Автор Сообщение
Посты: 287
19-07-2005 16:14 GMT3 час. #65610   
Ст. №14а я думаю что может повлиять на концовку эта сцена!!!
Потому-что концовок будет много(над чем и трудятся разрабы столь долгое время!)
вот и одна предпологаемая концовка:мы вступим в клан и очистим всю зону от монстряк!:D:-P


Посты: 145
19-07-2005 19:49 GMT3 час. #65639   
Всех монстров перебить будет невозможно.
Они же респауниться будут.

добавлено спустя 3 минут

К тамуже раненный сталкер это скорее всего побочный квест.
Если поможешь ему то скорее всего даст что-нибудь:информацию или снаряжение,
может даже артефакт.

отредактировал(а) Бура: 19-07-2005 19:52 GMT3 час.

Посты: 287
19-07-2005 21:26 GMT3 час. #65653   
Бура а ведь в чём-то ты прав чувак, но всётаки я думаю что в сталкере будет много таких извилинок!:friends


Посты: 145
20-07-2005 19:40 GMT3 час. #65794   
А вот информация о коком-нибудь объекте может.Если допустим что эта информация была
развилкой в сюжете или альтернотивой миссии то безусловно может.
Хотя я думаю что сюжет игры будет похож на расследование какой-нибудь тайны,
или поиска заветного артефакта,то ни о каких миссиях не может быть и речи.
Говворили же что в Зоне никаких загрузок между локациями не будет.


Посты: 5535
20-07-2005 23:13 GMT3 час. #65851   

Бура :
Говворили же что в Зоне никаких загрузок между локациями не будет.


Загрузок, в смысле появления загрузочных экранов, не будет.
Но будет система подгрузок, схожая с системой Xenus'a.
И на средни компах она будет оооочень заметна!:(


Посты: 880
21-07-2005 12:47 GMT3 час. #65995   
InVisible

Загрузок, в смысле появления загрузочных экранов, не будет.
Но будет система подгрузок, схожая с системой Xenus'a.
И на средни компах она будет оооочень заметна!

Как думаеш на каком компе подгрузки будут не заметны?


Посты: 5535
21-07-2005 13:47 GMT3 час. #66002   
[s.t.a.l.k.e.r]Dyh
ИМХО на Athlon64 FX-(55 или 57) 3000Ггц и 1гб оперативки (грамотно настроеной).
Загрузки на такой конфе должны не тревожить.:ye)


Посты: 287
21-07-2005 18:55 GMT3 час. #66034   
InVisible спасибо за совет. Теперь буду копить на Athlon64 (57)!:victory


Посты: 5535
22-07-2005 01:07 GMT3 час. #66146   
Кто знает или предполагает прошлое человека за которого мы будем играть?
Типа не нашёл свое место в мире и решил попытать счастье в Зоне или преступник убежавший от закона в поисках новой жизни.


Посты: 287
22-07-2005 09:50 GMT3 час. #66187   
InVisible

"Наш герой был обнаружен среди груды тел. Его бросили на погибель в одном из грузовиков смерти, которые патрулируют Зону. Эти грузовики собирают менее удачливых обитателей зоны и избавляются от них в тщетной попытке восстановить контроль и прежнее обыкновение этого места. Благодаря заботе персонажа известного как "Торговец", наш сталкер поправляет своё здоровье. Все следы его прошлой жизни исчезли, в том числе и информация на его PDA. И только руководства Торговца готовят его к тому, что последует за выздоровлением.

Но также будут и намёки о былой жизни. События дня будут напоминать о ней. Башня Чернобыля, огромный саркофаг, и отдающиеся эхом крики, всё отдаётся в его памяти. Торговец по возможности будет помогать, объясняя чем день ото дня дышат остальные сталкеры. Язык торговли крепко усвоен, и наш герой находит в себе силы строить самому свою жизнь. Много чего надо ещё сделать, и много чего узнать, но ни разу мысль покинуть Зону не придёт к нему. Это его дом. Его будущее.

В воспоминаниях о прошлом, или в разговорах с Торговцем (столь расплывчатых) вырисовывается некая группа, манипулирующая Зоной. Они как-то вовлечены во всё это и могут иметь ответы на его вопросы. Игроки узнают много о S.T.A.L.K.E.R.е что потребует немедленных объяснений. В том числе и эффектах радиации и мутации. Тогда они заинтересуются и тем, какая форма энэргии может объяснить глубокие тайны Зоны. Ну и по поводу потери памяти."


Посты: 145
22-07-2005 20:40 GMT3 час. #66347   
Вояка в запасе,решил размяться.


Посты:
23-07-2005 12:45 GMT3 час. #66413   
:DВот ленин блин!!1


Посты:
23-07-2005 17:03 GMT3 час. #66478   
А как эти сталкеры на зону поподают? Получают продукты и снаряжение? Ведь их туда вроде вояки не пускают?


Посты: 8420
23-07-2005 18:35 GMT3 час. #66505   
Король, обыкновенно. Все закупаются у торговца, меняются друг с другом, да и к тому же есть кланы, в которых все помогают друг другу...


Посты:
23-07-2005 19:31 GMT3 час. #66533   
Ст. №14 Так вот это и интересно мне где к примеру торговец все это берет?


Посты: 145
23-07-2005 21:58 GMT3 час. #66581   
Вобще то торговец находится не в самой зоне,как бы в "предбаннике".
Оружием торгует нелегально.Вот и всё.
Кланы сталкеров зависать по идее должны в барах,которые находятся в не Зоны.


Посты:
25-07-2005 09:21 GMT3 час. #66748   
Бура А мы в эти бары сможем ходить?


Посты: 287
25-07-2005 11:18 GMT3 час. #66771   
Король наверно, ну не для красоты же они там будуд!&P


Посты: 145
25-07-2005 12:27 GMT3 час. #66789   
Король,конечно сможем.Если они будут.


Посты:
25-07-2005 13:13 GMT3 час. #66797   
Я слышал есть неофициальная инфа о дате выхода сталкера, никто не знает?
И системные требования там наверно будут пожощще чем в том же Xenus-е


Посты: 145
25-07-2005 18:26 GMT3 час. #66866   
Я ни разу не слышал. Слишком занят.:russ


Посты: 8420
25-07-2005 18:47 GMT3 час. #66871   
-=SOBR=-, млин, как тема называется??? Тебе в топик О дате выхода!
ЛЮДИ, НУ СЛЕДИТЕ ЗА СВОИМИ СЛОВАМИ!!!


Посты: 145
27-07-2005 20:13 GMT3 час. #67325   
Сюжет будет крутой, Лукас обос"ётся.


Посты: 209
29-07-2005 00:30 GMT3 час. #67597   
Ст. №14 Так их, так их!!! :ye)
Вне Зоны ничего не будет! Все бары если и существуют, то только внутри!
Люди, читайте FAQ!!!


Посты: 2402
11-01-2007 22:30 GMT3 час. #209262   
Сюжет надеюсь будет сильным, а миссии не типа зачисть там, взорви то.


Посты:
12-01-2007 02:38 GMT3 час. #209352   
Как будто на два года назад вернулся!8-) Да уж, разочаровал меня stalker-portal. Leks куда ты смотришь?! Какие нафиг "подгрузки локаций"?! Очнитесь на дворе 21 век, незаметных подгрузок локаций в сталкере не будет!

добавлено спустя 15 минут


2007-01-12 14:41 GMT+12 часа

leks А это что?!&P Ты с сайтом подружись.:lol) Я этот пост написал в 2:41 ночи!!!!!

отредактировал(а) D@CENT: 12-01-2007 02:57 GMT3 час.

Посты: 108
22-03-2007 07:33 GMT3 час. #235190   
Идея миссий банальна, но исполнено --- ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ! Реально интересно... :ye)


Посты: 8420
22-03-2007 08:17 GMT3 час. #235196   
D@CENT, на даты постов посмотри. И подпись смени, я тебе уже выслал предупреждение.


Посты: 3617
26-03-2007 17:29 GMT3 час. #238203   

an0maly :
;) Он узнает что его отец - торговец, вылечевший его или то что Бюреры его братья по материнской линии;) Вообще хотелось бы чтобы сюжет переплетался там и тут как в Морроувинде


Угу... Или как в Проклятых (Клайв Баркер - Проклятые) eng= Klive Barker: Undying


Посты: 852
01-04-2007 08:44 GMT3 час. #243703   
зря разрабы замутили с этой амнезией. первоначально задумывалось что ты просто очередной сталкер пробравшийся на зону и решивший начать охоту за артефактами...
:-(




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Сюжет [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»