Автор Сообщение
Посты: 8487
14-12-2006 23:53 GMT3 час. #201109   
В интервью говорили, что можно словить лучевую болезнь, причём некоторые её стадии в игре будут неизлечимыми.


Посты: 32
16-12-2006 03:37 GMT3 час. #201320   
да если этот факт о лучевой болезни действителен то будет более реалестично=)....и ночь может сыграть на руку опытному сталкеру охотнику=)


Посты:
01-01-2007 06:01 GMT3 час. #205755   
Водка лечит радиацию в игре. А почему там нет вина.


Посты: 2268
01-01-2007 06:10 GMT3 час. #205757   
Турист, Ага ещё виски, мартини и коньяк. Выйдет 1 симулятор алкоголика Сталкер.


Посты: 169
01-01-2007 16:59 GMT3 час. #205807   
R.O.M.I.K.
В Xenus'е было много напитков. Я там довольно часто напивался - потом ходил, шатался.


Посты: 2268
01-01-2007 21:22 GMT3 час. #205854   
То Xenus а это S.T.A.L.K.E.R..


Посты: 477
02-01-2007 23:02 GMT3 час. #206187   
Мне дружок впаривал, что в игре отменили сон и еду! Это правда?


Посты: 2926
02-01-2007 23:15 GMT3 час. #206190   
WJoker, да теперь есть и спать не обязательно, но можно! Еда восстонавливает здоровье, а сон силы ,или если что-то надо переждать!


Посты: 477
02-01-2007 23:23 GMT3 час. #206192   
Nemezis
Спасибо за ответ! Я ему тоже доказывал! Эххх... Как представлю костёр, гитара, зона...
А кто знает ветер будет с одной силой, допустим или может будет увеличиваться????
П.С. То есть чем сильнее ветер, тем сложнее будет целица!


Посты: 2975
03-01-2007 00:54 GMT3 час. #206230   
WJoker, судя по всему, ветер не будет влиять ни на прицеливание, ни на полет пули. Это же все-таки не Operation Flashpoint :-)
Да и кому нужны лишние тормоза? ;-)


Посты: 2402
10-01-2007 17:31 GMT3 час. #208707   
Кстати прикольно включить в игру алкоголь.:buba Только реально зачем, кроме как если перекусить у костра.
Вот будит круто если ночью в сильный дождь и туман подойти к какому нибудь сталкеру и ножичком:nrus прирезать или из снайперки целый отряд8-shot:russ а они тебя никто не найдет:poisk


Посты: 8487
10-01-2007 17:52 GMT3 час. #208720   

SAWYER :
Кстати прикольно включить в игру алкоголь.:buba Только реально зачем, кроме как если перекусить у костра.



Водка в игре типа для снижения действия радиации.


Посты: 169
10-01-2007 17:58 GMT3 час. #208724   
SAWYER, Алкоголь в игре будет, это ясно говорили. Хотя я тоже считаю, что практической пользы от него мало. Снимать радиацию могут и таблетки. Хотя в начале игры, когда не хватает денег...
Хорошо бы, чтобы ветер и дождь влияли на слышимость у NPC. В реальной жизни они ведь довольно громки.


Посты:
12-01-2007 20:43 GMT3 час. #209545   
как долго будет длится день и ночь по времени?


Посты: 2926
12-01-2007 20:47 GMT3 час. #209547   
2.5 часа - игровые сутки...


Посты: 55
18-01-2007 17:49 GMT3 час. #211468   

Nemezis :
2.5 часа - игровые сутки...



В принципе неплохо для игры!!а сколько длились игровые сутки в Xenus?


Посты: 2
18-03-2007 18:27 GMT3 час. #234211   
Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже?


Посты: 8487
18-03-2007 20:37 GMT3 час. #234273   

Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже?


Дожди в Чернобыли (в жизни) самые обычные. Где такую чушь услышал?..


Посты: 471
18-03-2007 21:00 GMT3 час. #234282   

Герыч :
Я слышал в Чернобыле дожди кислотные, а в сталкере - тоже?


Ты хоть понимаешь, что такое кислотные дожди? Судя по всему, нет. Кислотные дожди представляют собой слабый раствор серной и азотной кислот, образовавшейся вследствие выбросов в атмосферу оксидов азота и серы. Последние реагируют с водой и образуют растворы кислот. А попадают эти оксиды в воздух из-за двигателей внутреннего сгорания и промышленности. А теперь покажи мне в Чернобыле оживлённые автомагистрали!


Посты: 145
23-03-2007 09:46 GMT3 час. #235832   
У меня в Сталкере каждый день дождь с грозой, нечего не видно, зато мутанты только и ждут чтобы я к ним спиной встал.


Посты: 28
11-05-2007 22:10 GMT3 час. #277751   
Если идет деждь игра тормозит. Если идет дождь с грозой игра сильно тормозит. Ничего умнее чем сон я придумать не могу. А просыпаюсь (в игре) солнце. Вот так.


Посты: 1004
12-05-2007 01:17 GMT3 час. #277853   
Y-D.R.A.G.O.N. не забудь сеточку на голову надевать!!!(из пофиксеных историй)


Посты: 314
19-05-2007 15:34 GMT3 час. #284046   
Погодные условия, радиация, время суток- это безусловно влияет на внутренний мир игры! Без этого сталкер не был бы самим собой!!! :) :victory:-cool)


Посты: 99
26-09-2007 14:37 GMT3 час. #394207   
Stalker Pravednik , я с тобой согласен!:-cool) А ведь после AMK ещё и выбросы прибавляются!!! Это ваще круто!!!!!


Посты: 2536
09-06-2008 14:42 GMT3 час. #609284   
В оригинале погода неплохо поставлена смена дня и ночи дождик, грозы. Но когда ставишь АМК ,там ваще всё обалдеть, можно ещё ставить Weather by NightVz 0.99, всё станет ещё круче.


Посты: 30
09-06-2008 18:50 GMT3 час. #609514   
ПАГОДА КАК ПАГОДА,МНЕ ВСЕ РАВНО!!!:-)


Посты: 2581
06-01-2009 16:00 GMT3 час. #778685   
У меня пост ядерный снежог есть=)


Посты: 52
30-03-2009 23:51 GMT3 час. #860334   
Мне очень нравиться погодный режим, но вот если бы как реально 24 часа в сутки


Посты: 1610
18-04-2009 13:17 GMT3 час. #878991   
Ночь в ТЧ и ЧН - разные. Ночь в ЧН гораздо темнее чем в ТЧ


Посты: 1275
04-05-2009 03:35 GMT3 час. #894018   
Мне очень нравится ночь в ЧН.




Форумы Трилогия серии игр » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. Погодные условия, радиация, время суток.


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»