Автор Сообщение
Посты: 2516
04-03-2012 19:32 GMT3 час. #1581638   
Тема создана по заказу razv.


Традиционно, помним и соблюдаем Правила.

отредактировал(а) Brenn: 14-10-2012 12:31 GMT3 час.

Посты: 4390
04-03-2012 20:25 GMT3 час. #1581657   

Издатель: Ubisoft
Дата выпуска: 7 марта 2012
Версия: Одиночная игра
Жанр: Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: LEAD engine

I Am Alive — разрабатываемая компьютерная игра в жанре action. Разработка ведётся студией Ubisoft Shanghai. Изначально игра разрабатывалась компанией Darkworks, а релиз планировался в марте 2010 года на PlayStation 3, Xbox 360.


В Чикаго происходит землетрясение магнитудой 10,3. Главный герой по имени Адам, по пути с работы домой, оказывается под обломком здания. Спустя три дня Адам выбирается наружу и отправляется на поиски своей девушки. Главной целью игры является «выживание» в суровых условиях деградировавшего общества, где люди больше не протягивают руку помощи друг другу в сложных ситуациях, а руководствуются исключительно принципом естественного отбора. Меж тем экономное потребление и использование всех найденных среди обломков цивилизации ресурсов – это очень важное качество на просторах I Am Alive.
Разумеется, без столкновений с аборигенами, обитающими в Хэвентоне, родном городе главгероя, не обойдется. Кроме того, боевая система I Am Alive подкреплена возможностью «устрашения» врагов с помощью, скажем, обычного пистолета – даже если в нем нет патронов, некоторые мародеры при виде одного дула, направленного на их головы, предпочтут ретироваться. Впрочем, работать этот трюк будет отнюдь не всегда.



Лично я игру очень и очень жду.


Посты: 4390
04-03-2012 20:58 GMT3 час. #1581672   
Алсо,


Посты: 892
04-03-2012 21:31 GMT3 час. #1581683   
Так пару раз о ней слышал и трейлер смотрел толи в 2010, толи в 2011.
Хммм....Сама идея мне понравилась.
Если она портируется на PC, как Alan Wake, то надо будет сыграть.


Посты: 258
10-05-2012 21:40 GMT3 час. #1601078   
Её не будет на компе
раработчикам лень делать


Посты: 4390
10-05-2012 22:05 GMT3 час. #1601087   
win win, разработчкикам выгоды не будет, на компе её все сразу запиратят.


Посты: 4390
06-10-2012 09:21 GMT3 час. #1634376   
И все же она вышла на ПК. Опробовал, не совсем то что ждал, но понравилось.


Посты: 21
13-10-2012 12:03 GMT3 час. #1635647   

# razv :
win win, разработчкикам выгоды не будет, на компе её все сразу запиратят.



Да, можно подумать, что консоли не пиратят. )) На самом деле, не так уж серьезно обстоят дила с пиратством на ПК, как думают обыватели с подачи "несчастных" издателей. Во всяком случае, далеко не во всех странах остро стоит эта проблема. Хорошие игры хорошо же и продаются, в т.ч. и в России. Достаточно посмотреть на последние релизы: 13'ую ФИФУ или Borderlands 2 с полок сметают.

По сабжу. Напоминает Uncharted. Игры похожи? Сюжетная задумка интересна.


Посты: 1771
13-10-2012 22:34 GMT3 час. #1635740   
Сорвался, при первом прохождении, в начале (там, где "башня - мост"),
на самой последней ступеньке - хорошо, вниз полетел. ;-)


Посты: 4480
14-10-2012 12:42 GMT3 час. #1635772   
Дождался выхода PC-версии игры.
Пока поиграл минут 20, впечатления... противоречивые.
Игра от третьего лица, но камера работает достойно, ракурсы удобные, где надо - камера удаляется, в нужный момент показывает героя крупным планом.
Управление "привет консолям", на мой вкус, неудобное. Очень раздражает сохранение игры по чекпойнтам (снова привет консолям). Переведены только субтитры, что, впрочем, не критично. Музыки нет вообще (за 20 минут игры я её не услышал), звуков разрушенного города тоже (звуки воды, осыпающихся камней, ветер и т.п.).
Графика мутноватая, в моделях мало полигонов. Хотя преобладающие серые краски вроде как передают атмосферу случившегося апокалипсиса.
В основном герою приходится перелезать препятствия, карабкаясь по разрушенным индустриальным объектам, чтобы добраться до своей семьи.
Игра неплохая, но... У меня сложилось впечатление о сабже как о бюджетном симуляторе скалолаза в декорациях постапокалипсиса. Вдобавок раздражает прущая отовсюду консольщина.
Имхо, 4/10, на большее игра просто не тянет.


Посты: 4390
14-10-2012 12:45 GMT3 час. #1635774   
Brenn, не знаю, для меня больше передавала атмосферу апокалипсиса такая цветовая гамма, как в третьем Фаллауте, серый цвет наоборот как-то глушит атмосферу.


Посты: 4480
14-10-2012 13:15 GMT3 час. #1635776   
razv Так во вступительном ролике это объяснялось - всё серое из-за пыли от разрушенных зданий.


Посты: 2701
14-10-2012 21:20 GMT3 час. #1635829   
Скачал, теперь руки не доходят нормально сесть и посвятить свободное время этой игре. Раз пять начинал и никак не могу продолжить


Посты: 1771
15-10-2012 02:08 GMT3 час. #1635838   
7.2/10
Консольщина не смущает и на моём железе нормально идёт :)


Посты: 892
15-10-2012 07:47 GMT3 час. #1635849   
razv

И все же она вышла на ПК.

На стим она есть?


Посты: 4480
06-11-2012 09:41 GMT3 час. #1639649   
Grotty _http://store.steampowered.com/agecheck/app/214250/


Посты: 1771
13-11-2012 21:49 GMT3 час. #1640867   

Демонстрационная версия игры Black Death от студии Darkworks разработчика таких игр как Cold Fear и I Am Alive. К сожалению пока дальше демо-версии проект "не ушел" и официально заморожен.




Посты: 2701
13-05-2013 06:42 GMT3 час. #1663407   
Во время игры всё ждал, когда на меня нападут птеродактили из Сайлент Хилла. Игра запомнилась в основном своей постановкой боёв с противниками и богомерзкой системой сейвов по чекпойнтам. Графика нормальная, более и не требуется я считаю, разрушенный город смотрится хорошо, с управлением проблем не испытывал. Всегда радовало автоматическое появление патрона в магазине без перезарядки.
Про звук ничего не могу сказать, так как играл по неизвестным мне причина только ночью.




Форумы Общение на разные темы » Мир игр I Am Alive (MultiPlatform)


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»