Автор Сообщение
Посты: 272
04-07-2006 01:31 GMT3 час. #171601   


Посты: 272
06-07-2006 01:44 GMT3 час. #171975   

Если уточнить то вот

отредактировал(а) vinc: 06-07-2006 19:16 GMT3 час.

Посты: 272
14-07-2006 23:27 GMT3 час. #173405   
Аля титры Дневной Дозор =)

http://img105.imageshack.us/img105/1559/titr7ug.jpg

http://img200.imageshack.us/img200/9541/titr8oa.jpg


Посты: 5531
16-07-2006 22:47 GMT3 час. #173601   
WIP





Посты: 272
05-08-2006 02:14 GMT3 час. #176954   
Вот откопал тут свою самую первую работу в 3d max... Останкинская Башня в Москве...так и незакончил. Жаль.

отредактировал(а) vinc: 05-08-2006 03:10 GMT3 час.

Посты: 2526
23-08-2006 08:51 GMT3 час. #180123   

vinc :
Если уточнить то вот


Ух!.. Впечатляет.
Вопрос на честность:) Создавал модель самостоятельно, или взял за основу готовый образец? И ещё - где брал текстуры?


Посты: 272
23-08-2006 14:39 GMT3 час. #180196   
Для своего ролика я всё создаю сам, вообщем вручную всё создается с нуля.
Текстуру ПМ с крутым разрешением нагуглил в гугл.

Могу кстати Mesh модели показать.


Посты: 2526
25-08-2006 11:18 GMT3 час. #180731   
vinc

Могу кстати Mesh модели показать.
Да нет, спасибо:) Вы лучше скажите, готовы ли персонажи? И что там с сюжетом?


Посты: 272
27-08-2006 21:23 GMT3 час. #181318   

Kiber-Mazai :
vinc

Могу кстати Mesh модели показать.
Да нет, спасибо:) Вы лучше скажите, готовы ли персонажи? И что там с сюжетом?


=)
Персонажи почти готовы уже. Сюжет есть, Марио честно скажу отлично постарался пока отдыхал.


Посты: 5531
24-09-2006 05:36 GMT3 час. #185558   
ЗОНА: Пробуждение

модель Урала "Антикиллер". используется в съемках фильма.






Посты: 2526
24-09-2006 13:04 GMT3 час. #185579   
S.Y.G.
Просто улёт! Вторая фотка - реалистично жизненно, блин... Класс!
С текстурками не подкачайте:)


Посты: 5531
24-09-2006 13:17 GMT3 час. #185581   
Kiber-Mazai Спасиб.) Постараемся


Посты: 272
25-09-2006 22:32 GMT3 час. #185827   


Посты: 706
26-09-2006 00:19 GMT3 час. #185840   
Урал больно кубический. И вообще на Урал мало похож. Да, и почему у него сетка перед фарой проваливается через железо, недосмотрели? Бампер очень прост, некрасив. Колеса лучше бы скопировали с оригинала. Дайте сетку посмотреть :-)
На картинке с фонарем тени должны быть четче. Плохо видно...фонарь что, в воздухе висит?

Успехов в проекте :-)


Посты: 272
26-09-2006 01:51 GMT3 час. #185842   
Урал нормальный. Вот доказательство его нормальности. В 2015 году мы предполагаем, что уралы всё же обновят до Антикиллеров в армии.
http://www.tduralaz.ru/gallery/13.jpg
http://www.uralst.ru/images/comp/4.jpg

Плафон фонаря реально висит в воздухе, но потом будет симпатично качатся и светится.

Спасибо.


Посты: 5531
26-09-2006 03:03 GMT3 час. #185845   

Урал больно кубический. И вообще на Урал мало похож
Дык.

Урал "Антикиллер"


Бампер очень прост, некрасив


Смотри фоту. Он бронированный и несет на себе функции барьера на эстетическую. Не Hammer H3.


Да, и почему у него сетка перед фарой проваливается через железо, недосмотрели?


Исправил, спасиб.


Дайте сетку посмотреть


Here you are:



Посты: 706
26-09-2006 11:41 GMT3 час. #185870   
В общих чертах похож. Решетку перед фарой можно убрать, или ячейку побольше сделать, а то как ракетка для бадминтона. Колеса переделайте хотябы и дверь исправьте :-)
Полигональную оптимизацию тоже не мешает провети.
Ладно, не буду докапываться.

PS http://www.tduralaz.ru/gallery/75.jpg ни о чем не говорит? или он будет не на ходу?


Посты: 5531
26-09-2006 11:51 GMT3 час. #185871   
GREMeZ Спасибза критику и пожелания, сделаем в лучшем виде;)
может кстати покажешь пару своих работ?

добавлено спустя 1 минута


PS http://www.tduralaz.ru/gallery/75.jpg ни о чем не говорит? или он будет не на ходу?


если честно не понял, что ты имеешь ввиду

отредактировал(а) S.Y.G.: 26-09-2006 11:52 GMT3 час.

Посты: 2526
26-09-2006 12:11 GMT3 час. #185877   
S.Y.G.

если честно не понял, что ты имеешь ввиду
Ну подвеска типа, динамичная такая. Что бы вы это учли, наверное.

2GREMeZ
Я за здравую критику, но цеплятся к мелочям не стоит.


Посты: 272
26-09-2006 13:31 GMT3 час. #185887   
Он будет находу, но по буграм скакать не будет у нас всё же не Monster Track Rally.


Посты: 706
26-09-2006 15:01 GMT3 час. #185894   

S.Y.G. :Спасибза критику и пожелания, сделаем в лучшем виде;)
может кстати покажешь пару своих работ?

Все мои последние работы в рамках проекта Периметр: Внутри Нас. Показать я их не могу. Что-то для себя, просто так, не делал уже давно.


Kiber-Mazai:Я за здравую критику, но цеплятся к мелочям не стоит.

Я и не собирался цепляться к мелочам.

отредактировал(а) GREMeZ: 26-09-2006 15:09 GMT3 час.

Посты: 5531
26-09-2006 16:12 GMT3 час. #185904   
GREMeZ это проект KD LABS что ли?"


Посты: 706
26-09-2006 17:04 GMT3 час. #185912   

S.Y.G. :
GREMeZ это проект KD LABS что ли?"


Нет, проект компании Psychosphere. К-Д Лаб курирует проект и оказывает поддержку. Вообще сотрудничество очень тесное :-)


Посты: 272
30-09-2006 01:18 GMT3 час. #186533   
Ничто не бьет забор так живописно, как физический движок Havok =)


Посты: 5531
30-09-2006 01:27 GMT3 час. #186534   
vinc Впечатляет...


Посты: 706
30-09-2006 10:01 GMT3 час. #186554   
Такие вещи надо роликаи показывать и освещение типа "ясный день" :-)


Посты: 272
01-10-2006 15:29 GMT3 час. #186819   

GREMeZ :
Такие вещи надо роликаи показывать и освещение типа "ясный день" :-)


неее...
А вот ясного дня там точно не будет =)


Посты: 706
01-10-2006 19:55 GMT3 час. #186856   
так этож тех демонстрация. "Смотри как Havok ломает забор". Так вот не видно :-)

А вот ясного дня там точно не будет


жаль.


Посты: 5531
01-10-2006 20:00 GMT3 час. #186857   
GREMeZ Эт закрытая инсайдерская демонстрация) просто для масс вывесили скупой скрин, учимся ПРу)))

кстати порекоммендуйте плз плагин для макса для реалистичной местности. и заодно грамотный туториал по красивойтраве в большом количестве. вот.

и еще один вопрос: где достать нормальные деревья в Speed Tree помимо базовых. вот.


Посты: 706
02-10-2006 00:46 GMT3 час. #186928   
плагином для реалистичной местности не интересовался. Может Dreamscape подойдет

траву в 8ке можно сделать через Hair and Fur. Или например так

Библиотеки деревьев есть у Digimation за баксы.




Форумы Специализированные » Hard & Soft Работа с 3D графикой


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»