| Автор |
Сообщение |
|
| 14-12-2006 23:53 GMT3 час. #201109 |
В интервью говорили, что можно словить лучевую болезнь, причём некоторые её стадии в игре будут неизлечимыми. |
|
|
|
| 16-12-2006 03:37 GMT3 час. #201320 |
да если этот факт о лучевой болезни действителен то будет более реалестично=)....и ночь может сыграть на руку опытному сталкеру охотнику=) |
|
|
|
| 01-01-2007 06:01 GMT3 час. #205755 |
Водка лечит радиацию в игре. А почему там нет вина. |
|
|
|
| 01-01-2007 06:10 GMT3 час. #205757 |
Турист, Ага ещё виски, мартини и коньяк. Выйдет 1 симулятор алкоголика Сталкер. |
|
|
|
| 01-01-2007 16:59 GMT3 час. #205807 |
R.O.M.I.K.
В Xenus'е было много напитков. Я там довольно часто напивался - потом ходил, шатался. |
|
|
|
| 01-01-2007 21:22 GMT3 час. #205854 |
То Xenus а это S.T.A.L.K.E.R.. |
|
|
|
| 02-01-2007 23:02 GMT3 час. #206187 |
Мне дружок впаривал, что в игре отменили сон и еду! Это правда? |
|
|
|
| 02-01-2007 23:15 GMT3 час. #206190 |
WJoker, да теперь есть и спать не обязательно, но можно! Еда восстонавливает здоровье, а сон силы ,или если что-то надо переждать! |
|
|
|
| 02-01-2007 23:23 GMT3 час. #206192 |
Nemezis
Спасибо за ответ! Я ему тоже доказывал! Эххх... Как представлю костёр, гитара, зона...
А кто знает ветер будет с одной силой, допустим или может будет увеличиваться????
П.С. То есть чем сильнее ветер, тем сложнее будет целица! |
|
|
|
| 03-01-2007 00:54 GMT3 час. #206230 |
WJoker, судя по всему, ветер не будет влиять ни на прицеливание, ни на полет пули. Это же все-таки не Operation Flashpoint :-)
Да и кому нужны лишние тормоза? ;-) |
|
|
|
| 10-01-2007 17:31 GMT3 час. #208707 |
Кстати прикольно включить в игру алкоголь.:buba Только реально зачем, кроме как если перекусить у костра.
Вот будит круто если ночью в сильный дождь и туман подойти к какому нибудь сталкеру и ножичком:nrus прирезать или из снайперки целый отряд8-shot:russ а они тебя никто не найдет:poisk |
|
|
|
| 10-01-2007 17:52 GMT3 час. #208720 |
SAWYER :
Кстати прикольно включить в игру алкоголь.:buba Только реально зачем, кроме как если перекусить у костра.
Водка в игре типа для снижения действия радиации. |
|
|
|
| 10-01-2007 17:58 GMT3 час. #208724 |
SAWYER, Алкоголь в игре будет, это ясно говорили. Хотя я тоже считаю, что практической пользы от него мало. Снимать радиацию могут и таблетки. Хотя в начале игры, когда не хватает денег...
Хорошо бы, чтобы ветер и дождь влияли на слышимость у NPC. В реальной жизни они ведь довольно громки. |
|
|
|
| 12-01-2007 20:43 GMT3 час. #209545 |
как долго будет длится день и ночь по времени? |
|
|
|
| 12-01-2007 20:47 GMT3 час. #209547 |
2.5 часа - игровые сутки... |
|
|
|
| 18-01-2007 17:49 GMT3 час. #211468 |
Nemezis :
2.5 часа - игровые сутки...
В принципе неплохо для игры!!а сколько длились игровые сутки в Xenus? |
|
|
|
| 18-03-2007 18:27 GMT3 час. #234211 |
Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже? |
|
|
|
| 18-03-2007 20:37 GMT3 час. #234273 |
Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже?
Дожди в Чернобыли (в жизни) самые обычные. Где такую чушь услышал?.. |
|
|
|
| 18-03-2007 21:00 GMT3 час. #234282 |
Герыч :
Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже?
Ты хоть понимаешь, что такое кислотные дожди? Судя по всему, нет. Кислотные дожди представляют собой слабый раствор серной и азотной кислот, образовавшейся вследствие выбросов в атмосферу оксидов азота и серы. Последние реагируют с водой и образуют растворы кислот. А попадают эти оксиды в воздух из-за двигателей внутреннего сгорания и промышленности. А теперь покажи мне в Чернобыле оживлённые автомагистрали! |
|
|
|
| 23-03-2007 09:46 GMT3 час. #235832 |
У меня в Сталкере каждый день дождь с грозой, нечего не видно, зато мутанты только и ждут чтобы я к ним спиной встал. |
|
|
|
| 11-05-2007 22:10 GMT3 час. #277751 |
Если идет деждь игра тормозит. Если идет дождь с грозой игра сильно тормозит. Ничего умнее чем сон я придумать не могу. А просыпаюсь (в игре) солнце. Вот так. |
|
|
|
| 12-05-2007 01:17 GMT3 час. #277853 |
Y-D.R.A.G.O.N. не забудь сеточку на голову надевать!!!(из пофиксеных историй) |
|
|
|
| 19-05-2007 15:34 GMT3 час. #284046 |
Погодные условия, радиация, время суток- это безусловно влияет на внутренний мир игры! Без этого сталкер не был бы самим собой!!! :) :victory:-cool) |
|
|
|
| 26-09-2007 14:37 GMT3 час. #394207 |
Stalker Pravednik , я с тобой согласен!:-cool) А ведь после AMK ещё и выбросы прибавляются!!! Это ваще круто!!!!! |
|
|
|
| 09-06-2008 14:42 GMT3 час. #609284 |
В оригинале погода неплохо поставлена смена дня и ночи дождик, грозы. Но когда ставишь АМК ,там ваще всё обалдеть, можно ещё ставить Weather by NightVz 0.99, всё станет ещё круче. |
|
|
|
| 09-06-2008 18:50 GMT3 час. #609514 |
ПАГОДА КАК ПАГОДА,МНЕ ВСЕ РАВНО!!!:-) |
|
|
|
| 06-01-2009 16:00 GMT3 час. #778685 |
У меня пост ядерный снежог есть=) |
|
|
|
| 30-03-2009 23:51 GMT3 час. #860334 |
Мне очень нравиться погодный режим, но вот если бы как реально 24 часа в сутки |
|
|
|
| 18-04-2009 13:17 GMT3 час. #878991 |
Ночь в ТЧ и ЧН - разные. Ночь в ЧН гораздо темнее чем в ТЧ |
|
|
|
| 04-05-2009 03:35 GMT3 час. #894018 |
Мне очень нравится ночь в ЧН. |
|
|