| Автор |
Сообщение |
|
| 27-08-2007 07:58 GMT3 час. #370126 |
Саймон :
Что такое интере?
ПОЕСНЯЮ какое оружие лучше выбирать когда входишь в режим покупки в начале матча!? |
|
|
|
| 27-08-2007 09:15 GMT3 час. #370168 |
Ты имеешь в виду в мультиплеере? так и надо писать...
А у тебя в начале выбор не велик, все зависит от того за кого ты играешь (свобода, наёмники), твои предпочтения боя и от самой карты. Например, на карте Ростов лучше выбирать автомат с оптикой (в каждой команде там всего один такой), на маленьких открытых картах (типа АТП) я предпочитаю обрезанный калаш, на бассейне дробовик (правда не с самого начала, а когда станешь опытным и получишь более усовершентсвенный дробовик) и т.д |
|
|
|
| 27-08-2007 10:36 GMT3 час. #370268 |
Саймон :
Ты имеешь в виду в мультиплеере? так и надо писать...
А у тебя в начале выбор не велик, все зависит от того за кого ты играешь (свобода, наёмники), твои предпочтения боя и от самой карты. Например, на карте Ростов лучше выбирать автомат с оптикой (в каждой команде там всего один такой), на маленьких открытых картах (типа АТП) я предпочитаю обрезанный калаш, на бассейне дробовик (правда не с самого начала, а когда станешь опытным и получишь более усовершентсвенный дробовик) и т.д
я чаще играю на жд станции и в тёмной долине! и как быстрее в режиме артефактов быстрее стать мастером?! |
|
|
|
| 27-08-2007 12:25 GMT3 час. #370359 |
я чаще играю на жд станции и в тёмной долине!
На ж\д не очень подходят дробовики, в остальном зависит от твоего предпочтений боя. На тёмной долине предпочтения оружию ближнего боя (можно и дробовик, но лучше автомат). Но все эти рекомендации исходят от МОЕЙ модели боя, возможно у тебя совершенно другая тактика игры.
как быстрее в режиме артефактов быстрее стать мастером?!
Так же как и в остальных - больше убивать. Хотя возможно ещё имеет значение количество принесённых артов, но не уверен. |
|
|
|
| 30-08-2007 12:16 GMT3 час. #372586 |
День добрый. вот такой вопрос - сетевой режим не приспособлен под раздачу админских прав на другой комп. И это судя по всему ни как нельзя реализовать? вапще вапще?
Вот тогда этого и не хватает... |
|
|
|
| 30-08-2007 23:29 GMT3 час. #373223 |
Это реализовано, подробности здесь http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=
8878&page=37&sec_id=5 |
|
|
|
| 31-08-2007 00:43 GMT3 час. #373268 |
Не хавтает режима, где бы на карте присутствовали и монстры, веселее бы было! |
|
|
|
| 31-08-2007 00:58 GMT3 час. #373269 |
Кооператива не хватает :-) |
|
|
|
| 31-08-2007 10:14 GMT3 час. #373396 |
Что не хватает в мультиплеере сталкера?
Нормального мультиплеера :) |
|
|
|
| 31-08-2007 13:33 GMT3 час. #373616 |
Akcm0, если тебе не нравится сталкер ,фига тыт тут на портале сидишь и со всеми скандалишь!? |
|
|
|
| 31-08-2007 14:10 GMT3 час. #373685 |
Nemezis >
Ни с кем я не скандале. Про норм мул. - так это шутка.
И если бы мне не нравился сталкер я б не проходил его 25 раз. |
|
|
|
| 31-08-2007 22:25 GMT3 час. #374335 |
2Саймон
Это то хорошо - но на серваке стоит 1.0003 и ставить снова 1.0004 желания нет...есть ли возможность такое проделать на 3 патче? |
|
|
|
| 31-08-2007 23:57 GMT3 час. #374404 |
Вот этого незнаю, не пробывал. Но вроде только для патча 1.0004... |
|
|
|
| 02-09-2007 19:21 GMT3 час. #376193 |
уже столько серваков стоит на патче 1.0004
1.0003 есть но там сидит чел 1 или 2 |
|
|
|
| 06-09-2007 09:43 GMT3 час. #378683 |
Vinny :
Мультиплееру нехватает индивидуальности! Сейчас налицо тупое аркадное мачилово!
совершенно согласен.
расчитывал я , конечно на мультиплеер покруче.... типа как в WOW. |
|
|
|
| 06-09-2007 10:32 GMT3 час. #378695 |
Если не любишь мясо, то заходи на серверы где перерождение не моментальное. На пример на артефактах, где перерождение только после того как одна из команд принёсёт артефакт на свою базу. |
|
|
|
| 06-09-2007 14:38 GMT3 час. #378805 |
Саймон :
Если не любишь мясо, то заходи на серверы где перерождение не моментальное. На пример на артефактах, где перерождение только после того как одна из команд принёсёт артефакт на свою базу.
Не совсем еще когда счетчик вверху пройдет самое большое ждать 25 секунд:st) |
|
|
|
| 06-09-2007 14:56 GMT3 час. #378827 |
Nike, не понял тебя. В настройках сервера можно ставить время, а можно факт принесения артефакта на базу. Если не нравится мясо, заходите на серверы второго типа, сервер vnature hunt построен вроде по такому принципу (хотя не уверен, т.к давно там не был). Там можно прождать перерождения и 10 минут... |
|
|
|
| 08-09-2007 12:46 GMT3 час. #380213 |
Я тоже не понял о чем ты!Играю на maryno.net #2 там hunt как сказал я!!
З.Ы.На каком сервере ваще играешь? |
|
|
|
| 08-09-2007 14:10 GMT3 час. #380315 |
Я играю в основном на maryno.net #2. Там перерождение стоит 25 секунд. Это сервер больше для тех кто любит мясо. Есть сервера где перерождение не 25 секунд, а факт принесение артефакта на базу. Это больше для тех кто не любит мясо, а предпочитает тактику. |
|
|
|
| 08-09-2007 17:24 GMT3 час. #380483 |
Если честно не разу тебя не видел был на вашем сайте ник вроде pz saimon.Заходи седня порубимся ник:Fury |
|
|
|
| 08-09-2007 20:31 GMT3 час. #380681 |
Я уже больше 2 месяцев не играю в сталкер по сети. Начну играть через 1-2 недели, может раньше. На сайте мой ник просто Саймон, а в сети -=PZ=- Саймон |
|
|
|
| 08-09-2007 20:52 GMT3 час. #380697 |
Жаль а твоих соклановцев я видел! |
|
|
|
| 16-09-2007 09:29 GMT3 час. #386548 |
Мутантов,Групировок! 32 человека ето макимум а по мойму очень мало! |
|
|
|
| 07-10-2007 10:25 GMT3 час. #401622 |
Сетевой код хорош, но над синхронизацией еще поработать (известный глюк, нажал огонь, а стреляет определенное время равное пингу). |
|
|
|
| 11-10-2007 13:53 GMT3 час. #404042 |
Мутантов! Типо режим охота на мутантов!:-)
А так всё норм! |
|
|
|
| 11-10-2007 22:05 GMT3 час. #404551 |
Долговцев, Бандитов,Вояк, пр.Сталкеров и МУТАНТОВ |
|
|
|
| 11-11-2007 02:10 GMT3 час. #425607 |
1.Не, ну я конешно тоже за ботов, ведь с ними и масовка и мясо ))
2. Добавил бы тип игры: захват территории, ну тип как в Батле...или такой тип, где нужна лишь командная игра, а не своеобразие...
3. Вот было бы смащьно, если-бы трупы оставались =) Ну можна включать\отключать этот режим. А представте, лежит гора трупов, заодно и укрытие )
Ну в общем всё наверн.
добавлено спустя 36 секунд
ну можно зделать ещё одну команду, чтоб три команды бегали ))) |
отредактировал(а) Владис: 11-11-2007 02:10 GMT3 час.
|
|
|
| 11-11-2007 11:28 GMT3 час. #425700 |
3. Вот было бы смащьно, если-бы трупы оставались =) Ну можна включать\отключать этот режим. А представте, лежит гора трупов, заодно и укрытие )
Трупы оставались в оригинальной игре, но все посчитали это за крупный баг, т.к многие не могли из далека различить труп от пригнувшегося соперника, и в первом патче этот баг был устранён. |
|
|
|
| 11-11-2007 18:30 GMT3 час. #426046 |
Но всё таки, так сохраняется реалистичность... |
|
|