Автор Сообщение
Посты: 692
06-01-2011 19:43 GMT3 час. #1412650   
Какова примерная дата выхода мода?


Посты: 1242
06-01-2011 20:17 GMT3 час. #1412670   
Darkscape не могу сказать.


Посты: 755
17-01-2011 02:13 GMT3 час. #1419371   
Сделал еще несколько монстров:

Скелетопес

Муравьед

Муравьед будет плеваться кислотой (скрипт возьму от зомби-блевуна)


Посты: 641
17-01-2011 11:38 GMT3 час. #1419468   
SkyLoader
Пёсик кул только не понятно как скелет без сухожилий вообще движется,а второй лешего чем то напоминает =)


Посты: 1047
17-01-2011 12:46 GMT3 час. #1419496   
Песик ваще шикарный! :prankster:


Посты: 755
17-01-2011 15:13 GMT3 час. #1419580   
p@tRyOt, чего только в Зоне не бывает ;-)
А второй монстр, это моделька из концепт-арта GSC.


Посты: 79
21-01-2011 07:06 GMT3 час. #1422511   
Ну вот я и сделал скрины базы свободы)) всего на базе живут 13 или 14 свободовцев.













Также будут скрины базы греха, как только появяться новые модельки.


Посты: 1242
16-02-2011 18:10 GMT3 час. #1437211   
Внимание, продолжается конкурс на лучший побочный квест.

Условия для участия в конкурсе:
1) Грамотное и понятное оформление. По сложности создания квесты должны быть нормальными, неосуществимое не присылать.
2) Однотипные квесты типа "Сходи-принеси" и "Иди убей" даже не будут рассматриваться. Приветствуются мини-сюжеты из подобных квестов.

Те люди, чьи работы нам понравятся, будут добавлены в титры мода.

Сообщения присылать на почту
stalker-gz-mod-team@yandex.ru
с пометкой - "Побочный квест", либо писать в соответствующей теме на оф. сайте мода.


Посты: 940
18-02-2011 01:55 GMT3 час. #1438091   
Молодцы ребята. Монстры мне понравились. Удачи в разработке. :-)


Посты: 121
18-02-2011 21:33 GMT3 час. #1438488   
монстры имхо не в тему получаеться зона поражения какая то но играть будет интересно главное чтоб стабильность была а новые квесты будут вам;-)

добавлено спустя 36 секунд

нет вы только посмотрите какая крыська красивая на аваторке) прям упеваюсь ее а зубку а лапки :-(

отредактировал(а) саська2: 18-02-2011 21:34 GMT3 час.

Посты: 1242
07-03-2011 15:57 GMT3 час. #1446126   
причeм тут монстры из зоны порaжeния? Тaм новых монстров нe было,лишь огромноe количeство стaрых.


Посты: 1047
07-03-2011 16:50 GMT3 час. #1446151   

монстры имхо не в тему получаеться зона поражения какая то но играть будет интересно главное чтоб стабильность была а новые квесты будут вам

А если серьёзно, то причём Зона Поражения ? О_о


Посты: 940
14-03-2011 15:59 GMT3 час. #1450443   
Как ход разработки мода? :-)


Посты: 1242
15-03-2011 16:06 GMT3 час. #1451037   

# karavan :
Как ход разработки мода? :-)


Делаем. Надо заселять. Решено всё пока не заселять, пока лишь ключевых сюжетных неписей, чтобы была возможность создавать сюжет.


Посты: 67
27-03-2011 09:20 GMT3 час. #1458215   
Очередное видео разработки.ПОказан новый инветарь ( By GOLDERY) И Слоты шлемов,детекторов(SkyLoader)
http://www.youtube.com/watch?v=lDZM7jCTcDw


Посты: 65
27-03-2011 13:03 GMT3 час. #1458300   
Дай те угадаю сюжет на основе Дезертира ?
А Норис будет ?

Да и зря вы так набросились на .... strelok просто кличка как шрам меченый призрак толстый худой лис волк и т.д и кличка именно в Русской транскрипции .


Делаем. Надо заселять. Решено всё пока не заселять, пока лишь ключевых сюжетных неписей, чтобы была возможность создавать сюжет.




Мне всегда казалось что должно быть наоборот .


Посты: 755
28-03-2011 10:53 GMT3 час. #1458932   
Улучшенная схема зомби-шутер мода. Я работаю над этой схемой с человеком из другой команды (он мне помогает моделями и конфигами), поэтому она будет и в его моде и в моем. Включение данной схемы будет как отдельный вид сложности игры, и возможность включения этой сложности будет доступна только после прохождения игры:

Правда качество у видео не очень.


Посты: 1242
28-03-2011 18:04 GMT3 час. #1459169   
AAAAKKK

Дай те угадаю сюжет на основе Дезертира ?
А Норис будет ?

Нет,не на основе Дезертира. Вообще с книгами не связано.


Да и зря вы так набросились на .... strelok просто кличка как шрам меченый призрак толстый худой лис волк и т.д и кличка именно в Русской транскрипции .

Установи английскую версию ТЧ,ЧН, и найди мне там такие клички как Strelok, Shram, Mecheniy и прочее. Это транслитом Стрелок будет как Strelok, а по английски (ну по игре) это Gunslinger.


Посты: 65
29-03-2011 11:25 GMT3 час. #1459567   
BeeRsek

Установи Русскую версию ТЧ,ЧН, и найди мне там такие клички как Gunslinger и прочее. Это по английски Стрелок будет как Gunslinger, а по Русски (ну по игре) это Strelok.:-)


Вобшем дело ваше .

Желаю удачи .


ЗЫ А Если главным героем был бы какой нибуть Вася Винторез ?

отредактировал(а) AAAAKKK: 29-03-2011 11:32 GMT3 час.

Посты: 1242
29-03-2011 12:09 GMT3 час. #1459582   
AAAAKKK

Установи Русскую версию ТЧ,ЧН, и найди мне там такие клички как Gunslinger и прочее. Это по английски Стрелок будет как Gunslinger, а по Русски (ну по игре) это Strelok.

Ну найди мне тогда в русской версии имя Strelok.

ЗЫ А Если главным героем был бы какой нибуть Вася Винторез ?

Вот именно "если", но его нет.

И вообще нужно прекратить поток вашей бредовой идеи. Извиняюсь конечно за грубость,но если так и есть.


Посты: 940
06-04-2011 00:22 GMT3 час. #1463965   
SkyLoader Видео понравилось. Так держать. :-)
Только если бы при подмене тартовую анимацию зомби делать лежачей.
А еще можно сделать несколько этапов превращения в зомби.
По такой схеме: НПС-нормальный -> НПС-зомби -> Зомби.

отредактировал(а) karavan: 06-04-2011 00:33 GMT3 час.

Посты: 940
07-04-2011 12:23 GMT3 час. #1464630   
Авторы вы где? :-(


Посты: 1242
07-04-2011 14:19 GMT3 час. #1464691   
karavan

Авторы вы где?

За периметром ;-)


Посты: 940
11-04-2011 13:20 GMT3 час. #1466329   
Не дадим забыть про мод. ;-)
Есть новости?


Посты: 1242
11-04-2011 18:56 GMT3 час. #1466588   

# karavan :
Не дадим забыть про мод. ;-)
Есть новости?


У нас новый член в команде, в прошлом известный модмейкер на СП и АМК (имя умолчу т.к. он не желает чтобы его называли), который сейчас занимается заселением, причем достаточно успешно.

Также на АП было выложено наше интервью: ссылка

Ну пока это вроде бы все важные новости...


Посты: 2531
03-01-2012 12:39 GMT3 час. #1559734   

История появления Стрелка в Зоне

О, как в ТТ2.

отредактировал(а) aркан: 03-01-2012 12:59 GMT3 час.

Посты: 1242
09-05-2012 09:53 GMT3 час. #1600424   
Apкан возможно...


Посты: 692
09-05-2012 10:19 GMT3 час. #1600441   
BeeRsek
Когда выйдет мод?


Посты: 2531
09-05-2012 10:36 GMT3 час. #1600452   
BeeRsek Да, что там у вас, какие дела?


Посты: 1242
09-05-2012 21:02 GMT3 час. #1600662   
Apкан лучше чем раньше

добавлено спустя 1 минуту

скопипастю свой же пост:

Здравствуйте. Хочу сообщить что разработка мода продолжается после взятого мною "отпуска". Причиной заморозки разработки было отсутствие рабочих рук, умеющих делать то что нужно. Приходилось просить кого то помочь, но помощи не было либо была крайне малая. Вследствии чего решил забить на разработку...
Сейчас научился делать то что нужно было, пусть не на уровне суперпрофессионала, но буду учиться дальше...
Вобщем мод создается, в данный момент активно "заселяю" локации. В принципе если времени будет достаточно то думаю за месяц с этим закончу...
Чуть позже обновлю шапку темы.


добавлено спустя 43 секунд


# Darkscape :
BeeRsek
Когда выйдет мод?


когда будет готов :-)

отредактировал(а) BeeRsek: 09-05-2012 21:04 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты S.T.A.L.K.E.R.: Secret of the Zone


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»