а воообще идея с инопланетянами неплохая . может разрабам взять это на заметку. можно ещё один квест . влится в ряды монолита . и разгадать тайну кристала монолита . один квест состоит из двух
1.Рядом с ЧАЭС падает НЛО
2.Идут помехи со всей Зоной и все слышат только их радио.
3.Бармен просит тебя разведать обстановку.
4.Ты идешь туда и убиваешь их всех(60 зеленых карликов с плазмой в руках.
Награда-та же плазма,к ней 300 патронов,10 аптечек,их скафандр
Ну тогда это Mothership Zeta какой-то получается.:D
Не плохо смотрелись бы небольшие квесты - "говорилки", где, например, можно отговорить только прибывшего в Зону новичка или наоборот - помочь советом. А опытного - разговорить, под ста граммами, на редкий тайник.
Так в некоторых модах можно делать. Подходишь к чуваку, говоришь, мол, "давай хряпнем", вы бухаете, он дает наводку.
добавлено спустя 1 минуту
1.Рядом с ЧАЭС падает НЛО
2.Идут помехи со всей Зоной и все слышат только их радио.
3.Бармен просит тебя разведать обстановку.
4.Ты идешь туда и убиваешь их всех(60 зеленых карликов с плазмой в руках.
Награда-та же плазма,к ней 300 патронов,10 аптечек,их скафандр
Нет, спасибо, не делайте дешёвое дерьмо из сталкера. Инопланетян везде хватает.
отредактировал(а) aркан: 16-01-2012 15:18 GMT3 час.
Надо бы квеста на грабеж сочинить. а то не ту таких. Типа взял задание чтобы обчистить тайник и принести его заказчику. Желательно чтоб заказчик кентовался или был бандитом.
Квест - покрытие долгов.
ГГ проиграл (во что угодно) солидную сумму денег. Деньги требуют в чемодане (чтоб не начитерили себе миллион и сдали сразу), там овер9000 денег... Авторитеты в баре (именно там все происходило) дают ему срок - несколько дней на поиск суммы. Квест где то в начале игры... ГГ начинает спрашивать всех в баре, как подзаработать. Вскоре он заводит разговор с одним типком. Он намекает на заманчивый заработок, но ГГ понимает, что надо развязать ему язык. Оба напиваются, и тут типок под каким нибудь предлогом приглашает его на выход из бара. Они выходят, там его традиционно бьют по голове и обдирают до ниточки. Почему не убивают - загадка. Проснувшись, ГГ вспоминает что к чему и идет тропой войны на "типка". Снова наводит справки в баре (его гоняют туда сюда за информацию, одалживают минимум экипировки). Наконец, отплатившись, он решает порешать банду "типка". Путем долгих изощрений в сюжете и случайным находкам, он палит где у "типка" будет встреча с другими бандитами. Дело, естественно, на нейтральнои территории, и тут ГГ может выбрать, кто ему поможет - Долг, Свобода или сам себе Рэмбо. В случае привлечения одной из группировок, другая узнает об этом и на месте встречи бандитов происходит маленькая третья мировая (7-10 людей типка, 10-15 людей другого бандита и 15 с каждой группировки). Дальше по рации обе группировки дают бойкот ГГ, он убегает, забрав флешки и подобное с трупов бандосов. На ней он находит наводку на "дилера". Там он разговаривает с дилером, делает несколько квестов и мирится с группировками и получает инфу на вскрытие тайника какого то влиятельного наемника. Туда приходит, бес палева все шмонает и валит (ну можно и громко отобрать кейс с деньгами). Идет в бар, сдает кейс. Там его снова пытаются ободрать, но ГГ вовремя просекает в чем фишка и остается в баре. Тогда те другие говорят - мол, свидимся, отымеем без смазки. Через некоторое время бармен дает ГГ какои нить квест на складах. По пути его поджидают те "барные" бандиты. Сложность в том, что для задания бармен дает тебе особый костюм и снаряжение и твое старое снаряжение остается в баре. Ну всех крошилово мочилово, ну а тамошний квест - отдельная история...
Как то все просто... Как вам идея?
Аркан, знаем. Солянка, к примеру... KinSlayer, не плохой квест. Мне нравится. :]
Мой вариантик...
Квест "Код Шизофреника".
На КПК ГГ приходит странного вида сообщение, вида:
2431DZ245.3F5216.7544ZDRA *много непонятного*
Соответственно, приходим к любому технику/торговцу (Бармен/Сидорович в ТЧ, Азот/Кардан в ЗП), спрашиваем "Что за..?" и выясняем - это некий шифр сталкера Шизофреник, некогда гениального техника, помогавшего легендарному Че с созданием Сети.
Пример диалога:
- А! Так это Шизофреника работа... Чудной одиночка был. Хотя, в Зоне только такие и выживают. Да, Меченый? Хе - хе!
- А чем знаменит так был?
- Так Он - же с самим Че знаком был, за одной партой схемы мастерили для радио, транзисторы собирали вместе. Потом, правда, разошлись Их пути: Че, по прихоти отца своего, от армии "откосил", а Шизо - нет. Его, тогда, недалеко от нынешнего Периметра разместили. А как грянуло - так и вовсе в первые ряды хотели, но Шизо вовремя сообразил, что дело - дрянь, и сдохнет Он, если и дальше будет приходи начальства исполнять. Собрал вещички тайком, отпросился в увольнение на три дня и...тю, поминайте как звали! А потом у лысого (Сидоровича) объявился, в Деревне техникой занимался, разные аппараты там, да радио чинил.
- А что за шифр?
- Хех! Это и вовсе интересная штука...
Знаешь, почему Шизофреника так назвали? А потому, что Ему с самого дезертирства все казалось, что за Ним следят и ищут... Неделями мог не спать, автомат в обнимку сжав и кофеином накачавшись. Под конец - когда Он уже любому гостю на пороге ствол Калаша стал в живот совать - ребята толковые та и предложили Шизе код разработать какой, что бы наверняка не нашли.
- И? Дальше что? Как с код - то расшифровать?
- А уж этого Я не знаю. Сам думай. Только вот подсказку помню, Шизо ее всегда отдельным файлом отправлял. Принимай на КПК.
Соответственно, на КПК появляется само задание, а в журнале/доп. информации небольшая подсказка о системе шифровки. Дальше - дело за самим Игроком...
Варианты наград:
1. Электронный счет с "круглой суммой".
» Перечисляться, например, могут после посещения тайника с "кредиткой".
2. Координаты нескольких "тайных мест".
» Спавнятся сразу, как в "Зове". А код - описание места схрона.
3. Информация для продажи торговкам - информаторам по принципу "Зова Припяти".
Например: "КПК Работодателя", главы Синдиката, который можно продать группировкам или возвратить хозяину (опа! Еще Квест!:О )
4. И множество других вариантов...
отредактировал(а) Psimit: 16-01-2012 23:07 GMT3 час.
Квест на освобождение ЧАЭС от Монолитовцев хотелось бы :)
Ну или при обыске такого-то дома проход обрушивается и ГГ еле живой ищет другой путь. В итоге он находит лабораторию полную зомби-учёных и мутантов. Там есть информация как возникла Зона и как появились мутанты..
Под конец ГГ находит выход где его ждёт группа наёмников и ведут к своему лидеру. Тот требует отдать ему документы, но ГГ отказывается и предстоит перебить всех наймов. Потом находим КПК с сообщением.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.