World of Tanks (русск. Мир танков) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора, в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Игра также позиционируется разработчиками как многопользовательский экшн или MMO-экшн. Концепция «World of Tanks» базируется на массовых командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года.
Игра базируется на схеме Free2Play. В игре предусмотрены микротранзакции. За реальные деньги игрок может приобретать игровую валюту, которую в дальнейшем расходуется в игре. Вследствие данных факторов «World of Tanks» часто сравнивают с другими MMOG — Battlefield Heroes
Геймплей
Игра представляет собой сочетание сетевого экшена и симулятора с элементами RPG, аркады, шутер[6][21][22]. Аркадными чертами являются упрощенное управление, ускоренное движение танка и скорость перезарядки, а также адаптированный под игрока обзор[23].
В World of Tanks игроки включаются в сражения без предварительной прокачки. В начале игрок получает под свое управление легкий танк и экипаж, состоящий из командира, механика-водителя, заряжающего, стрелка-радиста и др. Участвуя в сражениях и приобретая игровой опыт, пользователь накапливает очки для усовершенствования своего танка и персонала и получения доступа к новой технике. Все модификации военной техники будут находиться в рамках историко-технической достоверности. Апгрейды техники производятся в промежуточном периоде между боями. Для каждой модели есть определенный набор узлов, которые можно заменить на более мощные. Например, можно поменять орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию своей боевой машины[24]. Таким образом, игрок представляет собой владельца парка танков и командующего танковым персоналом[25][26]. Начинать игрок будет с легких моделей — МС-1/Т-18 у СССР и Leichttraktor (PzKpfw I) у Германии[27]. При отсутствии ресурсов на необходимые апгрейды или доступ к новому танку игрок может продать свой старый танк путем выставления его на аукцион.
Игровой процесс в World of Tanks будет основываться на командной игре в режимах deathmatch и Capture the Flag. Главная задача при игре в Team Deathmatch — полное уничтожение команды противника. В режиме Capture the Flag необходимо один раз захватить базу противника и провести на ней некоторое время. При этом в обоих типах матчей игрок, потерявший танк, уже не возвращается в бой и либо досматривает его «духом», либо выходит из боя и отправляется в другое сражение на другом танке или дожидается освобождения поврежденного танка из боя.
В стандартном сражении на виртуальном поле боя могут играть две команды числом до 15 игроков в каждой. Ограничений на выбор танков для участия в сражениях нет: в одной команде могут воевать советские танки вместе с немецкими, танки разных годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели[29][30]. Общение между игроками во время боев и координация действий может осуществляться через чат.
PS: Прокачаться до пантеры/тигра/т34/ИС-а вы сможете не за пару дней, а за несколько месяцев (ну или задрачивать в МТ сутками) игры, так что не питайте себя надеждами.
PPS: Деньги не сильно помогают. Т. е. рулить маусом в первый же день вам не дадут, сколько бы вы не забили в игру денег. А вот на тяж 8, 5 или (скоро) 7 уровня вы вполне можете рассчитывать.
отредактировал(а) Geralt of Rivia: 10-01-2013 15:30 GMT3 час.
Geralt of Rivia мажорно... Я вот никак не доберусь до 5-го левела. До пазика три четверти осталось собрать 1,5к опыта. До Pz. IV и вовсе 15к опыта набрать надо, а бои на 38-ке даются крайне нелегко. Вчера великий рандом по непонятной причине закинул меня к 8-му левелу. Посмотрев на список противников, которых я даже в корму в упор не смог бы поцарапать, с печали сразу поехал на захват базы. По непонятной случайности выжил. И базу захватил, пока тяжи возились на горке. Но это скорее исключение, чем правило. 38nА танк очень хороший, но кидает его к черту на рога. Хорошо, если противник выше только на уровень. Чаще - на 2 или 3, что печально. Ну да ладно.
Сейчас вовсю рекламируют японскую ветку развития. А мне вот интересно - итальянская ветка будет? Помнится, в 30-40-х годах у них делали очень интересные легкие танки и самоходки. Странно, что бронированных "Фиатов" до сих пор нет в игре.
Brenn
Это судьба лёгких танков и с этим нужно смириться. Повоевать получается очень редко, если ВБР соизволит скроить команду из низких левелов и ты оказываешься хотя-бы в середине списка. Oversun Media
Сейчас он стоковый и жутко меня раздражает.
Зато в топовом варианте, при ровных руках, дарит очень много позитива.
На 38-ке светить, не благодарное дело. Я на нём заряжала голду и крутилась как могла. За день набила 10000, которых не хватало до пазика 4, теперь кайфую!
Только чаще всего, это единственное что остаётся делать. Хотя, я прошёл 38na удивительно спокойно, в основном используя тактику "я и мой старший брат", когда прицеплялся к группе тяжёлых танков и шёл вместе с ними, подсвечивая и постреливая по бортам-лючкам-триплексам и задницам, и таким же как и сам "скорлупкам".
Купил Су-100, пока доволен. Особенно радует лобовое бронирование, которое тут всяко эффективней чем на 85ом. До топовых орудий, мне ещё страдать и страдать качаться и качаться.
Так же, опробовал в деле относительно свежую новинку D.W.2. Оказалось что не всё столь плохо, играть вполне можно, а в топе даже уверенно давить (не забывая ставить корпус ромбом и лишний ра не подставляться). При игре с 5+ уровнем, уже серьёзно сказывается нехватка бронирования и наносимого урона.
А ещё, я купил M36 Jackson. И он тоже съедобен, но я снова замечаю проблемы с баллистикой у орудия (снаряд не долетает до цели). Ранее подобное было выявлено на Т40 и немало достало на "Росомахе". Надеюсь топовое орудие этим не страдает?
Фурия :
На 38-ке светить, не благодарное дело. Я на нём заряжала голду и крутилась как могла. За день набила 10000, которых не хватало до пазика 4, теперь кайфую!
Итак "тернистый" путь почти завершён. Исследован и приобретён Bat.-Châtillon 25 t. Машина понравилась, но пока особых успехов не добился, очень слабая выживаемость в бою. Вроде и не лезу на пролом, а выносят довольно часто. Может ещё не привык, посмотрим как оно дальше будет.
Geralt of Rivia Если он не изменился на 10 уровне, тот это тот же амх90, но на топ лвл. Те же внезапные атаки с флангов и вынос одиноких жертв/арты, имхо французская ветка ст наиболее логична (была) - познание барабанного дзена начиналось на унылом огрызке с привареной башней (самый первый амх), после чего градус нагиба рос с каждой следующей машиной. Как сейчас - хз.