Пользователей: 0
Гостей: 437
Всего: 437

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
|Альтаир|
    
Посты: 779
Откуда: Москва
Возраст: 31
17-09-2007 18:47 GMT3 час. #387779   
Я всё равно скоро буду покупать новую винду (возможно висту), но спаунер мне нафиг не нужен!


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
17-09-2007 21:05 GMT3 час. #387970   
weron_team
буть любезен и если можно то поподробней :-)


ref
    
Посты: 238
Откуда: Минск
Возраст: 45
19-09-2007 01:34 GMT3 час. #388889   
Харон, ты особо не шуми, я спаунился и возле часовых на улочке, с обеих сторон, и даже ена башке у Волка (малость с координатами нашаманил). Так что... не бубни... Правда, после того, как переспаунился пару раз на друие локации, опять перестало работать, но сам факт - работало.

С Фрэймворком.

Чувак, ты Винду переставлял когда-нить? И откуда ты дистрибутив брал? С диска , типа "Золотой софт" или "Мультизагрузочный", "Реаниматор" и прочая. короче, с ДВД сборника всяких прог. Вот там и бери. Если не у тебя, так и корефанов должен быть. Я бы тебе залил его куда-нить, но не с моим мопедом десятки мегов закачивать...


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
19-09-2007 01:49 GMT3 час. #388890   
ref
Подскажи как правильно оружие загрузить на локацию
и как в базу добовлять предметы особено интересует снайпер


moonSN
    
Посты: 499
Откуда: Ртищево
Возраст: 43
19-09-2007 10:00 GMT3 час. #388947   
ZuLU и остальные. Ребят ну вы что совсем читать не умеете. Возьмите распечатайте на листочек себе дома статью про спаунер. Прочитайте раз 5 и положите возле монитора. Там все очень понятно написано. Я на примере машины сразу все понял. Ну не получилось раза 2-3 так не надо ref'у сразу кучу вопросов адресовывать. Прога очень проста и удобна.

1. начинайте новую игру и прописывайте в консоли rs_stats 1
2. бегите туда где хотите заспаунить предмет, монстра или тачку
3. записывайте координаты которые показаны на экране в самом низу (на листочег!!!)
4. по оси Y координаты нуждаются в корректировке где то +15 (методом научного тыка пробуйте)
5. выходим из игры и запускаем спаунер
6. указываем папку где находиться файл all.spawn (перед этим сделайте бэкап старого файла)
7. ищем предмет в поиске напр. m_dog (собачка)
8. в поле ID переставляем локацию где мы были и хотим заспавнить предмет.
9. в поле с координатами выставляем координаты записанные нами ранее в той же последовательности что они были у нас на экране XYZ (не забудьте про коррекцию по Y +15)
10. Убираем скрипт из поля ниже если он там есть или пишем новый (если кто умеет)
11. Жмем применить, сохраняем all.spawn.
12. Запускаем игру и бежим туда смотрим.


Horror/Action Fan
ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
19-09-2007 10:36 GMT3 час. #388957   
moonSN
как загрузить обект я знаю только вотчто это значит
physic_object = mil_physic_object_0086
или
af_dummy_dummy каккие файлы за что отвечают
если можешь подскажи название военного снайпера

добавлено спустя 5 минут

физический объект это дословный перевод ачто за обект

добавлено спустя 2 часа 5 минут

Подскажите как добавить в базу XrSpawner_0.13.0 этот предмет

отредактировал(а) ZuLU: 19-09-2007 12:47 GMT3 час.

Deus EX
    
Посты: 109
Откуда: Москва
Возраст: 35
19-09-2007 13:05 GMT3 час. #388993   
Со снайпером могут быть проблемы.
Заспаунить самого чувака и вооружить снайперкой не проблема. Труднее написать скрипт, привязывающий его к конкретному месту, а так же заставляющии его смотреть в определенном направлении.

Где-то в теме мне писали про это, там есть ссылка на "Настройку игровой логики" - читай там.


RGR Team
moonSN
    
Посты: 499
Откуда: Ртищево
Возраст: 43
20-09-2007 10:17 GMT3 час. #389678   
ZuLU Это похоже на рабочий скрипт для чего то (извини но у меня щас спаунер не стоит и я пишу по памяти). Если он тебе нужен спроси тех кто разбирается, если нет удали его вообще.

Для того что бы чувак стал снайпером, как говорит товарищ Deus EX, надо и вправду написать для него управляющий скрипт чтобы он наблюдал в опр. направлении и заспаунить вместе со скриптом. Это сделать я не знаю как.


Horror/Action Fan
ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
20-09-2007 17:02 GMT3 час. #390015   
Подскажите какой фаил для зогрузки отвечает за шустрого
или за коговота НПС но так чтобы ему можно было приписать деалог и скрипт


Deus EX
    
Посты: 109
Откуда: Москва
Возраст: 35
20-09-2007 17:48 GMT3 час. #390068   
Там вроде бы несколько файлов.


RGR Team
savsem_slepoy
    
Посты: 3
Откуда:
Возраст:
20-09-2007 17:57 GMT3 час. #390075   
Я в скрипте ГГ прописал спавн предметов в рюкзаке, а когда игру начинаю, она вылетает.
чё это такое и как с этим бороться?


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
20-09-2007 19:10 GMT3 час. #390140   
дело в правельном написание в файле inv_name = wpn-vintorez а в скрипте должно быть так

[dont_spawn_character_supplies]

[spawn]
wpn_binoc
detector_simple
novice_outfit
device_torch
wpn_vintorez


savsem_slepoy
    
Посты: 3
Откуда:
Возраст:
20-09-2007 19:23 GMT3 час. #390155   
в скрипте у меня через _ и написано. чё ещё может быть?


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
20-09-2007 19:53 GMT3 час. #390209   
у ТЕБЯ ПАЧЬ КАКОЙ СТОИТ 1,0,0,3 ИЛИ 02 04 НА КОНЦЕ

добавлено спустя 3 минут

что хочешь в рюкзаке напиши я попробую потом скажу

отредактировал(а) ZuLU: 20-09-2007 19:57 GMT3 час.

savsem_slepoy
    
Посты: 3
Откуда:
Возраст:
20-09-2007 20:17 GMT3 час. #390239   
[dont_spawn_character_supplies]

[spawn]
wpn_binoc
wpn_knife
detector_elite
outfit_exo_m1
dolg_scientific_outfit
protection_outfit
device_torch
af_medusa = 10
af_cristall_flower = 10
af_night_star = 10
af_vyvert = 10
af_gravi = 10
af_gold_fish = 10
af_blood = 10
af_mincer_meat = 10
af_soul = 10
af_electra_sparkler = 10
af_electra_flash = 10
af_electra_moonlight = 10
af_rusty_thorn = 10
af_rusty_kristall = 10
af_rusty_sea-urchin = 10
af_ameba_slime = 10
af_ameba_slug = 10
af_ameba_mica = 10
af_drops = 10
af_fireball = 10
af_cristall = 10
af_dummy_glassbeads = 10
af_dummy_pellicle = 10
af_dummy_battery = 10
af_dummy_dummy = 10
af_dummy_spring = 10
af_fuzz_kolobok = 10
ammo_9x18_fmj = 100
ammo_9x18_pmm = 100
ammo_9x19_pbp = 100
ammo_9x19_fmj = 100
ammo_11.43x23_hydro = 100
ammo_11.43x23_fmj = 100
ammo_12x70_buck = 100
ammo_12x76_dart = 100
ammo_12x76_zhekan = 100
ammo_5.45x39_ap = 100
ammo_5.45x39_fmj = 100
ammo_9x39_sp5 = 100
ammo_9x39_ap = 100
ammo_9x39_pab9 = 100
ammo_5.56x45_ss190 = 100
ammo_5.56x45_ap = 100
ammo_7.62x54_7h14 = 100
ammo_7.62x54_7h1 = 100
ammo_7.62x54_ap = 100
ammo_og-7b = 100
ammo_vog-25p = 100
ammo_vog-25 = 100
grenade_f1 = 100
ammo_m209 = 100
ammo_gauss = 100
wpn_colt1911
wpn_desert_eagle
wpn_toz34
wpn_vintorez
wpn_rg-6
wpn_rpg7
wpn_fn2000
wpn_gauss
wpn_addon_scope
wpn_addon_scope_susat
wpn_addon_silencer
wpn_addon_grenade_launcher
wpn_addon_grenade_launcher_m203
bandage = 10
medkit = 10
medkit_scientic = 10
medkit_army = 10
antirad = 20
bread = 10
kolbasa = 10
conserva = 10
vodka = 10
energy_drink = 10
wpn_ak74_m1
wpn_abakan_m1
wpn_fort_m1
wpn_ak74u_m1
wpn_mp5_m1
wpn_groza_m1
wpn_spas12_m1
wpn_winchester_m1
wpn_l85_m1
wpn_lr300_m1
wpn_svd_m1
wpn_sig_m1
wpn_eagle_m1
wpn_colt_m1
wpn_val_m1
wpn_mp5_m2
wpn_abakan_m2
wpn_l85_m2
wpn_sig_m2
wpn_rg6_m1
wpn_walther_m1

версия 1.0004 и спавнер под неё же


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
20-09-2007 20:30 GMT3 час. #390257   
смени на третию сдесь все работает

добавлено спустя 1 минута

версия 1.0004 и спавнер дай сылку

отредактировал(а) ZuLU: 20-09-2007 20:32 GMT3 час.

Andrey-STALKER
    
Посты: 110
Откуда: Odessa
Возраст: 29
21-09-2007 13:00 GMT3 час. #390592   
Скачал XrSpawner_0.13.0_Beta, но она не открывается, пишет какойто бред и все что делать?


Gaster
    
Посты: 58
Откуда:
Возраст: 132
21-09-2007 13:09 GMT3 час. #390599   
Andrey-STALKER
Поставь .NET FRAMEWORK 2.0
И используй xrSpawner 13.1
Скачать его можно отсюда.


Andrey-STALKER
    
Посты: 110
Откуда: Odessa
Возраст: 29
21-09-2007 13:30 GMT3 час. #390611   
Уже скачивал, тоже самое, не работает. В реадми написано необходим Net Framework 2.0 Что это такое?

добавлено спустя 1 минута

Уже скачиваю с microsoft

отредактировал(а) Andrey-STALKER: 21-09-2007 13:32 GMT3 час.

ZEK
    
Посты: 237
Откуда: Мостовской
Возраст: 33
21-09-2007 13:58 GMT3 час. #390638   
Если у кавота есть вопросы по поводу програмы, то задавайте их здесь
http://zek-mod.3dn.ru/forum/6-3-1


Лучшая музыкальная группа Slipknot!
Andrey-STALKER
    
Посты: 110
Откуда: Odessa
Возраст: 29
21-09-2007 14:00 GMT3 час. #390639   
Net framork там тупая установка и в конце концов попал на страницу шо нада купить код активации виндоус за 150баксов

добавлено спустя 1 минута

Zek ну и как задавать если нет окна где впичывать коментарии

отредактировал(а) Andrey-STALKER: 21-09-2007 14:01 GMT3 час.

ZEK
    
Посты: 237
Откуда: Мостовской
Возраст: 33
21-09-2007 14:08 GMT3 час. #390642   
Andrey-STALKER А ты зарегистрируйся, и на форуме задавай вопросы!


Лучшая музыкальная группа Slipknot!
22766
    
Посты: 2059
Откуда:
Возраст:
21-09-2007 16:14 GMT3 час. #390753   
Блин, помогите, спавню сталкеров, всё как пологается, указываю координаты, уровень, а сталкеров в игре всё равно нету.8-( Что делать? У меня мод горит!


ZEK
    
Посты: 237
Откуда: Мостовской
Возраст: 33
21-09-2007 16:26 GMT3 час. #390762   
webstr, просто так их не заспавниш, я тоже пытаюсь решить эту проблему. Давай здесь обсудим ёё - _http://zek-mod.3dn.ru/forum/6-4-1


Лучшая музыкальная группа Slipknot!
22766
    
Посты: 2059
Откуда:
Возраст:
21-09-2007 16:58 GMT3 час. #390786   
ZEK, я сам отписываться не буду, нет времени регистрироваться, но есть теория доказанная практикой! Сталкеры добалленные в базу например с Аграпрома, только на эту локацию и спавнятся, на другие не хотят. Проверено.:ye)


Gaster
    
Посты: 58
Откуда:
Возраст: 132
21-09-2007 17:26 GMT3 час. #390807   
webstr
Тут ты прав. В программе не выведено несколько важных параметров например, level_vertex_id и с помощью xrSpawner можно добавить сталкеров только тем способом, который ты указал.
Поэтому используй еще редактор acdc от бардака, там пожно менять все параметры.
P.S. Терзайте Zeed`a, чтобы доделал свою прогу :-).


Zereset
    
Посты: 1153
Откуда:
Возраст:
21-09-2007 17:29 GMT3 час. #390809   

Gaster :
webstr
Тут ты прав. В программе не выведено несколько важных параметров например, level_vertex_id и с помощью xrSpawner можно добавить сталкеров только тем способом, который ты указал.
Поэтому используй еще редактор acdc от бардака, там пожно менять все параметры.
P.S. Терзайте Zeed`a, чтобы доделал свою прогу :-).


А где прогу взять?


Gaster
    
Посты: 58
Откуда:
Возраст: 132
21-09-2007 18:11 GMT3 час. #390843   
Zereset
Здесь.

Декомилируешь (на примере версии all.spawn до 1.0003)
acdc_10003 -d all.spawn [-o outdir]

Меняешь данные в секциях...

И собираешь all.spawn
acdc_10003 -c all.ltx [-o outfile]


ZuLU
    
Посты: 46
Откуда: Samara
Возраст: 46
21-09-2007 21:43 GMT3 час. #391030   
ZEK а в Offline у себя на сайте


ZEK
    
Посты: 237
Откуда: Мостовской
Возраст: 33
22-09-2007 18:41 GMT3 час. #391512   
Gaster как этой прогой пользоваться, она даже не запускается?


Лучшая музыкальная группа Slipknot!


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Модификации и квесты Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»