Пользователей: 0
Гостей: 354
Всего: 354

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
Alex-stalker1907
    
Посты: 350
Откуда: [moscow]-[deadcity]
Возраст: 34
08-03-2006 23:33 GMT3 час. #137739   
Да! Стелс рулит! Я за стелс в С.Т.А.Л.К.Е.Р.е! Просто уж очень хочется занятся "художественной" резьбой по горлу:yahoo:yahoo:yahoo . А если сурьезно, то без стелса тока в "кваку" и "думы" играть...


Im just a prettyboy in this fucked upworld...
Spectre
    
Посты: 2276
Откуда:
Возраст: 33
22-03-2006 03:28 GMT3 час. #142638   
"Стелс"-это один из самых класных моментов в S.T.A.L.K.E.R.e, тишина, беззвучность, тихое устронение врага, :-) на слух звучит жутко соблазнительно...:-)


Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
30-03-2006 10:10 GMT3 час. #145245   
Стелс на мой взгляд не только что бы тебя не заметили прежде всего это еще и правильное использование ландшавта с в своих целяхи илиментарных знай котые у вас есть чуть чуть смекалки +)в пример можно привести Фильм Снайпер там все очень качествено показано когда шла охота снайпера на двух снайперов получалось что они видели его видели что они идет за ними но просто на просто не могу его достать выстрелом.Потом ночь напарник выбрал такое места для отдыха что их можно было достать только из одного места. Вот противник приходит туда и вот хрясь получает пулю прямов глаз. Вот стелс получается просто игра в шахмоты
У кого кукушка лутше работает тот и живой у кого нет тот ......
И если все будет так реалистично я в это яро верю то играть станет намного тяжелей и интересний и можно будет даже чему то найчится что пригодятся получится симулятор выживания в extrem ситуациях!


SONY
    
Посты: 8441
Откуда: Москва
Возраст: 38
30-03-2006 16:17 GMT3 час. #145294   
В экстримальных условиях нужно не умение прятаться за ландшафтом от выстрела снайпера, а умение развести огонь и добыть еду...


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)

CoM
    
Посты: 422
Откуда: Чернобыль
Возраст: 34
30-03-2006 22:19 GMT3 час. #145393   
Avik
Ктомуж вряди ты будешь всё время ползком передвигаться,дабы прятаться.
ЗЫ
Филм он потому и филм, что там всё так продумано,
Я полагаю если тебя убьёт снайпер ты даже непоймешь что случилось


I am back!
Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
31-03-2006 08:45 GMT3 час. #145467   
То что я раком ползать по зоне я не говорил, я говорил что нужно максимально использовать даные нам возможности !!Нащет extrem ситуаций,у SOny получилось так что сталкер постояно в экстримальных получает постояный стресс, подчеркиваю что человек постояно находящийся в экст... и стресс ситуациях становится очень нервным не может правильно оценивать ситуацию,
а в таком состоянии он долго врядли протянет.
Возмет да и застрелится:roulette
Одно дело получается что сталкеры люди морально и физически подготовлены к встречи с зоной.И все знают что человек может без еды много протянуть, а если еще и подготовленый к таким испытанием.... ,человеческое тело тоже не дурашка и начинает вырабатывать спец.. вещества для подержки жинидеятельности организма.


Да речь и не о том шла, я думаю что врядли кто то себе даст сдохнуть с голадухи.
А вот пулю залетную можно в любую секунду получить можно.

добавлено спустя 42 секунды

подготовлены к встречи с зоной.И все знают что человек может без еды много протянуть может =)

отредактировал(а) Avik: 31-03-2006 08:46 GMT3 час.

SONY
    
Посты: 8441
Откуда: Москва
Возраст: 38
31-03-2006 10:12 GMT3 час. #145490   

А вот пулю залетную можно в любую секунду получить можно.


ГДЕ?
Если вы не в Ираке в американской форме, то ни кто по вам стрелять не будет!
А вот умереть в какой-нибудь пустыне от жажды и голода - запросто.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)

Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
31-03-2006 10:31 GMT3 час. #145493   
Чем больше взял с собой запасов еды и боеприпасов тем дольше ты живешь.
Чем больше у тебя запасов еды и боеприпасов тем большую ценость в зоне ты из себя представляешь. Разве не так.Вот смотри ты один в зоне,тут не подалеку от тебя голодный или раненый сталкер, посмотрел на тебя да и подумал *** мне у него чегото просить застрелю и все заберу!

отредактировал(а) Geralt of Rivia: 21-09-2011 12:23 GMT3 час.

red-goblin
    
Посты: 559
Откуда: Chernobyl
Возраст:
31-03-2006 10:33 GMT3 час. #145494   
думаеш там все такме умные.


S.T.A.L.K.E.R. всех порвёт
Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
31-03-2006 11:59 GMT3 час. #145511   
Лутше думать чем не думать...:-)


SONY
    
Посты: 8441
Откуда: Москва
Возраст: 38
31-03-2006 14:42 GMT3 час. #145559   

Avik :
Чем больше взял с собой запасов еды и боеприпасов тем дольше ты живешь.
Чем больше у тебя запасов еды и боеприпасов тем большую ценость в зоне ты из себя представляешь. Разве не так.Вот смотри ты один в зоне,тут не подалеку от тебя голодный или раненый сталкер, посмотрел на тебя да и подумал *** мне у него чегото просить застрелю и все заберу!



Зоны НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
Это ИГРА! Ни с какими реальными реальными экстримальными условиями она не имеет ничего общего...

отредактировал(а) Geralt of Rivia: 21-09-2011 12:23 GMT3 час.

Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)

Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
31-03-2006 14:57 GMT3 час. #145564   
Спасибо я знаю!=)


CoM
    
Посты: 422
Откуда: Чернобыль
Возраст: 34
31-03-2006 23:52 GMT3 час. #145781   
Ps
Помоему вы все немного отдалились от темы?
Вродеж она про стелс, а не про выживание в зоне?:-)


I am back!
padavan
    
Посты: 1307
Откуда: Город KhNPP
Возраст: 35
01-04-2006 00:52 GMT3 час. #145832   
Как сказал один умный человек в камментах - "Вы делите шкуру неубитого медведя". Дождитесь сначала релиза. О геймплее вы не знаете абсолютно ничего! Какой смысл фантазировать тут?


я маю фобію смерті,але не знаю,чи хочу
я існувати, коли тут навкруги біль
мені набридло знов і знов розуміти все це
мені набрид страх, набрид біль,я маю йти
ТОЛ - Страх
Gag
    
Посты: 1966
Откуда: Суздаль
Возраст: 43
01-04-2006 01:17 GMT3 час. #145839   
Фантазии в здоровом ключе - уместны. Фантазии переходящие в жестокий флудо-флейм, будут сурово караться. Степень "здоровости ключа", определяет модератор.


Сусальным золотом горят
В лесах рождественские елки,
В кустах игрушечные волки
Глазами страшными глядят...
Avik
    
Посты:
Откуда:
Возраст:
01-04-2006 09:25 GMT3 час. #145904   
Все тема закрыта!


kaaz
    
Посты: 4574
Откуда: Иркутск
Возраст: 36
01-04-2006 11:14 GMT3 час. #145935   
Avik такого не будет !Беспредельщиков нигде не дюбят и если будешь беспредельничать то за твою голову назначут награду !

А терь по теме !Стелса в игре будет МНОГГО !!В роликах нам показывали как трудно справится с 2-3 сталкерами !А квесты будут на убийство 10 (!!) человек !+чуть больше ,- чуть меньше !КАК убить стока народа в чесном бою ( одному ) я не знаю !Следовательно стелсить придется предостаточно !


Достижение цели любыми средствами...
AirON
    
Посты: 107
Откуда: Архангельск
Возраст: 34
02-04-2006 20:11 GMT3 час. #146336   
Согласен с padavanom, обсуждаем геймплей хотя практически ничего про него незнаем. Ну а пофантазировать конечно можно, но немного.А то напридумываем тут.


SAWYER
    
Посты: 2402
Откуда: Москва
Возраст: 33
10-01-2007 18:16 GMT3 час. #208730   
Чуть чуть отделюсь от темы. Я чето не понял че пока ты мутантов стреляешь за тебя всю игру пройти могут?

А теперь по теме. Вот ночь, шуршит ветерок,где-то вдали маленький кабанчик за обе щеки уплетает сталкера-лузера, ты подкрадываешься к другому сталкеру, достаешь нож, небольшой крик капля крови орошила траву, бездыханное тело падает на землю и ты удаляешься как тень; или подкрадываешься к сталкеру- врагу нож к горлу и допрашиваешь.(интересно там будет примерно так или как нибудь подругому.)
Т.К. я люблю стелс, то обоими руками и ногами за СТЕЛС:yahoo;-):yahoo:yahoo:yahoo


When they kick at your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun
SONY
    
Посты: 8441
Откуда: Москва
Возраст: 38
10-01-2007 20:15 GMT3 час. #208764   
Раньше за тебя могли пройти игру, теперь нет.
Допрашивать с ножом у горла явно нельзя будет.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)

YeP
    
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 40
11-02-2007 14:26 GMT3 час. #220292   
Че то мне не нравится индикатор видимости. Он показывает не уровень освещенности там где ты стоишь, а то как видят тебя враги (на не врагов не реагирует). Как то это по читерски, во-первых не видя противника ты уже можешь понять, что тебя кто-то видит, а во-вторых получается завидев кого в далеке, по этому индикатору определяешь его отношение к тебе. Если это и вправду так, то это ужасно, какой уж нафиг реализм. 8-(


Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы!
Gluk
    
Посты: 181
Откуда: Москва
Возраст: 33
12-02-2007 12:22 GMT3 час. #220541   
Надеюсь в сталкере можно будет к противнику сзади подкрадываться и душить его? Ну или перезать горло как в SPLINTER SELL или в DARK MESSIAH OF MIGHT OF MAGIK? Если да, то будет очень классно.


Зверски злобный фанат TES 4 OBLIVION, STALKER и многих друг крутых игр.
YeP
    
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 40
12-02-2007 12:30 GMT3 час. #220542   
Вряд ли. Судя по роликам обычный удар в спину со смертельным исходом.


Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы!
Gluk
    
Посты: 181
Откуда: Москва
Возраст: 33
12-02-2007 12:45 GMT3 час. #220547   
Жаль, а то бы классно было чтобы убийство сзади ножом было бы анимировано по особому.

добавлено спустя 2 часа 27 минут

А интересно, в сталкере будут какие - нибуть ассасинские группировки, к примеру как тёмное братство из TES 4 OBLIVION?

отредактировал(а) Gluk: 12-02-2007 15:12 GMT3 час.

Зверски злобный фанат TES 4 OBLIVION, STALKER и многих друг крутых игр.
YeP
    
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 40
12-02-2007 15:46 GMT3 час. #220566   
Наемники
http://www.stalker-game.com/ru/?page=mercenaries


Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы!
Cep}I{AHT
    
Посты: 24
Откуда:
Возраст: 37
12-02-2007 16:11 GMT3 час. #220572   
Интересно а к наёмникам можно будет примкнуть. Было бы круто, работать киллером в зоне.


YeP
    
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 40
12-02-2007 17:45 GMT3 час. #220602   
Ну там будут задания "Убей того-то". Или "убей-принеси". А захочешь - можешь тихо и аккуратно вырезать всех на своем пути.


Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы!
Gluk
    
Посты: 181
Откуда: Москва
Возраст: 33
12-02-2007 18:40 GMT3 час. #220634   
Клёво, а интересно будут задания, где ты крадёшся по кустам, а по округе ходит спецназ, военные и вертолёты? Заметят расстреляют, разорвут и разнесут.


Зверски злобный фанат TES 4 OBLIVION, STALKER и многих друг крутых игр.
YeP
    
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 40
16-02-2007 15:14 GMT3 час. #222205   
Интересно , а фонарики у NPC можно будет разрушать. Хотя бы на трупах. А то убил по тихому, а он лежит и светит в верх.


Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы!
SONY
    
Посты: 8441
Откуда: Москва
Возраст: 38
16-02-2007 19:17 GMT3 час. #222428   

YeP :
Интересно , а фонарики у NPC можно будет разрушать. Хотя бы на трупах. А то убил по тихому, а он лежит и светит в верх.



Забери у него фонарик и всё...


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)



Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Мир Сталкера Элементы стелс в сталкере или кто как играет


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»