Автор Сообщение
Посты: 42
25-01-2013 01:20 GMT3 час. #1651790   
всем спасибо , помогло , другая проблема стабильный вылет при переходе в бар


Посты: 1251
25-01-2013 02:03 GMT3 час. #1651793   
Махаон
Лог вылета в студию. В какой ситуации, с какого перехода?


Посты: 42
25-01-2013 10:19 GMT3 час. #1651799   
без лога , переход с свалки , нашел только это error 259 дополнительные данные отсутсвуют при загрузке базы пространств

отредактировал(а) Махаон: 25-01-2013 10:25 GMT3 час.

Посты: 566
25-01-2013 10:45 GMT3 час. #1651804   
Махаон
Тогда сейв в студию!


Посты: 42
25-01-2013 11:59 GMT3 час. #1651811   
если можно на пальцах я в этом дуб


Посты: 759
25-01-2013 14:34 GMT3 час. #1651843   
Махаон
Где найти лог вылета? Где взять сэйв и куда его залить?
Здесь посмотри.


Посты: 18
25-01-2013 16:12 GMT3 час. #1651851   
konstantin-69 это ЗОНА, сталкер )))


Посты: 18
27-01-2013 08:08 GMT3 час. #1652216   
SOS !!!
Друзья, выложите пожалуйста карты с переходами. а то у меня толку от ПДА вообще нет. уже Х-16 прошел вслепую. как новый переход открывается так часами его ищу по локации. в ПДА хорошо хоть локации показаны и никаких меток почти... почти потому что есть 2 нпс которым продавал gps-маячки.


Посты: 346
27-01-2013 11:06 GMT3 час. #1652236   
barsik1444

А переходов и нет. Что-бы переход открылся нужно выполнить определённый квест.Или взять очередное задание.Только тогда он откроется.


Посты: 8
27-01-2013 16:56 GMT3 час. #1652313   
Народ,доброго всем дня,прошу помощи. Стабильный вылет при попытке отдать Пуле его броню.Лог вылета: Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description :
Arguments : Can't find model file 'equipments\stalker_suit_v1g.ogf'. Игра:Сталкер 1006+Шрам+кумпатч 3


Посты: 874
27-01-2013 17:07 GMT3 час. #1652317   
udav_00
Поставь правку по костюму.


Посты: 8
27-01-2013 17:52 GMT3 час. #1652324   
spot Спасибо


Посты: 18
27-01-2013 20:52 GMT3 час. #1652346   

# колeк :
barsik1444

А переходов и нет. Что-бы переход открылся нужно выполнить определённый квест.Или взять очередное задание.Только тогда он откроется.



допустим... дайте скрин где переход с янтаря на радар


Посты: 254
27-01-2013 21:45 GMT3 час. #1652352   
barsik1444, выходишь с территории Выжигателя, справа ворота, слева от ворот, в самом углу переход. Там подъём, чтоб переход сработал надо иногда подпрыгнуть.


Посты: 18
27-01-2013 23:05 GMT3 час. #1652358   
блин все углы испрыгал :-(8-(8-) легче об стену долбануца... не нашел короче...


Посты: 417
28-01-2013 04:53 GMT3 час. #1652362   
Приветствую всех.
Кто может выложить сюда скрин с местом перехода Юпитер-В.Л ?
Очень надо, ибо на статике переходы на карте НЕ отображаются, а на динамике у меня вылетает...


Посты: 759
28-01-2013 08:38 GMT3 час. #1652368   
barsik1444


корн


Посты: 1078
28-01-2013 16:37 GMT3 час. #1652437   
Янтарь, убиваю Хозяина в бункере, вызываю Сахарова, он появляется, таймер не отключается и смерть через 10-20 сек. переигрывал 3 раза.


Посты: 1493
28-01-2013 16:56 GMT3 час. #1652439   

Очень надо, ибо на статике переходы на карте НЕ отображаются, а на динамике у меня вылетает...


Нужно поставить чистую, желательно - лицензию, заново. Далее, пропатчить патчем 1.0005, следом 1.0006, не запуская старфорс. Следом папку bin, иначе остаются неполадки со старыми настройками user.ltx

добавлено спустя 53 секунд

эд68, охранника вали как можно быстрее.

отредактировал(а) dimak: 28-01-2013 16:57 GMT3 час.

Посты: 1078
28-01-2013 17:35 GMT3 час. #1652445   
dimak Валю с СПАС-Хантера с двух выстрелов.
Спасидо- прошёл.

Не появляется диск Торыча.

отредактировал(а) эд68: 31-01-2013 21:55 GMT3 час.

Посты: 417
01-02-2013 18:04 GMT3 час. #1652928   
Всё, пройден Шрам с 3-кум патчем. Это отличный мод, не пожалел, что прошёл его снова! Миссия в Кишке зоны отличная :-cool) И реализация поиска частей кода тоже понравилась, теперь не надо следить за нужными НПС.

Так держать! Теперь жду вторую часть, dimak'у желаю чтоб в процессе создания второй части всё получалось сразу и не приходилось ничего переделывать!

Спасибо за мод!


Посты: 346
02-02-2013 12:45 GMT3 час. #1653036   
Привет всем.

konstantin-69

При прохожнении Шрама нашол одну как я счтаю не большую неувязочку в мурзилке.

Можно не много на Свалке по воевать и оружием при барахлиться. Ворон и Кулинар по сюжету не нужны, так что если их завалят можно не переигрывать.

Это выдержка из неё. Но ведь части монстров не скупает не один торговец за исключением Сахорова.Да ито только хвосты кошек.А Кулинар скупает всё. Да и торговци на Свалке всегда пригодятся.


Посты: 759
03-02-2013 01:47 GMT3 час. #1653115   
колeк
Это с первым и вторым кумпатчем, с третьим по крайней мере у меня, они более покрепче стали. И выжили до конца игры.


Посты: 1078
03-02-2013 07:18 GMT3 час. #1653122   
В 3 патче Кулинар упорно умирает бросившись в бой. Переигрывал несколько раз, потом плюнул.


Посты: 243
03-02-2013 07:31 GMT3 час. #1653124   
эд68 не переживай он все равно дохнет я тож поначалу переигрывал но с гдето 5го захода его все равно грохнули


Посты: 1078
03-02-2013 07:46 GMT3 час. #1653125   
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex::GetById
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : parovoz_kostya_vid


Посты: 759
03-02-2013 10:39 GMT3 час. #1653134   
эд68
Здесь посмотри.


Посты: 892
04-02-2013 08:21 GMT3 час. #1653235   
По постам можно предположить что этот мод переплюнул "солянку".
Надо заценить.


Посты: 1078
04-02-2013 16:29 GMT3 час. #1653275   
Короче, была проблема с диском Торыча, сколько не переигрывал он не появлялся. И вот при надцатом переигрыше , когда все места спавна были проверены, я стоял и отстреливал Бюреров которые резвились на дороге к Милитари. Отстрелявши оных я увидел что с Ростока заходит группа сталкеров, решил поговорить с ними, все равно нужно переигрывать, и чудо у одного из них диск и он мне его продал за 350 рублей. А кто то писал , что если кто найдет уже не отдаст.


Посты: 2581
04-02-2013 18:41 GMT3 час. #1653291   
эд68 переигрывай когда надо и на переходе бар росток ищи...




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Возвращение Шрама. Часть 1-я


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»