|
|
| |
Автор |
Сообщение |
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 16:37 GMT3 час. #413078 |
Стырил АМК 1.3.2 - мелкий воришка:-P))))))
Не спавняться!!! В том-то и дело!!!
Пробежал от Янтаря до Кордрна обратно - нифига тебе, ни одного монстра!!!
Новая игра - и все на своих местах...
Короче, бока какие-то...
Что я сделал:
Добаил файл db.script
В файле amk.script дописал нужную строку
Ну и сам ogsm_respawn.script скинул в папку скрипты...
Но респавн я так понял, не пашет.
У ТЕБЯ ТОЧНО РАБОТАЕТ РЕСПАВН МОНСТРОВ ?!!
ОТВЕТЬ, пожа-ста, это ВАЖНО!!! |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 16:41 GMT3 час. #413083 |
Piter а ты куда именно вставлял строку?это важно,если вставил в first_run(),то только при запуске новой игры монстры будут респавниться
добавлено спустя 1 минуту
Piter не стырил,а скачал во время &P
добавлено спустя 1 минуту
РЕСПАВН
да,я его вставил в многие диалоги и он дольжен работать,пока не проверял |
отредактировал(а) zdalker: 24-10-2007 16:44 GMT3 час.
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 16:46 GMT3 час. #413087 |
Да, в ФЁРТС РАН В САМОМ ВЕРХУ АМК. СКРИПТ!!!
добавлено спустя 4 минут
А нельзя чтобы не через диалоги, а всё равно спавнилось?!!
_____________
Да ладно, это уже и не важно теперь....
Щас на старом сейве бегаю, записываю координаты)))
Всё равно я спавню бочки, оружие и тайники через алл.спавн ХРСпавнером, так что новую игру я должен буду начать пАлюбому)))
Главное ты мне скажи, если начать новую игру, РЕСПАВН БУДЕТ РАБОТАТЬ?!!
Т.е. если я во второй раз забегу на Кордон, мои любимые зомби там опять будут гулять?!!!
Ты проверял?!! |
отредактировал(а) Piter: 24-10-2007 16:50 GMT3 час.
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 16:59 GMT3 час. #413102 |
Главное ты мне скажи, если начать новую игру, РЕСПАВН БУДЕТ РАБОТАТЬ?!!
Т.е. если я во второй раз забегу на Кордон, мои любимые зомби там опять будут гулять?!!!
Ты проверял?!!
если только через irst_run(),то не будет!эта функция выхывается однажды при старте игры! |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:02 GMT3 час. #413105 |
Какой "пока" ?!!
Чё надо писать и где?!!
Ты чо, прикалываешся, ПОМОГИ!!!
В файле огсм_респавн.скрипт ЕСТЬ СЕКЦИЯ РЕСПАВН!!! |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:03 GMT3 час. #413108 |
нужно вставить строку со скриптом куда нибудь что постояноо выполняется,например выброс,через промежутки времени или диалоги,но я не знаю куда |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
GORDON-XXL
Посты: 24
Откуда: Петропавловск-Камчатский
Возраст:
| 24-10-2007 17:04 GMT3 час. #413110 |
Если я правильно вас понимаюто вы тут о респаунах и монстрах пашите?:-) |
Чёрный сталкер видит всё !!! |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:04 GMT3 час. #413112 |
Надо глянуть в моде НЕЙТРИНО на монстров, там вроде они у него спавняться поле КАЖДОГО ВЫБРОСА))) |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:05 GMT3 час. #413113 |
не минут через 20 уйду
В файле огсм_респавн.скрипт ЕСТЬ СЕКЦИЯ РЕСПАВН!!!
да её и нужно вставлять куда нибудь,а фёрст_ран только в файл амк в фёрст_ран,поизучай и все поймеш и тоже недавно ничего не знал
дайте ссылку на справки по языку луа! |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:06 GMT3 час. #413115 |
2 GORDON-XXL
О них самых, а точнее только о СПАВНЕ И РЕСПАВНЕ через СКРИПТЫ на LUA |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:08 GMT3 час. #413119 |
GORDON-XXL ну вобщето о любых скриптовых спаунах,но самое первое что пытаемся понять как спавнить через скрипт именно монстрофф 8-shot ,т.к. никто внятно не обьяснил сами пытаемся разобраться :-beer) |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:08 GMT3 час. #413120 |
В СЕКЦИИ РЕСПАВН ЕСТЬ ТОЖЕ УПОМЕНАНИЯ О АМК!!! Посмотри сам!!!
function respawn()
local level_name = level.name()
if (level_name ~= "l03u_agr_underground") and (level_name ~= "l08u_brainlab") and (level_name ~= "l10u_bunker") and (level_name ~= "l04u_labx18") and (level_name ~= "l12u_sarcofag") and (level_name ~= "l12u_control_monolith") and (level_name ~= "l12_stancia") and (level_name ~= "l12_stancia_2") then
local a = amk.load_variable("x_spawn_start",0)
local b = amk.load_variable("x_spawn_next_start",0)
local c = amk.load_variable("x_spawn_hour_next",0)
local d = amk.load_variable("x_spawn_hour_prev",0)
if a == 0 then
amk.save_variable("x_spawn_start", math.random(9,11))
a = amk.load_variable("x_spawn_start",0)
end
c = level.get_time_hours()
amk.save_variable("x_spawn_hour_next",c)
if c>d and d~=0 and b~=0 then
b=b+1
amk.save_variable("x_spawn_next_start", b)
-- get_console():execute("!_Current_Time_"..amk.load_variable("x_spawn_next_start",0))
end
if c==0 and d==23 and b~=0 then
b=b+1
amk.save_variable("x_spawn_next_start", b)
-- get_console():execute("!_Current_Time_"..amk.load_variable("x_spawn_next_start",0))
end
if c==1 and d==0 and b~=0 then
b=b+1
amk.save_variable("x_spawn_next_start", b)
-- get_console():execute("!_Current_Time_"..amk.load_variable("x_spawn_next_start",0))
end
d = level.get_time_hours()
amk.save_variable("x_spawn_hour_prev", d)
if a ~= 0 then
local l_time
if b==0 then l_time = level.get_time_hours() else l_time = b end
if l_time == a then
amk.save_variable("x_spawn_start", a + vars.t_spawn + math.random(-1,1))
if b==0 then amk.save_variable("x_spawn_next_start", l_time) end
-- get_console():execute("Next_Spawn_at_"..amk.load_variable("x_spawn_start",0))
-- get_console():execute("Current_Time_"..amk.load_variable("x_spawn_next_start",0))
level_spawn()
end
end
end
СКОЛЬКО УПОМЕНАНИЙ!!! |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:09 GMT3 час. #413122 |
Надо глянуть в моде НЕЙТРИНО на монстров, там вроде они у него спавняться поле КАЖДОГО ВЫБРОСА)))
в соде огсм_есть этот мод от нейтрино могу даже кинуть,и там спавнятся :ye) :-) |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:09 GMT3 час. #413123 |
Тут штук 20 функций АМК!!! |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
GORDON-XXL
Посты: 24
Откуда: Петропавловск-Камчатский
Возраст:
| 24-10-2007 17:10 GMT3 час. #413124 |
тогда извините, мне не сюда:no) |
Чёрный сталкер видит всё !!! |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:11 GMT3 час. #413126 |
ЦитатаНадо глянуть в моде НЕЙТРИНО на монстров, там вроде они у него спавняться поле КАЖДОГО ВЫБРОСА)))
в соде огсм_есть этот мод от нейтрино могу даже кинуть,и там спавнятся
_________________
Подробнее, ПЛЗ!!!
КИНЬ!!!
добавлено спустя 43 секунд
Спавняться или РЕСПАВНЯТЬСЯ?!! |
отредактировал(а) Piter: 24-10-2007 17:12 GMT3 час.
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:12 GMT3 час. #413127 |
**500140b7e12bf63c3891**там написано амк.трам-татам значит все что написано после точки берется из файла амк и написано название.напимно как переводится variable
добавлено спустя 51 секунд
GORDON-XXL в вопросы и ответы |
отредактировал(а) zdalker: 24-10-2007 17:13 GMT3 час.
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:16 GMT3 час. #413131 |
variable - выбираемое время (hour) спавна, как я понял из кода
добавлено спустя 1 минуту
Но тут везде стоят значения 0
И что-то мне это не нравиться....( |
отредактировал(а) Piter: 24-10-2007 17:17 GMT3 час.
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:19 GMT3 час. #413133 |
Piter понятно только то что ничего непонятно! :ary() :no)
добавлено спустя 31 секунд
Спавняться или РЕСПАВНЯТЬСЯ?!!
ре |
отредактировал(а) zdalker: 24-10-2007 17:19 GMT3 час.
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:21 GMT3 час. #413135 |
if (level_name ~= "l03u_agr_underground") and (level_name ~= "l08u_brainlab") and (level_name ~= "l10u_bunker") and (level_name ~= "l04u_labx18") and (level_name ~= "l12u_sarcofag") and (level_name ~= "l12u_control_monolith") and (level_name ~= "l12_stancia") and (level_name ~= "l12_stancia_2") then
_____________-
Ага!!! По-ходу, если этот респавн пашет, ТО ТОЛЬКО В ЛАБОРАТОРИЯХ И ИНДОРАХ!!!
И на ЧАЭС им. В.И. Ленина!!!
А на КОРДОНЕ ОНО И НЕ БУДЕТ ПАХАТЬ!!!
Надо дописать туда and level == "l01_escape" - вот тада будет!!! |
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 24-10-2007 17:21 GMT3 час. #413136 |
лан пока может ещё что нить попозже напишу
ройся в папке скриптс может чего поймеш и поищи справки по луа
ПОКА!
добавлено спустя 1 минуту
Надо дописать туда and level == "l01_escape" - вот тада будет!!!
ну попробуй и отпишись ПОКА! |
отредактировал(а) zdalker: 24-10-2007 17:22 GMT3 час.
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Piter
Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 35
| 24-10-2007 17:23 GMT3 час. #413137 |
Осталось проверить!!!
Т.е. начинаешь новую игру, и будет вам и спавн, и респавн, и.....МЯСО!!!
добавлено спустя 1 минуту
Вот только нули:
local a = amk.load_variable("x_spawn_start",0)
local b = amk.load_variable("x_spawn_next_start",0)
local c = amk.load_variable("x_spawn_hour_next",0)
local d = amk.load_variable("x_spawn_hour_prev",0)
добавлено спустя 1 минуту
Надо бы протестить, я так понял, этот файл наполовину рабочий (ogsm_respawn.script)
И взят из старой версии мода))) |
отредактировал(а) Piter: 24-10-2007 17:25 GMT3 час.
Lost Alpha Mod waiter & FAN |
|
GORDON-XXL
Посты: 24
Откуда: Петропавловск-Камчатский
Возраст:
| 24-10-2007 17:30 GMT3 час. #413144 |
Я вас не понимаю, вам шо шняг и так не хватает? |
Чёрный сталкер видит всё !!! |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 25-10-2007 13:13 GMT3 час. #413612 |
и респавн
нет только спавн
GORDON-XXL чего?
добавлено спустя 6 минут
Piter жди меня после 7 вечера(после 5 по московскому) |
отредактировал(а) zdalker: 25-10-2007 13:19 GMT3 час.
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
weron_team
Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Возраст: 35
| 25-10-2007 13:22 GMT3 час. #413616 |
GORDON-XXL
Хм...
Хм...
Где-ты видел химеру в оригинальной игре?
А так - нам не хватает:-) |
|
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 25-10-2007 14:56 GMT3 час. #413689 |
хелп!кто в этом разбирается п |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
Maxi M
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
| 26-10-2007 01:38 GMT3 час. #414147 |
Люди подскажите если кто знает плиз ответ на вопрос.
Как мне сделать так что бы Псевдо Гигант у меня спавнился не на кардоне а дапустем на свалке, вот собственно скрипт через который я спавню Псевдо Гиганта:
function gigant_monster (position, total)
alife():create("gigant_normal", vector():set(-209.4912, -20.2999, -160.0998), db.actor:level_vertex_id() , db.actor:game_vertex_id() )
end
Что сдесь нужно еще припесать что бы оно спавнелось на свалке, а не на кордоне. |
Живи как захочется пока все не кончится
А колбасу и батоны нынче хреновые стали делать |
|
StalNik
Посты: 26
Откуда: Барнаул
Возраст: 28
| 26-10-2007 05:17 GMT3 час. #414162 |
zdalker Piter А слабо спросить у создателей мода ОГСМ? Может не напинают, а ответят? |
|
|
| 26-10-2007 07:38 GMT3 час. #414170 |
народ, чёт вы не то делаете...... это всё уже давненько реализовано. можете посмотреть хотя бы на сборку ABC++ или на транспортный аддон для АМК. Используется там один и тот же механизм, а именно:
из actor_update() вызывается функция, которая по результатам проверки условия (например, время или инфопоршн) и спавнит монстров. Если надо подробнее, то ищите в указанных выше сборке или аддоне файлы amk_heli_func.script и bind_stalker.script |
Истина всегда для нас за горизонтом событий |
|
zdalker
Посты: 860
Откуда: Лысьва
Возраст: 31
| 26-10-2007 10:15 GMT3 час. #414194 |
Lost_Stranger я вскриптах не рабираюсь поэтому спрашиваю но никто не отвечает!вам чо влом?! :ary() :ary() |
"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин |
|
| | |
|
| |