» 301 посетителей
Привет, гость!






Автор Сообщение
Chastener
    
Посты: 2584
Откуда: Краснознаменск
Возраст: 25
07-04-2014 13:30 GMT3 час. #1686257   

# Пудовый :
krovodrom, ну так, можно сказать отец сталкера.

Блин, быстрей бы хоть какие-то новости о проекте.



Эм, какие новости? ГСК несуществует, так что может что и будет, лет эдак через 5. Ну, или же никогда.


Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
07-04-2014 17:16 GMT3 час. #1686267   
Chastener, ошибаешься. GSC существует. А вот почему - сервера для игр ещё работают, а значит за них кто-то платит.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Пришедший из Ниоткуда
    
Посты: 1018
Откуда:
Возраст: 28
07-04-2014 22:19 GMT3 час. #1686284   
За них платят любители сетевой игры,а не ГСК!


Icity
    
Посты: 4893
Откуда: Москва
Возраст: 30
07-04-2014 22:36 GMT3 час. #1686285   

# Пришедший из Ниоткуда :
За них платят любители сетевой игры,а не ГСК!


можно пруф??
я нигде не плачу, например


krovodrom
    
Посты: 1771
Откуда:
Возраст:
07-04-2014 23:14 GMT3 час. #1686287   
Игра же продаётся вроде ещё, онлайн - часть игры,
так что в итоге покупатель и за это платит

а поддерживает правообладатель или кто от него.


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
Ximerа
    
Посты: 9099
Откуда: Лесной
Возраст: 35
07-04-2014 23:50 GMT3 час. #1686289   
А диски с игрой будут еще 10 лет продаваться. Но кому реально перепадает прибыль, можно гадать - может ПЫС пустили правдоподобный слух о своем закрытии и до сих пор развивают проект Ждалкер 2, чтоб выпустить в 2016 году, что врядли. Ну или или, хрен на мыле.


Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
30-11-2014 08:21 GMT3 час. #1693007   
Спустя три года с момента закрытия проекта, Сергей Григорович объяснил почему закрыл GSC и отменил Stalker 2. (слушать с 36 минуты)
https://www.youtube.com/watch?v=rvEH-NoKeOs&feature=youtu.be&t=36m17s


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
30-11-2014 09:12 GMT3 час. #1693009   
Floyd - 7, хех, недавно появилась переписка Сергея с фанатом в твитере, он говорит, что просто устал.
Хотя он делал намёки, что когда-то выйдет.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
30-11-2014 09:33 GMT3 час. #1693011   
Пудовый, причем здесь устал? Что, он один его делал? :-)
Он четко сказал в этой записи, что проект сильно ударил по карману и продолжать в той же колее у него не получилось бы.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
30-11-2014 12:38 GMT3 час. #1693013   
Floyd - 7, я говорю о том, что видел на слитых фотках :)


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
    
Посты: 6066
Откуда:
Возраст:
30-11-2014 13:10 GMT3 час. #1693015   
Мне понравились его слова на какой-то из конференций:


- Вы бы продали бренд S.T.A.L.K.E.R.?
- Я бы его отдал даже бесплатно, за процент от дохода, что бы оставить за собой контроль.



Вот с кого Сидорович списан.


Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
30-11-2014 13:18 GMT3 час. #1693016   
Пудовый, на каких именно фотках?


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
01-12-2014 11:20 GMT3 час. #1693041   
Floyd - 7, в ПМ стукнул.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
n7sen
    
Посты: 192
Откуда:
Возраст: 35
07-12-2014 09:55 GMT3 час. #1693182   
Очень хорошии новости :)


Irish Rifleman...
Ximerа
    
Посты: 9099
Откуда: Лесной
Возраст: 35
18-12-2014 15:32 GMT3 час. #1693666   
Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры

Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии.

«Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

«Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

«Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075


Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
19-12-2014 10:24 GMT3 час. #1693702   
Ximerа, а вот это уже интересно. Верим, надеемся, ждём.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
19-12-2014 12:31 GMT3 час. #1693708   
ГСК решила создать новую игру, но меньшего масштаба, чем Сталкер, вот и весь секрет.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
serz
    
Посты: 1628
Откуда: город-герой Москва
Возраст: 63
19-12-2014 13:06 GMT3 час. #1693709   
Маловато каки в сраке , раньше думать надо было . В принципе за проект :-)


Я всегда говорил , сталкеры психи все поголовно.
Trаum
    
Посты: 4221
Откуда: Город бесов
Возраст: 29
19-12-2014 19:39 GMT3 час. #1693726   
Floyd - 7, урезанный в бюджете "Ждалкер", хех.


New world today!
Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
21-12-2014 14:10 GMT3 час. #1693789   
Slееp, формула безысходности:

«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010.

Допустим что вторую часть разморозят и начнут разрабатывать в 2015. На 2015 год новый движок будет смотреться неплохо, плюс его можно попутно улучшать. Но когда игра выйдет допустим в 2017-18, то и он морально устареет.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
21-12-2014 14:13 GMT3 час. #1693790   
Floyd - 7, а как же другие игры, которые разрабатываются по несколько лет и выходят современными? Сейчас движки можно допиливать с патчами. Собственно, вульва свой сурс правит до сих пор, при этом делая его более современным и мощным.
Да и то, что по графической составляющей будет выше CoP (а это, думаю, GSC легко сделать), уже воспримется как что-то технологически новое.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
21-12-2014 14:37 GMT3 час. #1693794   
Пудовый, если они сделали его качественным, то вполне возможно что его хватит на лет восемь. Если ГСК действительно собирается делать новую игру, и она будет в жанре: шутер от первого лица, то, возможно, создадут как раз на этом новом движке.
А что касается Соурса и прочих "вечных" движков, то стоит заметить.,что на них не выпускают игры с большим бесшовным миром и свободой действий, а предназначены больше для коридорных стрелялок, где локации очень ограничены. и вообще, фишки таких проектов носят совсем другой характер.
P.S: В ЧН графика лучше чем в ЗП.

отредактировал(а) Floyd - 7: 21-12-2014 14:46 GMT3 час.

Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Trаum
    
Посты: 4221
Откуда: Город бесов
Возраст: 29
23-12-2014 11:16 GMT3 час. #1693887   
Floyd - 7

Но когда игра выйдет допустим в 2017-18, то и он морально устареет
Мб тогда третья "Халфа" появится => ВСЁ устареет.

А если серьёзно... Так ли много подобных движков, на которых можно базировать открытый мир в играх? Исключая "Сталкер", "Фоллаут".


New world today!
Floyd - 7
    
Посты: 420
Откуда: Зеро
Возраст: 32
23-12-2014 14:57 GMT3 час. #1693895   
Slееp, нет конечно. такие движки пишутся индивидуально под один-два схожих по геймплею проекта (например, Свитки и Фоллаут). В общем нужно увидеть новый движок от ГСК и сравнить с остальными. X-Ray тоже был продвинутым около 10 лет, учитывая, что появился еще в начале нулевых. Только на нем зарабатывали с 2007 по 2009 год, т.е. потеряли много времени на разработку ТЧ. Похожее может случится с новым движком, а если учитывать что проект как следует не запустили, и находится уже больше трех лет в заморозке, то мои дальнейшие рассуждения просто не нужны.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
spree
    
Посты: 30
Откуда: Москва
Возраст: 28
23-12-2014 17:04 GMT3 час. #1693899   
Floyd - 7, движок презентовали в 2001, игра вышла в 2007. ИМХО, к моменту выхода игры он начал уже устаревать. А после выхода Crysis'а тем более. И зарабатывали не на движке, а на самом ТЧ и грубо говоря, дальше уже пошли просто фиксы и модификации(после ЧН вряд ли что-то существенное поменяли).
И откуда вы такие цифры взяли, что новый энжин будет актуальным 8(!) лет? Игровая индустрия растёт в геометрической прогрессии, новые студии появляются быстрее, чем прыщи на моём лице, так что извиняйте. Я сам не плаваю там, но уверен, что всякие тренды и инновации рождаются ежемесячно, если не еженедельно. Думаю, "ГСК" уже выбросили все свои наработки в помойное ведро.
говорю вам, как фанат серии


Пудовый
    
Посты: 2695
Откуда: Барнаул
Возраст: 27
23-12-2014 17:34 GMT3 час. #1693905   
spree, вон nvidia каждый месяц показывать новую технологию умудряется, а ничего, игроделы успевают :) ВО время разработки они смогут просто немного добиливать.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
spree
    
Посты: 30
Откуда: Москва
Возраст: 28
23-12-2014 17:54 GMT3 час. #1693906   
Пудовый , согласен, если под игроделами подразумеваются гиганты, как Ubisoft, Crytek, EA. Но вы же понимаете, что это небо и земля, где один штат измеряется тысячами сотрудников. И врядли Nvidia вбрасывает новые печки просто так. Это всё давно налажено, это бизнес, где новые видеокарточки и консоли выходят согласованно и прежде(или после), чем четвёртые Крайзисы. Ради чего? Срубить побольше бабла, естественно.
Я настроен пессемистично и уверен, что ребят спасёт только тесный контакт с потенциальными покупателями(то есть, нами). А не так, чтобы как в 2011-2012 бегать по левым сайтам в поисках новой инфы, в то время, как эта санта-барбара уже давно прикрылась.

отредактировал(а) spree: 23-12-2014 18:04 GMT3 час.

Вечный232
    
Посты: 323
Откуда: Краснодар
Возраст: 29
28-12-2014 11:29 GMT3 час. #1694034   
Ребят, хоть GSC и снова работает над игрой это не значит что это Сталкер. В общем будут Казаки 3


10 леn
ZOV - Слава России, Смерть Украине
serz
    
Посты: 1628
Откуда: город-герой Москва
Возраст: 63
28-12-2014 11:47 GMT3 час. #1694037   
Краудфа́ндинг (народное финансирование, от англ. сrowd funding, сrowd — «толпа», funding — «финансирование») — это коллективное сотрудничество людей (доноров), которые добровольно объединяют свои деньги или другие ресурсы вместе, как правило через Интернет, чтобы поддержать усилия других людей или организаций (реципиентов).
Оно канешно можно было бы , но доверие к Григоровичу подорвано , я ему не верю , на проданные трусы и лифчики от STALKER мог бы и проект финансировать . Вышеупомянутый термин и способ уже доказал свою состоятельность .


Я всегда говорил , сталкеры психи все поголовно.
Serg83
    
Посты: 383
Откуда:
Возраст:
28-12-2014 13:45 GMT3 час. #1694046   
Не хочу никого разочаровывать в их надеждах но вот:прочтите статейку, похоже что все эти слухи, всего-лишь напоминание некоторым не благочестивым кампаниям о том что авторские права на франшизу S.T.A.L.K.E.R. принадлежат не им!




Форумы S.T.A.L.K.E.R. 2 » Сердце Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»