Автор Сообщение
Посты: 2152
18-02-2014 16:16 GMT3 час. #1683660   
Мигель Нур, плюсы только в торговле появляются. Причём жёсткие.
А так это чисто бесполезные ачивки.


Посты: 2256
19-02-2014 16:02 GMT3 час. #1683720   
Мигель Нур да, можно отметить одно достижение, как полезное и которое добавляет конкретный бонус. Это отмеченный зоной - от выброса не умираешь, просто теряешь сознание.


Посты: 6704
19-02-2014 20:17 GMT3 час. #1683766   
ну почему же? довольно заметно также достижение "состоятельный клиент" - после него у торгашей ассортимет хоть более богатый. да и ещё после какого-то у Гавайца появляется больший выбор


Посты: 103
19-02-2014 20:47 GMT3 час. #1683772   
Лично у меня проблем с выбросами не возникало. Времени найти убежище даётся даже чересчур.
А вот всё забываю спросить: после третьего набора инструментов, Азот может задействовать на тактич. шлеме функцию инфрасканера. Эта функция вообще работает, или как?

добавлено спустя 6 часа 50 минут

Я бы добавил в игру достижение "легенда зоны". Условие - пройти всю игру на мастере ни разу не погибнув. (Я уже в 79-й раз пытаюсь - фигушки!) а в качестве бонуса - эксклюзивный тюнинг оружия и снаряги с присвоением ему собственного названия, чтобы эти предметы затем, начав новую игру, можно было заказать Шустрому правда, ну, за ооочень большие деньги:-)

отредактировал(а) Мигель Нур: 20-02-2014 03:37 GMT3 час.

Посты: 323
20-02-2014 14:41 GMT3 час. #1683807   

# Мигель Нур :
Лично у меня проблем с выбросами не возникало. Времени найти убежище даётся даже чересчур.
А вот всё забываю спросить: после третьего набора инструментов, Азот может задействовать на тактич. шлеме функцию инфрасканера. Эта функция вообще работает, или как?

добавлено спустя 6 часа 50 минут

Я бы добавил в игру достижение "легенда зоны". Условие - пройти всю игру на мастере ни разу не погибнув. (Я уже в 79-й раз пытаюсь - фигушки!) а в качестве бонуса - эксклюзивный тюнинг оружия и снаряги с присвоением ему собственного названия, чтобы эти предметы затем, начав новую игру, можно было заказать Шустрому правда, ну, за ооочень большие деньги:-)


Насчет шлема - если смотреть на НПС, то вокруг них появляется рамка, такого цвета, как к ГГ относится НПС. Такая же фишка на прицеле есть
А насчет достижения - то что ты предложил это очень трудно реализовать


Посты: 6704
20-02-2014 15:27 GMT3 час. #1683809   

Я бы добавил в игру достижение "легенда зоны"

единственная игра, где что-то подобное я видел - вольфенштайн, где после прохождения игры тебе даётся дохренища бонусов при новой. тут же видишь - достижения чисто на 1 игру даются, поэтому такого и не реализовали и не собирались. если только модом это как-то сделать.

А вот всё забываю спросить: после третьего набора инструментов, Азот может задействовать на тактич. шлеме функцию инфрасканера. Эта функция вообще работает, или как?

по-моему это тот самый сканер, что и в бинокле и в "красном" прицеле (также можно сделать в СВД его). да и от сканера этого толку особо нет. бывает тупит и полчаса кружит вокруг цели, а толку никакого. да и не использовал я после Севы костюм без шлема.


Посты: 323
20-02-2014 17:13 GMT3 час. #1683814   

# Battle_Mech :
по-моему это тот самый сканер, что и в бинокле и в "красном" прицеле (также можно сделать в СВД его). да и от сканера этого толку особо нет. бывает тупит и полчаса кружит вокруг цели, а толку никакого. да и не использовал я после Севы костюм без шлема.


Он самый. Тоже считаю что нет смысла в этой модификации - когда все инструменты находишь (без модов) уже и СЕВА и экз есть, шлемы становятся бессмысленными


Посты: 103
20-02-2014 22:26 GMT3 час. #1683829   

# Вечный232 :
Насчет шлема - если смотреть на НПС, то вокруг них появляется рамка, такого цвета, как к ГГ относится НПС. Такая же фишка на прицеле есть



У меня эта функция (на шлеме) почему-то не работает, (или я, просто, не знаю, как её включать: для ПНВ кнопка есть а для ИС - нет) так что, убедиться в её полезности/бесполезности я не мог.
Однако ж пасибки за разъяснение а то я, грешным делом, думал, будет что-то вроде очков "крайвижн" в игре фаркрай1.:prankster:

А насчет достижения - то что ты предложил это очень трудно реализовать

Ты имеешь в виду технические трудности модифицирования или прохождение? Если первое то - я бы уж точно - не смог!:-) А над вторым - не теряю надежды.


Посты: 323
20-02-2014 22:42 GMT3 час. #1683830   
Насколько я помню там со шлемом баг есть, что как раз не работает эта система. Может у тебя такое? Правда не помню как лечится
А насчет реализации - технически и программно это сложно реализовать, но задумка отличная


Посты: 3
15-08-2014 14:08 GMT3 час. #1690132   
У меня большая часть ачивок есть, ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ, ОХОТНИК НА МУТАНТОВ, СЫЩИК, АВТОРИТЕТ, ГОНЕЦ ПРАВОСУДИЯ, МАСТЕР БОЕВЫХ СИСТЕМ, МАСТЕР БОЕВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, ЛИДЕР, ДИПЛОМАТ, НАУЧНЫЙ СОТРУДНИК, ДРУГ ДОЛГА, ОПЫТНЫЙ СТАЛКЕР, СОСТОЯТЕЛЬНЫЙ КЛИЕНТ, ОТМЕЧЕННЫЙ ЗОНОЙ, ТОРГОВЕЦ ИНФОРМАЦИЕЙ.
В основном все;-);-);-)


Посты: 94
30-09-2014 00:37 GMT3 час. #1691307   
HaroN97 Ти мой герой ачивак!Ё! Крутой. Я нуб, у меня и половины неет


Посты: 4896
10-04-2015 21:05 GMT3 час. #1696805   

# HaroN97 :
У меня большая часть ачивок есть, ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ, ОХОТНИК НА МУТАНТОВ, СЫЩИК, АВТОРИТЕТ, ГОНЕЦ ПРАВОСУДИЯ, МАСТЕР БОЕВЫХ СИСТЕМ, МАСТЕР БОЕВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ, ЛИДЕР, ДИПЛОМАТ, НАУЧНЫЙ СОТРУДНИК, ДРУГ ДОЛГА, ОПЫТНЫЙ СТАЛКЕР, СОСТОЯТЕЛЬНЫЙ КЛИЕНТ, ОТМЕЧЕННЫЙ ЗОНОЙ, ТОРГОВЕЦ ИНФОРМАЦИЕЙ.
В основном все;-);-);-)


Я за один раз все получил как-то раз. Завидуй мне))

P.S. Некоторые сложные, но повелитель зоны все исправляет))


Посты: 9103
11-04-2015 10:47 GMT3 час. #1696856   
Достяги все кроме одной получил. Тем более достижения напрямую от поступков зависят.


Посты: 3
18-03-2016 17:45 GMT3 час. #1704612   
Получил Сторонник равновесия и Лидер одновременно)
Пишите в лс для инструкции)




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Достижения [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»