Автор Сообщение
Посты: 232
05-04-2007 12:24 GMT3 час. #248055   
Если кто не понимает, как поставить транспорт на нелиц. пиратку (точнее сделать из нелиц. 1.0000 лиц. 1.0001 и поставить на нее мод), я могу подробно расписать. Попозже только


Посты: 34
05-04-2007 12:39 GMT3 час. #248070   
-Ra- - а передачи как переключать?


Посты: 1153
05-04-2007 14:27 GMT3 час. #248205   
скинте пожалуйста system.ltx, который находится gamedata\config\system.ltx


Посты: 246
05-04-2007 14:34 GMT3 час. #248211   
смотри выше там ссылки есть на папку конфиг полностью


Посты: 1153
05-04-2007 14:41 GMT3 час. #248221   
Но мне отдельно нужна для лицензии


Посты: 1
05-04-2007 14:47 GMT3 час. #248222   


Посты: 54
05-04-2007 15:47 GMT3 час. #248270   
А мод транспорта встанет на непропатченную версию?! &P


Посты: 246
05-04-2007 15:54 GMT3 час. #248272   
нет


Посты: 54
05-04-2007 15:55 GMT3 час. #248274   
Тогда подругому спрошу. Есть тот же мод, НО для НЕпропатченной версии?


Посты: 27
05-04-2007 15:57 GMT3 час. #248277   
еще нет.


Посты: 54
05-04-2007 16:00 GMT3 час. #248281   
Может кто-нибудь конвертирует, если не сложно. А то на тачках покататься ахота!


Посты: 1153
05-04-2007 16:11 GMT3 час. #248296   
А ты пропатчи и все.

добавлено спустя 4 минут

Или у тебя что-то другое?

отредактировал(а) Reset_: 05-04-2007 16:16 GMT3 час.

Посты: 54
05-04-2007 16:20 GMT3 час. #248306   
Я не хочу патчить потому что:
1) патч снесёт все сэйвы
2) конфликты с многими модами
3) этот патч ничего существенного не добавляет

Ну так что, может кому-нибудь не в облом конвертировать?


Посты: 1153
05-04-2007 16:25 GMT3 час. #248308   
Если бы кто мог (хотел), уже давно сделал.

добавлено спустя 2 минут

Или сделай копию, оригинал пропатчи, а обычная останется

отредактировал(а) Reset_: 05-04-2007 16:27 GMT3 час.

Посты: 1
05-04-2007 16:34 GMT3 час. #248316   
для непатченой версии
http://slil.ru/24189114
спасибо Zeed


Посты: 54
05-04-2007 16:51 GMT3 час. #248333   
Огромное спасибо!


Посты: 27
05-04-2007 17:25 GMT3 час. #248362   
Итак, с живучестью машин разобрались. Но, есть два нюанса. Первое - что делать с отваливающимися дверями? Второе - что делать с кабанами? При столкновении с чертовым свином машине каюк. Впрочем, гаду тоже.


Посты: 46
05-04-2007 17:30 GMT3 час. #248366   
Вот что обидно)Решил устроить пробег "Кордон - ЧАЭС"
Подробности и скрины тут -
http://c-mania.bir.ru/forum/showpost.php?p=7855&postcount=230
Фоторепортаж там 3 части...
Ну так вот....Еле объехал блокпост военных (нашёл небольшой проход) но вот что делать с выходом из локации - хз...Там ведь переход идёт через дом, а машина в дом никак не въезжает(((Обидно)


Посты: 246
05-04-2007 17:36 GMT3 час. #248367   
надо скакать за ограду ))) у края локации ближе к месту ТП перекинет )))


Посты:
05-04-2007 17:38 GMT3 час. #248369   
Насчет отваливающихся дверей такая закономерность: когда начинаешь новую игру все впоряде, а стоит сохранится, а после загрузить и усё петли сразу срывает...


Посты: 232
05-04-2007 17:58 GMT3 час. #248397   

macarena :
для непатченой версии
http://slil.ru/24189114
спасибо Zeed


Блин, а я вчера парился! Не могли пораньше выложить?
Вот тепрерь не знаю, какую выбрать версию, пропатченную или нет. Какой бардак с этим патчем устроили:-ssora(! Лучше б он и не появлялся 8-)


Посты: 246
05-04-2007 18:01 GMT3 час. #248400   
у мну и та и другая стоят в соседних папках )

это как раз тебе в тему )
nosoft.narod.ru/Boris_Grebeshikov_podmoga.mp3


я сначала поставил обычную 1.000 скопировал в др папку, а ту что установлена (в первой папке) пропатчил до 1.0001


Посты: 232
05-04-2007 18:01 GMT3 час. #248402   

MAD RACER :
Насчет отваливающихся дверей такая закономерность: когда начинаешь новую игру все впоряде, а стоит сохранится, а после загрузить и усё петли сразу срывает...


Может это потому что тачки спавнятся на большой высоте и ударяются об землю после спавна?

Кстати, можно ли как нибудь снести патч?

добавлено спустя 47 секунды


NOsoft :
у мну и та и другая стоят в соседних папках )


И че, обе работают?!

отредактировал(а) BardM: 05-04-2007 18:02 GMT3 час.

Посты: 34
05-04-2007 18:10 GMT3 час. #248408   
Короче, предлагаю привести в порядок параметры автомобилей (всех) - что бы они НЕ горели, Не взрывались от ударов, имели нормальные тормоза и оптимально мощные двигатели согласно своей марки, имели нормальную бронезащиту. А потом можно думать, как их по локациям разместить...


Посты: 21
05-04-2007 18:16 GMT3 час. #248415   
Ну все таки будет лучше если они будут реалистичны. Чтобы уних было какое-то количество хитов. А также была возможность ремонта.


Посты: 171
05-04-2007 18:22 GMT3 час. #248418   
Вот оригинальный звук движения БТРа и Камаза,без резких переходов и щелчков. Ссылка:http://slil.ru/24189870


Посты: 1153
05-04-2007 18:28 GMT3 час. #248420   
Можно ехать в темную долину, но нужны сохранения.
дайте сохранения для пропатченной версии после X-18.


Посты: 232
05-04-2007 18:33 GMT3 час. #248423   
На карте четко видна дорога из Кордона в Темную долину. Может быть там планировалазь локация в виде длинной дороги (типа как в Халфе)? В Темной долине в это месте за закрытыми воротами обозначен переход на кордон. А со стороны Кордона есть тоннель. Очень похоже на то, что там была локация (так же как с Мертвым Городом).


Посты: 1153
05-04-2007 18:36 GMT3 час. #248425   
Триггер надо перетенуть к воротам и все тут.


Посты: 246
05-04-2007 18:39 GMT3 час. #248426   
О... а сгоняю я в тот тонель со стороны кардона )




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Транспорт [Тень Чернобыля]


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»