аномалий легко выбираться, патроны бесконечные


Посты: 111
10-01-2012 02:49 GMT3 час. #1562949   

# Icity :
Тупые неписи, из аномалий легко выбираться, патроны бесконечные


нуу...поиграй в нлс6 начало там из аномалий чаще всего выходишь мертвый...и с патронами напряг...а по началу и с аптечками....


Посты: 4390
10-01-2012 03:19 GMT3 час. #1562951   
ВНЕЗАПНО не очень нравиться движок, какой-то он слишком резкий + физика стрельбы не очень хороша. Движок в билде 2205 был идеален, физика стрельбы чудесная, да и в общем движок как-то лучше отображал пространство вокруг игрока, но потом его как-то дополнили, но этим дополнением как раз испоганили. Вот просто не нравиться и все.


Посты: 367
10-01-2012 08:59 GMT3 час. #1562961   

# slavik-ak47 :

# Icity :
Тупые неписи, из аномалий легко выбираться, патроны бесконечные


нуу...поиграй в нлс6 начало там из аномалий чаще всего выходишь мертвый...и с патронами напряг...а по началу и с аптечками....


slavik-ak47 Тут ведь идет обсуждение оригинального сталкера,без модов...
По сабжу: мне не очень нравится ИИ неписей,а так же их модели...как-то уже приелось что все или в масках или противогазах...например в том-же самом фоллауте почти все неписи имеют какие-то свои черты лица...а тут...


Посты: 9103
11-01-2012 17:00 GMT3 час. #1563466   
То что у гг ног нету и не учитывается длина ствола при упоре в стену.


Посты: 6065
26-01-2012 20:59 GMT3 час. #1569173   
Если суммировать все три игры, отбросив их личные недостатки и взять общий для всех - нет исследования. Вот сравнить с F3\FNW - там куча заброженных местечек, множество раскиданных вещей, некоторые неотмечаемые квесты, тайны, загадки, предположения... в "Сталкерах" порой попросту пусто. Подвал найдёшь какой, а в нём - ничего.
(Про Morrowind уже не говорю).


Посты: 2531
26-01-2012 21:02 GMT3 час. #1569176   
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R В ТЧ мне этого с лихвой хватало. Мне там вообще всего хватало. А вот остальные части - да, ты прав. Хотя есть конечно, исследования, но очень уж мало.


Посты: 9103
30-01-2012 15:42 GMT3 час. #1570292   
Не нравится то что не нравится многим. Например чистое небо.


Посты: 359
08-02-2012 11:36 GMT3 час. #1573303   
нету той самой атмосферы заброшенности . везде во всех частях ходит много сталкеров . а лучше бы как в моде тень чернобыля воздаяние . там 2 нипися на всю локацию и комбезы другие более мрачные . и чтоб не 30 сталкеров на базе а штук 6 . нету атмосферы .
и неплохо бы если бы мутантов было меньше но они были бы в раз 500 опасней . а зомбирорванные встречались не где попало а конкретно в пси зонах.


Посты: 197
08-02-2012 18:28 GMT3 час. #1573448   
в тч - нет апгрейдов как в чн

а так - нельзя посмотреть на ся какой ты. я в моде только полюбовался на себя. и ещё сложновато

п.с. в зп не играл ещё


Посты: 197
14-02-2012 17:18 GMT3 час. #1575640   
вылеты в важных местах чн(мост в лиманск,проход на госпиталь.ещё не нравится невидимая стена в лиманске


Посты: 9103
23-02-2012 21:56 GMT3 час. #1578851   
Вылеты не люблю, да и кто их любит...


Посты: 359
24-02-2012 16:48 GMT3 час. #1578998   
я не люблю что в сталкере как то всё слишком просто сделано . ну незнаю я эту игру прохожу на 1 дфханиии


Посты: 392
24-02-2012 18:31 GMT3 час. #1579039   

# корт :
я не люблю что в сталкере как то всё слишком просто сделано . ну незнаю я эту игру прохожу на 1 дфханиии



Вот ни фига себе все слишком просто! Я эту игру месяц проходил первый раз.


Посты: 359
24-02-2012 18:58 GMT3 час. #1579047   
ну я 1 раз тоже 1 месяц проходил но даже 3 раз уже неинтересно я уже всё поперепробовал сейчас пробую вылезать за карту и различные манипуляции с артами проводить. я хочу чтобы она была реально опасной чтобы 1 год проходили


Посты: 2517
24-02-2012 21:07 GMT3 час. #1579082   
корт
Чтобы ПЫС сделали игру, которую можно было проходить год, понадобиться лет 10. В лучшем случае.:-G
Ну или сделать из игры MMORPG - тогда в нее вечно можно будет играть.


Посты: 2531
24-02-2012 21:32 GMT3 час. #1579089   
корт

я хочу чтобы она была реально опасной чтобы 1 год проходили

Ты представляешь сколько нужно времени, чтобы сделать такую игру?

Чтобы ПЫС сделали игру, которую можно было проходить год, понадобиться лет 10.

Пфф... Пысы ТЧ 6 лет делали, а чтобы сделать подобное нужны десятки лет, а это практически нереально. Да и сталкер такая игра, которую хочется перепроходить много-много раз, плюс хорошие моды, которые не на шутку затягивают. Так что...


Посты: 972
24-02-2012 21:45 GMT3 час. #1579093   

# корт :
ну я 1 раз тоже 1 месяц проходил но даже 3 раз уже неинтересно я уже всё поперепробовал сейчас пробую вылезать за карту и различные манипуляции с артами проводить. я хочу чтобы она была реально опасной чтобы 1 год проходили


Мод есть "народная солянка" кажется...установи и наслаждайся. Куча квестов, амуниции, локации и т.д. К тому же сложность там нереальная, год будешь осваивать минимум.


Посты: 892
24-02-2012 21:50 GMT3 час. #1579096   
aркан, всё таки можно быстрей уложиться.
Движок у разрабов есть.Только персонажей и квесты сделать надо(афигенное количество).


Посты: 2531
24-02-2012 22:18 GMT3 час. #1579105   
Сталкер Пахомыч Какой на фиг быстрей? Чтобы был год игры, ты быстрее не уложишься, даже с готовым движком.


Посты: 972
25-02-2012 05:40 GMT3 час. #1579131   

# Сталкер Пахомыч :
aркан, всё таки можно быстрей уложиться.
Движок у разрабов есть.Только персонажей и квесты сделать надо(афигенное количество).


Чем больше скриптов, итемов и т.д., тем больше багов и вылетов.


Посты: 9103
26-02-2012 19:13 GMT3 час. #1579517   
Неправильная физика повреждения от пуль. Пуля 5.45 и 5.56 должны наносить больше повреждений чем пуля 9х39, из за своей нестабильности.


Посты: 359
27-02-2012 15:50 GMT3 час. #1579694   
ну народная солянка крутой мод только я загрузить её не могу никак. ещё мне в сталкере не нравится то что там погода не очень ну всмысле там почти всегда ест хоть маленький просвет а после выброса хотя бы 3 часа должна стоять страшная погода (ливень гроза темнота )


Посты: 2531
27-02-2012 16:11 GMT3 час. #1579699   
корт Не должно там быть никаких особых погодных условий. Как на Большой Земле так и там. Это бред, что в Зоне всегда пасмурно. Почему там должно быть пасмурно, объясните мне?


Посты: 1190
10-03-2012 19:52 GMT3 час. #1583199   
Ximerа почему пуля меньшим калибром должна наносить больше урона?(причём тут нестабильность?)


Посты: 9103
13-03-2012 06:58 GMT3 час. #1583858   
romanover Потому, что она неустойчива в полете, войдя в тело она начинает крутиться разрывая плоть. 9 мм пули грозы или гаусса облададают большей пробиваимостью но меньшим уроном. В нс и амк так и сделано


Посты: 6065
17-03-2012 18:28 GMT3 час. #1585361   
Проблема тут одна - нет чётко выработанного канона. Получается какая-то мешанина из трёх игр, книг и фанфиком. Мне кажется, это совсем плохо.


Посты: 5
11-04-2012 12:37 GMT3 час. #1592437   
Из аномалий выбраться практически не возможно!


Посты: 9103
11-04-2012 13:35 GMT3 час. #1592457   
И чем это плохо? По мому че сильнее убивает аномалия тем лучше передается опасность Зоны




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Что Вам не нравится в Сталкере?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»