| Автор |
Сообщение |
|
| 05-04-2007 12:24 GMT3 час. #248055 |
Если кто не понимает, как поставить транспорт на нелиц. пиратку (точнее сделать из нелиц. 1.0000 лиц. 1.0001 и поставить на нее мод), я могу подробно расписать. Попозже только |
|
|
|
| 05-04-2007 12:39 GMT3 час. #248070 |
-Ra- - а передачи как переключать? |
|
|
|
| 05-04-2007 14:27 GMT3 час. #248205 |
скинте пожалуйста system.ltx, который находится gamedata\config\system.ltx |
|
|
|
| 05-04-2007 14:34 GMT3 час. #248211 |
смотри выше там ссылки есть на папку конфиг полностью |
|
|
|
| 05-04-2007 14:41 GMT3 час. #248221 |
Но мне отдельно нужна для лицензии |
|
|
|
| 05-04-2007 14:47 GMT3 час. #248222 |
|
|
|
|
|
| 05-04-2007 15:47 GMT3 час. #248270 |
А мод транспорта встанет на непропатченную версию?! &P |
|
|
|
| 05-04-2007 15:54 GMT3 час. #248272 |
|
|
|
|
|
| 05-04-2007 15:55 GMT3 час. #248274 |
Тогда подругому спрошу. Есть тот же мод, НО для НЕпропатченной версии? |
|
|
|
| 05-04-2007 15:57 GMT3 час. #248277 |
|
|
|
|
|
| 05-04-2007 16:00 GMT3 час. #248281 |
Может кто-нибудь конвертирует, если не сложно. А то на тачках покататься ахота! |
|
|
|
| 05-04-2007 16:11 GMT3 час. #248296 |
А ты пропатчи и все.
добавлено спустя 4 минут
Или у тебя что-то другое? |
отредактировал(а) Reset_: 05-04-2007 16:16 GMT3 час.
|
|
|
| 05-04-2007 16:20 GMT3 час. #248306 |
Я не хочу патчить потому что:
1) патч снесёт все сэйвы
2) конфликты с многими модами
3) этот патч ничего существенного не добавляет
Ну так что, может кому-нибудь не в облом конвертировать? |
|
|
|
| 05-04-2007 16:25 GMT3 час. #248308 |
Если бы кто мог (хотел), уже давно сделал.
добавлено спустя 2 минут
Или сделай копию, оригинал пропатчи, а обычная останется |
отредактировал(а) Reset_: 05-04-2007 16:27 GMT3 час.
|
|
|
| 05-04-2007 16:34 GMT3 час. #248316 |
для непатченой версии
http://slil.ru/24189114
спасибо Zeed |
|
|
|
| 05-04-2007 16:51 GMT3 час. #248333 |
|
|
|
|
|
| 05-04-2007 17:25 GMT3 час. #248362 |
Итак, с живучестью машин разобрались. Но, есть два нюанса. Первое - что делать с отваливающимися дверями? Второе - что делать с кабанами? При столкновении с чертовым свином машине каюк. Впрочем, гаду тоже. |
|
|
|
| 05-04-2007 17:30 GMT3 час. #248366 |
Вот что обидно)Решил устроить пробег "Кордон - ЧАЭС"
Подробности и скрины тут -
http://c-mania.bir.ru/forum/showpost.php?p=7855&postcount=230
Фоторепортаж там 3 части...
Ну так вот....Еле объехал блокпост военных (нашёл небольшой проход) но вот что делать с выходом из локации - хз...Там ведь переход идёт через дом, а машина в дом никак не въезжает(((Обидно) |
|
|
|
| 05-04-2007 17:36 GMT3 час. #248367 |
надо скакать за ограду ))) у края локации ближе к месту ТП перекинет ))) |
|
|
|
| 05-04-2007 17:38 GMT3 час. #248369 |
Насчет отваливающихся дверей такая закономерность: когда начинаешь новую игру все впоряде, а стоит сохранится, а после загрузить и усё петли сразу срывает... |
|
|
|
| 05-04-2007 17:58 GMT3 час. #248397 |
macarena :
для непатченой версии
http://slil.ru/24189114
спасибо Zeed
Блин, а я вчера парился! Не могли пораньше выложить?
Вот тепрерь не знаю, какую выбрать версию, пропатченную или нет. Какой бардак с этим патчем устроили:-ssora(! Лучше б он и не появлялся 8-) |
|
|
|
| 05-04-2007 18:01 GMT3 час. #248400 |
у мну и та и другая стоят в соседних папках )
это как раз тебе в тему )
nosoft.narod.ru/Boris_Grebeshikov_podmoga.mp3
я сначала поставил обычную 1.000 скопировал в др папку, а ту что установлена (в первой папке) пропатчил до 1.0001 |
|
|
|
| 05-04-2007 18:01 GMT3 час. #248402 |
MAD RACER :
Насчет отваливающихся дверей такая закономерность: когда начинаешь новую игру все впоряде, а стоит сохранится, а после загрузить и усё петли сразу срывает...
Может это потому что тачки спавнятся на большой высоте и ударяются об землю после спавна?
Кстати, можно ли как нибудь снести патч?
добавлено спустя 47 секунды
NOsoft :
у мну и та и другая стоят в соседних папках )
И че, обе работают?! |
отредактировал(а) BardM: 05-04-2007 18:02 GMT3 час.
|
|
|
| 05-04-2007 18:10 GMT3 час. #248408 |
Короче, предлагаю привести в порядок параметры автомобилей (всех) - что бы они НЕ горели, Не взрывались от ударов, имели нормальные тормоза и оптимально мощные двигатели согласно своей марки, имели нормальную бронезащиту. А потом можно думать, как их по локациям разместить... |
|
|
|
| 05-04-2007 18:16 GMT3 час. #248415 |
Ну все таки будет лучше если они будут реалистичны. Чтобы уних было какое-то количество хитов. А также была возможность ремонта. |
|
|
|
| 05-04-2007 18:22 GMT3 час. #248418 |
Вот оригинальный звук движения БТРа и Камаза,без резких переходов и щелчков. Ссылка:http://slil.ru/24189870 |
|
|
|
| 05-04-2007 18:28 GMT3 час. #248420 |
Можно ехать в темную долину, но нужны сохранения.
дайте сохранения для пропатченной версии после X-18. |
|
|
|
| 05-04-2007 18:33 GMT3 час. #248423 |
На карте четко видна дорога из Кордона в Темную долину. Может быть там планировалазь локация в виде длинной дороги (типа как в Халфе)? В Темной долине в это месте за закрытыми воротами обозначен переход на кордон. А со стороны Кордона есть тоннель. Очень похоже на то, что там была локация (так же как с Мертвым Городом). |
|
|
|
| 05-04-2007 18:36 GMT3 час. #248425 |
Триггер надо перетенуть к воротам и все тут. |
|
|
|
| 05-04-2007 18:39 GMT3 час. #248426 |
О... а сгоняю я в тот тонель со стороны кардона ) |
|
|