Автор Сообщение
Посты: 13
04-04-2007 10:50 GMT3 час. #246839   
Я не рублю особо но подскажите что такое СДК ???


Посты: 23
04-04-2007 10:58 GMT3 час. #246844   
Короче я гдето видил , что СДК это редактор для СТАЛКЕРА (если не ошибаюсь)


Посты: 31
04-04-2007 11:04 GMT3 час. #246848   
Посмотрел я ту фишку со спавном тачек у торговца. Спавнятся укатанными совсем. Есть мнение что они использовались как декорации, т.е. на них ездить нельзя, тем более когда сделал "противоударную" ниву, (gamedata\config\models\vehicles\) она взорвалась от рпг 7, а не должна была.
Кстати нива там с кузовом.


Посты: 1059
04-04-2007 11:11 GMT3 час. #246856   
СДК это действительно редактор и причем для мп.Нива есть,да ешо и уаз,камаз,заз,москвич,жигули...


Посты: 13
04-04-2007 11:20 GMT3 час. #246872   
Я так понял что этого СДК еще нет в природе и когда он появится тоже не известно ?

добавлено спустя 32 секунды

Я так понял что этого СДК еще нет в природе и когда он появится тоже не известно ?

отредактировал(а) S.T.A.L.K.E.R...: 04-04-2007 11:20 GMT3 час.

Посты: 1059
04-04-2007 11:52 GMT3 час. #246919   
Я не знаю,мне он не нужен...


Посты: 2556
04-04-2007 12:33 GMT3 час. #246973   
Команды спавна тачек дайте?


Посты: 246
04-04-2007 12:38 GMT3 час. #246979   
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=70b853c3326bb00bc184f75d096eb7c7&act=ST&f=127&t=14760&st=80

те кто знают молчат как рыбы ((((


Посты: 151
04-04-2007 13:46 GMT3 час. #247033   
S.T.A.L.K.E.R..., отвечу на твой вопрос о SDK.

SDK (Source Development Kit) - это по сути редактор или много редакторов, предназначенных для работы с движком игры и его состовляющими. Вот например редактор для Morrowind/Oblivion это можно в принципе назвать SDK.


Посты: 246
04-04-2007 14:58 GMT3 час. #247088   
SDK - Source Development kit или Software Dev Kit - набор программ и утилит с примерами кода демо материалом и подробным мануалом

Наличие в нём редактора совсем необязательно (((((((((((((((((


Посты: 139
04-04-2007 15:10 GMT3 час. #247104   
Вы о том спор-то развели?)))


Посты: 232
04-04-2007 15:28 GMT3 час. #247122   

NOsoft :
SDK - Source Development kit или Software Dev Kit - набор программ и утилит с примерами кода демо материалом и подробным мануалом

Наличие в нём редактора совсем необязательно (((((((((((((((((


Причем, судя по всему, это для движка Source (у меня есть такая штука). А для нашего движка наверно должно называться XRDK ) Но КАКАЯ nafig РАЗНИЦА?


Посты: 27
04-04-2007 15:46 GMT3 час. #247136   
Source - "исходник" и в данном случае к одноименному движку отношения не имеет.


Посты: 151
04-04-2007 15:46 GMT3 час. #247139   
NOsoft, BardM, уважаемые. Редактор - не обязательно!? Хм... Обязательно! Ах да... Это не SourceDK, если кто как думает, это обощённая обревиатура утилиты. В переводе значится как: Аптечка Для Движка Девелопера.

:lol)


Посты: 6
04-04-2007 16:23 GMT3 час. #247172   
на gameru , зиид написал что сделал гоняющий транспорт но выложит только когда придет домой=)


Посты: 129
04-04-2007 16:52 GMT3 час. #247194   
Блин и все дают ссылки почемуто на офф. форум, когда первыми бтр нарыли МЫ!


Посты: 232
04-04-2007 17:48 GMT3 час. #247264   

Futaba :
Блин и все дают ссылки почемуто на офф. форум, когда первыми бтр нарыли МЫ!


Надо давать ссылки на нас на офф форуме)


Посты: 129
04-04-2007 18:25 GMT3 час. #247307   
Финита ля комедия http://www.sendspace.com/file/x6s7fw качаем ставим, весь автопарк около Сидоровича. Исходник - гейминатор.


Посты: 246
04-04-2007 18:33 GMT3 час. #247318   
и незабываем регаться на сайте и говорить Спасибо Челу сделавшему Это Чудо )

Хотя надо бы его поймать и запытать Как Что и Где


Посты: 129
04-04-2007 18:40 GMT3 час. #247326   
Теперь дальше: нада делать этот весь автопарк юзабельным, тоесть чтоб интересно было кататся. Фиксю дамаг на вехи а то одно столкновение и ппц...


Посты: 246
04-04-2007 18:49 GMT3 час. #247341   
там не только дамаг, еще надо двигло и коробку тюнить (((

я на чаэс на бтр км под 100-150 гонял )))) ох он прыгает клёво )


Посты: 6
04-04-2007 19:04 GMT3 час. #247358   
если кто не знает то на гамеру выложили работающий транспорт=) (надо бы его по карте расмясить)


Посты: 232
04-04-2007 19:09 GMT3 час. #247366   
Поставил - звука нет, вылет в винду почти сразу (
У меня пиратка - можт поэтому?

добавлено спустя 2 минут

Хорошо бэкап геймдаты сделал.

отредактировал(а) BardM: 04-04-2007 19:12 GMT3 час.

Посты: 129
04-04-2007 19:17 GMT3 час. #247376   
Он только для лиц. 1.0001


Посты: 21
04-04-2007 19:17 GMT3 час. #247377   
Транспорт нужно распределить по всей карте, а то так не интересно. Всё и сразу. И еще бы добавить какие-нить примочки типа как в Фолауте 2 было.


Посты: 40
04-04-2007 19:23 GMT3 час. #247389   
Ну все, началось... Примочки... " дня назад все только и мечтали что на тачках покататься. Вот тачки... Уже не устраивает ;-)


Посты: 232
04-04-2007 19:26 GMT3 час. #247396   
Ну, я так не играю(
Все теперь на пропатченую делают? Можт ктоньть пределает на непропатченную? Я када новую игру запустил - все работало, тока звука не было. Потом стал от Сидоровича выходить - и вылет. Мот как-то можно сделать штоб не вылтало?


Посты: 129
04-04-2007 19:34 GMT3 час. #247414   
BardM Лучше сходи купи лиц. и пропатч как все:ye)

добавлено спустя 2 минут

Машинки правятся, все как в роликах кроме рук на руле(

отредактировал(а) Futaba: 04-04-2007 19:37 GMT3 час.

Посты: 246
04-04-2007 19:43 GMT3 час. #247431   
хз... лиц, не лиц. скачал в сетке поставил патч ноцд и гамаю + бонус код (нафих ненужный) ))))

Давайте голову ломать, над горючкой и ручником, а то НЕПИСЬ утащил уазик (они их обходить неумеют ))))



в игре ковыряй

отредактировал(а) NOsoft: 04-04-2007 19:57 GMT3 час.

Посты: 27
04-04-2007 19:47 GMT3 час. #247437   
Если подскажете, где ковыряться, попробую помочь.

Сейчас буду баянить.
Значитца, такая штука - поставил я мод, нашел машины, сел в КамАЗ. Почему-то, после старта машина сразу же лишилась дверей (они просто отвалились). Далее, КамАЗ практически не пострадал, хотя я специально вгонял его во все деревья/столбы, что попадались на пути. Когда же я нарвался на военных, они разнесли машину только после того, как начали палить по двигателю.
Нива - при испытании также лишилась дверей, и была убита с первого несильного удара об дерево. После правки niva_engine.ltx машина выдержала уже два таких удара. Правка заключалась в банальном дописывании нолика всем значениям в разделе [collision_damage]

отредактировал(а) -Ra-: 04-04-2007 20:16 GMT3 час.



Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Транспорт [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»