Шустрый : Arhet , так это же OGF Viewer только переведенный?
Интересно что сейчас думают разработчики, какие мы дураки народ быстрее нас смог OGF редактировать и без СДК? :)
беры выше, скоро будет сдк от фанов
добавлено спустя 30 секунды
Arhet
спасибо!!Шас посмотрю что это такое за штука!!!
отредактировал(а) Reset_: 27-07-2007 23:09 GMT3 час.
:no) Ты кажись не понимаешь как модели создаются. Все модели, что сейчас сделаны, сделаны с помощью трехмерных редакторов (модель, анимация, скелет), и лишь только слегка поправляются и конвертируются в формат ogf прогой Actor Editor, что входит в состав MP SDK.
Ты кажись не понимаешь как модели создаются. Все модели, что сейчас сделаны, сделаны с помощью трехмерных редакторов (модель, анимация, скелет), и лишь только слегка поправляются и конвертируются в формат ogf прогой Actor Editor, что входит в состав MP SDK.
Чёрный СТАЛКЕР :
все правильно просто нехочет и всё как решить?
Открываеш огф вьюером свою модель, он тебе выдаёт окошко, а в нём написано - не могу открыть текстуру по адресу ХХХХ\хххх\хххх . вот и создай этот адрес и пихни туда свою текстуру, а вообще я догадываюсь в чём проблема: открой корневую папочку огф вьюера там конфиг фаил OGFViewer.cfg, в нём прописан путь к папке с текстурами, по умолчанию очень витиеватый, напиши туда свой путь к папке с текстурами, не забудь "\" на конце поставить.
эммммм..... было бы что рассказывать ) открываешь огф в блокноте в первых строчках (как правило) название тестуры и путь, их и меняешь
вообщем всё как всегда ручками )