Автор Сообщение
Посты: 8487
24-05-2018 19:44 GMT3 час. #1710624   

# [Rebel] :
Меня на самом деле смущает что движок UE4

С какого потолка вы этот UE4 взяли?


Посты: 682
24-05-2018 20:02 GMT3 час. #1710627   
SONY
Это информация от разработчика


Посты: 4607
25-05-2018 04:18 GMT3 час. #1710636   
Это слух, который пошел от Сергея Галенкина, судя по всему (он работает с Эпик Геймс, если что). Вот этот твит в треде про сталкач-2:

https://twitter.com/galyonkin/status/996503367492034560

Но это именно что слух, официального подтверждения как не было, так и нет.

И, честно говоря, слабо верится. По целому ряду причин. Например, в прошлый раз Галенкин в своем блоге писал, что Сталкер 2 издает Бетесда:

https://galyonkin.com/2012/07/31/stalker-2-zhiv-izdaet-bethesda/

А что Григорович, что Восток геймс и 4А геймс всегда предпочитали собственные движки. Плюс Анрил сам по себе весьма капризный - кто не согласен, вспомните, сколько фигово оптимизированных игр на нем было. Да и у "сталкера" запросы достаточно интересны - это не коридорный шутан ведь.

отредактировал(а) Pr3datoR: 25-05-2018 04:34 GMT3 час.

Посты: 4631
25-05-2018 12:02 GMT3 час. #1710637   
Pr3datoR Я сильно сомневаюсь в собственном движке у GSC, ибо создатели X-Ray разбежались по востокам и 4а, а пилить движок с нуля это такое, игру мы в таком случае хорошо если в 2027 увидим если учесть прошлый опыт.


Посты: 4607
25-05-2018 13:12 GMT3 час. #1710645   
Почему с нуля-то?) Определенные наработки по новому движку были и даже "утекли" в сеть несколько лет назад. Скорее всего, была и какая-то документация. Это первое. А второе - блин, ну парни, допиливающие сегодня ЗП и добавляющие в него кучу нового, причем в том числе и технические фишки (см. Х-Ray Oxygen) тоже к числу изначальных создателей не принадлежат :)

В конце концов, мы не знаем, чем GSC занималась эти годы. Определенный штат ведь у них сохранялся... Ай, короче, на кофейной гуще гадаем. Одно могу сказать стопроцентно - если там и "анрил" в базе, то жестко допиленный и перепиленный.


Посты: 3892
27-05-2018 16:41 GMT3 час. #1710653   
Pr3datoR,

Определенный штат ведь у них сохранялся...

А вот я ни разу не верю, что в ГСК остались сильные программисты, способные написать что-то с нуля. Вангую, что ГСК наберет студентов из КПИ, которые за $300 и чувство своей причастности"к великому" будут говнячить на УЕ4 (дякую тобі боже, что не на Юнити).


Посты: 4631
27-05-2018 20:15 GMT3 час. #1710657   
LOG2N Тарков сделан на юнити, и вполне себе. Тут главное что бы руки прямые были.


Посты: 4607
28-05-2018 11:46 GMT3 час. #1710662   
Блин, ребят... :) Если взять за основу тезис, что у них не осталось сильных программистов, то в это случае и анонс сталкача-2 и любые ожидания с обсуждениями на его счет бессмысленны. Вот просто абсолютно бессмысленны.

Потому что для игры вроде Сталкера, которая вынуждена будет претендовать по уровню качества на уровень ААА-проектов, просто в силу легендарности франшизы, жизненно необходима нормальная оптимизация и качественное ядро движка, положенное в основу. Какая бы при этом сама игра не была - хоть чистый сталкач, хоть Батл Рояль с помойками.

Как ни странно может прозвучать, но у Х-Рея такое ядро было. Дико устаревшее на сегодняшний день - но было.


Посты: 3892
28-05-2018 15:58 GMT3 час. #1710663   
Pr3datoR, я до сих пор считаю рендерер X-Ray (система освещения, шейдеры) едва ли не лучшим из когда-либо существовашвих. Круче наверное только CryEngine 2, где солнечные лучи проходили через листья пальм, а объекты между листом и солнцем отбрасывали тень, которую можно было наблюдать с обратной стороны листа.

А насчет того, что ждать бессмысленно - именно это я и пытался донести. Если игра выстрелит - я только рад буду. Если окажется говном, то не так обидно будет.

отредактировал(а) LOG2N: 28-05-2018 16:20 GMT3 час.

Посты: 682
28-05-2018 16:51 GMT3 час. #1710665   
LOG2N
Согласен, в X-ray был огромный потенциал для графических плюшек. И чтобы это понимать, необязательно быть специалистом. А доказательство тому - модификации.


Посты: 3892
29-05-2018 12:45 GMT3 час. #1710666   
Смотрите, чо в телегу прилетело:


Посты: 2701
29-05-2018 13:44 GMT3 час. #1710669   

По словам Галёнкина, глава GSC Сергей Григорович анонсировал игру, не советуясь ни с кем. Это было сделано перед Е3 для того, чтобы у разработчиков была возможность найти на выставке издателя для S.T.A.L.K.E.R. 2


Прекрасное
_https://dtf.ru/games/20333-sergey-galenkin-podelilsya-podrobnostyami-o-s-t-a-l-k-e-r-2


Посты: 4607
29-05-2018 17:42 GMT3 час. #1710671   
LOG2N, норм чо. По крайней мере не Ява снова, народ бы такого прикола не понял ;D

А вообще, это доказывает, что в этот раз они хоть что-то собрались делать, лол)




По словам Галёнкина

Ой, ну его.

Единственное, во что я готов поверить - что у них на стадии диздоков если не все, то многое. И движок в процессе разработки. Иначе бы хоть что-то выложили.


Посты: 3892
29-05-2018 20:06 GMT3 час. #1710673   
Pr3datoR, а шо не так с Явой? Я раньше как-то не следил. Пил как-то с ним пивом после концерта, норм мужик XD .


Посты: 4631
29-05-2018 20:59 GMT3 час. #1710675   
LOG2N Потому что он типичный пиарщик, этим все сказано. Ну и на сурвариум еще посмотри, от этого мастера обещать.


Посты: 3892
30-05-2018 10:27 GMT3 час. #1710679   
[Rebel], ну в случае с сурвариумом и без всяких обещаний было понятно, что игра получится ни о чем. А насчет "типичного пиарщика" - так ему за это деньги платит. Об этической стороне вопроса я промолчу. Если человек сумел продать говно, то он красавчик. Этим миром рулят маркетологи, а не инженеры. Sad but true.


Посты: 4607
30-05-2018 13:45 GMT3 час. #1710681   
LOG2N, да все нормально с Явой. И как человек он может быть неплохой и как специалист (я без иронии пишу). Речь о том, что он участвовал в пиаре двух весьма ожидаемых игр, обещания по которым во многом оказались не выполнены. Это не его вина, само собой, но люди-то кого видели как "лицо компании"?..) Поэтому участие Явы в "раскрутке" новой игры, да еще и в таких сложных условиях, было бы ходом скорее неудачным.


Посты: 4607
31-05-2018 14:29 GMT3 час. #1710689   
Из "печатного сталкера":



https://vk.com/wall-3058875_128517

В общем-то, как я и подозревал.


Посты: 323
02-06-2018 17:47 GMT3 час. #1710700   
Интересно, учтет ли Григорович опыт прошлых частей и исправит ли ошибки?
Бог с ним, с движком, вот если а-лайф более продвинутый не завезут будет совсем печально. Или оптимизацию


Посты: 6363
11-06-2018 12:07 GMT3 час. #1710767   
Пока, к сожалению, предметно говорить не о чем. Заявление Григоровича и анонсом то назвать тяжело. Будем ждать, надеяться и верить. А там, время покажет;-)


Посты: 6065
11-06-2018 18:30 GMT3 час. #1710774   
Я заметил, что все предыдущие части сталкера идут как бы хронологически - у каждой своё время начала в определённом сезоне и с определённой атмосферой.
Тени Чернобыля - весна, "страшное время перемен", как говорится в моём любимом романе. Свежая, сочная зелень, весенние грозы, одновременно серость бетонных стен и асфальта после зимы.
Чистое Небо - лето, жара, ослепительное солнце, светлые дни, багровые закаты и тёмные ночи.
Зов Припяти - осень. Золотая осень, богатая красками, увядшими листьями, громадными пространствами и печалью.
Очень бы хотелось, чтобы вторая часть не утратила колоритности, атмосферности и способности вызывать эмоции.


Посты: 682
12-06-2018 17:43 GMT3 час. #1710796   
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
А ведь это интересная мысль.


Посты: 2299
17-06-2018 19:54 GMT3 час. #1710922   
**5001ca08feae2d14e9b6**
> Техникал Артист.
> Анриал Энджин.


Посты: 7931
17-06-2018 22:57 GMT3 час. #1710923   

# LOG2N :
Смотрите, чо в телегу прилетело:



Нужно иметь действительно выдающееся чувство юмора, чтобы с такими навыками работать за обед


Посты: 6065
18-06-2018 10:34 GMT3 час. #1710933   
Alien, и 400 долларов, опять же. Для фаната вселенной, желающего помочь разработке любимой игры - весьма неплохо.


Посты: 2299
18-06-2018 11:14 GMT3 час. #1710935   
Такие данные это не 400$.
И даже не 1000.


Посты: 6065
18-06-2018 11:25 GMT3 час. #1710937   
Дзержинский IV, то есть выше или ниже?
К примеру, не знаю, как это в гривнах, но в рублях 400 долларов - это больше 20 тысяч рублей, весьма неплохо, если ты один и не в Москве)


Посты: 682
18-06-2018 15:29 GMT3 час. #1710944   
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Не удержался

если ты один и не в Москве

И не в Крыму)


Ну а в гривнах это будет 10533,52292...
Много это или мало не знаю так как не разбираюсь в украинских расценках:-G


Посты: 3892
18-06-2018 17:24 GMT3 час. #1710946   
Вобще-то, это неплохие деньги. У меня в универе стипендия 1100 грн (а когда я ее получал - была 730, и это при курсе 27). Я на третьем курсе программистом работал за 200 долларов и там приходилось хреначить, а тут 400 за сидение в соцсетях.


Посты: 7931
18-06-2018 18:57 GMT3 час. #1710957   

# Keltosskij S.T.A.L.K.E.R :
Alien, и 400 долларов, опять же. Для фаната вселенной, желающего помочь разработке любимой игры - весьма неплохо.


Да я уверен что есть фанаты и за бесплатно готовые "иметь отношение к великому". Но это не про профессионализм.

добавлено спустя 3 минут

LOG2N, опять же, я не особо в курсе экономической ситуации в Украине, возможно в текущих реалиях 400 долларов это нормально.

за 200 долларов и там приходилось хреначить

Ну тут нужно учесть ставку и "НУ ТЫ ЖЕ СТУДЕНТ", но в целом это крайне мало. Обидно что людям инженерных специальностей приходиться соглашаться на такие условия.

отредактировал(а) Alien: 18-06-2018 19:03 GMT3 час.



Форумы Сердце Чернобыля » Сердце Чернобыля S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»