Автор Сообщение
Посты: 168
07-03-2012 11:50 GMT3 час. #1582230   
900-ый Историю с наёмниками можно легко решить в самом начале, смотри :
1) Берём квест у Сыча и топаем на лесопилку за патронами к винторезу (там же где и инструменты лежат, рядом)
2) Топаем с патронами на сгоревший хутор и достаём с крайнего горелого сарая сам винтарь ВС (самый правый деревянный дом)
3) По возможности апгрейдим винтарь по своему вкусу (если есть оба набора инструментов,то вообще зашибись)
4) Приходим в гости к наёмникам и методично выносим их, прикрываясь полуразрушенной изгородью.
Я так постоянно делаю)


Посты: 9103
10-03-2012 09:42 GMT3 час. #1582991   
Пещера под сгоревшим хутором очень опасно. Если попадешь под блуждающую жарку то можно обжечся, а если на мастере гамаешь, то иногда даже и сгореть


Посты: 6
14-03-2012 18:11 GMT3 час. #1584345   
самое опасное место в конце игры около кинотеатра, приходится за всеми следить и себя беречь


Посты: 85
24-04-2012 20:34 GMT3 час. #1596441   
Привет всем! Если честно после ТЧ и ЧН ожидал чего нибудь более жуткого. Но всётаки : 1- Логово сосычей переигрывал[ случайно разбудил подлецов] потерял кореша и меня ням- ням. 2- Х-8 реально на каждом шагу не знаешь чего ожидать. 3- Когда за гауссом идёшь. Я неожидал такой бойни! Отвечаю, пошёл как на прогулку, даже аптечек и бинтов взял по мизеру. Результат: переигрывал 2 раза.


Посты: 269
24-04-2012 21:04 GMT3 час. #1596451   
я,после эвакуации попёрся за артами на крышу Х8 
патронов минимум,сложность максимум,заря вся драная.
не втором этаже 2 кровососа,еле отбился,
а потом химера!какие на хрен арты!еле ноги унёс.


Посты: 1078
25-04-2012 08:05 GMT3 час. #1596513   
Б-28 не плохая бойня, при отсутствии нормального снайперского ствола можна потерять всю группу.


Посты: 2531
08-05-2012 22:36 GMT3 час. #1600328   
Вообще, после прохождения игры все места становятся опасными. По Затону разгуливают химеры(еще и парами), бывает, что по 3 кровосося ходит. Расплодились тут.


Посты: 692
09-05-2012 02:37 GMT3 час. #1600382   
Опасно, если псевдогигант в Окрестностях Юпитера встретится.


Посты: 1079
28-05-2012 21:08 GMT3 час. #1606224   
Опасно, когда рублей нет. А вообще ночью, к северу от юпитера !!!


Посты: 129
13-06-2012 14:18 GMT3 час. #1610413   
Путепровод Припять-1.


Посты: 2584
13-06-2012 14:19 GMT3 час. #1610415   

# Stalker_don :
Путепровод Припять-1.



И что там такого опасного? Несколько монолитовцев, снорков и зомбированных.


Посты: 9103
13-06-2012 14:33 GMT3 час. #1610418   
тех монолитовцев я ф 1 закидал


Посты: 141
13-06-2012 21:09 GMT3 час. #1610494   

# Chastener :

# Stalker_don :
Путепровод Припять-1.



И что там такого опасного? Несколько монолитовцев, снорков и зомбированных.


Я всетаки считаю что этот " Путепровод Припять - 1" очень жуткое и опасное место. Chastener там не пара снорышей и зомбированных , и несколько монолитовцев, там куча мутантов и бойцов монолита. Я еле оттуда выбрался. Меня спас КАЛАШ!)))))))


Посты: 2531
14-06-2012 00:09 GMT3 час. #1610520   
опытный сВалкер Куча это 20 штук? Фигня же. В ТЧ вон какой замес был.
И если у тебя был бы не калаш, а кое-чего получше, пришлось бы гораздо легче.


Посты: 141
14-06-2012 10:40 GMT3 час. #1610586   
Apкан первоначально я шел с " ОЦ 14 Гроза",а на запасное оружие у меня был " Калаш".


Посты: 8906
14-06-2012 10:42 GMT3 час. #1610588   
Для всех опасных мест рекомендую ходить с прокачанной квестовой пушкой стрелка. Самая тема. С этой няшей опасных мест не существует в принципе.


Посты: 2
14-06-2012 10:57 GMT3 час. #1610597   
Привет всем!скажите как взять оазис там телепорт не могу пройти?


Посты: 141
14-06-2012 11:04 GMT3 час. #1610604   
седой мастер я проходил ЗП довно но скожу. Чтобы пройти в ОАЗИС тебе нужно пройти через арки в правильном порядке. Если не получается,то просто посмотри какоенибудь видио-помошиник!))))))


Посты: 2
14-06-2012 11:16 GMT3 час. #1610610   
Благодарю!! попробую!

добавлено спустя 40 минут

Какие есть в игре достижения????

отредактировал(а) седой мастер: 14-06-2012 11:57 GMT3 час.

Посты: 497
15-06-2012 07:56 GMT3 час. #1610840   
седой мастер, по любым вопросам было бы разумно отписываться в этой теме.


Посты: 9103
15-06-2012 17:24 GMT3 час. #1610979   
Самое опасное место - в центре грави аномалии


Посты: 16
16-06-2012 19:46 GMT3 час. #1611272   
Опасно по Юпитеру бродить,особенно во фриплее


Посты: 4221
16-06-2012 19:51 GMT3 час. #1611273   

Опасно по Юпитеру бродить,особенно во фриплее
Ничего подобного, я по "Юпитеру" хожу, не сильно напрягаясь.

отредактировал(а) Slееp: 16-06-2012 20:07 GMT3 час.

Посты: 497
17-06-2012 04:38 GMT3 час. #1611419   
Ветер-северный
Опасно по Юпитеру бродить,особенно во фриплее

Slееp
Ничего подобного, я по "Юпитеру" хожу, не сильно напрягаясь.

Но ведь ты не он. У кого возникают трудности на этом участке пути, либо всевозможный мод. У всех геймплей протекает по разному. :-)

отредактировал(а) Мановар: 17-06-2012 04:59 GMT3 час.

Посты: 2
23-06-2012 17:29 GMT3 час. #1613053   

Квест "уничтожение неизвестных мутантов" Если заметят сразу два бюрера, то убить их будет проблематично
[img]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/505/437/original/pff.jpg?1331192953[/img]нож настало твое время))
по мойму опасное место это в самом конце игры когда выбираешь остаться в зоне))))))


Посты: 9103
23-06-2012 18:05 GMT3 час. #1613058   
Опасней всего в бункере ученых


Посты: 2517
23-06-2012 19:41 GMT3 час. #1613072   
Ximerа

Пещера под сгоревшим хутором очень опасно. Если попадешь под блуждающую жарку то можно обжечся, а если на мастере гамаешь, то иногда даже и сгореть


Самое опасное место - в центре грави аномалии


Опасней всего в бункере ученых


Не надоело еще репосты писать? :rtfm:


Посты: 9103
23-06-2012 20:02 GMT3 час. #1613079   
Ну еще и роща опасна.


Посты: 1771
23-06-2012 21:07 GMT3 час. #1613086   
Самое опасное, минное поле на Юпитере.

(недавно прошёл по нему, не много, без подрывов, (сохранился).
А обратно, так и не вышел)


Посты: 2517
23-06-2012 21:10 GMT3 час. #1613087   
krovodrom

Самое опасное, минное поле на Юпитере.

На самом деле ничего опасного там нет, потому что на помощь к нам приходят болты. Кидаешь их перед собой, и если слышишь щелчок - значит впереди мина. Таким образом можно пройти до вертолета без единой потери. А путь назад нам расчищают мутанты.




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Самые опасные места [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»