Автор Сообщение
Посты: 375
15-04-2007 20:18 GMT3 час. #256263   

Witcher :
знаю что тупость спрошу но вопрос кода разблакировки 2х карт какие? не могу натйи не фига сносил сталкера постваил а коды не могу наити? подскажите плиз

Зайди в раздел "Файлы" там ищи.


Посты: 134
15-04-2007 20:40 GMT3 час. #256291   
24ik-Mik
без паники товарищ :-)добавил ссылок в предыдущем посте


Посты: 53
16-04-2007 08:21 GMT3 час. #256660   
народ,а сеть мод на бессмертие,где то видел но забыл скачать,теперь не найду


256660


Ты справился! :sunshine:
Забирай артефакт, ты знаешь что с ним делать ;-)

отредактировал(а) CreatOFF: 13-03-2008 22:34 GMT3 час.

Посты: 25
16-04-2007 09:51 GMT3 час. #256691   
Соратники по Зоне! Кто нибудь может помочь и сделать мод, что бы в ПДА была графа смерти Сталкеров. Просто порой бывает интересно, особенно с модом А-life.(заодно и узнаем, когда конкретно Волк в бочке оказывается)) Всё таки хорошая идея была в "Зоне поражения" дана. Можно даже Семецкого Бессмертного запихать :)


Посты: 26
16-04-2007 10:27 GMT3 час. #256712   
они и в писанинку по миру сталкера Семецкого запихали???
"бедный Юрик..."(с)


Посты: 148
16-04-2007 16:54 GMT3 час. #257014   
Смотрите сайт http://realgamemod.narod.ru/. Там есть мой первый мод для игры.
Список изменений:
- Добавлена возможность таскать монстров
- Изменен вес некотрых вещей на более похожий на настоящий
- Добавлена возможность торговать со сталкерами патронами, оружием, артефактами и другими вещами (в разумных пределах)
- Аномалии gravi, mincer и mosquitobald почти незаметны


Посты: 12
16-04-2007 21:55 GMT3 час. #257295   
ЧУВАКИ НУ ПОБОЛЬШЕ МОДОВ !!!!!!!!:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk:poisk


Посты: 7
17-04-2007 08:57 GMT3 час. #257504   
Прошол игру 6 раз :) из них только 1 до самого победного ролика, в основном дохожу до припяти и New Game. У меня такой вопрос (в модмейкерстве не силён) подскажите (подробнее где в каком файле что на что менять) кто в курсах где увеличить обьём обоймы (магазина). То есть купил патроны скажем к винторезу, вставил в ружжо, и вместо 10 пулек там оказывается 1000 пулек, ну не охото покупать одно и тоже по многу раз, да и релоад делать через кадые 20-30 сек надоедает...


Посты: 270
17-04-2007 14:25 GMT3 час. #257733   
как сделать чтоб ноч была темнее.:yahoo


Посты: 5923
17-04-2007 14:31 GMT3 час. #257739   

G@RRETT :
как сделать чтоб ноч была темнее.:yahoo


Опции => тип рейндера, вроде там типо освещения


Посты: 270
17-04-2007 14:33 GMT3 час. #257743   
сэнк!!!!!!!!:-G

добавлено спустя 6 минут

как сделать чтоб в уазик можно складывать вищи!:yahoo

отредактировал(а) G@RRETT: 17-04-2007 14:40 GMT3 час.

Посты: 14
17-04-2007 20:06 GMT3 час. #258055   
сделал небольшой мод, изменяющий текст в меню "управление" и добавляющий опции изменения вида и завода двигателя автомобиля(для БТР на АЭС и мода cars).http://slil.ru/24250874

отредактировал(а) Merridius: 17-04-2007 20:24 GMT3 час.

Посты: 270
17-04-2007 20:18 GMT3 час. #258072   
как сделать чтоб в уазике горючее заканчивалось:buba


Посты: 14
17-04-2007 20:28 GMT3 час. #258085   

G@RRETT :
как сделать чтоб в уазике горючее заканчивалось:buba

а зачем если еще не сделали заправку?


Посты: 30
17-04-2007 22:26 GMT3 час. #258193   
Всем доброго дня суток,вот скачал мод с украинского сайта,ниче не понял почти (тока 40%)!

Мод заменяет текстуры на Армор + противогазы,НО работать он отказывается тестил на версии 1.0001
игра просто вылетает,как только начинает загружаться!
Помогите плз ,кто может довести мод до ума чтоб он заработал!
Вот мод!

http://slil.ru/24251861

http://idoe.ifolder.ru/1717089

Это описание
################################################
#
# Lexx's Antigas-Armor-Mod v3
# Autor: Stefan "Lexx" KeЯner
# First release: 05.04.2007
# Last modified: 07.04.2007
#
################################################

This mod gives the game nine "new" armors. The armors aren't so new... some NPCs are wearing them but the player can't. That's the reason, why I created this mod. You can get the new armors from the traders. Not every dealer sells all armors, so you have to wander around. ;)

This will be the last version before the SDK is out...

############################
# Installation
############################

Extract the zip archiv into you S.T.A.L.K.E.R. folder and it should work..


############################
# !!! IMPORTANT !!!
############################

If you have installed any trader mod, it will be overwritten by this mod, because they use the same files! But if you have a little bit experience with S.T.A.L.K.E.R. modding, you can add the new lines from my mod files into the mod files of your trader mod. At the moment there is unfortunately no other way to do this..

############################
# FAQ
############################

Q: Is this mod only in german?
A: No, there are english textfiles too.

Q: Will this mod work this mod with other languages then german or english?
A: Yes, but the other languages (french, spain, and so on) have only the english textfile...

Q: Help!!! I am so newbie!!! I want cheat armors!!!
A: ...then you have to install some other mods, because this mod will not give you cheat clothes.

Q: On your screens I can see my charakter in third person. How can I do it myself?
A: Open the console with ^ and type in the following commands:

bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4

Then you can switch the camera with F1 - F4.

############################
# CHANGELOG v2 to v3
############################

- added 2 new armors (heavy svoboda and bandit veteran)
- created and added 2 new inventar actor icons (heavy svoboda and bandit veteran)
- created and added one new inventar item icon (bandit veteran outfit)
- fixed some armor attributes
- fixed trader issues (buy and sell)
- includet english language file
- mod works now with other languages too, but then the text oh the item descriptions will be in english



If you have any problems with the mod or feedback and so on, you can write me a e-Mail to:

stefan at advexx.de

отредактировал(а) MortalShade: 17-04-2007 22:36 GMT3 час.

Посты: 458
18-04-2007 08:45 GMT3 час. #258338   
мод для английской версии...нах он нужен


Посты: 20
18-04-2007 12:13 GMT3 час. #258442   
попробуй посмотреть файл
"Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_@имя_твоей_учетной_записи@"

в нем при вылете пишется вся инфа, изза чего собственно выкинуло. Находится в асмом конце файла.
Если файл пустой - вылети еще раз - при выходе (обычном, через кнопку) он обнуляется

отредактировал(а) Igorix: 18-04-2007 12:19 GMT3 час.

Посты: 30
18-04-2007 12:51 GMT3 час. #258468   

Boone :
мод для английской версии...нах он нужен



и что то что он для анлийской версии?? на рускую его можно переделать,не составит труда для тех людей которые шарят в этом!

добавлено спустя 2 минут


Igorix :
попробуй посмотреть файл
"Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_@имя_твоей_учетной_записи@"

в нем при вылете пишется вся инфа, изза чего собственно выкинуло. Находится в асмом конце файла.
Если файл пустой - вылети еще раз - при выходе (обычном, через кнопку) он обнуляется


ок спс,посмотрел! в чем ошибка!
Вот она
==========================================================================
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium 4, F15/M2/S7, 2412.00 mhz, 84-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
FS: 28615 files cached, 4892Kb memory used.
Init FileSystem 1.169800 sec
'xrCore' build 2942, Mar 22 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2013700 K], reserved[7748 K], committed[75640 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6636 K], process heap[166 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1007 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[]
[c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:4148]: RADEON 9800 SE
* GPU driver: 6.14.10.6476
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 168 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0200/2.0/20), ps(ffff0200/2.0/20)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(20),need(14)
* SSample: 800x600
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 2
- r1_tf_mipbias 0.5
Starting engine...

FATAL ERROR

[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Init
[error]File : D:\xray-svn\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:text\rus\string_table_outfit.xml value: errDescr:Error reading end tag.


stack trace:
=========================================================================

Только я ниче в этом не понимаю!

ЗЫ.Кто-нибудь сможет переделать мод под русскую версию и под патч 1.0001 ?? Пожалуйста сделайте!:-(

отредактировал(а) MortalShade: 18-04-2007 12:53 GMT3 час.

Посты: 146
18-04-2007 18:09 GMT3 час. #258667   
в общем, я замутил мод SANEX A-LIFE который:

частично убирает гулаги для новичков в стартовой деревне, бандитов на АТП, военных под мостом и для всех монстров на кордоне.... На свалке включен а-лайф для монстров...
Все скрипты работают... Квесты тоже.... Сталкеры уходят из лагеря по одиночке... P.S. Раненый сталкер лежащий у дороги может быть съеден до вашего прихода.... Монстры то везде бегают =)
Скопировать файл в папку script.
По отзывам привязал волка к точке Военные стоят под мостом, но некоторые из них уходят...


Баги: сталкер выходящий из деревни по просёлочной дороге идёт почему то всегда в одну сторону.... Монстры первую минуту после спавна идут тоже в одном направлении, но затем разбегаются кто куда...И иногда можно увидить, как один монстр утыкается головой в зад другого монстра... так и идут змейкой.. как исправить баги я покачто не знаю..


НЕ ПУТАТЬ С МОДОМ A-LIFE Который сделал американец(иностранец)!!!


Посты: 20
19-04-2007 12:00 GMT3 час. #259198   
[error]Description : XML file:text\rus\string_table_outfit.xml value: errDescr:Error reading end tag

Файл text\rus\string_table_outfit.xml, там где ты его редактировал (возможно, строка 87) и забыл закрыть один из xml тегов


Посты: 30
19-04-2007 13:11 GMT3 час. #259255   

Igorix :
[error]Description : XML file:text\rus\string_table_outfit.xml value: errDescr:Error reading end tag

Файл text\rus\string_table_outfit.xml, там где ты его редактировал (возможно, строка 87) и забыл закрыть один из xml тегов



Всеравно я в этом не шаю еще раз говорю,мне просто нужен ответ!КТО-НИБУДЬ СМОЖЕТ ПЕРЕДЕЛАТЬ ЭТОТ МОД ПОД РУСС ВЕРСИЮ ПАТЧА 1.0001 ???


Всем доброго дня суток,вот скачал мод с украинского сайта,ниче не понял почти (тока 40%)!

Мод заменяет текстуры на Армор + противогазы,НО работать он отказывается тестил на версии 1.0001
игра просто вылетает,как только начинает загружаться!
Помогите плз ,кто может довести мод до ума чтоб он заработал!
Вот мод!

http://slil.ru/24251861

http://idoe.ifolder.ru/1717089


Посты: 134
19-04-2007 17:53 GMT3 час. #259463   
тэкс... покопался в разных зарубежных модах (напримерSAWM v4.1) нaшёл кучу интересного.
вот хотя бы новые текстуры крови и брызгов - более сочные так сказать. в наборе с blood_mod получается очень даже реалистично-с :) http://www.sendspace.com/file/g8oue2

небольшой набор разных текстурок: переработаны комбинезоны ученых, перчатки, новые куртки новичков (вместо белых и коричневых) http://www.sendspace.com/file/f3hhsq



Посты: 375
19-04-2007 20:10 GMT3 час. #259558   

k@llashniKoff :
тэкс... покопался в разных зарубежных модах (напримерSAWM v4.1) нaшёл кучу интересного.
вот хотя бы новые текстуры крови и брызгов - более сочные так сказать. в наборе с blood_mod получается очень даже реалистично-с :) http://www.sendspace.com/file/g8oue2

небольшой набор разных текстурок: переработаны комбинезоны ученых, перчатки, новые куртки новичков (вместо белых и коричневых) http://www.sendspace.com/file/f3hhsq



Реальное шматьё у компьютерных болванчиков.Да я вижу и у самого ГГ рукова изменились,ещё бы перчатки зелёные м-м-м =)


Посты: 134
19-04-2007 20:35 GMT3 час. #259575   
Seh, зеленые перчатки в обвилион моде


Посты: 41
19-04-2007 20:42 GMT3 час. #259581   
k@llashniKoff sps! men! pomog!=))) sha ka4aiy! dymaiy vse rabotat' budet! tak 4to RESPECT poliybas!=)))


Посты: 2
20-04-2007 13:36 GMT3 час. #259929   
Добрый день! Прошел Сталкера и хочу поделиться некоторыми соображениями, которые, возможно, дадут пищу для размышления мастерам по моду. Сам я в модмейкерстве не силен, но фантазия богатая)))
Вниманию игроманов предложено множество модов. А почему бы не создать мод (если это возможно) объединяющий все желаемые функции по увеличению или (по желанию) уменьшению тех или иных возможностей. Скажем, кто-то желает сразу всё купить у Сидорыча, и чтобы ганы можно было чинить, и чтобы предельная нагрузка возросла. А кто-то, напротив, желает усложнений. В зависимости от того, какие установки выбирает игрок, в самом начале игры определялось бы, новичком он играет или мастером. Так было бы честно и разумно.
По мелочам:
1. Неплох был бы мод с починкой ганов по следующей схеме. Продаешь битый ствол торговцу за полцены. И тут же выкупаешь его за полную стоимость, но уже починенный.
2. Многие говорят об автотранспорте. А нельзя ли создать складной велик, помещающийся в рюкзак. Его можно было бы таскать из локации в локацию, и колесить на таком много где можно. Правда, стрелять с велосипеда, полагаю, невозможно!)))
3. Реально ли создать телепортатор в любую из локации?


Посты: 5
20-04-2007 17:28 GMT3 час. #260118   
Вопрос....
Кто может сделать мод ,который изменяет количество нпс,чтоб нпс в 2 раза больше, а монстров в 4.


Посты: 148
20-04-2007 17:40 GMT3 час. #260131   
VlKG Такой мод можно сделать... Вот только нафига тебе в зоне столько народу?


Посты: 5
20-04-2007 17:54 GMT3 час. #260139   
Хочется поиграть с тучей монстров и нпс)


Посты: 148
20-04-2007 18:23 GMT3 час. #260164   
Их там и так слишком много. В реале нужно уменьшить количество НПС и увеличить количество монстров (ИМХО)




Форумы Трилогия серии игр » Модификации и квесты Мелкие моды сделанные на досуге! :)


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»