Автор Сообщение
Посты: 2276
21-03-2006 23:58 GMT3 час. #142564   
Самое загадочное в игре, это-Артефакты, нам известно, что основной, самый емкий заработок S.T.A.L.K.E.R.A, будет с продаж артефактов, хотелось бы обсудить какими разрушительными и другими свойствами будут обладать Артефакты? какой калории они внесут в игру? как вообще появились на зоне, будут ли они связаны напрямую с сюжетом? нужны ли они вообще? не пострадает ли от них мм.. реалистичность игры? трудно ли будет их добыть?, не опасно ли их с собой носить? сколько их видов всего на зоне? и т.д., проще говоря обсудим Артефакты.

отредактировал(а) Leks: 09-09-2024 22:58 GMT3 час.

Посты: 8412
19-07-2006 08:07 GMT3 час. #174181   
Раньше я думал, что артефакты просто разбросаны по Зоне... А оказалось, что они генерируются в аномалиях. =( Немного обидно.
И жалко, что артефактом не может стать просто какой-нибудь предмет типа болта... Хотя, судя по описаниям в 2215, будут не только "органические", но так же и, эмм.. Жеезные артефакты (батарейка, акумуляторы...)


Посты: 1611
21-07-2006 00:16 GMT3 час. #174442   
Конечно нужны!!!Доходы как никак.


Посты: 2276
22-07-2006 20:57 GMT3 час. #174734   
Отлично будет, если всетаки в игре будут артефакты те о которых мы не знаем, этакая интрига:-)


Посты: 2402
11-01-2007 14:11 GMT3 час. #208946   
Те которые послабее я буду продавать, а те что сильные оставлю- пригодятьсяi-[


Посты: 20
20-02-2007 16:29 GMT3 час. #224288   
А я вообще свой базар открою, буду всё подряд продавать. ;-)

добавлено спустя 1 минута

Он будет называться базарохолка...

отредактировал(а) WIZARD1313: 20-02-2007 16:30 GMT3 час.

Посты: 78
20-02-2007 20:28 GMT3 час. #224397   
Найду "мамины бусы" и разбогатею!:yahoo


Посты: 20
21-02-2007 15:41 GMT3 час. #224708   
А если "папины часы" найдёшь, то считай ты выйграл! ;-)


Посты: 74
21-02-2007 17:35 GMT3 час. #224757   
А ещё лучше будет если найдешь "дедушкины трусы"....


Посты: 8412
21-02-2007 18:43 GMT3 час. #224792   
Пошутили и хватит.


Посты: 417
24-02-2007 20:25 GMT3 час. #225886   
Артефакты - это часть сюжета без них сложно прокатить. Забавно, что там всякие предметы могут и быть теми самыми артефактами. Например какая-нибудь железка заряженная антирадиактивной энергией.


Посты: 74
25-02-2007 15:05 GMT3 час. #226101   
Сам поня что сазал? ( что за "антирадиоктивная" )


Посты: 78
25-02-2007 18:16 GMT3 час. #226157   
stalkrRAM а я думаю, что артефакты - это производные аномалий и любая "железка"артефактом стать не может.


Посты: 74
25-02-2007 22:38 GMT3 час. #226262   
Артефакты вырабатывают вроде сами аномалии......


Посты: 598
26-02-2007 10:35 GMT3 час. #226335   
вам чё сложно прочитать "Аномалии" - на главной, или вы придуриваетесь?


Посты: 20
26-02-2007 20:12 GMT3 час. #226465   
А существует ли антианомальное какое-нибудь средство?Ааа?


Посты: 8412
26-02-2007 20:46 GMT3 час. #226475   
WIZARD1313, спецкостюмы могут спасти...


Посты: 8487
26-02-2007 23:43 GMT3 час. #226528   
а)артефакты появляются в аномалиях
б)они могут быть весьма разнообразными, далеко не только органическими
в)они способны сделать огромное колличество вещей со сталкером, начиная от защиты от пуль и исчезновении голода и заканчивая смертью


Посты: 78
27-02-2007 16:41 GMT3 час. #226650   
SONY не слышал, что бы артефакты убивали?:poisk


Посты: 20
27-02-2007 20:22 GMT3 час. #226721   
Ага, умираешь долго и мучительно...


Посты: 1736
27-02-2007 20:47 GMT3 час. #226723   
WIZARD1313 ,

умираешь долго и мучительно...

может быть и такое ...
С некоторыми артефактами на руках предётся делать РЕАЛЬНЫЙ обход местности .
Вообще ,с теми " трафеями " что по дороже ,я думаю ,ещё предётся повозится ...


Посты: 8487
27-02-2007 23:06 GMT3 час. #226778   

Foker :
SONY не слышал, что бы артефакты убивали?:poisk



Чуть ли не все они радиоактивны, а радиация в игре может убить.


Посты: 417
28-02-2007 12:53 GMT3 час. #226933   
Интересно, а какие нибудь патроны могут быть заряжены аномальными функциями


Посты: 1736
28-02-2007 13:26 GMT3 час. #226950   
stalkrRAM :


Интересно, а какие нибудь патроны могут быть заряжены аномальными функциями


Нет ,
а вообще как ты себе это представляешь ?


Посты: 8487
01-03-2007 00:51 GMT3 час. #227156   
Патроны нет, но будут некоторые образцы оружия, характеристики которых улучшены за счёт действия артефактов.


Посты: 598
01-03-2007 09:29 GMT3 час. #227187   
SONY Ты про АК со студнем говоришь(про который в статье писали)?


Посты: 8487
01-03-2007 09:45 GMT3 час. #227190   

Bag017 :
SONY Ты про АК со студнем говоришь(про который в статье писали)?



Нет. Ты про какую статью говоришь? Первый раз о таком слышу.


Посты: 598
01-03-2007 10:01 GMT3 час. #227197   
SONY Ща попробую найти, там писали что в логове какогото сталкера лежал АК с улутьшенными характеристиками


Посты: 78
01-03-2007 11:59 GMT3 час. #227218   
Bag017 Мона поподробней?


Посты: 598
01-03-2007 14:06 GMT3 час. #227241   
Foker Если сёдня не найду то завтра точно- дома страница сохранена




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Артефакты [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»