Артефакты - видимые/невидимые?

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
54 проголосовавших с 13-04-2012 18:03



Автор Сообщение
Посты: 9103
12-12-2013 17:13 GMT3 час. #1679901   
Вообще достаточно убрать мерцание артефактов. Они по сути с окружающей средой должны сливаться, не сразу заметишь.


Посты: 103
23-02-2014 00:03 GMT3 час. #1684052   
Голосовал за полностью невидимые. Абсолютно и безоговорочно! Поиск с детектором куда интереснее, чем ходить и веником в торбу сметать. Да и добыча хорошего детектора - тоже своего рода квест и, частенько не простой (если не считать кабину экскаватора в Копачах) Не не не. ТЧ в этом плане - не фонтан, бе...:no)


Посты: 6704
23-02-2014 09:23 GMT3 час. #1684069   

# Пудовый :
S@ukeLL, ну, учёные находили.
А вообще, представь, идёшь ты такой по аномальному полю, обходишь всё, вдруг ударяешь ногой во что-то невидимое, а это "компас"!


и как бы ты узнал, что это он? у тебя же нет прибора, который бы его "подсветил". Как бы ты его разработал, не зная о существовании объекта, который надо найти? да, спотыкался бы, но крайне редко, ведь артефакты вблизи аномалий, а аномалии стоит обходить стороной. просто так на дороге артефакты только в ТЧ валяются.
Мигель Нур тоже относится и к твоему мнению. если немного логически подумать, то как бы ты разработал способ их обнаружения, не зная об артефактах самих?


Посты: 103
23-02-2014 15:58 GMT3 час. #1684090   
Мигель Нур тоже относится и к твоему мнению. если немного логически подумать, то как бы ты разработал способ их обнаружения, не зная об артефактах самих?

В данном случае я логикой готов с лёгким сердцем пренебречь. Мне, в конце-концов неважно как появились курица и яйцо главное - яичница! Просто мне намного интереснее пользоваться детектором, чем просто поднимать с земли вот и всё:-)

Во всех частях С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. хватает куда более "тяжёлых" несуразностей, которые действительно раздражают и вызывают глубокое недоумение.

Кстати, и в ЧН и в ЗП артефакты всё-же не совсем невидимы. Если внимательно понаблюдать за аномалиями их наличие можно определить по характерным косвенным признакам. (это не в оправдание детекторов, если что:-))


Посты: 49
23-02-2014 23:51 GMT3 час. #1684117   
Классная фишка была бы еси Артефакты были и видимые и невидимые какие по проще вид.а какие по кручи невид.это классный фенок, и пусть в ТЧ только, даже кручи это, чем ни чего :ye)


Посты: 6704
24-02-2014 12:56 GMT3 час. #1684132   

Если внимательно понаблюдать за аномалиями их наличие можно определить по характерным косвенным признакам. (это не в оправдание детекторов, если что)

это уже если поближе подойти к аномалиям. с большого расстояния обычно эти "признаки" не проявляются.
кстати, по поводу их невидимости - довольно часто артефакты глючат: стоишь с детектором, гоняешься между воронками, артефакт летает чуть ли не по всей локации, судя по детектору, а его НЕТ!!! приходится перезагружать игру и тогда его искать. в ЗП такого вроде бы не замечал, но всё-равно раздражает.
с детекторами искать в какой-то мере проще, хотя иногда артефакты лежат чёрте где вне аномалий, а там не догадываешься достать детектор, чтобы найти его


Посты: 103
24-02-2014 15:03 GMT3 час. #1684136   
В ЗП тоже частенько приходится перезагружаться, чтобы добыть "застрявший" арт - это, конечно, косяк!
Ну а те артефакты, что случается найти в неподобающем месте - так ведь специально их там и не ищешь, не бегаешь же из-за этих "нежданчиков" по всей локации с детектором наперевес! По-моему они погоды в игре не делают, так, странные сюрпризы, не более.
По поводу признаков присутствия артов - для ЗП так и есть - пока не подойдёшь на "детекторную" дистанцию - не поймёшь есть ареефакты или нет а в ЧН они видимы очень издалека.


Посты: 49
24-02-2014 18:00 GMT3 час. #1684142   
Мигель Нур В ЗП тоже частенько приходится перезагружаться, чтобы добыть "застрявший" арт - это, конечно, косяк! Классно подметил, и ещё когда перезагрузился то у ГГ в руках пусто ни детектора ни болта ни чего, приходится палец на кнопку ставить чтоб быстрей включит :ye)


Посты: 6704
24-02-2014 20:07 GMT3 час. #1684146   

По-моему они погоды в игре не делают, так, странные сюрпризы, не более.

кто-то говорил про другое??

и ещё когда перезагрузился то у ГГ в руках пусто ни детектора ни болта ни чего, приходится палец на кнопку ставить чтоб быстрей включит

вам перечислить полный список того, что бывает после перезагрузки игры вокруг ГГ?


Посты: 103
24-02-2014 20:59 GMT3 час. #1684148   
Battle_Mech
вам перечислить полный список того, что бывает после перезагрузки игры вокруг ГГ?

Гыыы....:no)

Мало не покажется:-)


Посты: 342
04-03-2014 13:00 GMT3 час. #1684438   

# Мигель Нур :
Battle_Mech
вам перечислить полный список того, что бывает после перезагрузки игры вокруг ГГ?

Гыыы....:no)

Мало не покажется:-)

у меня было такое, когда я загружала квиксейв, то гг оказывался уже мертвым. А рядом какой-нибудь мутняк. Никогда не используйте квиксейв рядом с мутантами в ЗП.
А про арты, они просто не должны мерцать. Тогда не сразу обнаружишь их.




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Опрос: Артефакты - видимые/невидимые?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»