Автор Сообщение
Посты: 71
11-04-2012 11:09 GMT3 час. #1592422   
А у меня ремонтник на Скадовске бутылку как человек пьет. Несколько глотков делает ну как сказать ммм
бутылку выбросить не может а анимации все теже так вот на 6 раз он говорит"ну чтоб руки не дрожали" и заветная бутылка проподает!

Все это происходит после установки Повелителя Зоны.


Посты: 55
26-05-2012 22:55 GMT3 час. #1605577   







Посты: 129
15-06-2012 17:49 GMT3 час. #1610985   
У меня был глюк с Шустрым, возващается с моим будущим сволом, а тут: стоит, ноги на ширене плеч в а него "вросли" ещё двое Шусрых по бокам. Стоят АКСУ махают. Ещё была ситуация когда 2 бандита новичка с АКСУ увалили контролёра (один бандит погиб).


Посты: 4221
12-08-2012 17:11 GMT3 час. #1623869   
DIFx, пулемёт отомстил за своего хозяина :)


Посты: 2584
30-09-2012 19:47 GMT3 час. #1633044   
Посреди Янова бегали две псевдопсинки. Одну вытащил оттуда путём открытия двери, а вторую пришлось вытолкать, так как её заклинило и она бежала на месте.


Посты: 1771
01-10-2012 20:45 GMT3 час. #1633375   
Вороны не падали, после того как, по ним попадёшь.


Посты: 297
06-10-2012 20:54 GMT3 час. #1634445   
Стоячие автоматы меня пугают. И когда большую кучу навалишь она прыгает.


Посты: 1771
06-10-2012 21:08 GMT3 час. #1634446   
Если накидать пару сотен предметов (аптечек, еды...), а потом сделать,
что бы в них, граната взорвалась, разлетятся они не все вместе и сразу.
А как бы, по одной, будут выпрыгивать.

(может, на современных ПК, так и не будет)


Посты: 697
06-10-2012 21:08 GMT3 час. #1634447   
Припять. Шальной пулей зацепило, от чего пришлось загружаться. И тут...


Посты: 697
16-10-2012 05:10 GMT3 час. #1636063   
DIFx, угу. Нашел мод, позволяющий вернуть старый HUD.
О первый "Зов"! За что..?


О "Зов" с первым патчем! Зачто!?

В такой позе сталкеры прибывали часа два. По ка не случился Выброс, и все не отправились к своим килобитным праотцам.



Посты: 75
06-12-2012 11:54 GMT3 час. #1643855   
баги - такие баги. У меня их разве что на Припяти не было.
На скадовске сталкер который сидит в левом углу у выхода стоял, разминался и ни с того ни с сего дал мне в челюсть О___О на том же скадоске застряла на лестнице, ведущей на второй этаж, между двумя сталкерами. Один стоял на втором этаже, другой на первом...прыжки куда бы то ни было не помогли, пришлось перезагружаться :dry:
на Янове пару раз разговаривала со спиной Азота, и как-то захожу в Янов, а там в холле преспокойненько кровосос бегает


Посты: 85
07-12-2012 15:37 GMT3 час. #1644052   
V0lka А я как-то раньше скрины выкладывал, там на Янове сосун, тушкан и псевдобобик в дверь на выход ломятся, а всем пофиг.


Посты: 75
07-12-2012 15:42 GMT3 час. #1644053   
Добрый киллер,


сосун, тушкан и псевдобобик


прямо как ослик, суслук, паукан

за сосуна :lol) отдельно плюсую


Посты: 4
03-05-2013 17:36 GMT3 час. #1662464   
где по квесту надо тайник взять(моргана вальнуть),есть свободовец на вогоне сидит,у него по моему ил.если подойти с оружием и нажать говорить,то он будет танцевать


Посты: 1
31-05-2013 22:17 GMT3 час. #1665558   
у меня вся игра сплошной баг :)&P


Посты: 2
28-06-2013 22:27 GMT3 час. #1668485   
У меня постоянно такой баг: сталкеры когда выходят на улицу, постоянно застревают возле дверей так, что никак не протолкнуть. Помогает перезагрузка игры. ;-)


Посты: 549
01-07-2013 13:31 GMT3 час. #1668732   
Ни разу так таковых багов не встречал, разве что Монолитовцы спали вокруг антенны в Припяти, за место того, чтобы молиться


Посты: 7
16-08-2013 04:24 GMT3 час. #1673136   
У меня вообще было такое: Сталкер сидит на Скадовске, играет на гитаре:russ я к нему подхажу он гитару убрал а музыка дальше идет а он ртом хлопает как будто говорит:lol)


Посты: 244
29-08-2013 11:26 GMT3 час. #1674168   
забавный баг, когда чувак сквозь землю проваливается, когда гг всегда спрыгивая с крыши всегда падает стоя. Как то видел зависшую в воздухе выстрел ВОГ 25. Странно, что когда тебя пихает псевдособака, ты не падаешь назад и взлетаешь строго вертикально.


Посты: 323
29-08-2013 15:18 GMT3 час. #1674195   
Stalkbro Это недоработка физики - но по тем меркам оч даже неплохая вышла. Просто прорисовывать падение долго. Глюк с логикой НПС вышел - после смерти он не упал а так и замер стоя. На ЧН такое бывало не раз, а вот в ЗП впервые &P


Посты: 49
07-02-2014 13:05 GMT3 час. #1683043   
Кстати о пиратских копиях, что игры скажем в основном моды, так и остаются хромать, а некоторые так совсем ужас, что на пиратских что на лицензии, А разговор про оптимизацию, так это бла бла бла на мои в згляд:ye):-P


Посты: 103
21-02-2014 20:46 GMT3 час. #1683897   
Один раз решил пересидеть выброс в домике на малой базе наёмников (Затон, там, где инструменты-2 лежат) Кода подбежал к домику дверь закрылась но я, всё же, проскочил вовнутрь вместе с двумя наёмниками и тогда дверь закрылась окончательно. Шестеро наёмников остались торчать снаружи а я с двумя парнями мирно стал пережидать выброс. Когда выброс закончился те шестеро остались живы но, все наёмники из нейтралов вдруг стали врагами. Я к этому, разумеется, был не готов и меня сразу же замочили - даже оружие не успел достать. :-G и ещё: два чела от выброса всё-же погибли но, не наёмники а вольные сталкеры, которые бежали к этому же домику и - не добежали:-P

добавлено спустя 2 часа 35 минут

А вот ещё (час назад наблюдал) : лежит раненый бандюк, к нему подходит вольный сталкер и, вместо того, чтобы, как обычно - пристрелить, присаживается и успешно его вылечивает. Выздоровевший бандюк, в благодарность, вынимает из кишени пистоль ну и... хана доброму сталкеру! :sarcastic:

отредактировал(а) Мигель Нур: 21-02-2014 23:22 GMT3 час.

Посты: 4
21-02-2014 23:42 GMT3 час. #1683901   
Ха а у меня тоже был баг, я получил достижение "отмеченый
зоной" и во время выброса на затоне встал рядом с тремя
сталкерами произошел выброс и двое стали зомби а третий
тупо сидел на земле и тут я понял что он тоже "отмеченый
зоной" , было забавно.


Посты: 103
22-02-2014 00:55 GMT3 час. #1683906   
двое стали зомби а третий тупо сидел на земле и тут я понял что он тоже "отмеченый зоной" , было забавно.

И впрямь, забавно. Жаль, что ни разу такого не наблюдал. Надо бы попробовать - хоть какая-то польза от "отмеченного зоной" будет:sarcastic:


Посты: 323
23-02-2014 15:52 GMT3 час. #1684089   

# Мигель Нур :
двое стали зомби а третий тупо сидел на земле и тут я понял что он тоже "отмеченый зоной" , было забавно.

И впрямь, забавно. Жаль, что ни разу такого не наблюдал. Надо бы попробовать - хоть какая-то польза от "отмеченного зоной" будет:sarcastic:


Долго ждать придется - всех НПС Выброс убивает. Не зомбирует (выше бред написан), а убивает. Плюс ачивка "Отмеченный Зоной" только для ГГ запилена.
Monolit99 если фантазируешь, то хоть правдоподобно придумывай


Посты: 2152
24-02-2014 18:05 GMT3 час. #1684143   
Смешной баг - это когда бежишь с детектором вне аномалий и вдруг находишь артефакт :lol)
Давно как-то скрины выкладывал, вот тогда я рад был, нашёл артефакт на дороге между лесничеством и скадовском, продал и поднял бабло неожиданным артефактом :sarcastic:


Посты: 103
25-02-2014 05:19 GMT3 час. #1684162   
WzGeee
Смешной баг - это когда бежишь с детектором вне аномалий и вдруг находишь артефакт


Это такие "свободные электроны" - оторвались от аномалии-ядра и блуждают потом по всей локации.:prankster: Не сказать, чтобы смешно но, в первый раз поражает до опупения!!!:sarcastic:


Посты: 85
26-02-2014 14:18 GMT3 час. #1684215   
WzGeee Мигель Нур Привет всем! По поводу артов вне аномалий. Рядом с портовыми кранами (во фриплее, с усилинным Велесом) на асфальте арт поднял. Врать не буду какой( не помню), но на ровном месте. Скрины тогда делать и выкладывать не умел. Теперь ради интереса по возможности, подтвердить хочу ентот факт.


Посты: 323
26-02-2014 15:53 GMT3 час. #1684217   

# Добрый киллер :
WzGeee Мигель Нур Привет всем! По поводу артов вне аномалий. Рядом с портовыми кранами (во фриплее, с усилинным Велесом) на асфальте арт поднял. Врать не буду какой( не помню), но на ровном месте. Скрины тогда делать и выкладывать не умел. Теперь ради интереса по возможности, подтвердить хочу ентот факт.


Тоже этот артефакт находил (лунный свет)


Посты: 2152
26-02-2014 18:46 GMT3 час. #1684227   
Вечный232, Добрый киллер, во-во да, там! Походу я не один такой везунчик :sarcastic:




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Смешные баги [Зов Припяти]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»